Hello! Guys, welcome to @dreloop07, today I will talk about an interesting strategy with two “Negative Status Effects” skills in this case “Silence” and “Headwinds” when the “Briar Patch” Rule is present in the match.
This publication was also writen in ENGLISH and PORTUGUESE . |
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Hello this post is a onboard introduction project from BR audience, PORTUGUESE VERSION AT THE END.
As we've seen several times, The “Briar patch” is a battle rule that specifically harms “melee” attack cards. Of course, there are ways to place “melee” attack cards and protect yourself from these “Thorns” counterattacks, such as, for example, cards with ability: “Reflection Shield” that sends back this counterattack or even a “melee” card with ability “heal” that can heal from this additional damage.
Symbol | Rule | Effects |
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Briar patch | All units have “Thorns” (returns 2 damage to the attacker when hit by a melee attack) |
But the strategy logic that really works when this rule is in effect is to weaken attacks that are not punished by this rule. In this case, use “Silence” to reduce magical attacks, which are normally the most efficient as they represent a direct attack.
Thorns | Silence | Headwinds |
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Counterattack for “melee” cards | “reduces magic attack” | “reduces “Ranged” attack. |
Another option is “Headwinds” because “Ranged” attack cards represent a good option when “Thorns” are dominant in the Match.
Battle strategy:
Now! Building a strategy, in practice, I came across a game in which there was 54 mana available, the decks: life, water and dragon were unviable. Considering the strategy for the “Briar patch” rule, I chose the fire deck.
Battle Link: https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_331c83db43b33f52d86899ff9d914d2e&ref=dreloop07
With that, I chose “Nomos”, because considering a scenario of predominance of opposing magic cards, I could choose two to be penalized by “Silence”, in this case I chose “Regal” because it is a fast card and “Goblin” because it is be a healing card.
Summoner | Nomos leve 8 |
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Summoner of the fire deck who gives two choices: two of his cards with “Dispel” or two opposing cards with 2 less magic attack. |
As a tank, I chose “Firestorm” because it is a powerful magic card and because it adds the “Reach” ability to my “Melee” attack card in the second position, in addition to weakening the attack of a possible “melee” in the opponent's deck. since we know that it is still possible to use some “melee” cards.
Tank | Infernal Firestorm Light 6 |
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Magic card deck from Earth that has two abilities: “Flank” and “Demoralize”. |
Guarding in the second position, the “Septic Slime” will have space to heal from the counterattack of the “Briar patch”, in addition to some possible moments paralyzing the attack of the opposing first line.
2 position | Septic Slime Light 10 |
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fire deck card with “melee” attack with abilities: “Stun”, “heal” and “true strike”. |
Another really cool option is the “Lava Launcher” as it is an archer card that has the ability to carry out an attack while in the first position of the deck. In addition to also having the possibility of paralyzing some cards when hit by his strong archer attack.
3 position | Lava Launcher Light 6 |
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"Ranged" card from the fire deck with abilities: "Close ranged" and "Stun". |
"Scavo" is the other good wild card in this game, very useful, when cleaning our tank of negative effects. Reduces the speed of opposing cards and also reduces the archer attack of opposing cards.
4 position | Scavo Chemist lightweight 10 |
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Fire deck card with "Cleanse", "Slow" and "Headwinds" abilities |
"Lava Spider" is a very interesting card in terms of offense and mana economy, as it can seek targets in secondary positions, in addition to removing the "Flying" ability, which can pose a problem with the opponent's "Regal". In addition, it spreads "poison" in the opponent's deck, which can represent a good trap.
5th position | Light Lava Spider 10 |
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Ranged attack card with abilities: "Snipe", "Snare" and "Poison" |
In terms of ability, "Tinderlock" was a card made for the last position. Despite being a "Ranged" card, it can attack even in the first position, and can put itself ahead of other archers. If it is the last card, it increases all its stats and if it finds the last opposing card in the final moments, it can apply double the damage, which is already very strong. But today its main role was "Silence" in reducing the magic attack of all opposing cards.
Last card | Tinderlock light 8 |
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Archer card with abilities: "Last Stand", "Close ranged", "Silence" and "Deathblow". |
Of course, magic cards are preferable in a game that has this rule, but in strategic terms, a more balanced deck should also have other forms of attacks.
Considerations:
So that's it, guys. I hope you enjoyed the "Silence" plus "Headwinds" strategy to use when the "Briar patch" rule is present. Remember that this is just one possibility to consider in your games, because the "Briar patch" rule moves in many directions within a game.
PORTUGUESE VERSION
Estratégia com "Silence" + "Headwinds" para regra "Briar patch".
Olá! Pessoal, Sejam bem-vindos ao @dreloop07, hoje falarei sobre uma estratégia interessante com duas habilidades de “Negative Status Effects” no caso a “Silence” e “Headwinds”quando a Regra “Briar Patch” estiver presente na partida.
Como vimos várias vezes, O “Briar patch” é uma regra de batalha que prejudica especificamente as cartas de ataque “melee”. É claro que existe formas de colocar cartas de ataque “melee” e se proteger desses contragolpes “Thorns” como, por exemplo, cartas com habilidade: “Reflection Shield” que manda de volta esse contragolpe ou até mesmo uma carta “melee” com habilidade “heal” que possa se cura desse dano adicional.
Simbolo | Regra | Efeitos |
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Briar patch | Todas as unidades têm “Thorns” (retorna 2 de dano ao atacante quando atingido por um ataque corpo a corpo) |
Mas a lógica de estratégia que realmente que trabalha, quando essa regra estiver vigente é enfraquecer os ataques que não punidos por essa regra. No caso, utilizar “Silence” para reduzir os ataques mágicos que são normalmente os mais eficientes por representar um ataque direto.
Thorns | Silence | Headwinds |
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Contragolpe para cartas “melee” | “reduz ataque magico” | “reduz ataque “Ranged”. |
Outra opção é o “Headwinds” pelo fato de que as cartas de ataque “Ranged” representar uma boa opção, quando “Thorns” estiver em predominância no Partida.
Estratégia de batalha:
Agora! Construindo uma estratégia, na prática, me deparei com uma partida na qual se tinha 54 de mana disponível, os decks: vida, água e dragão eram inviáveis. Tendo em vista estratégia para regra “Briar patch”, escolhi o deck de fogo.
Link de batalha: https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_331c83db43b33f52d86899ff9d914d2e&ref=dreloop07
Com isso, escolhi o “Nomos”, pois tendo em vista um cenário de predominância de cartas magicas adversarias poderia escolher duas para serem penalizar pelo “Silence” , no caso escolhi o “Regal” por ser uma carta rápida e o “Goblin” por ser uma carta de cura.
Invocador | Nomos leve 8 |
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Invocador do deck de fogo que dar duas escolha: duas cartas suas com “Dispel” ou duas cartas adversarias com menos 2 de ataque magico. |
Como tanque, escolhi o “Firestorm” por ser uma carta magica poderosa e por adicionar a habilidade “Reach” para minha carta de ataque “Melee” na segunda posição, além de enfraquecer o ataque de um possível “melee” no baralho adversário. já que sabemos que ainda é possível utilizar algumas cartas “melee”.
Tanque | Infernal Firestorm leve 6 |
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Carta magicado deck da terra que possui duas habilidades: “Flank” e “Demoralize” . |
Resguarda na segunda posição, o “Septic Slime” terá espaço para se cura do contragolpe da “Briar patch”, além de alguns possíveis momentos paralisarem o ataque da primeira linha adversaria.
2 posição | Septic Slime leve 10 |
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carta do deck de fogo com ataque “melee” com habilidades: “Stun”, “heal” e “true strike” . |
Outra opção bem legal é a “Lava Launcher” por ser uma carta arqueira que tenha capacidade de realizar ataque estando na primeira posição do baralho. Além de também ter a possibilidade de paralisar algumas cartas quando atingindo pelo seu ataque forte arqueiro.
3 posição | Lava Launcher leve 6 |
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Carta "Ranged" do deck de fogo com habilidades: "Close ranged" e "Stun". |
A "Scavo" é a outra boa carta coringa dessa partida, bastante utilitária, ao limpar nosso tanque de efeitos negativos. Reduz a velocidade das cartas adversarias e ainda reduz o ataque arqueiro das cartas adversarias.
4 posição | Scavo Chemist leve 10 |
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Carta do deck de fogo com habilidades "Cleanse", "Slow" e "Headwinds" |
A "Lava Spider" é uma carta bastante interessante em termos ofensivo e economia de mana ao conseguir buscar alvos em posições secundarias, além de remover a habilidade "Flying" que pode representar um problema com a "Regal" do adversário. Além de espalhar "poison" no deck adversário que pode representar uma boa armadilha.
5 posição | Lava Spider leve 10 |
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Carta de ataque "ranged" com habilidades: "Snipe", "Snare" e "Poison" |
A "Tinderlock" em termos de habilidade foi uma carta feita para última posição. Apesar de uma carta "Ranged" capaz de atacar estando até na primeira posição, podendo colocar a frente de outras arqueiras. Se ele for a última carta ele aumentar todas suas estatística e se encontra a última carta adversaria nos momentos finais pode aplicar o dobro dos danos que já é bem forte. Mas hoje seu papel principal foi "Silence" em reduzir o ataque magico de todas as cartas adversarias.
Ultima carta | Tinderlock leve 8 |
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Carta arqueira com habilidades: "Last Stand", "Close ranged", "Silence" e "Deathblow". |
É claro que as cartas magicas são preferenciais em uma partida que possua essa regra, mas em termo estratégico um baralho mais equilibrado, deve possui também outras formas de ataques.
Considerações:
Então é isso galera, espero que tenham gostado da estratégia de “Silence” mais “Headwinds” para utilizar quando a regra “Briar patch”, estiver presente. Lembre-se que essa é apenas uma possibilidade para considerar em suas partidas, pois a regra “Briar patch”, ela se movimenta em muitos sentidos dentro de uma partida.