Hola amigos de hive, y querida comunidad de Holozing. Esta es mi primera publicación.
He estado viendo a alguno de mis hivers favoritos comentar acerca de este nuevo proyecto llamado Holozing. Lo primero que me atrapó fue descubrir que será un juego de rol para la Web3! Pero lo que terminó de comprarme fue el maravilloso diseño de sus personajes, inspirados en pokemon y world of warcraft, franquicias con la cuales estoy específicamente familiarizada porque me gustan mucho.
Me encanta la idea de que es a medida que vas atrapando nuevos personajes y utilizándolos, es que vas descubriendo como funcionan. Siento que es proceso de análisis, prueba e introspección te incentiva más a involucrarte con tus personajes y su uso, más que simplemente tener unos stats base y descartarlos, o tener un acercamiento falso con el juego por disfrutar de una ganancia. Y si me preguntas a mí, también te ayudará a conectar más con ellos. Y también me agrada la propuesta del lore, en donde todo nuestro mundo de posibilidades es ya sin duda, una realidad.
El juego posee una moneda denominada $ZING, la cual te permitirá fabricar objetos, equipo, mejoras, consumibles, te permitirá participar en torneos y tener un progreso en el juego, entre otras cosas.
Por ello recomiendo para aquellos interesados, ingresar a la página del juego, pues de esta manera puedes empezar a reclamar un poco de zing diario. Yo me registré hoy mismo.
Para mi como gamer e integrante de la Web3, me parece que holozing es una idea asombrosa, y estoy muy emocionada por su desarrollo. También me incentiva mucho a seguir aprendiendo sobre la plataforma y su economía.
Como ilustradora, era de esperarse que me animara a crear algo, y no pude aguantarme cuando vi la publicación de su último personaje, Miu. El dibujar y compartirles mi trabajo también me ayuda a divulgar y hacerles conocer acerca de la propuesta, por eso me encanta realizar fanarts.
En este caso dibuje su segunda evolución, Miu Miu, y a continuación les enseñaré el proceso.
Hello hive friends, and dear Holozing community. This is my first post.
I've been seeing some of my favorite hivers commenting about this new project called Holozing. The first thing that grabbed me was finding out that it's going to be a Web3 role playing game! But what really bought me was the wonderful character design, inspired by pokemon and world of warcraft, franchises that I am specifically familiar with because I like them so much.
I love the idea that it's as you catch new characters and use them that you discover how they work. I feel like that process of analysis, testing and introspection gives you more incentive to get involved with your characters and their use, rather than just having a few base stats and discarding them, or having a false approach to the game for the sake of enjoying a win. And if you ask me, it also helps you connect more with them. And I also like the proposal of the lore, where our whole world of possibilities is already without a doubt, a reality.
The game has a currency called $ZING, which will allow you to manufacture items, equipment, upgrades, consumables, allow you to participate in tournaments and have a progress in the game, among other things.
Therefore I recommend for those interested, enter the game page, because this way you can start to claim a little daily zing. I just registered today.
For me as a gamer and member of Web3, I think holozing is an amazing idea, and I am very excited about its development. It also gives me a lot of incentive to keep learning about the platform and its economics.
As an illustrator, it was only to be expected that I would be encouraged to create something, and I couldn't hold back when I saw the publication of their latest character, Miu. Drawing and sharing my work also helps me to spread the word and let you know about the proposal, that's why I love to make fanarts.
In this case I drew her second evolution, Miu Miu, and next I will show you the process.
Proceso 🌱 Process
Sketch
Empecé dibujando una silueta de gatito, la cual fuí modificando con distintas caracteristicas del personaje de referencia, como hacerlo más peludo, su expresión facial, entre otras cosas.
Lineart
For the lineart I corrected, and cleaned up some details of the sketch I made, and I also corrected the size of the head, since the original character's head is bigger.
Base Color
Coloring
Para suavizar un poco los colores, agregué pequeños brillos, detalles en color blanco con la opción de capa en luminosidad.
To soften the colors a bit, I added small glows, details in white with the layer option in luminosity.
Para finalizar, le puse un fondo de color negro, y el dibujo lo resalté con un pequeño fondo blanco. Agregué un texto con el nombre del personaje, y apliqué el mismo detalle en blanco.
A continuación, adjunto algunos links de otros posts donde encontrarás toda la información pertinente, información con la que pude también redactar algunas de las cosas de las que comenté:
To finish, I put a black background, and highlighted the drawing with a small white background. I added a text with the name of the character, and applied the same detail in white.
Below, I attach some links to other posts where you will find all the pertinent information, information with which I was also able to write some of the things I commented on:
Holozing history and information:
https://whitepaper.holozing.com/the-game/history-and-inspirationZing:
https://peakd.com/hive-131131/@holozing/happy-holidays-from-the-zing-worldDividers:
https://peakd.com/hive-131131/@saydie/free-to-use-holozing-dividers-contribution-to-the-community
I hope you liked it. Thanks for watching ฅ^-ﻌ-^ฅ♡