La pregunta para esta ocasión, mi estimado gamer, es la siguiente: ¿Cuánto tiempo inviertes en jugar un videojuego? ¿Jugar mucho es malo? He estado indagando en la respuesta con base a mi propio hábito de inversión de horas, a veces muy seguidas, en mis videojuegos favoritos, la mayoría en mi smartphone. Podría sonar estúpido que lo pregunte, porque vamos, ¿qué de malo tiene este tipo de entretenimiento? Nada malo puede pasar por algo de diversión, ¿o sí? No es la respuesta que quiero conocer, por ahora, solo deseo explorar un poco más en la costumbre gamer y sus probables beneficios y desventajas.
Ya que he iniciado el año en modo "consciente", he traído a la geek algunos pensamientos interesantes para debatir. Los videojuegos son, sin duda, una gran fuente de entretenimiento, ¿cuándo se convierten en el lado oscuro de la fuerza? Un poco más a continuación:
![English Version]v
The question for this occasion, my dear gamer, is the following: How much time do you invest in playing a video game? Is playing a lot of it bad? I've been digging into the answer based on my own habit of investing hours, sometimes very close together, in my favorite video games, mostly on my smartphone. It might sound stupid for me to ask, because come on, what's wrong with this kind of entertainment? Nothing bad can happen for some fun, can it? That's not the answer I want to know, for now, I just want to explore a bit more into the gamer habit and its probable benefits and drawbacks.Since I've started the year in "mindful" mode, I've brought to the geek some interesting thoughts to discuss. Video games are certainly a great source of entertainment, when do they become the dark side of the force? A little more below:
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De niño invertía muchísimo tiempo de videojuegos; era un gamer bastante activo, a tal grado que la vida social pasó a un segundo horizonte. No todo fue bueno. El sedentarismo y la escuela me pasaron factura, así que mis padres me dijeron: "ya no más jueguitos" y tuve que obedecer. En la infancia estamos más propensos a ser adictos a un juego electrónico, de hecho, si no hay supervisión de padres, esto puede volverse un auténtico problema. Desde ese instante vamos creando patrones que, de alguna manera, nos llevan a los malos hábitos. Si algo tiene la tecnología en general, es que mantiene al cerebro bastante alejado a la realidad, lo que puede suponer un serio problema a futuro.
Ahora bien, parece que invertir mucho tiempo en videojuegos tampoco es malo cuando se trata de una profesión, porque sí, ahora mismo existen compañías o empresas que contratan a jóvenes promesas para formar equipos y ganar trofeos en campeonatos, algo que he visto mucho en el caso de League of Legends. Por supuesto, este boom inesperado está más asociado al mercado asiático, al menos según lo que he visto y leído, sobre todo en corea del sur. Si eres lo suficiente bueno y reconocido, entonces te pueden contratar y garantizar la vida... ¿No es increíble? Sí, aunque no es tan fácil como parece.
![English Version]
As a child I spent a lot of time playing video games; I was a very active gamer, to such a degree that social life became a second horizon. It wasn't all good. The sedentary lifestyle and school took their toll on me, so my parents told me: "no more games" and I had to obey. In childhood we are more prone to be addicted to an electronic game, in fact, if there is no parental supervision, this can become a real problem. From that moment on we create patterns that, in some way, lead us to bad habits. If there is something about technology in general, it is that it keeps the brain quite distant from reality, which can be a serious problem in the future.Now, it seems that investing a lot of time in video games is not bad either when it is a profession, because yes, right now there are companies or companies that hire young promises to form teams and win trophies in championships, something I have seen a lot in the case of League of Legends. Of course, this unexpected boom is more associated with the Asian market, at least from what I've seen and read, especially in South Korea. If you are good enough and recognized enough, then they can hire you and guarantee your life? Isn't that amazing? Yes, although it's not as easy as it sounds.
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Pero si no logras ser reconocido por una de esas grandes empresas que contratan Gamers, entonces tienes una opción más fácil de optimizar tu tiempo jugando videojuegos: ser un youtuber. Este es otra de las grandes tendencias que en la actualidad parecen ganar terreno en las redes sociales. Imagínalo: te gusta mucho Minecraft y tienes conocimientos únicos sobre este, así que decides abrir un canal en YouTube y crear tu propia comunidad de gamers global basada en la temática de este popular sandbox. Las oportunidades son bastante amplias, aunque complejas, si soy realista.
Si YouTube no te funciona, pues hay más opciones en las que ser un creador de contenido Gamer es bastante rentable. Yo he visto de todo en este mundo de los videojuegos, y algunas personas buscan como sacarle provecho al asunto creando comunidades de amigos en Discord, torneos o eventos, etc. Parece que ser un gamer no es tan malo mientras lo veamos como un empleo y a la vez, como una forma de distracción.
Pero, ¿qué pasa cuando nuestra vida se reduce completamente a los videojuegos?
![english version]
But if you don't manage to be recognized by one of those big companies that hire gamers, then you have an easier option to optimize your time playing video games: being a youtuber. This is another of the big trends that currently seem to be gaining ground in social networks. Imagine it: you really like Minecraft and have unique knowledge about it, so you decide to open a YouTube channel and create your own global gaming community based on the theme of this popular sandbox. The opportunities are quite broad, though complex, if I'm being realistic.If YouTube doesn't work for you, then there are more options where as a gamer content creator is quite profitable. I've seen everything in this world of video games, and some people are looking for ways to profit from the matter by creating communities of friends on Discord, tournaments or events, etc.. It seems that being a gamer is not so bad as long as we see it as a job and at the same time, as a form of distraction.
But what happens when our life is completely reduced to video games?
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Probablemente, te transformes en "El Rubius", y te crezca una joroba gigante, y pases tanto tiempo en tu habitación que incluso la luz del sol te cause alergias. O quizás te vuelvas tan adicto a la silla, que ya no te quedarán ganas de caminar o hacer ejercicios... ¡No exagero! Se han visto casos terribles sobre gamers adictos a las consolas, sin vida social y con terribles problemas de ansiedad. El propio Rubius es un ejemplo de ello.
Yo considero, en todo caso, que la figura del Gamer ha evolucionado muchísimo. Por ejemplo, antes la apología "Gamer" estaba asociada a cosas denigrantes, pero en la actualidad he visto que eso ha cambiado, y que una persona muy buena en Minecraft o League of Legends puede ser un héroe para el resto del mundo. No obstante, hay que tener en cuenta que toda la vida no puede reducirse a una consola...
De hecho, he visto que algunas empresas que contratan Gamers, están haciendo campañas para que estos hagan ejercicios, tengan vida social y demás. Sí, ellos lo hacen, ¿por qué nosotros no? Ser un gamer implica varios factores positivos y negativos, mientras estemos conscientes de reducir los negativos, pues nada deberá preocuparnos.
¿Tú qué opinas?
![English Version]
You'll probably turn into "El Rubios", grow a giant hump, and spend so much time in your room that even sunlight causes allergies. Or maybe you'll become so addicted to the chair that you won't feel like walking or exercising anymore.... I'm not exaggerating! Terrible cases have been seen about gamers addicted to consoles, with no social life and terrible anxiety problems. El rubius himself is an example of this.I consider, in any case, that the figure of the Gamer has evolved a lot. For example, before the apology "Gamer" was associated with denigrating things, but nowadays I have seen that this has changed, and that a person who is very good at Minecraft or League of Legends can be a hero to the rest of the world. However, you have to keep in mind that all of life cannot be reduced to a console....
In fact, I have seen that some companies that hire Gamers, are campaigning for Gamers to exercise, have a social life and so on. Yes, they do it, why not us? Being a gamer involves several positive and negative factors, as long as we are aware of reducing the negative ones, nothing should worry us.
What do you think?