Cover generated with elements from/Portada generada con elementos de: @splinterlands
Hello again Splinterlands and Hivers community! Welcome to this week's social media challenge, for this post I wanted to continue with the series of posts where I test the new Rebellion cards, I started buying these cards very late so I'm trying to buy them in large quantities to take them to the highest level possible. So far I have managed to reach the Diamond League and the chests have given me pleasant surprises.
Saluds nuevamente comunidad de splinterlands y hivers! Les doy la bienvenido al social media challenge de esta semana, para este post he querido continuar con la serie de post donde pongo a prueba las nuevas cartas rebellion, yo comencé muy tarde a comprar estas cartas así que estoy tratando de comprarlas en grandes cantidades para llevarlas al nivel más alto posible. Hasta ahora he logrado llegar a la liga diamante y los cofres me han dado gratas sorpresas.
My progress with the Rebellion reward cards/Mi progreso con las cartas rewards Rebellion
So far my common and rare reward cards are almost all at the level of the Silver League, some like Thunderhoof Nomad are critically very low but that is the problem with the high randomness almost like in anything in Splinterlands that is the reason why I have ended up calling it the "casino" everything has a strong random and biased element, from the RNG to the chests and the cards that even if they are rare, common or epic there is no normal distribution, you will always have several left without completing.
Hasta ahora mis cartas reward comunes y raras están casi todas al nivel de la liga de plata algunas como Thunderhoof Nomad están críticamente muy bajas pero ese es el problema con la elevada aleatoriedad casi que en cualquier cosa de splinterlands esa es la razón por la que he terminado llamándolo el "casino" todo tiene un fuerte elemento aleatorio y sesgado además, desde el RNG hasta los cofres y las cartas que aún siendo raras, comunes o épicas no hay una distribución normal, siempre te van a quedar varias sin completar.
This is the reason why I have chosen to buy the rare and common cards with the glints first, I don't have the time or the mood to play the slot with the glints that it takes me so much effort to get. But since some of these cards already have a useful level for higher leagues, I have been exploring their potential, in the images below I share with you the previous deliveries of this series. 👇
Esta es la razón por la que he optado por comprar con los glints las cartas raras y comunes primero, no tengo el tiempo ni el animo de jugar a la tragaperras con los glints que tento esfuerzo me lleva conseguir. Pero como ya algunas de esas cartas tienen un nivel útil para ligas superiores he ido explorando su potencial, en las imágenes de abajo te comparto las entregas enteriores de esta serie. 👇
That is why today I bring you 2 Rebellion rewards cards that have excellent prospects to face the modern format and more now that time is running out for the release of the next set of Arcane Conclave cards. Let's get started!
Por eso hoy te traigo 2 cartas rewards rebellion que tienen excelentes perspectivas para enfrentar el formato moderno y más ahora que el tiempo esta corriendo para la salida del próximo set de cartas Conclave Arcana. Comencemos!
⚔️1st Battle/1era Batalla: Luceheim Demon: Support Range Unit⚔️
Link of the battle/Link de la batalla
https://splinterlands.com/battle/sl_1d107f59602eee00a762b4a6342b967c?ref=bulkathos
The key in this battle is focused on the equal opportunity ruleset, in which all units with any type of attack will seek out the weakest unit as a target, for this condition I always try to use a mega tank with the taunt ability to draw all the attacks while the rest of my units do the work. So the main objective is to keep the tank alive and that is where the new reward card Luceheim Demon stands out with the cleanse ability, but first let's see the lineup I chose for this battle and why.
La clave en esta batalla se enfoca en la ruleset equal opportunity, en el cual todas las unidades con cualquier tipo de ataque buscarán a la unidad más débil como objetivo, para esta condición siempre procuro utilizar un mega tanque con la habilidad taunt para atraer todos los ataques mientras el resto de mis unidades hace el trabajo. Entonces el principal objetivo es mantener con vida al tanque y es alli donde la nueva carta reward Luceheim Demon se destaca con la habilidad cleanse, pero antes veamos la alineación que escogí para esta batalla y porqué.
Cleanse
Alineación/Alignment
🧙 Summoner/ Invocador: Sthispa
Summoners have their modifiers and abilities silenced so we can't take full advantage of them, however when this happens my recommendation is to use dragon class summoners so you can take advantage of the units of this class that are always powerful and also if you are playing in tournaments or Brawls of the gold league using an epic summoner allows you to use rare lvl 7 units, that is, 1 extra level compared to rare and legendary summoners.
Los invocadores tienen sus modificadores y habilidades silenciadas así que no podremos aprovecharlos totalmente, sin embargo cuando esto pasa mi recomendación es usar invocadores de la clase dragón así podrás aprovechar las unidades de esta clase que siempre son poderosas y además si estas jugando en torneos o Brawls de la liga de oro usar un invocador épico te permite usar unidades raras lvl 7, es decir 1 nivel extra en comparación a invocadores raros y legendarios.
🎴 Agor Longtail & Mana Warden
These 2 cards are intended to fight together, first of all Agor Longtail is the key piece of our strategy he will attract all the attacks but he can also do a lot of damage since he has combined attacks, he can heal himself and he has a high evasion rate by being able to fly. Mana Warden will be in charge of reinforcing our tank through his Shield Ward ability that gives the shield ability to the unit in front of him.
Estas 2 cartas están destinadas a luchar juntas, primeramente Agor Longtail es la pieza clave de nuestra estrategia atraerá todos los ataques pero también puede hacer mucho daño ya que tiene ataques combinados, puede sanarse y tiene una elevada tasa de evasión al poder volar. Mana Warden se encargará de reforzar a nuestro tanque a través de su habilidad Shield Ward que le confiere la habilidad shiel a la unidad que tenga al frente.
🎴 Oshuur Constantia
Oshuur is my second favorite promotional card, in this case we will use it to continue assisting our tank, since it can heal him and in the case of being knocked down it can bring him back into combat.
Oshuur es mi segunda carta promocional favorita, en este caso la usaremos para continuar asistiendo a nuestro tanque, ya que puede sanarlo y en el caso de ser derribado puede traerlo nuevamente al combate.
🎴 Luceheim Demon
The new unit for the life class, this common card although it may not seem so is an excellent addition, since this unit has the cleance ability at level 4 allowing it to remove any affliction from the tank such as preventing it from healing or poisoning. Due to its speed it seems that it is made for reverse speed battles but it is a good support for the tank.
La nueva unidad para la clase vida, esta carta común aunque no lo parezca es una excelente incorporación, ya que esta unidad tiene la habilidad cleance en nivel 4 permitiéndole quitar cualquier aflicción al tanque como la de evitar que se sane o envenenamiento. Por su velocidad pareciera que esta hecha para batallas de velocidad reversa pero es un buen apoyo para el tanque.
🎴 Doctor Blight
If I had to make a top with the promotional units that have come out this card would be first, it has the main affliction abilities and although I could place another unit with greater power, I did it to take advantage of the bonus for using it in combat.
Si tuviera que hacer un top con las unidades promocionales que han salido esta carta carta estaría de primero, posee las principales habilidades de aflicción y aunque pude colocar otra unidad con mayor poder, lo hice para aprovechar la bonificación por usarla en combate.
🎴 Soul Fiend
Under other circumstances, this card would be in the last position to cover the rear but since we have equal opportunity on the battlefield, it can now attack from the second position so it has a large share of the battlefield.
Bajo otras circunstancias, esta carta estaría en la última posición para cubrir la retaguardia pero como tenemos equal oportunity en el campo de batalla, ahora puede atacar desde la segunda posición así que tiene una gran participación en el campo de batalla.
⚔️ Battle/Batalla
🔥 Rounds 1 & 2
In the same round 1 we can see the effectiveness of this strategy, Agor is poisoned by Uraeus and quickly healed by Luceheim, by applying shield to Agor even when the enemy tank that has the ability giant killer is doing minimal damage to him. Meanwhile by the end of the second round we have already eliminated three units from the enemy secondary row.
En el mismo round 1 podemos observar la efectividad de esta estrategia, Agor es envenenado por Uraeus y rápidamente es sanado por Luceheim, al aplicar shield a agor incluso cuando el tanque enemigo que tiene la habilidad giant killer es mínimo el daño que puede hacerle. Mientras tanto para el final del segundo round ya hemos eliminado a tres unidades de la fila secundaria enemiga.
🔥 Rounds 3-5
By the third round we finish dispatching the enemy tank and there are 2 units left that I would say are the most dangerous since they have the ability retaliate and therefore capable of returning a melee attack. In fact, the Disintegrator was able to eliminate the Mana Warden with this ability, however it was eliminated by Oshuur and finally in the 5th round Agor is in charge of dispatching the Pelacor Mercenary and can no longer do anything else. Next battle!
Para el tercer round terminamos de despachar al tanque enemigo y quedan 2 unidades que yo diría son las más peligrosas ya que tienen la habilidad retaliate y por tanto capaces de devolver un ataque melé. De hecho el Desintegrator fue capaz de eliminar al Mana Warden con esta habilidad, sin embargo fue eliminado por Oshuur y finalmente en el 5to round Agor se encarga de despachar al Pelacor Mercenary ya ya no puede hacer más nada. Próxima batalla!
⚔️ 2nd Battle/2da Batalla: Meriput Slinger: Affliction Range Unit⚔️
Battle link/Link de Batalla:
https://splinterlands.com/battle/sl_82f8b94323c672d100a1b4a5c1b397fd?ref=bulkathos
Ok friends, if in the first battle we played with support units, in this occasion we will play to evade and afflict the enemy. Before Rebellion this was achieved by increasing the speed of our team and at the same time reducing the speed of the opposing team, now we have a new ability to affect the enemy speed even more and it is Impede where with each attack the enemy's speed is reduced by 1. Since magic is not used in this battle we can take advantage of the evasion capacity of our units.
Ok amigos, si en la primera batalla jugamos con unidades de apoyo en esta ocasión jugaremos a la evasión y aflicción del enemigo. Antes de Rebellion esto se lograba incrementando la velocidad de nuestro equipo y al mismo tiempo reduciendo la velocidad del equipo contrario, ahora tenemos una nueva habilidad para afectar todavía más la velocidad enemiga y es Impede donde con cada ataque se reduce la velocidad del enemigo en 1. Como en esta batalla no se usa magia podemos aprovechar la capacidad de evasión de nuestras unidades.
Impede
🃏 Alineación/Alignment
🎴 Summoner/ Invocador: Astral Entity
With Astral Entity we will achieve 2 things: the first is to completely nullify those 2 defense points that the ruleset gives and second we increase the evasion of all our units by 30%. As a final addition, this summoner can revive a fallen unit, so you should try to use a tank with a high amount of defense.
Con Astral Entity lograremos 2 cosas: la primera es anular por completo esos 2 puntos de defensa que da la ruleset y segundo aumentamos la evasión de todas nuestras unidades en un 30%. Como último añadido este invocador puede reanimar a una unidad caída por lo que hay que procurar usar un tanque con gran cantidad de defensa.
🎴 Legionnaire Alvar
A solid tank for the vanguard is Legionnaire Alvar, in addition to having high defense levels, this card has 2 essential abilities: giant killer for tanks with 10 or more mana and demoralize, which reduces all enemy melee damage by -1. Its only drawback is its low speed, but we will rely on the 30% evasion that Astral Entity gives it.
Un tanque sólido para la vanguardia es Legionnaire Alvar, además de tener unas elevadas cotas de defensa, esta carta tiene 2 habilidades esenciales giant killer para tanques con 10 o más de mana y demoralize que reduce todo el daño melé del enemigo en -1. Su única es su baja velocidad pero confiaremos en ese 30% de evasión que le confiere Astral Entity.
🎴 Junker
This melee unit can attack from the second position with its reach ability. With high speed and high damage, this unit is perfect to accompany the tank because it also has the ability to repair shields, an important element to hinder enemy attacks.
Esta unidad melé puede atacar desde la segunda posición con su habilidad reach, con una alta velocidad y un gran daño esta unidad es perfecta para acompañar al tanque porque además tiene la capacidad de reparar los escudos un elemento importante para entorpecer los ataques enemigos.
🎴 Queen of Crows
With this card we will apply 2 important afflictions, the first will be to reduce the damage of ranged attacks by -1 with the headwinds ability and also its speed by -1 so we ensure to increase our chances of evading attacks and in case of hitting ranged attacks, their damage will be lower.
Con esta carta aplicaremos 2 aflicciones importantes, la primera será reducir el daño de los ataques rango en -1 con la habilidad headwinds y además su velocidad en -1 así nos aseguramos en aumentar nuestras probabilidades de evadir los ataques y en caso de acertar los ataques rango su daño será menor.
🎴 Meriput Slinger
We will test the new ability of this card: Impede, which is supposed to reduce the target's speed by -1 with each attack, which would make it more difficult for our tank, which has a lower speed, to hit and thus ensure the initiative of the combat.
Pondremos a prueba la habilidad nueva de esta carta: Impede, se supone que reduce la velocidad del objetivo en -1 con cada ataque lo que haría más difícil que pueda acertarle a nuestro tanque que tiene una velocidad menor y así asegurar la iniciativa del combate.
Supply Runner & Lira the Dark
Next we have 2 support units but that can also do a lot of damage: Supply Runner and Lira the Dark both units have the Swiftness ability increasing the speed of our entire team by +1 each. In conclusion, these two cards are almost mandatory every time you are going to use Astral Entity.
A continuación tenemos 2 unidades de apoyo pero que también pueden hacer mucho daño: Supply Runner y Lira the Dark ambas unidades tienen la habilidad Swiftness incrementando la velocidad de todo nuestro equipo en +1 cada una. En conclusión estas 2 cartas casi que son obligatorias cada vez que se va a utilizar Astral Entity.
⚔️ Batalla/Battle
🔥 Rounds 1 & 2
In the first round we can see how our tank stoically endures all the attacks, some he received and others he successfully dodged. It is in the second round that the battle becomes interesting, unfortunately Corsair Bosun nullifies Meriput Slinger's purpose with his cleanse ability, even so we manage to eliminate Arkemis the Bear and although our tank was eliminated, the summoner brings him back to the fight.
En el primer round podemos ver como nuestro tanque soporta estoicamente todos los ataques, algunos los recibió y otros los esquivó exitosamente. Es en el segundo round que se vuelve interesante la batalla, lamentablemente Corsair Bosun anula el propósito de Meriput Slinger con su habilidad cleanse, aun así logramos eliminar a Arkemis the Bear y aunque nuestro tanque fue eliminado, el invocador lo vuelve a traer al combate.
🔥 Rounds 3 & 4
In the 3rd round with the fall of Corsair Bosun the enemy lineup collapses with the consecutive elimination of Gargoya Demon and Supply Runner, while our tank continues to absorb all the damage. This leaves Venari Crystalsmith in the vanguard and Pelacor Arbalest in second position, Junker ruthlessly eliminates Venari and Meriput Slinger is in charge of giving the final blow thus sealing the victory.
En el 3er round con la caída del Corsair Bosun colapsa la alineación enemiga con la eliminación consecutiva de Gargoya Demon y Supply Runner, mientras que nuestro tanque sigue absorbiendo todo el daño. Esto deja al Venari Crystalsmith en la vanguardia y al Pelacor Arbalest en la segunda posición, Junker elimina sin miramientos al Venari y Meriput Slinger se encarga de dar el golpe de gracias sellando así la victoria.
🐉Conclusiones💀
- Luceheim Demon is an excellent complement to support a tank as powerful as Agor. Previously, I had to use the gladius Sola Ranjell to avoid affliction and potential poisoning of the tank, which forced me to use the reward summoners. Meriput Slinger, although it was cancelled for this battle, is still a card with important speed and damage to significantly weaken the enemy lineup.
- Luceheim Demon es un excelente complemento para apoyar un tanque tan poderoso como Agor, anteriormente tenía que utilizar la gladius Sola Ranjell para evitar aflicción y envenenamientos potenciales del tanque lo que me obligaba a usar los invocadores rewards. Meriput Slinger aunque para esta batalla fue anulada sigue siendo una carta con una velocidad y daño importante para debilitar de forma significativa sobre la alineación enemiga.
With this we finish the third part of the Rebellion reward cards, if you notice we are still exploring the potential of the common and rare cards, we have not yet reached the epic and legendary cards but we can already see the great amount of possibilities that these cards offer on the battlefield. In the next post we will continue exploring more of these cards so your comments are welcome if there is any card you want me to explore. See you in the next social media challenge. Best regards!
Con esto finalizamos la tercera parte de las cartas rewards rebellion, si se fijan aún seguimos explorando el potencial de las cartas comunes y raras, aún no llegamos a las carta épicas y legendaria pero ya podemos ver la gran cantidad de posibilidades que estas cartas ofrecen en el campo de batalla. En el próximo post continuaremos explorando más de estas cartas así que tus comentarios son bienvenidos si hay alguna carta que quieras que explore. Nos vemos en el próximo social media challenge. Saludos!
If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:
Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:
Bulkathos
All images were taken from:
Todas las imágenes fueron tomadas de: