Decrepitation: Weakening the enemy's melee abilities and range to achieve victory with the ruleset: Lost Magic! - Weekly Challenge/Battle mage secretsst (EN/ES).

in #hive-1332314 days ago

Tapa battle mage secrets Lost Magic.jpg

Image modified from/Imagen modificada de: @splinterlands


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Greetings, appreciated Splinterlands community! Wishing you a happy weekend of rest and relaxation, I want to share with you my contribution to the Weekly Challenge, which on this occasion is focused on the ruleset: Lost Magic. Let's study carefully what repercussions the presence of this rule has on the battlefield.

Saludos apreciada comunidad de Splinterlands! Deseándoles un feliz fin de semana de descanso y relax quiero compartirles mi aporte al Weekly Challenge que en esta ocasión esta enfocada en la ruleset: Lost Magic. Estudiemos con detenimiento que repercusiones tiene la presencia de esta regla en el campo de batalla.

🧿 Lost Magic

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Lost magic implies that all magical units are excluded from the battlefield, this leaves us only with melee units, ranged units or units that combine these 2 attacks.

Lost magic implica que todas las unidades mágicas quedan excluidas del campo de batalla, esto nos deja únicamente con unidades melé, rango o unidades que combinan estos 2 ataques.

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Melee/Range/Combined units only/Solo unidades melé/rango/combinadas

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There are both units and summoners capable of reducing these types of damage. Among the summoners, Zintar or Contessa stand out, which reduce melee and range damage by 1. Statistically, every time this rule appears in the combats I have faced, the majority are always melee units, so between the 2 options, melee damage reduction always seems to be the most appropriate.

Existen tanto unidades como invocadores capaces de reducir estos tipos de daño, de los invocadores destacan Zintar o Contessa que reducen en 1 el daño melé y rango. Estadísticamente cada vez que aparece esta regla en los combates que he enfrentado la mayoría siempre son unidades melé, así que entre las 2 opciones la reducción del daño melé parece siempre ser la más adecuada.

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Zintar Mortalis & Contessa L´Ament

In the next battle we will evaluate how this strategy works, which splinters are the most convenient and which units to use on the battlefield, without further delay let's begin!

En la siguiente batalla evaluaremos como funciona esta estrategia, cuales splinter son los más convenientes y que unidades utilizar en el campo de batalla, sin más demoras comencemos!


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🎏⚔️Rules battle/Reglas de batalla

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🚩Rulesets

Super Sneak
Are you not Entertained
Lost Magic
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All Melee attack Monsters have the Sneak ability/Todos los monstruos de ataque cuerpo a cuerpo tienen la habilidad Sneak.A gladius card can be summoned onto the battlefield/Se puede invocar una carta gladius en el campo de batalla.Monsters with Magic attack may not be used in battles/Los monstruos con ataque mágico no pueden usarse en batallas.

We then have a battle of 31 as a mana limit and that allows us to use all the available Splinters except for fire. The ruleset in addition to Lost Magic that prevents us from using magicians is the presence of super sneak and the ability to use a gladius card on the battlefield. These conditions favor a strategy with melee cards so we will use a defensive strategy based on afflictions with the death class.

Tenemos entonces una batalla de 31 como limite de mana y que nos permite utilizar a todos los Splinters disponibles a excepción del fuego. Las ruleset además de Lost Magic que nos impide usar magos es la presencia de super sneak y el poder utilizar una carta gladius en el campo de batalla. Estas condiciones favorecen una estrategia con cartas melé así que usaremos una estrategia defensiva en base a aflicciones con la clase muerte.

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🎴Cards/Cartas

🧙‍♂️Summoner/Invocador: Camila Sungazer

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Camila will be our summoner in this case, since we do not have Zintar Mortalis, which also reduces melee damage by 1. But the important thing here is to significantly reduce our opponent's damage to prevent it from affecting our rear.

Camila será nuestro invocador en este caso, ya que no contamos con Zintar Mortalis que también reduce el daño melé en 1. Pero lo importante aqui es reducir significativamente el daño de nuestro oponente para evitar que pueda afectar nuestra retaguardia.


👾 Monsters/Monstruos: Cursed Windeku

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Our main tank will be Cursed Windeku, since we suspect that the opponent will use a melee alignment, this tank will be very convenient for us, first because it has the Thorns ability so it punishes any return melee attack and second because it can heal, with the great the amount of life Windeku has will be a difficult tank to take down.

Nuestro tanque principal será Cursed Windeku, ya que sospechamos que el oponente utilizará una alineación melé este tanque será muy conveniente para nosotros, primero porque tiene la habilidad Thorns por lo que castiga cualquier ataque melé de vuelta y segundo por que puede sanarse, con la gran cantidad de vida que tiene Windeku será un tanque difícil de derribar.


👾 Corrupted Pegasus

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Corrupted Pegasus is the ideal complement for our tank, in a previous post I commented on the few flying units with the reach ability, in this case this card is not only offensive but also supportive since it increases the maximum health of allies and can heal to the tank in the first position. This reinforces our vanguard and also ensures that the rearguard will have enough health to withstand the damage it may receive.

Corrupted Pegasus es el complemento ideal para nuestro tanque, en una publicación anterior comentaba de las pocas unidades voladoras con la habilidad reach, en este caso esta carta no solo es ofensiva sino también de apoyo ya que aumenta la vida máxima de los aliados y puede sanar al tanque en la primera posición. Esto refuerza nuestra vanguardia y también nos asegura que la retaguardia tendrá suficiente salud para soportar el daño que pueda recibir.


👾 Trapp Falloway

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We will take advantage of the super sneak ruleset to focus a large amount of damage on the enemy rearguard and to do so we will use a very particular gladius: Trapp Falloway, this card is characterized by enormous damage for a 4 mana card and with its weakness ability that reduce the life of the opposing team by 1 we can speed up the process of breaking the secondary row.

Aprovecharemos la ruleset super sneak para enfocar una gran cantidad de daño en la retaguardia enemiga y para ello usaremos una gladius muy particular: Trapp Falloway, esta carta se caracteriza por un enorme daño para ser una carta de 4 de mana y con su habilidad weakness que reduce la vida del equipo contrario en 1 podemos acelerar el proceso de romper la fila secundaria.


👾 Twisted Jester

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The next unit in our lineup is another low mana but huge amount of damage: Twisted Jester. This card only costs us 4 mana and has great damage, a high evasion rate and its sniper ability allows us to target the secondary row. If we detect a ranged or magical unit, we will place it in the penultimate position.

La siguiente unidad en nuestra alineación es otra de bajo mana pero con una enorme cantidad de daño: Twisted Jester. Esta carta tan solo nos cuesta 4 de mana y tiene un gran daño, alta tasa de evasión y su habilidad sniper nos permite apuntar a la fila secundaria en el caso de detectar una unidad rango o mágica, la ubicaremos en la penúltima posición.


👾 Harklaw

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Finally with Harklaw we close our lineup and apply another dose of affliction to our opponent, reducing their melee damage by 1. With its shield and immunity abilities, this card can withstand a large amount of damage in the rear while we attack its secondary row.

Finalmente con Harklaw cerramos nuestra alineación y aplicamos otra dosis más de aflicción a nuestro oponente reduciendo en 1 su daño melé, con sus habilidades shield e immunity esta carta puede soportar gran cantidad de daño en la retaguardia mientras nosotros atacamos su fila secundaria.

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⚔️Strategy and battle lineup/Estrategia y alineación de batalla

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When we finally appreciate the enemy lineup we confirm their strategy: 5 melee units and 1 support, our biggest challenge will be that tank with taunt that will become a damage sponge combined with the support, however we have the advantage of affliction while our damage remains intact.

Cuando finalmente apreciamos la alineación enemiga confirmamos su estrategia: 5 unidades melé y 1 apoyo, nuestro mayor reto será ese tanque con taunt que se convertirá en una esponja de daño combinado con el apoyo, sin embargo tenemos la ventaja de la aflicción mientras nuestro daño se mantiene intacto.

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🔗Link to battle/Enlace a la batalla

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https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_5e586b315254974baef4eddead4b6840&ref=bulkathos

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⚔️Battle/Batalla⚔️

💥Round 1-2💥

The first 2 rounds were an exchange of attacks on our rear and the enemy vanguard, we managed to withstand this damage well but the enemy tank is already quite weakened.

Los 2 primeros rounds fueron un intercambio de ataques a nuestra retaguardia y a la vanguardia enemiga, logramos aguantar bien este daño pero el tanque enemigo ya se encuentra bastante debilitado.


💥Rounds 3-4💥

Finally in the 3rd round we managed to dispatch the Shieldbearer with our gladius card with Trapp Falloway increasing his statistics. While in the 4th round we eliminated the Thunderbird that was stunning our tank, but doing this had a cost: the loss of our ranged unit: Twisted Jester.

Finalmente en el 3er round logramos con nuestra carta gladius despachar al Shieldbearer con Trapp Falloway aumentando sus estadísticas. Mientras que en el 4to round eliminamos al Thunderbird que estaba aturdiendo a nuestro tanque pero hacer esto tuvo un costo: la pérdida de nuestra unidad rango: Twisted Jester.


💥Round 5-7💥

In the 5th round the skirmishes continue without any casualties, being the 6th round when we kill the Silvershield Knight with our gladius card, the next to fall was Luminus Eagle in the sixth round and finally in the 7th round we eliminate the Celestial Harpy , leaving only the Truthspeaker as the last card standing to be eliminated by Harklaw, giving us victory.

En el 5to round continúan las escaramuzas sin haber ninguna baja, siendo el 6to round cuando le damos de baja al Silvershield Knight con nuestra carta gladius, el siguiente en caer fue Luminus Eagle en el sexto round y finalmente en el 7mo round eliminamos al Celestial Harpy, dejando únicamente al Truthspeaker como la última carta en pie para ser eliminado por Harklaw otorgándonos la victoria.

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👾 Conclusions/Conclusiones

  • The lost magic ruleset leaves us without magical units so we only have the melee, range or combined option, under these conditions the most effective decision is to use melee attacks for that reason I chose a damage affliction configuration against my opponent since that is the way more predictable way of facing these battles.
  • La ruleset lost magic nos deja sin unidades mágicas así que solo queda la opción melé, rango o combinadas, bajo estas condiciones la decisión más efectiva es utilizar ataques melé por esa razón escogí una configuración de aflicción de daño contra mi oponente ya que es la forma más previsible de enfrentar estas batallas.

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And well friends, it was a pleasure to share this weekly battle with you, this fight in particular was a real challenge because Lorna Shine applies divine shield to all the units making it difficult to weaken them, that's why I wanted to share this battle with you as an example of what strategy to use to defeat her. . See you in a next battle mage secrets friends. Happy weekend!

Y bien amigos fue un gusto compartir esta batalla semanal con ustedes, este combate en particular fue un verdadero desafío porque Lorna Shine aplica divine shield a todas las unidades haciendo difícil debilitarlos, por eso quise compartirles esta batalla como un ejemplo de cual estrategia utilizar para derrotarla. Nos vemos en un próximo battle mage secrets amigos. Feliz fin de semana!

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If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:

Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:

Bulkathos

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All images were taken from:

Todas las imagenes fueron tomadas de:

@splinterlands

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