Weekly Battle Challenge: Djinn Inferni Giant Killer!

in #hive-133232 years ago

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In this week's battle challenge we have Djinn Inferni from the Fire Splinter. Djinn Inferni is a low health, quick, high passive spell damage monster. Some like to refer to these types of monsters as "Glass Cannons". Can pump out the damage, but has no defense. Only good for 1 thing. Getting rid of enemies fast. Let's have a look at this monsters stats.
En el desafío de batalla de esta semana tenemos a Djinn Inferni de Fire Splinter. Djinn Inferni es un monstruo de daño de hechizo pasivo rápido, de baja salud y alto. A algunos les gusta referirse a este tipo de monstruos como "Cañones de Cristal". Puede bombear el daño, pero no tiene defensa. Solo sirve para 1 cosa. Deshacerse de los enemigos rápido. Echemos un vistazo a las estadísticas de este monstruo.

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Djinn Inferni Stats:
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Level 1: This monster comes equipped with Giant Killer (Giant Killer ability allows this monster to do double damage to targets that cost 10 or more mana).
Nivel 1: este monstruo viene equipado con Giant Killer (la habilidad Giant Killer le permite a este monstruo hacer el doble de daño a los objetivos que cuestan 10 o más maná).
Level 5: This monster receives its final ability called Stun (Stun ability does exactly what it says. Stuns the enemy monster which causes the monster to skip it's next turn).
Nivel 5: este monstruo recibe su habilidad final llamada Stun (la habilidad Stun hace exactamente lo que dice. Aturde al monstruo enemigo, lo que hace que el monstruo se salte su próximo turno).
There is not much of increase in passive stats. Probably due to the speed and high damage this monster already starts with.
No hay mucho aumento en las estadísticas pasivas. Probablemente debido a la velocidad y el alto daño con el que este monstruo ya comienza.

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Click the link below for an example of how I use Djinn Inferni. Then I will explain the positioning of my monsters.
Haga clic en el enlace a continuación para ver un ejemplo de cómo uso Djinn Inferni. Luego explicaré el posicionamiento de mis monstruos.

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https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_7a3d1738c1fed19187a1c7cb2571eceb&ref=dub-c

In this battle we have Fire Splinter versus Dragon Splinter/Fire Splinter. The 2 rulesets for this battle is Briar Patch (Briar Patch gives all monsters Thorns ability. This ability damages your monster when they attack an enemy monster with a melee attack) and Stampede (Stampede provides monsters with Trample ability. Trample ability is when a monster with Trample hits and kills it's target with a melee attack, it will perform another melee attack on the next monster on the enemy team).

Before the battle began I looked at my opponents teams and level of cards they had been using. I also looked at the ruleset and splinter choices we were given. The choices we had were Fire and Dragon. So with rulesets we were given I knew this battle would not be a heavy melee battle. Between the 2 choices of summoners. I Chose Dragon splinter because I wanted to slow my opponent down, and regulate the amount of damage they would do with arrow ranged attacks. Now to my positioning.

The first slot I chose Lava Launcher. I chose him first because he has heavy damage and can take a few hits. Also because he is one of the few arrow ranged monsters that can attack from the first slot.

En esta batalla tenemos Fire Splinter contra Dragon Splinter/Fire Splinter. Los 2 conjuntos de reglas para esta batalla son Briar Patch (Briar Patch otorga a todos los monstruos la habilidad Thorns. Esta habilidad daña a tu monstruo cuando ataca a un monstruo enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo) y Stampede (Stampede proporciona a los monstruos la habilidad Trample. La habilidad Trample es cuando un monstruo con Trample golpea y mata a su objetivo con un ataque cuerpo a cuerpo, realizará otro ataque cuerpo a cuerpo contra el siguiente monstruo del equipo enemigo). Antes de que comenzara la batalla, miré los equipos de mis oponentes y el nivel de cartas que habían estado usando. También miré el conjunto de reglas y las opciones de splinter que nos dieron. Las opciones que teníamos eran Fuego y Dragón. Entonces, con los conjuntos de reglas que nos dieron, sabía que esta batalla no sería una batalla cuerpo a cuerpo pesada. Entre las 2 opciones de invocadores. Elegí Dragon splinter porque quería ralentizar a mi oponente y regular la cantidad de daño que harían con ataques a distancia con flechas. Ahora a mi posicionamiento. La primera ranura que elegí Lava Launcher. Lo elegí primero porque tiene mucho daño y puede recibir algunos golpes. También porque es uno de los pocos monstruos a distancia con flechas que puede atacar desde la primera ranura.

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Second slot I chose Tortisian Chief for the magic damage and health. Magic damage does direct damage to the health of the enemy monster. It bypasses any monsters shield unless the enemy monster has Void Armor ability.
En la segunda ranura, elegí Tortisian Chief por el daño mágico y la salud. El daño mágico hace daño directo a la salud del monstruo enemigo. Pasa por alto el escudo de cualquier monstruo a menos que el monstruo enemigo tenga la habilidad Void Armor.

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Third slot I chose Magi of Chaos for the magic damage and health. Magic damage does direct damage to the health of the enemy monster. It bypasses any monsters shield unless the enemy monster has Void Armor ability.
En la tercera ranura, elegí Magi of Chaos por el daño mágico y la salud. El daño mágico hace daño directo a la salud del monstruo enemigo. Pasa por alto el escudo de cualquier monstruo a menos que el monstruo enemigo tenga la habilidad Void Armor.

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Fourth alot I chose the star of the weekly battle challenge Djinn Inferni. I put Djinn Inferni in slot because he cannot take too much damage. But he does a lot of damage. So with him in the fourth slot it gives him opportunity to put that damage to good use before getting attacked.
En cuarto lugar, elegí la estrella del desafío de batalla semanal Djinn Inferni. Puse a Djinn Inferni en la ranura porque no puede recibir demasiado daño. Pero hace mucho daño. Entonces, con él en la cuarta ranura, le da la oportunidad de aprovechar ese daño antes de ser atacado.

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Fifth slot I chose Supply Runner for his damage,health, and speed. Because he is arrow ranged attack with no ability to attack in the first position. He needs to be father back in the lineup.
Quinto espacio, elegí Supply Runner por su daño, salud y velocidad. Porque es un ataque a distancia con flechas sin capacidad de atacar en la primera posición. Necesita volver a ser padre en la alineación.

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Last slot I chose Countess Sinash for her damage, health,speed, opportunity, and camouflage abilities. Because she is an arrow ranged attacker without the ability to attack in the first position. I put her in the last position.
En la última ranura, elegí a Countess Sinash por su daño, salud, velocidad, oportunidad y habilidades de camuflaje. Porque ella es una atacante a distancia con flechas sin la habilidad de atacar en la primera posición. La puse en la última posición.

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This calculated educated guess strategy worked well in my favor. I would definitely use the same strategy over again if the circumstances permitted it.
Esta estrategia calculada de adivinanza funcionó bien a mi favor. Definitivamente usaría la misma estrategia otra vez si las circunstancias lo permitieran.

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Conclusion of my thoughts on Djinn Inferni:

This monster card I am on the fence on. I am not sure it's absolutely necessary for your deck. I really don't use this monster that often. And it might be because I am only in modern silver league. I would definitely rent this card first before deciding you would want to own this card.

Thank you for checking out my Weekly Battle Challenge! Have an awesome year and enjoy playing Splinterlands.

Conclusión de mis pensamientos sobre Djinn Inferni: Esta carta de monstruo en la que estoy indeciso. No estoy seguro de que sea absolutamente necesario para tu mazo. Realmente no uso este monstruo tan a menudo. Y podría ser porque solo estoy en la liga de plata moderna. Definitivamente alquilaría esta tarjeta primero antes de decidir si desea tener esta tarjeta.

¡Gracias por ver mi desafío de batalla semanal! Que tengas un año increíble y disfruta jugando a Splinterlands.

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I don't use this monster much either.
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