DESAFÍO SEMANAL DE SPLINTERLANDS: SILENCED SUMMONERS

in #hive-1332329 days ago

¿Cómo me les va mis estimados jugadores de Splinterlands? Quería intentar esta semana participar en el desafío de la semana de Silenced Summoners y ver qué tal me va. Déjenme contarles que llevo ya unas 3 o 4 temporadas compilando todas mis batallas en todos los formatos que puedo y quería ver si podía extraer manualmente con ayuda de esta “base de datos” aquello que estoy haciendo bien y por supuesto, lo que también estoy haciendo mal. La cantidad de información a veces se vuelve abrumadora, y eso fue lo que me impidió seguir llevando mis estadísticas diarias y semanales con el juego. Sin embargo, creo que en esta ocasión al hacerlo de esta forma puedo extraer algunas curiosidades sin que me abrume tanto. Bueno, ¡vamos al análisis y a la batalla!

Metodología y aproximación del análisis

Sé que suena muy serio, pero en realidad es muy simple. La base de datos al momento de este artículo tenía 1942 batallas y la almaceno en una hoja de cálculo donde le aplico algunas operaciones matemáticas para evaluar cómo me está yendo con las batallas. Las batallas se encuentran clasificadas por reglas de batallas, formato, resultados, cantidad de maná y un enlace a la batalla. Se escogen las batallas más recientes, ojalá de la misma semana como ejemplos para mostrar. Como ven es bastante sencillo y voy a seguir enlazando a esta sección los subsiguientes artículos. Si algo llegara a cambiar, se le agregarán los cambios hechos para ese artículo en específico.

Invocadores silenciados: en qué consiste esta regla y cómo se encuentra mi desempeño

La regla de batalla “Silenced Summoner” o “Invocador Silenciado” consiste en la anulación total de las habilidades, mejoras o desmejoras que el invocador puede proveer a su equipo o aplicar a su oponente. Es decir, si un invocador aplica mayor salud o le agrega armadura a nuestras tarjetas, o elimina magia al oponente, con esta regla de batalla se anulan los efectos que otorga durante este encuentro.

Entonces, utilizar invocadores de mayor maná, puede resultar desventajoso, como en el caso de los invocadores legendarios o los que habilitan las cartas tipo Gladius. Estos invocadores tienen 6 de maná y al no provocar ningún efecto positivo en nuestro equipo, o negativo en el de nuestro oponente, estaríamos desperdiciando maná que podríamos usar para mejorar nuestro equipo. Así que la primera recomendación es, usar los invocadores que tengan menor cantidad de maná posible.

Una de las primeras cosas que me llamaron la atención al revisar mis datos es que de 1942 batallas, solo 92 pertenecen a esta regla de batalla. Es decir, apenas un 4,7% de mis batallas en estas temporadas recientes son con un Invocador Silenciado. Aunque la cantidad de batallas totales es desde mi perspectiva bastante considerable, casi no se repite esta regla en mi caso.

Las batallas que más se repiten son con 32 de maná, pero apenas representan un 5,4% de este tipo de batallas, por lo que no se puede afirmar que sea un número significativo para prepararse en este escenario. Sin embargo, realizando un histograma de la cantidad de batallas jugadas en este periodo, la mayor frecuencia de batallas se encuentra entre 11 y 55 de maná, por lo que valdría la pena prepararse para estas eventualidades, con equipos que vayan desde los 12 a los 20 de maná, así como de los 30 a 44, por ejemplo.

Fuente: Elaboración propia según datos tomados de mis propias batallas. Agosto de 2024

Lo más curioso que pude extraer de los datos y el que quizá más me sorprendió es que tengo un promedio de ganes de exactamente del 50%. Es decir, gané 46 batallas y perdí 46 en Modern, Wild, Brawls y Desafíos. No tenía batallas de este tipo en torneos.

Análisis de batalla

Al no contar con invocadores con poco maná en Modern en niveles iguales o superiores a Oro, trato de utilizar invocadores lo más pequeños posible y ojalá del Splinter Dragón. De esta forma puedo echar mano de la mayor cantidad de cartas posibles en mi mazo para proveerme de una ventaja.

Cuando podía utilizar en Modern a Kretch Talevor, era maravilloso, porque era un invocador épico de dragón con 3 de maná, lo que lo hacía ideal para sacar un mejor rendimiento en este escenario: tenía poco maná, podía echar mano a las cartas de dragón y aunque no tuviera ninguna habilidad o aplicara algún efecto, al ser épico podía utilizarse cartas un poco más altas que los invocadores raros, dependiendo eso sí, del nivel en que se encuentre uno batallando.

Al salir de Modern las tarjetas Untamed, lo más cercano que tenía era a Quix the Devious con 4 de maná y de dragón legendario. Lastimosamente no me ayuda tanto como Kretch. y como no he podido subirle de nivel a los invocadores Rebellion comunes que tienen 3 de maná y doble elemento, esto ha afectado mi desempeño. Al ser un 50% de ganes, realmente no me afecta mucho, pero si tuviera invocadores apropiados me ayudaría a obtener una mayor cantidad de ganes. Sinceramente el poder utilizar dos elementos también me ayudaría a crear nuevas estrategias, y creo que esto es algo que se puede explotar positivamente en este escenario.

En esta batalla sigo el libreto de utilizar a Quix. Algo que me ayudó muchísimo en esta batalla fue que tenía 40 de maná y podía agregar bastantes cartas con maná alto. En este caso como uno de las reglas de batalla era Stampede y el otro era Odd Ones Out, coloqué de tanque a Desert Dragon que posee la habilidad de Trample, ideal para esta batalla. Además Desert Dragon en el nivel 3 posee Pierce que atraviesa la armadura de la tarjeta rival, así como Retaliate, que contraataca inmediatamente después de que se le ataca. En segundo lugar puse a Uraeus para que me ayude a envenenar la retaguardia de mi oponente. Luego coloqué a Djinn Renova que cura el tren trasero de cartas y eleva la salud en +1 a todas mis tarjetas. Coloqué después a Adelaide Brightwing con la esperanza de que repara el escudo de mi Desert Dragon y a Meriput Magician para que me curara a el dragón también. Al final coloqué a War Pegasus por varias razones: es rápida, pega duro, tiene una cantidad altísima de salud y además posee las habilidades de volar y destruir la armadura del oponente. Así que si recibiera golpes, tardaría en morir, pues al tener mucha salud y al ser voladora, evadiría los ataques más fácilmente con su velocidad en conjunto a esta habilidad. Es decir, es excelente para el ataque y la defensa. Estas fueron mis premisas al armar el equipo.

Aquí está el enlace a la batalla para que la vean: https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_a69fc7af224ecc496991c6294c88ffe0&ref=cpol

Ya viendo la batalla en acción puedo decir con cierto grado de certeza que mi estrategia funcionó como esperaba en su mayor parte. El Desert Dragon contraatacó y activó la estampida en el momento más crítico. Djinn Renova me ayudó a curar la retaguardia, mientras Meriput Magician y Adelaide Brightwing curaban y reparaban el escudo de mi dragón. Por otro lado, War Pegasus cumplió a perfección su papel de defensor y atacante. Esto me dio el gane al final.

¿Qué no funcionó? Pues en primer lugar, mi oponente utilizó a Meerdali Guardian con curación y reparación al mismo tiempo, lo que hacía difícil hacerle un daño rápidamente con mi equipo. Por otro lado, al utilizar Kulu Mastermind, atacó muy pronto mi Uraeus, haciéndolo prácticamente inservible. Aunque Adelaide resucitó a esta simpática culebra, en el siguiente turno estaba muerta, desperdiciando así la oportunidad de resucitar a alguna otra tarjeta clave, como por ejemplo a mi Desert Dragon que fue la siguiente en morir. Adicionalmente, al ser Desert Dragon más lenta, pudo encadenar varios golpes en la estampida, hasta que se topó con el Gargoya Devil que al ser voladora y ligeramente más rápida, evadió el ataque con facilidad. En conclusión, me encuentro satisfecho del planteamiento y del resultado final, pero podría mejorarse.

Conclusiones

Esta fue una batalla sencilla, pero quizá con un invocador con menos maná y dual, podría tener haber obtenido más ganes en otros escenarios más complejos. Quix me ayudó mucho esta vez, pero no es adecuada para este tipo de reglas de batallas y aunque mi planteamiento fue exitoso, mi oponente reveló muchas fallas como por ejemplo, no apostar a la ventaja que dan ciertas tarjetas con estos escenarios, como estampida. Por ejemplo, pudo haber utilizado a Diemonshark o a Disintegrator que poseían esta habilidad. En apariencia, las restricciones son una desventaja, pero eso es algo que podemos usar a nuestro favor, siempre y cuando nos volvamos lo suficientemente creativos. ¡Muchas gracias por leerme! ¡Un abrazo!

Las imágenes generadas con AI fueron hechas con Microsoft Bing Copilot con fines ilustrativos.

Splinterlands es un juego de batallas en forma de tarjetas que funciona dentro de una Blockchain y utiliza tokens no intercambiables o NFT por sus siglas en inglés. Las opiniones en este artículo son propias del autor y de ninguna manera deben verse como consejos financieros. Los recursos gráficos, tales como imágenes, iconos y otros, así como el avatar de “el maguito”, son propiedad de Splinterlands y además utilizados aquí a modo de ilustración, aunque podrían haber elementos remezclados y alterados por mí para este mismo fin. También y con el anterior fin, se podrían utilizar imágenes AI creadas con distintos programas y servicios. Podrían haber enlaces afiliados dentro del texto con la finalidad de ayudar al autor. La mayoría de nombres de Tarjetas, Splinters y otros elementos se mantienen en su nombre original en inglés para evitar confusiones, aunque existan alternativas en español. Cpol es un jugador en la liga Plata que disfruta de jugar diariamente del juego y escribe artículos, reportes e historias en su tiempo libre con el afán de divertir e instruir, así como para satisfacer su propia curiosidad. El avatar no se parece en nada a su autor, pero lo usa por su aspecto jovial y juguetón.


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Aunque nunca he jugado a Splinterlands, tu publicación me hace querer probarlo. Como bien sabes, @cpol, mi forma de abordar los juegos puede ser obsesiva. Mi miedo ha sido perderme en esa madriguera de conejo.

¿Has publicado otras guías que se puedan encontrar en la cadena?

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¡Eso, Nova! Mi consejo con Splinterlands es que lo pruebes sin comprar nada, y si te gusta ve de a poco. El mercado está bajo en este momento con todos los activos del juego, así que podría ser un buen punto de entrada. Por otro lado, si es por diversión, creo que te podría gustar. Lastimosamente no tengo ninguna guía, pero hay varios streamers en youtube como Bulldog que te podrían ayudar a comenzar en el juego. Abajo te voy a colocar un enlace para que lo revises. ¡¡¡Muchas gracias por pasar a comentar!!! ¡Escribes muy bien en español! !PIZZA !BBH !HUESO

Escribes muy bien en español!

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P.D.: Aquí está el enlace a la lista de reproducción de Splinterlands de Bulldog, es que Inleo no me deja poner enlaces en el primer comentario: youtube.com/playlist?list=PLRYw6ZWIyiKKRohsXUWDfVIFHajy4D5nj

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Cpol te la jugastes con el desert dragón cuando vi que puso a Noa the Just de primero pense que no la lograbas pero el trample te ayudó bastante eh?! jaja excelente partida bro. Saludos.
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¡Sí! Yo tampoco pensé que fuera a ganarla al principio la verdad, pero por eso me encanta tratar de seguir las reglas al máximo. Aunque no siempre funciona, especialmente con el RNG... ¡Muchas gracias por pasar a comentar! !PIZZA !BBH !HUESO

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