"Almost" Winning Without Attacking

in #hive-17768225 days ago

Translated by ChatGPT.

Today I had an extremely funny battle in Splinterlands where the title of this post perfectly sums up the whole situation. With little mana available and the Counterspell rule in play, I decided to create a composition focused solely on the Tank, combining it with the summoner Byzantine Kitty to create a great synergy of abilities.

This tank is none other than Almo Cambio at level 3, a card that makes great use of Kitty's extra speed to increase dodge chances, in addition to receiving a significant heal from Tank Heal due to its high Health. Furthermore, it has the Return Fire ability, making it capable of reflecting 2 out of the 3 types of attacks when combined with the ruleset.

Battle.

As you can see, I was unlucky that the opposing team was composed only of the attack type I was unprepared for, making my team 100% unable to deal any damage. This alone would already be a big sign of failure, but I decided to watch the match anyway. After my secondary cards were eliminated, only the opponent's two attackers remained, dealing 6 Damage per round against Almo, who managed to heal 5 Health per round with Kitty's help. Fortunately, the dodge chance caused some attacks to miss occasionally, giving Almo Cambio time to heal and prolonging the fight until round 20+.

Even with a team entirely incapable of dealing damage, the rounds 20+ began to apply Fatigue damage to all cards, turning the battle into a race against time to see which team would survive the longest. Unfortunately for me, the Gargoya Lion has the Enrage ability, which, when activated, increased its damage and speed, making Almo's survival quite difficult.

In round 23, Uraeus was eliminated, and Gargoya was left with only 1 health. At the end of the next round, Fatigue would deal 4 damage, so to win this battle, I only needed the Lion to miss the next hit (but there was only a 30% chance of that happening), and unfortunately, it didn’t happen.

When the attack landed, Almo Cambio's health dropped to the exact amount of the Fatigue damage that would come next, resulting in a draw. I was so close to winning this match in Splinterlands; just one of the last hits resulting in a "Miss" would have been enough to win without my team dealing any damage, which would certainly have been an incredible feat 😅.

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Hoje eu tive uma batalha extremamente engraçada no Splinterlands onde o título desse post resume muito bem toda a situação. Com pouca mana disponível e a regra Counterspell em jogo eu decidi criar uma composição focada apenas no Tank, combinando-o com a invocadora Byzantine Kitty para criar uma ótima sinergia de habilidades.

Esse tank não é ninguém menos que o Almo Cambio no level 3, uma carta que faz ótimo uso da velocidade extra da Kitty para aumentar as chances de esquiva, além receber uma grande cura do Tank Heal por causa da sua Vida elevada. Além disso ele possui a habilidade Return Fire , tornando-o capaz de refletir 2 dos 3 tipos de ataques existentes quando combinado com a ruleset.

Batalha.

Como podem ver eu dei o azar do time adversário ser composto apenas pelo tipo de ataque em que eu estava despreparado, tornando meu time 100% incapaz de causar qualquer tipo de dano. Isso por si só já seria um grande sinal de fracasso, mas resolvi assistir a partida mesmo assim. Após minhas cartas secundárias serem eliminadas, restaram apenas os dois atacantes do oponente causando 6 de Dano por rodada contra o Almo que conseguia curar 5 de Vida por rodada com ajuda da Kitty. Felizmente a chance de esquiva fazia com que eventualmente alguns dos ataques errassem, dando tempo para o Almo Cambio se curar e prolongando o confronto até a rodada 20+.

Mesmo com um time totalmente incapaz de causar dano, as rodadas 20+ começaram a aplicar dano de Fadiga em todas as cartas e tornou a batalha em uma corrida contra o tempo para ver qual time sobreviveria por mais tempo. Para o meu azar o Gargoya Lion possui a habilidade Enrage que ao ser ativada aumentou seu dano e velocidade, complicando bastante para a sobrevivência do Almo.

Na rodada 23 a Uraeus foi eliminada e a Gargoya permaneceu vida com apenas 1 de vida. No final da rodada seguinte a Fadiga causaria 4 de dano, portanto para vencer essa batalha eu precisaria apenas que o Lion errasse o próximo golpe (mas há apenas 30% de chance disso acontecer) e infelizmente isso não aconteceu.

Ao receber o ataque, a vida do Almo Cambio caiu para a quantia exata do dano de Fadiga que entraria em seguida, resultando em um empate. Faltou pouco para vencer essa disputa no Splinterlands, apenas um dos últimos golpes resultando em um "Miss" já seria suficiente para vencer sem meu time causar nenhum dano, isso com certeza seria um feito incrível 😅.

Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.

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Bzzz-rrr, eu li que você 'não conquistou' a vitória sem atacar, mas isso é um desafio incrível! O Cambio no level 3 pode ser um tank muito habilidoso, combinar com Kitty para uma jogada engraçada! Lago-gg-bzzz, parabéns pelo caso! #hivebr

Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.

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interesting strategy, you didn't win but did,t lose either. probably needed thorns to win that battle.

That was a very defensive strategy though, it would have been iconic if you had won

Almio and kitty are still mega cards. Good win

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