Fuente Editada en Canva
Las reglas de batalla a partir de la liga bronce en adelante van cambiando aleatoriamente, lo cual hace que casi ninguna batalla sea igual a otra, sumado a esto el nivel de mana y los equipos permitidos, por lo que es muy importante saber de antemano que establece cada regla.
En este post solo encontrarás la actualización de algunas que no tengo en la primera parte, si quieres encontrar las demás debes dirigirte al siguiente post.
Ahora si, empecemos con las nuevas reglas.
Hello there, friends of splinterlands and the community in general. In the updates of my guides that I have made lately I have discovered that there are a set of battle rules that I have not explained. For this reason I make this second part to keep the subject as explicit as possible and as new rules are added I will continue explaining them.
The battle rules from the bronze league onwards are changing randomly, which makes that almost no battle is equal to another, added to this the level of mana and equipment allowed, so it is very important to know in advance what each rule states.
In this post you will only find the update of some of them that I don't have in the first part, if you want to find the others you must go to the following post.
Battles and Rules
Now, let's start with the new rules.
Imagen | Nombre | Descripción |
---|---|---|
Equal Opportunity // Igualdad de oportunidades | En esta batalla todos los monstruos del tablero reciben la habilidad Oportunidad, lo cual les permitirá atacar al monstruo oponente con menor nivel de vida. | |
Stampede // Estampida | En esta batalla los monstruos con la habilidad de pisotear pueden activar su efecto variass veces si su objetivo es eliminado. | |
Holy Protecction // Escudo Divino | En esta batalla todos los monstruos del tablero adquieren esta habilidad, por lo cual podran soportar el primer golpe sin sufrir ningun daño a su salud o armadura. | |
Explosive Weaponry // Armas Explosivas | En esta batalla todos los monstruos del tablero reciben la habilidad explosiva, por lo tanto dañaran a los oponentes cercanos a su objetivo en una proporción del 50% de su poder de ataque. | |
Spreading Fury // Furia Extendida | En esta batalla todos los monstruos del tablero reciben la habilidad de furia, lo cual le eleva sus estadísticas de ataque y velocidad. | |
Noxious Fumes // Gases Nocivos | En esta batalla todos los monstruos del tablero empiezan envenenados, por lo cual perderán 2 niveles de vida al terminar cada ronda de la batalla. |
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PARTE 3: Batallas y Reglas
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