Social Media Challenge - Details matter!! [PT/EN]

in #hive-1776828 days ago

Olá Splinters, bem vindos de volta!!

Talvez uma das partidas que eu mais sinto prazer em criar uma estratégia são aquelas em que a regra de batalha permite apenas um tipo de ataque. Percebi que a minha taxa de vitória nesse tipo de batalha é muito alto. Não sei explicar exatamente por qual motivo, mas acredito que lido muito bem em cenários em que as coisas são mais simples e, através desse tipo de dinâmica da partida, as ideias chegam mais limpas na minha cabeça.

Meu estilo de jogo favorito é quando apenas monstros de ataque mágico podem ser usados, eu sempre sei exatamente o que fazer. Não tem muito segredo sobre esse tipo de batalha, quanto mais vida e ataque melhor e algumas habilidades combinadas vão desiquilibrar a partida. Eu só não gosto muito de partidas em que apenas monstros melee podem ser usados, dentre os 3 possíveis tipos de ataques únicos que possam ter em batalhas, é o que menos gosto.

Quando a batalha permite apenas monstros de ataque ranged também é legal de jogar. Talvez o mais difícil entre os 3 tipos, mas ainda sim é bem divertido. Nesse modo de batalha, é necessário estar atento principalmente aos monstros que vão para a primeira posição, pois você sabe que monstros de ataque ranged possui um ponto fraco para ser um tank: ele não ataca da primeira posição. A habilidade Close Range pode ajudar bastante, mas não são muitos monstros que a possuem.

Esse tipo de batalha me obriga a ter algumas preferências e claro, diminuir velocidade e ofensividade dos monstros adversários está no topo da minha lista. O summoner Quix é a melhor opção na minha opinião e ainda pode ser combinado com outros elementos, explorando melhores opções de forma mais diversa.

Bem, são muitas oportunidades de estratégia que podem ser criadas, mas outro fator determinante para conseguir mais vitórias, é ter um leque de opções disponíveis para criar boas estratégias. Uma das coisas que facilitam muito para mim é poder alugar muitas cartas com apenas um click através do @peak-monsters onde monto alguns decks para alugar sempre que preciso. Se você não conhece essa ferramenta, está perdendo tempo!

Mas enfim, hoje vou compartilhar uma batalha da qual apenas monstros ranged podem ser usados em batalha e já dei um pequeno spoiler acima de quais são as estratégias usadas nesse cenário. Então chega de conversa e vamos para a batalha!

Para assistir essa batalha, clique aqui

Alguns pontos a serem explorados:

  • As condições da partida interferem totalmente em nossas escolhas: apenas monstros ranged podem entrar em batalha, danos passivos serão ampliados e a cada ataque, a vida máxima do monstro será diminuída. Além disso,43 de mana estão disponíveis e quatro elementos podem ser escolhidos.

  • O primeiro passo para ter uma boa equipe começa pelo summoner e aqui temos um ótimo exemplo em como ambos os lados fizeram boas escolhas. Meu adversário escolhe um summoner que retira o ponto fraco dos monstros raged, dessa forma, todo o seu time poderá atacar da primeira posição. Eu prefiro retirar ataque e velocidade do meu adversário. Até aqui foram boa escolhas!

  • O tank para iniciar essa partida é o Gargoya Devil, que possui pouca vida mas boas chances de esquiva e essa foi a minha aposta inicial. Com velocidade retirada pelo meu summoner e mais outras habilidades desse aspecto na minha linha de trás, esse monstro poderia se esquivar de alguns ataque e fazer com que meu adversário desperdice ataques.

  • A minha linha de trás tinham outros monstros essenciais para que existisse boa sinergia na minha estratégia. Você pode perceber que, através das habilidades dos monstros, eu retiro velocidade inimiga enquanto aumento a minha, retiro mais ataque rival, coloco escudos em meus monstros e etc. Cada monstro não está ai por acaso, eles estão trabalhando juntos para criar uma composição centrada em lidar com oponente!

  • Meu oponente tem um time muito robusto e com 3 monstros que possuem mais de 8 de vida nas primeiras posições e que também podem atacar e além disse, um time muito ofensivo. Depois de algumas rodadas eu percebo que diminuir o ataque do meu oponente foi muito importante pois ele poderia ter acabado comigo facilemente.

Outro ponto crucial, foi ter pensado na velocidade e na possibilidade de esquiva. Essa estratégia tronou as coisas mais improváveis para os ataques rivais e me deu tempo para que meu time trabalhasse, afinal, esta lidando com um adversário bem difícil. Mas no fim, eu conseguir sair vitorioso e essa foi uma batalha que valeu a pena ser compartilhada!

E por aqui eu encerro este post. Obrigado por ler até aqui e passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos. Até a próxima!

[EN]

Hello Splinters, welcome back!!

Perhaps one of the games that I enjoy creating a strategy the most are those in which the battle rules only allow one type of attack. I noticed that my victory rate in this type of battle is very high. I can't explain exactly why, but I believe that I deal very well in scenarios in which things are simpler and, through this type of game dynamic, ideas come to my head more clearly.

My favorite playstyle is when only magic attack monsters can be used, I always know exactly what to do. There is no secret about this type of battle, the more life and attack the better and some combined skills will unbalance the game. I just don't really like matches where only melee monsters can be used, out of the 3 possible types of unique attacks that can be used in battles, it's the one I like the least.

When the battle only allows ranged attack monsters, it's also fun to play. Maybe the most difficult of the 3 types, but it's still quite fun. In this battle mode, you need to pay attention mainly to the monsters that go to the first position, because you know that ranged attack monsters have a weak point to be a tank: they don't attack from the first position. The Close Range ability can help a lot, but not many monsters have it.

This type of battle forces me to have some preferences and of course, reducing the speed and offensiveness of the opposing monsters is at the top of my list. The summoner Quix is the best option in my opinion and can also be combined with other elements, exploring better options in a more diverse way.

Well, there are many strategic opportunities that can be created, but another determining factor in achieving more victories is having a range of options available to create good strategies. One of the things that makes things much easier for me is being able to rent a lot of cards with just one click through @peak-monsters where I put together some decks to rent whenever I need them. If you don't know this tool, you're wasting your time!

Anyway, today I'm going to share a battle in which only ranged monsters can be used in battle and I've already given a little spoiler above about the strategies used in this scenario. So enough talk, let's get to the battle!

To watch this battle, click here

Some points to be explored:

  • The conditions of the match completely interfere in our choices: only ranged monsters can enter battle, passive damage will be increased and with each attack, the monster's maximum life will be decreased. In addition, 43 mana are available and four elements can be chosen.

  • The first step to having a good team starts with the summoner and here we have a great example of how both sides made good choices. My opponent chooses a summoner that removes the weak point of the raged monsters, this way, his entire team can attack from the first position. I prefer to remove attack and speed from my opponent. So far, these have been good choices!

  • The tank to start this match is Gargoya Devil, which has low health but good dodge chances and this was my initial bet. With speed taken away by my summoner and other skills of this aspect in my back line, this monster could dodge some attacks and make my opponent waste attacks.

  • My back line had other essential monsters for there to be good synergy in my strategy. You can see that through the monsters' abilities, I take away enemy speed while increasing mine, take away more enemy attack, put shields on my monsters, etc. Each monster is not there by chance, they are working together to create a composition focused on dealing with the opponent!

  • My opponent has a very robust team with 3 monstersstros that have more than 8 life in the first positions and that can also attack and, in addition, a very offensive team. After a few rounds, I realized that reducing my opponent's attack was very important because he could have easily finished me off.

Another crucial point was having thought about speed and the possibility of dodging. This strategy made things more unlikely for rival attacks and gave me time for my team to work, after all, we were dealing with a very difficult opponent. But in the end, I managed to emerge victorious and this was a battle worth sharing!

And that's where I end this post. Thank you for reading this far and spending some time with my words and thoughts. Until next time!

Sort:  

This post has been supported by @Splinterboost with a 12% upvote! Delagate HP to Splinterboost to Earn Daily HIVE rewards for supporting the @Splinterlands community!

Delegate HP | Join Discord

Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.

Vamos seguir fortalecendo a Hive

Metade das recompensas dessa resposta serão destinadas ao autor do post.

Vote no @perfilbrasil para Testemunha Hive.

Bzzzrrr, eu adoro quando os jogadores compartilham suas estratégias! É como uma colmeia de ideias, não é? :) #hivebr

Congratulations @michupa! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)

You distributed more than 62000 upvotes.
Your next target is to reach 63000 upvotes.

You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP

Check out our last posts:

LEO Power Up Day - December 15, 2024

Thanks for sharing! - @underlock