Mycelic Morphoid - Share your Battle Challenge [Eng/De]

in #hive-133233 years ago

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Share your Battle Challenge

English

This week's Share your Battle Challenge is about the monster Mycelic Morphoid.

A monster from the Chaos Legion Edition. I like to use this monster a lot.
One reason why I like to use it so much is that it only costs 1 mana to use. This makes it a regular choice for low mana battles, but I also like to use it in Ruleset Equalizer.
The monster also gets the ability thorns from LV 3 (When hit by a melee attack, it deals damage to the attacker). So it is absolutely advisable to combine Mycelic Morphoid at least on LV 3. From this level on, in my opinion, nothing worth mentioning changes.

Mycelic Morphoid übersicht.png

Below you can see the combat requirements:

  • Earthquake: Non-flying monsters take 2 melee damage at the end of each turn.
  • 16 mana were available
  • Everything was playable except for dead and dragon

ruleset.png

My lineup:

I chose a rather expensive Legendary Summoner for this battle despite the little mana we had available. My choice was Scarred Llama Mage. The use of this summoner costs 7 mana. But the card also brings a lot to the table. It adds 2 life to my monster and also has the abilities:
Cleanse: Removes all negative effects from the monster in the first position of my team.
Last Stand: My last monster on the field gets increased stats.

The first monster I positioned was Fungus Fiend.

I chose it because there was still room on the field and the card costs no mana.
For me, this monster is an absolute must have.

As the second monster I positioned Mycelic Morphoid.

I don't think there's much more to say about this card, since I already talked about it at the beginning.

As the third monster I positioned Failed Summoner.

This card costs only 2 mana and brings 6 life on LV 3.
The monster also has the following ability from LV 1 onwards

Magic Reflect: When a monster with this ability is hit by Magic damage, it also deals reduced Magic damage to the attacker.

The fourth monster I positioned was Flesh Golem.

This monster has 2 attack and 10 life by default on LV3, as well as the ability

Heal: This ability restores a portion of health every turn.
I just love this combo.
Anyone who has ever faced the Scarred Llama Mage / Flesh Golem combo knows how strong it is. I myself have had to fight against it many times.

I speculated that my opponent would have few or at best no flying monsters on the field despite Earthquake.
This would cause his monsters to take 2 damage every turn.
Therefore I positioned as many blockades as possible.
So that Flesh Golem doesn't suffer any additional damage for as long as possible and the opponent's monsters are well thinned out by the ruleset.

Now let's take a look at the battlefield.

My opponent chose the Water Summoner Alric Stormbringer. This adds 1 magic attack to his magic monsters.
Judging by his setup, he probably followed a similar tactic as me, because he chose a lot of small monsters in the front, which should probably also serve as buffers and at the same time provide his Doctor Bligth with additional life. Thanks to his Scavenger ability, he gets +1 maximum health every time a monster dies.

Round 1

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The opponent's monster, Creeping Ooze - with the Slow ability, reduced the tempo of all my monsters by 1.
Other than that, not much happened except that he defeated my monster Fungus Fiend. That wasn't too bad, since that's exactly what it was on the field for.

Round 2

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At the beginning of the round, Poison did his job and eliminated 3 of his monsters at once. Among them was Creeping Ooze, so my monsters got their original speed back.
But I also had another of my Buffer monsters killed by the poison, as well as one by the opponent's monsters. Now my Flesh Golem was all alone on the field, so the Last Stand ability became active and its stats increased as follows:

  • Attack from 2 to 3
  • Speed from 3 to 5
  • Life from 12 to 18

Round 3-5

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runde4.png

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In these rounds, the poison and my Flesh Golem mercilessly dismantled the rest of my opponent's monsters. So my strategy worked.
I was able to clearly win the battle.

Here you can watch the fight in full length

Thanks to @broxi for this great divider.

I'm glad to have participated again and hope to be back soon.

Do you like playing with Mycelic Morphoid?
Would you change anything about my lineup?
Feel free to let me know in the comments below.

Until next time and thanks for staying tuned.

Yours Famoushade1

Share your Battle Challenge

Deutsch

Diese Woche geht es bei der Share your Battle Challenge um das Monster Mycelic Morphoid.

Ein Monster der Chaos Legion Edition. Ich setze dieses Monster sehr gerne ein.
Ein Grund, weshalb ich es so gerne einsetze ist, dass der Einsatz dieses Monsters nur 1 Mana kostet. Dadurch kommt es gerade bei Low Mana Kämpfen regelmäßig zum Einsatz, aber auch beim Ruleset Equalizer verwende ich sie gerne.
Das Monster bekommt außerdem ab LV 3 die Fähigkeit thorns (Wenn es von einem Nahkampfangriff getroffen wird, fügt es dem Angreifer Schaden zu). Es ist also absolut ratsam Mycelic Morphoid zumindest auf LV 3 zu kombinieren. Ab diesem Level ändert sich meiner Meinung nach nichts nennenswertes mehr.

Mycelic Morphoid übersicht.png

Im Folgenden könnt ihr die Kampfanforderungen sehen:

  • Earthquake: Nichtfliegende Monster erleiden am Ende jeder Runde 2 Nahkampfschaden.
  • 16 Mana standen zur Verfügung
  • Bis auf Tot und Drache war alles spielbar

ruleset.png

Aufstellung:

Ich wählte trotz des wenigen Mana das uns zur Verfügung stand einen recht kostspieligen "Legendären Summoner" für diesen Kampf. Meine Wahl fiel auf Scarred Llama Mage. Der Einsatz dieses Summoner kostet 7 Mana. Dafür bringt die Karte aber auch einiges mit. Sie fügt meinem Monster 2 Leben hinzu und verfügt außerdem über die Fähigkeiten:
Cleanse: Entfernt alle negativen Effekte von dem Monster in der ersten Position meines Teams
Last Stand: Mein letztes Monster am Feld erhält erhöhte Werte.

An erster Stelle positionierte ich Fungus Fiend

Als erstes Monster positionierte ich Fungus Fiend. Ich wählte ihn da noch Platz am Feld war und die Karte kein Mana kostet.
Für mich ist das Monster ein absolutes must have.

An zweiter Stelle positionierte ich Mycelic Morphoid.

Zu dieser Karte gibt es, denk ich mal, nicht mehr viel zu sagen, da ich am Anfang bereits darauf eingegangen bin.

An dritter Stelle positionierte ich Failed Summoner.

Als drittes Monster positionierte ich Failed Summoner. Diese Karte kostet nur 2 Mana und bringt auf LV 3 stolze 6 Leben mit.
Das Monster verfügt außerdem bereits ab LV 1 über die Fähigkeit
Magic Reflect: Wenn ein Monster mit dieser Fähigkeit von Magieschaden getroffen wird, fügt er dem Angreifer ebenfalls verringerten Magieschaden zu.

An vierter Stelle positionierte ich Flesch Golem.

Als viertes Monster positionierte ich Flesh Golem.
Dieses Monster verfügt auf LV3 standardmäßig über 2 Angriff und 10 Leben sowie über die Fähigkeit

Heal: Diese Fähigkeiten stellt jede Runde einen Teil der Gesundheit wieder her.
Ich liebe diese Kombi einfach.
Jeder der schoneinmal gegen die Kombination Scarred Llama Mage /Flesh Golem antreten musste weiß, wie stark diese ist. Ich selbst hab mir oft genug die Zähne daran ausgebissen.

Ich spekulierte darauf das mein Gegner trotz Earthquake wenig bzw im besten Fall keine fliegenden Monster am Feld hat.
Wodurch seine Monster jede Runde 2 Schaden erleiden würden.
Deshalb positionierte ich möglichst viele Blockaden.
Damit Flesh Golem möglichst lange keinen zusätzlichen Schaden erleidet und dem Gegner seine Monster durch das Ruleset gut ausgedünnt werden.

Sehen wir uns nun das Schlachtfeld an.

Mein Gegner wählte den Wasser Summoner Alric Stormbringer. Dieser fügt seinen Magiemonster 1 Magieangriff hinzu.
Seiner Aufstellung nach zu urteilen, verfolgte er wohl eine ähnliche Taktik wie ich, denn er wählte vorne viele kleine Monster, die wohl auch als Buffer dienen sollten und zugleich seinem Doctor Bligth mit zusätzlichen Leben versorgen. Dank seiner Fähigkeit Scavenger erhält dieser jedes Mal, wenn ein Monster stirbt, +1 maximale Gesundheit.

Runde 1

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Das Monster des Gegners, Creeping Ooze - mit der Fähigkeit Slow, verringerte das Tempo all meiner Monster um 1.
Ansonsten ist nicht viel passiert, außer dass er mein Monster Fungus Fiend besiegte. Das war nicht weiter schlimm, da dieser ja genau dafür auch am Feld stand.

Runde 2

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Zu Beginn der Runde machte das Gift seine Arbeit und eliminierte gleich 3 seiner Monster. Darunter auch Creeping Ooze, dadurch bekamen meine Monster ihr ursprüngliches Tempo zurück.
Aber auch bei mir wurde ein weiteres meiner Buffer Monster durch das Gift getötet sowie eines durch die gegnerischen Monster. Nun war mein Flesh Golem ganz allein am Feld, dadurch wurde die Fähigkeit Last Stand aktiv und seine Werte erhöhten sich wie folgt:

  • Angriff von 2 auf 3
  • Tempo von 3 auf 5
  • Leben von 12 auf 18

Runde 3-5

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In diesen Runden zerlegte das Gift und mein Flesh Golem die restlichen Monster meines Gegners erbarmungslos. Meine Strategie hat also funktioniert.
Ich konnte den Kampf klar für mich entscheiden.

Hier könnt ihr den Kampf in voller Länge sehen

Ein Dankeschön geht an @broxi für diesen großartigen Divider

Ich freue mich wieder mitgemacht zu haben und hoffe bald wieder dabei sein zu können.

Spielst du gerne mit Mycelic Morphoid?
Würdet ihr etwas an meiner Aufstellung ändern?
Lasst es mich gerne in den Kommentaren unten wissen.

Bis zum nächsten Mal und danke fürs Dranbleiben.

Euer Famoushade1

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Thanks for sharing! - @alokkumar121