Saludos comunidad de Gamers y Geeks! Les doy la bienvenida a este post dedicadoal evento del #readyplayerhive, y alque he querido hacer un aporte especial por estar enfocado al juego que más horas le has dedicado este 2024. Y pues bien normalmente respondería a esta pregunta con: Diablo 3 RoS/750 horas pero no me entusiasmaba hablar del juego que se convirtió en el declive de mi saga favorita de Blizzard. Así que he querido darle un enfoque diferente, si has seguido mis post sabrás que he reseñado muchos títulos que he jugado con mi sobrino en cooperativo, el es un diablillo amante de los videojuegos y ese amor es algo que le he cultivado apreciar no solo los juegos más actuales sino también las joyas de las generaciones pasadas.
Greetings community of Gamers and Geeks! I welcome you to this post dedicated to the #readyplayerhive event, and to which I wanted to make a special contribution because it is focused on the game that you have dedicated the most hours to this 2024. And well, normally I would answer this question with: Diablo 3 RoS/750 hours but I was not excited to talk about the game that became the decline of my favorite Blizzard saga. So I wanted to give it a different approach, if you have followed my posts you will know that I have reviewed many titles that I have played with my nephew in cooperative, he is a little devil who loves video games and that love is something that I have cultivated in him to appreciate not only the most current games but also the gems of past generations.
En este contexto quiero compartirte la experiencia que fue para mi compartir el juego al que más horas le dediqué jugando en cooperativo. ¿Y porqué experiencia te preguntarás? pues el título al que voy hacerte referencia es un sucesor espiritual de uno de los juegos arcade más famosos de los 90, una joya de los beatem´up creada por la gloriosa Konami: TNMT: Shredder´s Revenge.
In this context I want to share with you the experience that it was for me to share the game to which I dedicated the most hours playing in co-op. And why experience you might ask? Well, the title I'm going to refer to is a spiritual successor to one of the most famous arcade games of the 90s, a beat'em'up gem created by the glorious Konami: TNMT: Shredder's Revenge.
Imagen tomada del gameplay/Image taken from gameplay
Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) or known in LATAM as Tortugas Ninja is an interesting franchise that originated as a comic in 1984 and was certainly dark, but its true success would come in 1987 when it was adapted to a child/teen audience as an animated series. Its success was so great that movies and also video games were produced. The most remembered by me being the Konami arcade game from 1989.
Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) o conocido en LATAM como Tortugas Ninja es una franquicia interesante tiene su origen como cómic en 1984 y era ciertamente oscura, pero su verdadero éxito llegaría en 1987 cuando se adaptó a un publico infantil/adolescente como una serie animada. Su éxito fue tan que se produjeron películas y también videojuegos. Siendo el más recordado por mi el arcade de Konami de 1989.
Imagenes tomadas del Gameplay/Images taken from the Gameplay
Entonces 33 años después el estudio Tribute y Nikelodeon inspirándose en el juego de Konami deciden crear este juegazo llamado TMNT: Shredder´s Revenge recreando pixel por pixel el encanto de aquel arcade e incluyendo toda un conjunto de guiños a la serie que me convencieron de tener este título. Ya mi sobrino estaba encantado con la franquicia ya que habíamos visto la película TMNT: Mutant Mayhem el año pasado así que estaba encantado cuando le dije que tenía el juego!
So 33 years later, the Tribute studio and Nikelodeon, inspired by Konami's game, decided to create this great game called TMNT: Shredder's Revenge, recreating pixel by pixel the charm of that arcade and including a whole set of winks to the series that convinced me to have this title. My nephew was already excited about the franchise as we had seen the TMNT: Mutant Mayhem movie last year so he was thrilled when I told him I had the game!
Imagenes tomadas del Gameplay/Images taken from the Gameplay
Se nota el cariño y el respeto que ha tenido el estudio para crear este título, desde recrear una intro idéntica a la serie de los 80 pero completamente renovada hasta el detalle de incluir enemigos tanto de la serie como de las películas. Juntos, mi sobrino y yo le hemos metido juntos más de 300 horas a este juegazo de Tribute Games, hoy es mi cumpleaños así que mi sobrino vino desde el fin de semana para acompañarme este día y hemos estado jugando desde el sábado con los personajes que mejor dominamos para hacer esta reseña: mi sobrino con Leonardo y yo con Miguel Ángel.
You can see the love and respect that the studio has put into creating this title, from recreating an intro identical to the 80s series but completely revamped to the detail of including enemies from both the series and the movies. Together, my nephew and I have put more than 300 hours into this great game from Tribute Games, today is my birthday so my nephew came over the weekend to accompany me on this day and we have been playing since Saturday with the characters we know best to do this review: my nephew with Leonardo and I with Miguelangel.
Imagenes tomadas del Gameplay/Images taken from the Gameplay
Desde el primer momento este juego es diversión en estado puro, es el típico beatem´up noventero donde tienes que enfrentarte a los miembros del Clan del Pié en grandes oleadas hasta que llegas al jefe de área que tendremos que derrotar para seguir avanzando. La curva de dificultad es bastante rápida así que no nos costó nada aprendernos los principales combos de cada tortuga. Yo escogí a Miguel Ángel porque es el que más combos conecta y mi sobrino escogió a leonardo porque sus ataques son los más poderosos.
From the first moment this game is pure fun, it is the typical nineties beat'em-up where you have to face the members of the Foot Clan in large waves until you reach the area boss that we will have to defeat to continue advancing. The difficulty curve is quite fast so it was not hard for us to learn the main combos of each turtle. I chose Miguel Ángel because he is the one who connects the most combos and my nephew chose Leonardo because his attacks are the most powerful.
Imagenes tomadas del Gameplay/Images taken from the Gameplay
Cada tortuga tiene sus movimientos y combos particulares lo que los hacen únicos a la hora del combate, la interacción con el escenario y la animación de los personajes lo hacen muy disfrutable. También cada tortuga tiene sus ataques especiales que puedes ejecutarlos al llenar la barra de energía tanto de pie como en el aire.
Each turtle has its own movements and combos which make them unique when it comes to combat, the interaction with the stage and the animation of the characters make it very enjoyable. Each turtle also has its special attacks that you can execute by filling the energy bar both standing and in the air.
Imagenes tomadas del Gameplay/Images taken from the Gameplay
El nivel que más disfruto con mi sobrino es el centro comercial, aquí aparecen todas las variantes de ninjas del clan del pie, cada uno con ataques y estrategias diferentes, es el nivel que más nostalgia noventera tiene porque lo terminas en una sala de juegos arcade. La música es otro de los aspectos que me encantan de este juego, se nota que también pusieron un gran cuidado en incluir temas que van desde el rap hasta música electrónica de finales de los 80.
The level that I enjoy the most with my nephew is the shopping center, here all the variants of ninjas from the Foot Clan appear, each one with different attacks and strategies, it is the level that has the most 90s nostalgia because you end it in an arcade. The music is another aspect that I love about this game, it is noticeable that they also put great care into including themes that range from rap to electronic music from the late 80s.
Jefes finales/Final bosses
Imagenes tomadas del Gameplay/Images taken from the Gameplay
Nunca dejamos de disfrutar apalear oleada tras oleadas de ninjas, pero enfrentarse a los enemigos tan divertido como desafiante. La dificultad de cada uno de ellos no es injusta es completamente ajustada si fracasas es porque necesitas dedicarle más horas al juego hasta dominarlo mejor. Por eso cada vez que llegamos al enemigo de final de área no se siente como un trámite tedioso sino como la cereza en el pastel.
We never stop enjoying beating up wave after wave of ninjas, but facing the enemies is as fun as it is challenging. The difficulty of each one of them is not unfair, it's completely adjusted. If you fail, it's because you need to dedicate more hours to the game until you master it better. That's why every time we reach the enemy at the end of the area, it doesn't feel like a tedious process, but rather like the cherry on the cake.
Imagenes tomadas del Gameplay/Images taken from the Gameplay
El juego esta lleno de jefes finales que hacen referencia a una buena parte de casi todos los villanos de la serie incluyendo algunos de las películas. Mi sobrino reconoció a los principales villanos de la serie: Bebop & Rocksteady por la película que vimos, sin embargo otros no los conocía yo le explique por ejemplo el origen de Groundchuck y Dirtbag que son de los más desafiantes en el juego.
The game is full of final bosses that make reference to a good part of almost all the villains in the series, including some from the movies. My nephew recognized the main villains of the series: Bebop & Rocksteady from the movie we saw, however he didn't know others, I explained to him, for example, the origin of Groundchuck and Dirtbag, which are the most challenging in the game.
Imagenes tomadas del Gameplay/Images taken from the Gameplay
Incluso vimos capítulos de la serie para conocer algunos jefes, como el Rey Rata y su retorcida historia, este fue el jefe con el desafío más complicado que era derrotarlo sin que nos hiciera daño. Pasamos horas tratando de sacar este logro, coordinándonos al extremos hasta que al final lo logramos.
We even watched episodes of the series to learn about some bosses, like the Rat King and his twisted story, this was the boss with the most difficult challenge, which was to defeat him without him hurting us. We spent hours trying to get this achievement, coordinating ourselves to the extreme until we finally achieved it.
Imagenes tomadas del Gameplay/Images taken from the Gameplay
En mi caso no conocía a Tempestra, resulta que este capítulo nunca llego a la televisión abierta de mi país y es sin duda uno de los jefes más interesantes porque resulta ser una inteligencia artificial que cobra conciencia en la serie animada. Los minions que invoca son los Tokka y Rhazar que son 2 jefes que aparecieron en el juego de NES: TMNT: The Manhattan Project y Turtles in Time.
In my case, I didn't know about Tempestra, it turns out that this episode never reached open television in my country and it is undoubtedly one of the most interesting bosses because it turns out to be an artificial intelligence that gains consciousness in the animated series. The minions that it summons are Tokka and Rhazar, which are 2 bosses that appeared in the NES game: TMNT: The Manhattan Project and Turtles in Time.
Imagenes tomadas del Gameplay/Images taken from the Gameplay
Con cada jefe que derrotemos se irán desbloqueando la historia del juego, como si fueran páginas de un cómic. El clan del pie se ha reagrupado para conseguir las partes del cuerpo de Krang uno de los villanos principales del juego para posteriormente apoderarse de la Ciudad de Nueva York asi que tendremos que darle caza a cada uno de los lugartenientes para evitar que esto ocurra.
With each boss that we defeat, the story of the game will be unlocked, as if they were pages of a comic book. The Foot Clan has regrouped to get the body parts of Krang, one of the main villains of the game, in order to later take over New York City, so we will have to hunt down each of the lieutenants to prevent this from happening.
Imagenes tomadas del Gameplay/Images taken from the Gameplay
Al final, el jefe definitivo no es otro más que Shredder el archienemigo del maestro Splinter y sus 4 tortugas. En resumen disfrutamos no solo este fin de semana capturando el gameplay de nuestra partida cooperativa, sino también disfrutando de revisionar la serie de TV!
In the end, the final boss is none other than Shredder, the arch-enemy of Master Splinter, and his 4 turtles. In short, we enjoyed not only capturing the gameplay of our cooperative game this weekend, but also enjoying re-watching the TV series!
No dudo que mi sobrino y yo sigamos metiéndole horas a este juego este 2025, de todos los juegos cooperativos este es el que más horas le dedicamos y al que le tenemos más cariño, cosa que es interesante como el gusto por este género de videojuegos puede pasar de una generación gamer a otra y mantener el mismo encanto. Pero quizás de eso se trata, del encanto, del mimo, del cuidado a los detalles que cautivaron a los niños que jugaron este juego en los 90, que crecieron para convertirse en desarrolladores y finalmente rendirle Tributo a una franquicia que dejó huella en toda una generación de gamers. ¡Cowabunga!
I have no doubt that my nephew and I will continue to put hours into this game in 2025, of all the cooperative games this is the one we dedicate the most hours to and the one we are most fond of, which is interesting how the taste for this genre of video games can pass from one gamer generation to another and maintain the same charm. But maybe that's what it's all about, the charm, the care, the attention to detail that captivated the kids who played this game in the 90s, who grew up to become developers and finally pay tribute to a franchise that left its mark on an entire generation of gamers. Cowabunga!
Todas las imágenes fueron tomadas directamente del gameplay, los gifs fueron generados usando el software screentogif. Las fotografía fue tomada con mi teléfono móvil Redmi 9c. La traducción se realizó con la herramienta Deepl
All images were taken directly from the gameplay, the gifs were generated using the software screentogif. The photograph was taken with my camera and my Redmi 9c mobile phone. The translation was done with the Deepl tool.