Battle of the Double Strike: Water (PT-BR | EN)

in #hive-1275152 years ago


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Introdução


Olá pessoal, como vocês estão? Hoje estou aqui com o meu novo post que vou estar trazendo algumas cartas com a habilidade Double Strike, para mim, essa é uma das melhores habilidades e uma das minhas favoritas, por esse motivo vou trazer batalhas com as minhas cartas favoritas com essa habilidade, Axemaster, Grund, Silvershield Assassin e o Carnage Titan.


Axemaster


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A sua primeira habilidade Double Strike permite atacar duas vezes por rodada.
A sua segunda habilidade Close Range permite atacar da primeira posição.
A sua terceira habilidade Cripple reduz a quantidade de vida máxima ao atacar.

Na minha opinião, o Axemaster é uma excelente carta em todos os seus níveis, podendo ser muito efetivo contra cartas que possuem muito escudo ou uma quantidade de vida alta, conseguindo derrotar com mais facilidade o tanque inimigo, mas independente da quantidade de vida e escudo, ele com certeza será efetivo.


Primeira Batalha


Nessa primeira batalha escolhi a Kelya Frendul como invocador, incrementando a velocidade e escudo das minhas cartas, e como a regra Keep Your Distance (Cartas com ataque Melee não podem ser usadas) estava ativa, escolhi o Baakjira como tanque que possui as habilidades Void (Reduz danos mágicos) e Slow (Diminui a velocidade das cartas adversárias), já que a possibilidade de jogar contra atacantes mágicos era alta, em seguida, escolhi a Merdaali Guardian para curar o meu tanque com a sua habilidade Tank Heal (Cura a carta na primeira posição), e para finalizar, as minhas duas últimas cartas foram o Azmare Harpoonist que possui habilidade Snare (Cartas com a habilidade Flying não tem efeito) e o Axemaster com a sua habilidade excelente, Double Strike (Pode atacar duas vezes por rodada).

Com isso, a minha composição está completa com uma defesa ótima contra danos mágicos e com um poder ofensivo muito alto.



Segunda Batalha


Nessa segunda batalha escolhi mais uma vez a Kelya Frendul como invocador devido à primeira regra Weak Magic (Ataques mágicos atacam o escudo primeiro), mas a segunda regra Heavy Hitters (Todas as cartas têm a habibilidade Knock Out) não seria útil nessa batalha, por ser uma habilidade situacional, com isso, a minha composição se inicia com o Baakjira mais uma vez na primeira posição, em seguida as próximas três cartas possuem ataque mágico, apesar da primeira regra impedir que atacantes mágicos ignorem o escudo, ainda seria muito efetivo, e sem a habildade Phase (Ataques mágicos tem uma chance de errar o alvo), nenhum ataque pode falhar, com isso, a primeira carta foi o Djinn Oshannus que também possui a habilidade Void, podendo ser efetivo contra atacantes mágicos, a segunda foi a Nerissa Tridawn, o terceiro foi o Phatom of the Abyss que possui as habilidades Flying (Aumenta a chance de esquivar contra ataques físicos) e Dodge (Incrementa a chance de esquivar contra ataques físicos), a combinação dessas duas habilidades com a sua velocidade alta, faz com que esquive de quase todos os ataques físicos, e por último, escolhi mais uma vez o Azmare Harpoonist e o Axemaster.

Com isso, a minha composição está completa, podendo ser indestrutível contra a maioria das composições com ataques físicos.



Terceira Batalha


Nessa última batalha a minha invocadora foi a Kelya Frendul mais uma vez, e como a regra Stampede (A habilidadeTrample pode atacar multiplas vezes se a carta atacada for destruida) também é situacional, não fez nenhuma diferença nessa batalha, com isso, escolhi o Baakjira novamente como tanque, especialmente pela sua habilidade Slow que pode me da vantagem maior, em seguida escolhi o Deeplurker que possui a habilidade Opportunity (Ataca a carta com a menor porcentagem de vida), podendo ser ótimo para focar curandeiros, depois, a minha próxima escolha foi a Merdaali Guardian que poderia da suporte para o meu tanque curando sua vida, e para finalizar, o Azmare Harpoonist e Axemaster foram escolhidos novamente.

Com isso, a minha composição possui uma quantidade de dano alto, podendo ser efetiva contra cartas com uma quantidade alta de vida.



Espero que vocês tenham gostado, nos vemos na próxima!


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Introduction


Hi guys how are you? Today I am here with my new post that I will be bringing some cards with the skill Double Strike, for me, this is one of the best skills and one of my favorites, for that reason I will bring battles with my favorite cards with this skill, Axemaster, Grund, Silvershield Assassin and the Carnage Titan.


Axemaster


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The first ability, Double Strike allows him to attack twice per round.
The second ability, Close Range allows him to attack from the first position.
The third ability Cripple reduces maximum health when attacking.

In my opinion, Axemaster is an excellent card at all levels, being very effective against cards that have a lot of shields or a high amount of health, managing to defeat the enemy tank more easily, but regardless of the amount of health and shield, he is sure to be effective.


First Battle


In this first battle, I chose Kelya Frendul as a summoner, increasing the speed and shield of my cards, and as the Keep Your Distance rule (Cards with Melee attack cannot be used) was active, I chose Baakjira as a tank that has the skills Void (Reduces magic damage) and Slow (Decreases the speed of opposing cards), since the possibility of playing against magic attackers was high, then I chose the Merdaali Guardian to heal my tank with its ability Tank Heal (Heals the card in the first position), and to finish, my last two cards were the Azmare Harpoonist that has the ability Snare (Cards with the Flying ability have no effect) and the Axemaster with his excellent ability, Double Strike (Can attack twice per round).

With that, my composition is complete with a great defense against magic damage and with a very high offensive power.



Second Battle


In this second battle, I once again chose Kelya Frendul as a summoner due to the first rule Weak Magic (Magic attacks attack the shield first), but the second rule Heavy Hitters (All cards have the skill Knock Out) would not be useful in this battle, as it is a situational skill, so my composition starts with Baakjira once again in the first position, then the next three cards have magic attack, while the first rule prevents magic attackers from ignoring the shield, would still be very effective, and without the Phase skill (Magical attacks have a chance to miss), no attack can miss, so the first card was Djinn Oshannus which also has the ability Void, being able to be effective against magic attackers, second was Nerissa Tridawn, third was Phatom of the Abyss which has the Flying (Increases the chance to dodge against physical attacks) and Dodge (Incremens has a chance to dodge against physical attacks), the combination of these two skills with its high speed, makes it dodge almost all physical attacks, and finally, I chose once again the Azmare Harpoonist and the Axemaster.

With that, my composition is complete, being able to be indestructible against most compositions with physical attacks.



Third Battle


In this last battle, my summoner was Kelya Frendul once again, and as the rule Stampede (Trample can attack multiple times if the attacked card is destroyed) is also situational, it didn't make any difference in this one battle, so I chose Baakjira again as a tank, especially for its Slow skill that can give me greater advantage, then I chose Deeplurker that has the Opportunity skill (Attacks the card with the lowest percentage of health), it can be great to focus healers, then my next choice was the Merdaali Guardian that could support my tank by healing its health, and to finish, the Azmare Harpoonist and Axemaster were chosen again.

With that, my composition has a high amount of damage, and can be effective against cards with a high amount of health.



I hope you like it, see you next time!


Créditos | Credits


Battles and Background by Splinterlands

Music Battle: Garibaldi Courtyard from Castlevania Curse of Darkness
Composer: Michiru Yamane | Studio: Konami

Border and Game Engine used RPG Maker MV

Video Edited on Shotcut

Images Created on FireAlpaca

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Fantastic battle, Love the layout and covers too. I do enjoy using AXEmaster in battle and always would have him on deck for water. Bravo🔥

Hello thank you so much! Axemaster is really very good.

Thanks for sharing! - Underlock#8573

Great review!

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O Axemaster é sinistro, uma carta que impõe respeito!!

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Coloca sinistro nisso, é até satisfatório usar ele nas batalhas.

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Que post incrível meu garoto! Tá cada dia melhor, continue progredindo que chegará longe!

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