¡The Last Hero Of Nostalgaia! Al fin en multijugador - Coop - [Esp/Eng]

in #hive-1068174 months ago

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¡Hola a todos nuevamente!

Como mencioné en la publicación anterior, este juegazo tengo planeado subirlo de comienzo a fin. No se si absolutamente todo, ya que hay mucha exploración de por medio. Pero si que quiero mostrarles como va avanzando la historia y que papel terminaremos desempeñando como "Héroes de palitos". Me da mucha curiosidad tengo que decir.

The Last Hero Of Nostalgaia

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Luego de bastantes minutos tratando de encontrar el sistema de conexión junto a @bleikin. Llegamos a la conclusión con un video random en internet. Resulta que hay un objeto dentro de nuestro inventario base, el cual permite conectar a 2 jugadores y tener una partida en simultáneo.

A diferencia de los juegos clásicos Dark Souls, aquí puedes vivir en conjunto tanto cinemáticas, como el juego completo. Me parece una genialidad no tener que estar cambiando de partida y no tener que explicarle a la otra persona que es lo que estás viendo mientras esperan a poder moverse jajaja.

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Como no podía ser de otra manera, la dificultad del juego es bastante elevada. Si bien hay muchos enemigos que mueren de un solo golpe por el estilo de personaje que llevamos con @bleikin, esos mismos enemigos son más que capaces de reventarte a golpes, especialmente si se acumulan algunos. La peor parte de todo esto, es que en otros juegos cuando recibes un golpe, es normal tener un leve periodo de invulnerabilidad. Aquí, pues no, simplemente te quedas congelado recibiendo golpes hasta que haya una brecha y puedas esquivar JAJAJA. Me sentí en el verdadero barrio de latino américa con esos enemigos.

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Aunque tampoco podemos dejar de lado que los enemigos poderosos también tienen su fuerza en lo individual.
Basta con un par de golpes a cada uno para dejarnos tirados semi muertos en el piso, además que no es tan sencillo conectar golpes contra criaturas tan grandes, generalmente es necesario exponerse a recibir daño y lo más normal, es salir perdiendo en ese intercambio. Igual eso sucede por no utilizar armas más rápidas para el combate, al menos en mi caso, como buen jugador de fuerza de la saga Souls, simplemente agarro el mazo más grande que consiga y empiezo a repetir cachetazos a diestra y siniestra.

Créditos

Te invito a que veas el video e interactúes si te gustó lo que has visto. ¡Gracias por pasarte!

Los gifs utilizados en el post, fueron tomados de mi gameplay de The Last Hero Of Nostalgaia, adquirido vía Steam.

La imagen separadora del post, fue creada por un diseñador gráfico, para darle más personalidad al canal.

Hello everyone again!

As I mentioned in the previous post, I plan to upload this great game from start to finish. I don't know if I'll upload absolutely everything, since there's a lot of exploration involved. But I do want to show you how the story progresses and what role we'll end up playing as "Stick Figure Heroes." I'm very curious, I have to say.

The Last Hero Of Nostalgaia

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After several minutes trying to find the connection system with @bleikin. We came to the conclusion with a random video on the internet. It turns out that there is an object inside our base inventory, which allows 2 players to connect and have a simultaneous game.

Unlike the classic Dark Souls games, here you can experience both cinematics and the full game together. I think it's great not having to keep changing games and not having to explain to the other person what you're seeing while they wait to be able to move lol.

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As expected, the game's difficulty is quite high. While there are many enemies that die in one hit due to the character style we have with @bleikin, those same enemies are more than capable of blowing you to death, especially if you accumulate some. The worst part of all this is that in other games when you get hit, it's normal to have a slight period of invulnerability. Here, well no, you just stay frozen receiving blows until there is a gap and you can dodge LOL. I felt like I was in the real Latin American neighborhood with those enemies.

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Although we can't forget that powerful enemies also have their strength individually.
A couple of hits to each one is enough to leave us lying half dead on the floor, and it's not that easy to connect blows against such large creatures, it's usually necessary to expose yourself to receiving damage and the most normal thing is to lose in that exchange. Maybe that happens because I don't use faster weapons for combat, at least in my case, as a good Souls saga power player, I simply grab the biggest mallet I can get and start slapping left and right.

Credits

I invite you to watch the video and interact if you liked what you saw. Thanks for stopping by!

The gifs used in the post were taken from my gameplay of The Last Hero Of Nostalgaia, purchased via Steam.

The separator image of the post was created by a graphic designer, to give the channel more personality.


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Sort:  

La idea de un Soul cooperativo toma cada vez mas fuerza, yo tengo instalado el Elder Ring y quien lo juega es mi hijo, el me dijo que se podia invitar a otro jugador a tu mundo asi como hiciste aca, seri de gran ayuda para enfrentar jefes que sean complicados. Lo que veo que en este juego no tienes parry o si? Los soul son mas de esquivar

Y que estamos esperando para grabar una serie de Elden ring querido Dani? JAJAJA. Efectivamente puedes invitar jugadores a tu mundo, lo único malo es que hay que repetir cada parte del mapa de a 2, porque no avanza bilateralmente la historia.

Si hay parry, pero no parece funcionar con los enemigos grandes, así que simplemente esquivo y ya. Probé con un jefe y no le entró ninguno en 15 minutos, aunque capaz soy horrible y ya JAJAJA.

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No sabes lo épico que me parece que se pueda jugar un Souls en cooperativo y la lógica del lore me fascina jajaja el hecho de ir recordando y que mientras vas recordando eres un muñequito de palitos JAJAJA me morí de risa, pero me encanta la variedad de armas y la jugabilidad al momento de pelear, es simplemente épico, tengo otro juego más para poner en la lista jajaja.

El día que quieras vivir esa experiencia, totalmente listo y preparado para sumarme mi rrrreyy. Soy fan de los souls en coop, de hecho los que no terminé, fue por no tener con quien jugarlos. Así que ya sabes, activo pa esoooooooooo.

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Este juego me da un aire así a esas películas egipcias y cuando leí héroes de palito, fue que noté que literal lo son jajajaja

Tarde un poco en darme cuenta que éramos de palitos, literalmente en el tutorial te hacen verlo cuando el personaje saluda y queda todo ahí como... Porqué carajos es de palitos? JAJAJA. Ahora que llevo un par de horas más de juegos, puedo decir que es así porque el mundo "se ha olvidado así mismo y a nosotros" entonces todo va a ir tomando color y forma a medida que avancemos en la historia.

Quizás por eso tiene pinta como de Egipto. Otra cosa que noto no sé si es algo lento o un pequeño lag

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Me encanta el concepto y la evolución y como pareciera que el juego es más difícil de lo que parece. Me encanta esa evolución de que "no recuerdo nada... como no tengo memoria entonces soy de palitos porque aja... no tengo historia no se como me veo" JAJAJAJA

Entendiste todo. Literalmente a medida que avanzamos, todo va cambiando a gráficos 3d, es sencillamente genial. Ame. JAJAJA.