Muy buen día, comunidad Hive NFTGame Latino
Good day, community Hive NFTGame Latino
Image designed in canva with elements from the Splinterlands game.
Esta es mi participación en BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! de la comunidad de Splinterlands.
En esta ocasión toca realizar una batalla con la condición "Going the Distance".
This is my participation in the BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! community of Splinterlands.
This time it's time to carry out a battle with the "Going the Distance".
GOING THE DISTANCE
Descripción:
Sólo se pueden utilizar unidades con ataques a distancia.
Considere incluir unidades con habilidades de corto alcance y fuego de respuesta en su alineación.
GOING THE DISTANCE
Description:
Only units with ranged attacks may be used.
Consider including units with the Close Range and Return Fire abilities in your lineup.
Ventajas:
Para este tipo de batalla tomé en cuenta varias cosas, uno de los mayores problemas es la poca salud y la armadura de las cartas a distancia y mucho más notorio en este tipo de batallas, por lo cual opte por un mazo enfocado en el soporte por armadura y la eliminación de armadura, así también el uso de cartas que ataquen a cartas en segunda posición.
Como invocador uso una carta que me da el beneficio de poder tener más chance de esquivar, aparte de reducir la armadura enemiga y una habilidad para poder revivir a la primera carta que caiga en batalla, una muy estratégica para lo que uno desea buscar.
En primera posición uso una carta que puede otorgar un aumento en las estadísticas de los aliados adyacentes, lo que es uno adecuado al tener un invocador que puede revivirlo.
En segunda posición use una carta que puede atacar desde segunda posición, esto con la finalidad de que pueda aprovechar la mejora de la primera carta, y que pueda esquivar con mayor facilidad por el aumento de velocidad y la habilidad de esquivar.
En tercera posición usé una carta con la habilidad Snake, la cual es la más adecuada al ver que muchos mazos optan por usar sus cartas de mayor daño en última posición y esta carta aprovecha ese paradigma.
En cuarta posición usé una carta que otorga armadura a todos los aliados, esto con la finalidad de contrarrestar a mazos con el mismo enfoque que el mío, y para poder tener mayor resistencia al no tener una carta que pueda atacar desde la primera posición durante la batalla.
En quinta posición, usé una carta enfocada solo en el aumento de salud, para que pueda volverse un tanque adecuado. Al no poder ya atacar, si este llega a primera posición, podrá darnos un poco de resistencia, aunque esto en una situación muy crítica.
En última posición, planteé la situación de que necesitaré una carta que no falle ningún ataque si la carta anterior esté de tanque, lo cual permite poder aprovechar cada ataque, pues es la parte más crucial, si la situación anteriormente mencionada se presenta.
Advantages:
For this type of battle I took several things into account, one of the biggest problems is the low health and armor of the ranged cards and much more noticeable in this type of battles, which is why I opted for a deck focused on support by armor and the removal of armor, as well as the use of cards that attack cards in second position.
As a summoner I use a card that gives me the benefit of being able to have more chance to dodge, apart from reducing enemy armor and an ability to revive the first card that falls in battle, a very strategic one for what one wants to look for.
In first position I use a card that can grant a stat increase to adjacent allies, which is a good one when having a summoner that can revive it.
In second position use a card that can attack from second position, this so that you can take advantage of the improvement of the first card, and that you can dodge more easily due to the increase in speed and the ability to dodge.
In third position I used a card with the Snake ability, which is the most appropriate since many decks choose to use their highest damage cards in last position and this card takes advantage of that paradigm.
In fourth position I used a card that grants armor to all allies, this in order to counter decks with the same focus as mine, and to be able to have greater resistance by not having a card that can attack from the first position during the battle.
In fifth position, I used a card focused only on health increase, so that it can become a proper tank. Since he can no longer attack, if he reaches first position, he will be able to give us a little resistance, although this in a very critical situation.
Lastly, I raised the situation that I will need a card that does not miss any attack if the previous card is a tank, which allows me to take advantage of each attack, since it is the most crucial part, if the aforementioned situation arises.
Desventajas:
El mazo enemigo es uno que se centra totalmente en el daño, el cual es adecuado al tener carta con buena movilidad, además de enfocarse en contrarrestar daño.
Como invocador usa uno que otorga mucho más daño a distancia, una carta totalmente adecuada para potenciar todo su mazo y mucho más por la condición de batalla.
En primera posición uso una carta para esquivar el daño, el cual es casi como arriesgado, pues no cuenta con buena salud.
En segunda posición usa una carta de daño a distancia con salud considerable.
En tercera posición usa una carta con una habilidad que le permite reducir el daño a distancia de mi mazo, el cual es uno muy adecuado para tener esta condición de batalla. En más, como una carta casi imposible de combatir, aparte de poder atacar con 2 tipos de ataque.
En cuarta posición usa una carta que puede atacar a cualquiera de manera aleatoria de la segunda posición.
En quinta posición usa una carta que puede atacar 2 veces y puede atacar cartas de la segunda posición, una carta muy adecuada, ya que tiene mucho daño, además de aumentado.
En última posición usa una carta con doble ataque, aunque este no ataque a los de segunda posición, cuenta con demasiado daño.
Disadvantages:
The enemy deck is one that focuses entirely on damage, which is appropriate by having cards with good mobility, in addition to focusing on countering damage.
As a summoner, he uses one that grants much more damage at a distance, a card completely suitable for boosting his entire deck and much more due to the battle condition.
In first position I use a card to avoid damage, which is almost risky, since I don't have good health.
In second position use a ranged damage card with considerable health.
In third position he uses a card with an ability that allows him to reduce the ranged damage of my deck, which is a very suitable one to have this battle condition. In addition, as a card almost impossible to combat, apart from being able to attack with 2 types of attacks.
In fourth position use a card that can attack anyone randomly in second position.
In fifth position use a card that can attack twice and can attack cards in second position, a very suitable card, since it has a lot of damage, as well as increased damage.
In last position use a card with double attack, although it does not attack those in second position, it has too much damage.
Como vemos, gracias a mi carta con Snake pudimos eliminar gran parte del daño enemigo, además de que pudimos mantener aún la carta con bonificación por muerte. Aunque tengamos el daño a distancia reducido, mis cartas tienen la facilidad de esquivar el daño enemigo.
As we see, thanks to my card with Snake we were able to eliminate a large part of the enemy damage, plus we were still able to keep the card with a death bonus. Even though we have reduced ranged damage, my cards have the ability to dodge enemy damage.
Y viendo ahora, el resultado es claro, ya que el enemigo no tiene suficiente daño y mis cartas aún mantienen su armadura. Es una total derrota enemiga.
And seeing now, the result is clear, since the enemy does not have enough damage and my cards still maintain their armor. It is a total enemy defeat.
Sin nada mas que decir, gracias por su atención, mucha suerte a todos y que un X10 llegue a sus vidas.
With nothing more to say, thank you for your attention, good luck to all and may an X10 come into your lives.
Todos elementos de las imágenes tomados de la página oficial splinterlands.com.. Los divisores tomados del Discord oficial de Splinterlands.
Para ver la batalla click aqui
All elements of the images taken from the official page splinterlands.com.. The dividers taken from Official Splinterlands Discord.
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