¡Los videojuegos que cambiaron la industria para siempre! [ES | EN]

in #hive-1068174 days ago

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Greetings gamers and video game content lovers, this is ILAZ speaking!

Today I bring you a post to join the new theme of the program "Ready Player Hive" (@playerhive) that takes place every Tuesday on the Discord server of the @aliento project, for more information, you can read the next post.

The theme is to talk about video games that we consider that have changed the video game industry forever, or that have meant a before and after in the same sense, so, I will talk from my personal point of view about what I consider, have been in my life games that changed the way of seeing video games as I knew them.

Without further ado, let's get started!

¡Saludos gamers y amantes del contenido de videojuegos, por aquí les habla ILAZ!

El día de hoy les traigo un post para unirme a la nueva temática del programa "Ready Player Hive" (@playerhive) que se realiza todos los Martes en el servidor de Discord del proyecto @aliento, para más información, pueden leer el siguiente post.

La temática consiste en hablar sobre los videojuegos que consideramos que hayan cambiado la industria de los videojuegos para siempre, o que hayan significado un antes y un después en el mismo sentido, así que, les hablaré desde mi punto de vista personal sobre los que considero, han sido en mi vida juegos que cambiaron la manera de ver los videojuegos como los conocía.

Sin más que agregar, ¡comencemos!

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Counter Strike

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What a way to start this post! Because I am sure that, if you are a millennial you will agree with me about this first game; when Counter Strike was born, there were already several FPS (First Person Shooter) games that were very good and could be played in multiplayer with the competitive factor, as a simple example could be the Nintendo 64 Golden Eye.

But now, why do I feel that Counter Strike changed the way of seeing the world of video games? For several factors, the first is the fact that it was one of the most commercial games in the world; there was no cyber (what we know today as Arenas Gaming) that did not have this game listed, even at the time when I was younger, say between 2003 and 2008, I used to accompany my older cousins to play Counter Strike and I remember that the cybers were full, with more than 30 machines to play, we lasted hours and hours having fun and it was crazy.

The second thing is the fact that Counter Strike was the first game that I knew that had massive competitive gala, that is, it became internationalized in a way too epic for the time when there were no such powerful machines and social networks were not yet at the point we know today, it was mere passion for a product that seemed very simple, but had its complexity behind it that made it too attractive.

Today it is still relevant, even though there is a newer version such as Counter Strike: Global Operations (CS:GO) or the new Counter Strike 2, nothing beats the fact of looking for your friends and reinstalling Counter Strike 1.6 to relive good times, it is a classic that will never go out of fashion.

Counter Strike

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¡Qué manera de empezar este post! Porque estoy seguro de que, si eres millenial estarás de acuerdo conmigo con respecto a este primer juego; cuando nació Counter Strike, ya existían varios juegos FPS (First Person Shooter) que eran muy buenos y que se podían jugar en multijugador con el factor competitivo, como un ejemplo sencillo podría ser el Golden Eye de Nintendo 64.

Pero ahora, ¿por qué siento que Counter Strike cambió la forma de ver el mundo de los videojuegos? Por varios factores, el primero es el hecho de que era uno de los juegos más comerciales del mundo; no existía cyber (lo que hoy conocemos como Arenas Gaming) que no tuviera este juego enlistado, inclusive, en la época donde yo era más pequeño, digamos entre los años 2003 y 2008, yo solía acompañar a mis primos mayores a jugar Counter Strike y recuerdo que se llenaban los cybers, con más de 30 máquinas para jugar, durábamos horas y horas divirtiéndonos y era una locura.

Lo segundo es el hecho de que Counter Strike fue el primer juego que supe que tenía gala competitiva masiva, es decir, se llegó a internacionalizar de una manera demasiado épica para la época en la que no existían máquinas tan potentes y todavía las redes sociales no estaban en el punto que conocemos hoy en día, era mera pasión por un producto que parecía muy simple, pero tenía su complejidad detrás que lo volvía demasiado atractivo.

Hoy en día no pierde vigencia, a pesar de que existe la versión más nueva como el Counter Strike: Global Operations (CS:GO) o el nuevo Counter Strike 2, nada le gana al hecho de buscar a tus amigos y volver a instalar el Counter Strike 1.6 para revivir buenas épocas, es un clásico que nunca pasará de moda.

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Super Mario Bros.

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The history of this video game in my life began when I was too young, back in 2000, I was only 6 years old when I was given a Super Nintendo (SNES) and the first game I could ever play in my life as a gamer was "Super Mario Bros" SNES, you can imagine the amount of beautiful memories that I built at the time.

This game broke the barriers of what it meant to play video games at that time, because, in fact, it was totally irrevent to the way video games were being made; there were already many releases that gave you that feeling of platform gameplay, where our character was always walking to the right running away from something, but the mystique of the Mario Bros franchise was a very strong blow to the table for the time.

The way the game was designed, knowing that we were facing a couple of plumbers discovering a fantasy world through a magic pipe (completely epic irony) and encountering a whole other level of adventure; risking his life to save a kingdom, Mario with the mission to save the princess who stole his heart and without knowing that he would become one of the biggest icons of many generations of gamers and the maximum representative of a company like NINTENDO, a simple madness, this game, this franchise and this character is not only a before and after in the world of video games, but in the world of pop culture in general.

Super Mario Bros.

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La historia de este videojuego en mi vida comenzó desde que yo era demasiado jóven, por allá por el año 2000, apenas tenía 6 años de edad cuando me regalaron una Super Nintendo (SNES) y el primer juego que pude jugar alguna vez en mi vida como gamer fue "Super Mario Bros" de SNES, se imaginarán la cantidad de recuerdos hermosos que constrúi en la época.

Este juego rompió las barreras de lo que significaba el jugar videojuegos en aquella época, porque, de hecho, fue totalmente irrevente a la manera en la que se estaban haciendo videojuegos; ya existían muchos lanzamientos que te daban esa sensación de jugabilidad plataformera, donde nuestro personaje siempre iba caminando hacia la derecha huyendo de algo, pero la mística de la franquicia de Mario Bros fue un golpe en la mesa muy fuerte para la época.

La forma en que fue diseñado el juego, sabiendo que estábamos de cara a un par de fontaneros que descubren un mundo fantasioso a través de una tubería mágica (completamente épica la ironía) y se encuentran con un nivel de aventuras de otra categoría; arriesgando la vida para salvar un reino, Mario con la misión de salvar a la princesa que robó su corazón y sin saber que se convertiría en uno de los íconos más grandes de muchas generaciones de videojugadores y en el máximo representante de una empresa como lo sería NINTENDO, una sencilla locura, este juego, esta franquicia y este personaje no es solo un antes y un después en el mundo de los videojuegos, sino en el mundo de la cultura pop en general.

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World Of Warcraft

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I think that if I mention this franchise I could stay doing a post exclusively to explain that not only World Of Warcraft was transcendental but the whole range of games based on Warcraft, because the same Warcraft III: Reign Of Chaos and later its expansion Warcraft III: The Frozen Throne represented a too strong competition for one of the top franchises of that genre, as it was Age Of Empires.

But what World Of Warcraft did in the world of MMORPGs makes no sense, not only because of the quality of the game per se, because I had the opportunity to play this game in its version of "Wrath Of The Lich King" and the version of "Mist Of Pandaria", and in both I had wonderful experiences not only playing a simple video game, but immersing myself in a whole universe full of people passionate about MMORPGs and fantasy worlds, since we even managed to make intense roles of the characters and their lords.

It is curious how this franchise was handled, to the point of being linked to pop culture, being referenced in multiple series and movies, but one of the most iconic I remember is that episode of the mythical rebel and satirical series known as "South Park" in which they explain to you as a cruel joke how a person could be successful and be too powerful in the game, having to become a horrible fat man with serious health problems by devoting so much time to the game.

The funniest thing is that, although the satire was too exaggerated, it did have certain elements that made it a reality, because you really had to dedicate a lot of time to the game to reach the elite in it, it was a very deep adventure that needed many things, not only you had to be good at knowing the story of the game, you also had to have mechanical skills and know very well your character type to be decisive.

World Of Warcraft

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Creo que si menciono esta franquicia podría quedarme haciendo un post exclusivamente para explicar que no solo World Of Warcraft fue trascendental sino toda la gama de juegos basados en Warcraft, porque el mismo Warcraft III: Reign Of Chaos y posteriormente su expansión Warcraft III: The Frozen Throne representaron una competencia demasiado fuerte para una de las máximas franquicias de ese género, como lo era Age Of Empires.

Pero lo que hizo World Of Warcraft en el mundo de los MMORPG no tiene sentido alguno, no solo por la calidad del juego per se, porque tuve la oportunidad de poder jugar a este juego en su versión de "Wrath Of The Lich King" y la versión de "Mist Of Pandaria", y en ambos tuve experiencias maravillosas no solo jugando a un simple videojuego, sino sumergiéndome en un universo completo lleno de personas apasionadas por los MMORPG y por los mundos de fantasía, ya que hasta lográbamos hacer roleos intensos de los personajes y sus lores.

Es curioso el hecho de cómo se manejó esta franquicia, al punto de haber sido vinculada con la cultura pop, siendo referenciada en múltiples series y películas, pero de las más icónicas que recuerdo es ese episodio de la mítica serie rebelde y satírica conocida como "South Park" en el cuál te explican a manera de chiste cruel el cómo una persona podía tener éxito y ser demasiado poderosa dentro del juego, teniendo que convertirte en un gordo horrible con problemas de salud serios por dedicarle tanto tiempo al juego.

Lo más gracioso es que, a pesar de que la sátira era demasiado exagerada, sí tenía ciertos elementos que la volvían una realidad, porque realmente sí tenías que dedicarle mucho tiempo de juego para poder llegar en la élite dentro del mismo, era una aventura muy profunda que necesitaba muchas cosas, no solo tenías que ser bueno conociendo la historia del juego, también debías tener habilidades mecánicas y conocer muy bien tu tipo de personaje para ser determinante.

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League Of Legends

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And of course, I had to leave last what I consider to be the best competitive game in the history of mankind and if you ask me why this absolute premise, it is simple, there are many factors that could give me many valid points to reinforce my argument and here I will develop them.

I met League Of Legends in 2010, when I was just starting college, I remember that I had already played Defense Of The Ancients (DOTA), which was a special map of Warcraft III that completely changed the way of playing Warcraft and made me enter for the first time to the world of MOBA games.

When I started playing it, I couldn't stop, it was like an instant click, I loved how it was very similar to DOTA but it had particular things that made it more epic, like the fact that you could teleport back to the base, the flash, the way you fought in the lines, everything had a brilliant concept, I loved the design of the characters and everything became a perfect accumulation of incredible ideas that to this day is more valid than ever.

League of Legends changed not only the video game industry but the E-Sports industry as well, so much so, that after the arrival of League of Legends, many countries around the world began to realize that gamers could also become professional athletes, have similar salaries, have similar training and so on to what we know today as an international athlete.

Even the best League Of Legends player in history, the great Lee Sang-hyeok, better known as Faker, is currently one of the most famous video gamers in the history of mankind, to the point of being almost considered part of the best athletes in history, a fact that would make him rub shoulders in history with sports icons like Tom Brady, Michael Jordan, Lionel Messi and others, just imagine the magnitude of what I'm telling you.

It is crazy to think of the impact that LoL has had on humanity, as to generate events that exceed any expectation that could have been had with respect to a video game tournament, to the point of filling stadiums, selling out tickets, generating millions of views in streaming and of course, becoming an absolute money machine.

In addition to the aforementioned, League Of Legends has transcended pop culture thanks to the many creative minds working behind the company Riot Games, because today the game known as Team Fight Tactics is taking flight in the competitive gala, LoL Worlds songs are becoming global hits, an animated series of a part of the Lore known as "Arcane" was created and was a resounding success for LoL players and NON LoL players, thanks to that now series of other particular Lores of the same franchise are in development, it's just crazy.

Nowadays I play League Of Legends as a sport, not so much as a video game and I keep myself in constant training because I would like someday to be able to compete in the League Of Legends league in my country, because of my age I could not reach the elite of the video gamers, but I could reach an interesting competitive position that would really make me too happy.

League Of Legends

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Y por supuesto, tenía que dejar de último al que considero es el mejor juego competitivo de la historia de la humanidad y si me preguntan el porqué de esta premisa tan absoluta, pues es sencillo, son muchos factores que me podrían dar muchos puntos válidos para reforzar mi argumento y acá se los iré desarrollando.

Conocí League Of Legends en el año 2010, cuando estaba apenas empezando la universidad, recuerdo que ya había jugado Defense Of The Ancients (DOTA), el cuál era un mapa especial de Warcraft III que cambiaba por completo la manera de jugar al Warcraft y me hacía entrar por primera vez al mundo de los juegos MOBA.

Cuando empecé a jugarlo, no pude detenerme más, fue como un click instantáneo, me encantaba el cómo se parecía mucho a DOTA pero tenía cosas particulares que lo volvían más épico, como el hecho de poder volver a la base teletransportándote, el flash, la manera en cómo peleabas en las líneas, todo tenía un concepto brillante, amaba el diseño de los personajes y todo se volvió un cúmulo perfecto de ideas increíbles que hasta el sol de hoy está más en vigencia que nunca.

League Of Legends cambió no solo la industria de los videojuegos sino la industria de los E-Sports a cabalidad, tanto así, que después de la llegada de League Of Legends, muchos países del mundo comenzaron a darse cuenta de que los videojugadores también podían volverse deportistas profesionales, tener sueldos similares, tener entrenamientos similares y demás a lo que conocemos hoy en día como un deportista internacional.

Inclusive, el mejor jugador de League Of Legends de la historia, el gran Lee Sang-hyeok, mejor conocido como Faker, actualmente es uno de los videojugadores más famosos de la historia de la humanidad, al punto de ser casi considerado parte de los mejores deportistas de la historia, hecho que lo haría codearse en la historia con íconos del deporte como Tom Brady, Michael Jordan, Lionel Messi y demás, solo imaginen la magnitud de lo que les estoy diciendo.

Es una locura el pensar en el impacto que ha tenido LoL en la humanidad, como para generar eventos que superan cualquier expectativa que se podría haber tenido con respecto a un torneo de videojuegos, al punto de llenar estadios, agotar entradas, generar millones de vistas en streaming y por supuesto, volverse una máquina de dinero absoluta.

Además de lo mencionado anteriormente, League Of Legends ha trascendido en la cultura pop gracias a la gran cantidad de mentes creativas que trabajan detrás de la empresa Riot Games, porque hoy en día el juego conocido como Team Fight Tactics está agarrando vuelo en la gala competitiva, las canciones de los mundiales de LoL se vuelven hits globales, se creó una serie animada de una parte del Lore conocida como "Arcane" que fue un éxito rotundo para jugadores y NO jugadores de LoL, gracias a eso ahora está en desarrollo series de otros Lores particulares de la misma franquicia, simplemente es una locura.

Hoy en día yo juego League Of Legends como un deporte, no tanto como un videojuego y me mantengo en entrenamiento constante porque me gustaría algún día poder llegar a competir en la liga de League Of Legends de mi país, ya por mi edad no podría llegar a la élite de los videojugadores, pero sí llegar a un puesto competitivo interesante que realmente me haría demasiado feliz.

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Final Words

If you made it this far, I thank you and I remind you that you can participate until today before 10:00pm (Venezuela time) in the program by bringing a post talking about the same topic, we are waiting for you!

If you liked my content, please leave me a comment about it, I really enjoy reading them because it helps me grow as a creator.

Let's keep growing and making the love for videogames grow!

Palabras Finales

Si llegaste hasta aquí, te lo agradezco y te recuerdo que puedes participar hasta hoy antes de las 10:00pm (Hora Venezuela) en el programa trayendo un post hablando del mismo tópico, ¡te esperamos!

Si te ha gustado mi contenido, por favor déjame un comentario al respecto, me agrada muchísimo el leerlos porque me ayuda a crecer como creador.

¡Sigamos creciendo y haciendo crecer el amor por los videojuegos!

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Additional Credits

The source for the characters and background of my designs are as follows: League Of Legends Background, World Of Warcraft - Arthas, Mario, Teemo - League Of Legends, Counter Strike.

Créditos Adicionales

Las fuentes de los personajes y el fondo de mis diseños son las siguientes: Fondo League Of Legends, World Of Warcraft - Arthas, Mario, Teemo - League Of Legends, Counter Strike.

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Que recuerdo con el counter strike 1.6 jajaja , lindo post, un saludo desde argentina amigo

Un clásico que jamás puede morir, batallas épicas en cs_assault, en de_dust, en iceworld, en office, una locura total lo que uno podía durar jugando partidas con los amigos.

Un abrazo desde Venezuela hermano :D

seeeee , las mejores cs_assault y de_aztec , las horas que se perdian jugando a esos juegos jajaja , otro saludo hermano!

Estoy totalmente de acuerdo contigo!, estos juegos cambiaron el rumbo de la industria como tal, son muy buenos juegos, saludos

Muchas gracias por pasarte bro, qué bueno que concuerdes conmigo, si te animas a hacer un post sobre esto menciona al proyecto @playerhive para ver cuál sería tu opinión al respecto :D

¡Un abrazo!

Hombre el super Mario ha sido un videojuego donde ha marcado mucha la infancia de los jugadores, año tras año sientes esa necesidad de poderlo jugar, cuando comenzaron a lanzar la nueva versiones de géneros en videojuego en la GBA fue una experiencia jugable totalmente diferente, como por ejemplo el género RPG de combates por turnos en súper Mario, como el Superstar saga, ufff un juego muy épico, el tenis e incluso el tetris, una cosa que nunca morirá en el mundo de los videojuegos, EPICO hermano.

Muy acertado lo que mencionas Bo, Creo que Super Mario cambio por completo la manera de ver los videojuegos de aquella generación noventera. Counter Strike fue un Boom increíble que cambión por completo la manera de jugar shooter, por cierto fue tan exitoso que todos los cybers del mundo se llenaban por este juego XD

WOW uufff, que te puedo decir, hoy siento que todo los que juegan es por nostalgia más que por el juego como tal, pero sin duda fue un gigante que siempre estará en nuestros corazones.

LOL nunca lo he jugado pero estoy claro que es un juego que por mucho ha superado a otros de su mismo estilo.

Muy acertado.

Hermano, muchas gracias por pasarte por acá.

Siento que si, el jugar WoW hoy en día responde mucho a un nivel de nostalgia poderoso porque ya no se siente con el impacto de antes, no sé si es porque las personas ya crecieron, porque ya nacieron otro MMORPG o qué pero es un hecho que WoW ya no es lo mismo y sin embargo yo volvería a jugarlo.

Lo de LoL es otra cosa que explicaré en el programa para que vean todo el impacto mediático que ha tenido, pide haberme extendido mucho más jajaja gracias por este comentario.

woow todos titulos iconicos, como dices Counter Strike fue tal vez el pionero de los videojuegos competitivos a nivel mundial, no ciber ni lugar con una pc que no tuviera este titulo y la competitivas era increíble, sin dudas uno de los mejores exponentes de los Shooter competitivos en donde hoy en dia sigue siendo muy importante y visto en todos lados.

sin dudas WoW ha sido de los mejores y mas inmersivos MMORPG de la historia, es alucinante toda la historia y cosas que puedes encontrarte y simplemente puedes estar jugando todos los días y aun así faltarte ciento de cosas por hacer y ver en el mundo tan extenso

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Quizá me maten pero para mi LOL está sobrevalorado, es repetitivo y hay muchos jugos con la misma temática que son igual de bonitos y llamativos. Por otro lado, creo que te faltó mencionar a Resident Evil ya que fue el fundador del género Survival Horror (como tal, aunque habían juegos de los que tomaron inspiración, esta saga fue la que puso el genero como tal con sus características y nombre)

Del resto estoy muy de acuerdo contigo, los demás juegos fueron grandes en su épocas y referentes de muchos juegos actuales muy famosos. En el caso de mario, es sin dudas un juego que no pasará de moda nunca