[EN/PT] Testing Commander Slade And His Enfeebled Ability

in #hive-14021718 days ago

[EN]

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Hello, Splinter Fanatics!

Splinterlands is a fantastic card game in which no battle is the same as the previous one, because everything depends on the collection of cards each player has, the rules of the match and the strategy adopted by each player, among other things. There are endless possibilities that make battles unique.

What I like most about Splinterlands is that the game is constantly being updated, bringing new cards, abilities, rulesets and other game mechanics. I myself am very excited about the new Reward Soulbond cards and the new Rebellion edition.

I'm looking forward to earning more Glints tokens to acquire more rewards cards. This week I had a good amount accumulated and decided to open some Legendaries Draws. To my surprise, the items gained were very good overall, with 2 legendary cards, 4 rare cards and 8 common cards, plus a decent amount of Merits and some Energy. Overall, the result was very good.

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In today's post we're going to introduce Commander Slade, a rare monster from Splinter Water. It has the characteristics of a main tank and from the initial level has two abilities: Dodge and Enfeeble.


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Dodge
Adds 25% to the monster's evasion of melee and ranged attacks.

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Enfeeble
With each successful attack by this monster, the melee damage of the monster hit is reduced by (-1).

This monster from the initial level has a reasonable speed, to be precise (4), so the Dodge ability came in handy. And this new ability in matches against melee damage monsters is not as effective as Demoralize demolarize.png, which reduces (-1) melee damage of all monsters just by being on the field. However, Enfeedle has the ability to reduce the opponent's melee damage up to (1).

At level 4, Commander Slade acquires the ability Reflection Shield, an ability to protect from the explosion effects caused by Blast, which makes him a good secondary tank option in some options. At the last level he acquires the ability BackFire, which deals (-2) damage if the opponent misses the attack.

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I particularly liked this card, as it's another tank option in Splinter Water. Although it takes a long time to get this card to maximum level. Let's see it in action and there's nothing better than showing how the battle went using this card.

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The battle took place in the Modern format and featured 56 mana available, plus the rulesets Up Close & Personal, Heavy Hitters and Taking Sides, plus all the Splinters were available.

Click Here to Watch the Full Battle!

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When the Ruleset Up Close & Personal is active, then we can only scale melee damage monsters. For those who don't have such a large collection, melee damage monsters don't attack from any position, unless they have the ability Sneak or Opportunity.

In this case, I like to cast Possibilus the Wise as a summoner, which grants all melee monsters the ability Reach, which allows them to attack from the second position. My opponent opted to choose the Splinter Dragon with the summoner Quix the Devious, which gives more card options, as it has more flexibility due to the additional Splinter, in this case it was Splinter Death.

My opponent used three cards with the ability Thorns, which dealt a lot of damage to our monsters. He used his head, because only melee damage cards could be scaled.

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As a way of defending against possible attacks due to the Sneak ability, I moved Cruel Sethropod to last position, as he has a lot of armor and health, even though he's a low mana monster.

My tank, Diemonshark, was defeated, making room for Commander Slade in second position to see him in action. Soon, his ability Enfeebled was activated on the enemy tank and as he was killed active Trample, which made Commander Slade attack again and activate again his ability Enfeebled, on the adjacent monster.

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At the end of the battle, only one monster remained on each side. Who do you think got the better of them? Watch the battle and check out every detail!

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A few points to note:

  • Commander Slade has the ability Enfeebled, which needs to defend several attacks to reduce the opponent's melee damage, so the ability Trample has excellent synergy;

  • This was a close and balanced battle, with both players choosing very offensive cards with great defensive power.


This was my participation battle for this week's Splinterlands Social Media Challenge. Thank you very much for your time and if in any way this content was useful, please leave your upvote and reblog this post to reach more people!

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[PT]

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Olá, Splinters Fanaticos!

Splinterlands é um fantástico jogo, no estilo card game, onde nenhuma batalha será igual as anteriores, pois tudo depende da coleção de cartas que cada jogador possui, das regras de batalhas da partida e da estratégia adotada por cada jogador, dentre outros. Existe uma infinidade de possibilidades que tornam as batalhas impares.

O que mais gosto de Splinterlands é que o jogo esta em constante atualização, trazendo novas cartas, habilidades, Ruleset, entre outras mecânicas de jogo. Eu mesmo estou bastante empolgado com as novas cartas Reward Soulbond e a nova edição Rebellion.

Estou ansioso para ganhar mais tokens Glints, para adquirir mais cartas rewards. Essa semana estava com um boa quantidade acumulada e resolvi abri alguns Legendaries Draws. Para minha surpresa os itens ganhos forma no geral muito bons, com 2 cartas lendárias, 4 cartas raras e 8 cartas comuns, além disso uma quantidade decente de Merits e um pouco de Energia. No geral, o resultado foi muito bom.

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No post de hoje vamos apresentar Commander Slade, um monstro raro do Splinter Água. Com características de tanque principal e desde o nível inicial possui duas habilidades: Dodge e Enfeeble.


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Dodge
Acrescenta 25% do monstro evadir de ataques melee e ranged.

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Enfeeble
A cada ataque com sucesso deste monstro, o dano melee do monstro acertado é reduzido em (-1).

Esse monstro desde o nível inicial possui uma velocidade razoável, para ser preciso (4), então a habilidade Dodge veio a calhar. E essa nova habilidade em partidas contra monstros de dano Melee não é tão efetiva quanto Demoralize demolarize.png, que reduz (-1) de dano melee de todos os monstros só por esta em campo. Porém Enfeedle tem a possíbilidade de reduz o dano melee do oponente até aingir (1).

No nível 4, Commander Slade adquiri a habilidade Reflection Shield, uma habilidade para proteger dos efeitos da explosão causadas por Blast, o que o tornar uma boa opção de tanque secundário, em algumas opções. No Último nível ele adquiri a habilidade BackFire, que dar dano de (-2) caso o oponente erre o ataque.

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Eu particulamente gostei bastante dessa carta, pois é mais um opção de tanque no Splinter Água. Embora leve muito tempo para deixar essa carta em nível máximo. Vamos vê-la em ação e nada melhor do que mostrar como foi a batalha utilizando essa carta.

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A batalha aconteceu no formato Moderno e contou com 56 de mana disponível, além disso os rulesets Up Close & Personal, Heavy Hitters e Taking Sides, além disso todos os Splinters estavam disponíveis.

Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!

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Quando o Ruleset Up Close & Personal está ativo, então só podemos escalar monstros de dano melee. Para quem não tem uma coleção tão ampla e monstros de dano melee não atacam de qualquer posição, a menos que possua a habilidade Sneak ou Opportunity.

Nesse caso eu gosto de escalar como invocador Possibilus the Wise, que concede a todos os monstros melee a habilidade Reach, que permite atacar da segunda posição. Meu oponente optou em escolher o Splinter Dagrão com o invocador Quix the Devious, que dar mais opções de cartas, pois possui mais flexibilidade devido o Splinter adcional, neste caso foi Splinter Morte.

Meu adversário utilizou três cartas com a habilidade Thorns, o que deu bastante dano a nosso monstros. Ele usou a cabeça , pois somente podia ser escalado cartas de dano melee.

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Como maneira de se defender de possíveis ataques devido a habilidade Sneak, eu escalei Cruel Sethropod para última posição, pois ele possui bastante armadura e saúde, mesmo sendo um monstro de baixa mana.

Meu tanque, Diemonshark foi derrotado dando espaço para que Commander Slade ficasse na segunda posição, para vê-lo em ação. Logo, sua habilidade Enfeebled foi ativada no tanque inimigo e como ele foi morto ativo Trample, que fez Commander Slade atacar novamente e ativar outra vez sua habilidade Enfeebled, no monstro adjancente.

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Ao final da batalha restaram apenas um monstro de cada lado. E quem você acha que levou a melhor? Assista a batalha e confira cada detalhe!

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Alguns pontos a serem observados:

  • Commander Slade possui a habilidade Enfeebled, que precisa deferir vários ataques para reduzir o dano melee do oponente, então a habilidade Trample tem uma excelente sinergia;

  • Essa foi uma batalha acirrada e equilibrada, ambos os jogadores escolherem cartas bastante ofensivas e com poder defensivo grande.


Essa foi minha batalha de participação para Splinterlands Social Media Challenge desta semana. Meu muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteúdo foi útil deixe seu upvote e reblog este post para atingir mais pessoas!

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Imagens: @splinterlands

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it is a powerfull monster :D

Bzzz-rrr, Elderdark! Eu sinto o mesmo! Splinterlands é um jogo que sempre surpreende, não importa a estratégia que você tenha! E as novas cartas e habilidades são uma explosão de emoções! Estou ansioso pra adquirir mais cartas Reward também! Laggermuito por aqui! #hivebr

Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.

Vamos seguir fortalecendo a Hive

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