Stampede o Estampida es una de mis reglas de batallas preferidas. Aunque por desgracia últimamente no me ha ido tan bien como solía hacerlo, siempre es un placer ver a las cartas con Trample hacer un desastre. Hay muchas formas de asegurarse un éxito en este escenario. Hoy les traigo un ejemplo de batalla con esta regla y bajo maná ¡Vamos al análisis!
Mis números con la regla de batalla Stampede
Para esta semana el número de batallas totales en mi base de datos es de 2185. Para ver cómo es que hago mi metodología para realizar mis cálculos, vayan por favor a ver mi artículo sobre este tema.
Comencemos diciendo que con esta regla de batalla, he jugado 101 veces, ganando 50, perdiendo 49 y empatando 2. Esta regla representa apenas un 4,6% del total de mis batallas. Para esta regla, tengo un porcentaje de ganes del 49,5%, de pierdes del 48,51% y casi un 2% de empates. Es bastante interesante que estén muy comparados los ganes con los pierdes y esto tiene que ver un poco con lo que les decía la semana pasada de necesitar mejores cartas para aumentar mi cantidad de ganes. Además necesito una mayor muestra de batallas.
La mayoría de mis batallas han sido en Wild, con 70 batallas, con una cantidad mucho menor en Modern para 25 batallas, 5 en los Desafíos (Challenge), 1 en Brawls y 0 en Torneos. Esto es normal debido a que he jugado un total de 1465 batallas en Wild, 543 en Modern, 110 Brawls, 60 en Desafíos y 7 en Torneos desde que comencé a construir esta base de datos. Aún las cifras son muy pocas para tener alguna información concluyente, pero ya se perfila por dónde van mis dificultades con esta regla, que era lo que les mencionaba antes.
Finalmente, la cantidad de maná más frecuente en mis batallas es de 29 con 5 batallas con esta cantidad de maná. Aunque es muy poca cantidad de batallas como para preparar un equipo en específico con estas condiciones; si vemos en el histograma, la mayoría de batallas tiene entre 12 a 60 de maná, y la frecuencia de batallas con esta regla van disminuyendo en el rango de los 29 a 60 de maná. Es decir, se podrían preparar equipos sólidos con poco maná, medio maná y de alto maná de forma muy segura.
Análisis de batalla
Por el motivo anterior, me pareció interesante traerles una batalla con poco maná, para que vean cómo es que funciona esta regla con pocas cartas. Esta es una batalla reciente que disputé en un desafío con mi amigo @itzninjafool en el discord de SBT, y era de muy bajo maná. El desafío fue en liga Plata, por lo que las cartas van a tener esta restricción de un máximo de nivel 5 para las comunes, 4 para las raras, 3 para las épicas y 2 para las legendarias. Aunque uno de los invocadores que yo recomiendo siempre con Stampede es Possibilus the Wise, al tener una batalla así de baja en maná, me pareció que Kelya Frendul era una mejor opción por dos razones: Esta invocadora te aumenta la velocidad al mismo tiempo que te protege con +1 de armadura.
La batalla que van a observar tiene 15 de maná, y además de Stampede, posee las reglas de batalla de Melee Mayhem y Healed Out. Esto quiere decir que todas las cartas con melé van a atacar desde cualquier posición y que no hay curación posible. Con esto en mente, hay que pensar que lo más lógico es utilizar cartas de melé para que ataquen sin cesar. Sin embargo, al tener tan poco maná las cartas que se van a usar van a tener probablemente muy poca salud, así como poca velocidad. Entonces, se me ocurrió colocar a Diemonshark que tiene Trample desde el nivel 1, la habilidad que desencadena la estampida, y adelante colocar a Venari Marksrat para que sea destruida rápidamente. Al contar esta rata con la habilidad de martir, le aumentará de ataque y de armadura a mi Diemonshark.
Itzninjafool colocó por su lado a Undead Rexx que en el nivel 5 también tiene trample. Es una carta sumamente poderosa y con mucha salud, pero sin armadura. Atrás, él colocó varias cartas con poco maná y ataque de melé, la desventaja es que también eran muy lentas, entonces cuando atacaban a mi Venari Marksrat era muy sencillo, pero al ser yo más rápido, ataqué primero con mi Diemonshark a Undead Rexx, y al aumentar de fuerza, armadura y velocidad pude evitar casi todos los ataques. Finalmente cuando en el tercer turno liquidé a su dinosaurio, desencadenó la habilidad de trample y la regla de Stampede, comiéndose así todas las tarjetas en ese mismo turno.
Aquí se encuentra el enlace a mi batalla para que la vean y estudien con cuidado: https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_50b9f465912d282601316f1c9a11ac8a&ref=cpol
Fue una batalla muy interesante, por lo difícil de prever la situación. Habían muchas cosas que pudieron salir mal, pero al final me salieron bien.
Espero que les haya gustado este análisis y nos vemos la próxima semana, Dios mediante. ¡Un abrazo!
Las imágenes generadas con AI fueron hechas con Microsoft Bing Copilot con fines ilustrativos.
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