Splinterlands: Is it Time to Retire the Battles Rank and Reserve the Lands? [EN/PT]

in #hive-133232 months ago


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I haven't been very dedicated to ranked battles, trying to climb higher in the leagues. Recently, I've been seriously considering a change participating in the game without focusing so much on battles. Instead of putting all my energy into fighting, wouldn't it be more interesting to invest in a more passive strategy, like the Lands in the game? The idea of earning rewards without having to battle every day is starting to make a lot of sense to me, and I think it's worth exploring this possibility.

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Playing Splinterlands every day can be quite rewarding, maybe not in the lower leagues, but especially as you move up and start getting a better amount of Glint, and consequently some crumbs of $SPLINTERSHARD. However, I constantly have to worry about using up the 50 available energy points daily, which means 50 battles every day. If I can even win half of them, I could say that I maintain a small win percentage of 30% or less. Furthermore, as in any Play2Earn game, this ends up hurting my progress and reduces the already limited daily rewards. At times like these, it's easy to wonder if it's really worth investing so much time and energy when there are other ways to earn within the game.

So, I started looking into other options, even considering trying SoulKeep again, although it still feels like a Pay2Win mobile-like game. I explain more about this in one of my weekly posts here: SoulKeep Tower Defense: Could we Call it Play2Earn or Pay2Earn? [EN/PT].

Back to the focus of this post, the idea of owning lands and generating resources without constantly fighting other players sounds very appealing. I could focus on other things, both inside and outside the game, and still continue earning valuable rewards. For someone who has already invested a lot of time in battles, this shift to a more laid-back approach sounds like a big relief. I’m also playing other similar games like Gods Unchained, which at the moment seems like a more enjoyable choice due to its gameplay.

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But now I could ask myself, is this the right time to acquire Lands? I did some research through PeakMonsters. Its interface seems quite friendly for purchasing any game asset. Here are the following prices to start modestly.


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I remember that the last time I was a little interested in this, the common rarity lands were still ranging between $30~$50. It became quite clear that the price could drop at some point. I don't know if I should acquire it right now or just wait for a better opportunity could I bet on exactly $5 or less? The same goes for the rare rarity should I wait for $10 or less?

Of course, I also have to consider that there are market fluctuations and rewards, and this can affect my earnings compared to the cost, but overall, it seems to be a more stable source of income. And that stability is something I value a lot, especially in a game like Splinterlands, where sometimes you win a lot one day and very little the next.

There is still a lot of potential in the Lands, especially because this system can still be considered "new," if I can say so. With new functionalities being added, like the possibility of upgrading and expanding the lands, it seems like there’s plenty of room for long-term growth. Maybe if I acquire it now, I'll have some huge profit in the future? Of course, it's always important to remember that Splinterlands, like any other NFT game or any investment, has its risks.

I've also been thinking about trying my luck with a Land Claim opening. Looking into it further, it's clear there are few assets listed on the market, with this last one containing only one listing. It's definitely something to think about.


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If you’re not yet part of the #Play2Earn Splinterlands game, consider registering through my referral link, just click Here to be redirected to the registration.


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About the Author
@ifhy is an enthusiast and devotes some of his time to #Play2Earn games and the Web3 ecosystem. A weekly author on Hive.blog through posts about games involving the Hive ecosystem and other blockchains.
Among the variety of his content, whether involving blockchain-based games or not, you can mainly find posts related to #Splinterlands, #GodsUnchained, #dCity, and various other games.

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📝 Versão em Português


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Eu não tenho me dedicado bastante às batalhas ranqueadas tentando subir cada vez mais nas ligas, recentemente, venho pensando seriamente em uma mudança de participar do jogo sem me dedicar tanto a batalhas. Em vez de continuar focando tanto nas batalhas, será que não seria mais interessante investir em uma estratégia mais passiva, como a das Lands no jogo? A ideia de ganhar recompensas sem precisar batalhar todos os dias está começando a fazer bastante sentido para mim, e acho que vale a pena explorar essa possibilidade.

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Jogar Splinterlands todos os dias pode ser bastante recompensador, talvez não em ligas menores, mas principalmente quando você começa a subir de liga e obtém uma quantidade melhor de Glint, e consequentemente algumas migalhas de $SPLINTERSHARD. No entanto, preciso me preocupar constantemente em gastar as 50 energias disponiveis diariamente, isso significa 50 batalhas todo dia. Isso é, se eu ainda conseguir vencer metade disso, eu poderia dizer que eu mantenho uma pequena porcentagem de vitórias de 30% ou menos. Além disso, como em qualquer jogo Play2Earn acaba prejudicando meu avanço e diminui as recompensas diárias que já são limitadas. Nessas horas, é fácil se questionar se realmente vale a pena investir tanto tempo e energia nisso, quando há outras formas de rendimento dentro do jogo.

Então andei analisando outras formas disso, até mesmo em tentar novamente SoulKeep embora ainda pareça que ele é um jogo Pay2Win semelhante a jogos de celulares. Eu explico mais sobre isso em uma das minhas postagens semanais aqui: SoulKeep Tower Defense: Could we Call it Play2Earn or Pay2Earn? [EN/PT].

Voltando para o foco da postagem, a ideia de possuir terras e gerar recursos sem precisar estar constantemente batalhando contra outros jogadores me parece bem atraente. Eu poderia focar mais em outras coisas, tanto dentro quanto fora do jogo, e ainda assim continuar obtendo recompensas valiosas. Para alguém que já investiu bastante tempo nas batalhas, essa mudança para uma abordagem mais tranquila soa como um grande alívio. Eu também estou participando de outros jogos semelhantes como Gods Unchained, que no momento para mim, parece ser uma escolha mais agradável pela sua jogabilidade.

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Mas agora eu poderia me perguntar, é a melhor hora para adquirir Lands? Eu fui dar uma pesquisada através do PeakMonsters. Sua interface parece bastante amigável para adquirir qualquer asset do jogo. Então temos os seguintes preços para talvez iniciar modestamente.


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Eu lembro que da última vez que me interessei um pouco por isso, os terrenos de raridade Comum ainda estavam variando entre $30~$50. Ficou bastante explicito que o preço poderia cair em algum momento, eu não sei se eu deveria adquirir agora mesmo isso, ou apenas esperar uma melhor oportunidade, eu poderia chutar exatamente $5 dólares ou menos? O mesmo para de raridade Rara, eu poderia esperar $10 dólares ou menos?

Claro, preciso pensar também que existem flutuações no mercado e nas recompensas, e isso pode alterar meu ganho encima do custo, mas no geral, parece ser uma fonte mais constante de ganhos. E essa estabilidade é algo que eu valorizo bastante, especialmente em um jogo como Splinterlands, onde às vezes você ganha muito em um dia e pouco no outro.

Ainda há muito potencial nas Lands, especialmente porque esse sistema está ainda pode ser considerado "novo" se assim eu posso dizer. Com novas funcionalidades sendo adicionadas, como a possibilidade de melhorar e expandir as terras, parece que há muito espaço para crescimento a longo prazo. Talvez se eu adquirir nesse momento, terei algum lucro estrondoso futuramente? Claro, é sempre importante lembrar que Splinterlands assim como qualquer outro jogo com NFT ou que qualquer investimento tem seus riscos.

Eu também estive pensando na possibilidade de tentar minha chance em uma abertura de Land Claim, verificando um pouco melhor da para perceber que a poucos assets listados para o mercado, sendo que esse último em questão contém apenas 1 listado. É algo para se pensar bastante.


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Se você ainda não participa do jogo #Play2Earn Splinterlands, considere se registrar através do meu link de referência, basta clicar Aqui para ser redirecionado para o registro.


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Sobre o Autor
@ifhy é um entusiasta e dedica um pouco do seu tempo a jogos #Play2Earn e pelo ecossistema Web3. Autor semanal em Hive.blog através de postagens sobre jogos envolvendo o ecossistema Hive e outras blockchains.
Dentre a variedade entre seus conteúdos entre jogos digitais sendo ou não sendo alimentados por blockchains, você pode conferir principalmente postagens referentes a #Splinterlands, #GodsUnchained, #dCity e outros diversos jogos.

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for me splinterlands is dead because i need invest so much to earn a little :(

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Bzzz-rrr, @ifhy, eu tambéém estou pensando nessa mudança de estratégia! A ideia das Lands é bem interessante, pq ganhar recompensas sem tanto esforço pode dar maior tempo para explorar novas estratégias. Vamos ver como isso chega a dar em vez de apenas ocupar o tempo_todo nas batalhas ranqueadas! #hivebr

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Think about lands that will produce grain when all the resources go live, only three terrain types will produce this and if you don't have them you will always need to buy grain to feed your workers.

I know grain is cheap right now and you can buy a lot with a little DEC, also you can produce grain on any terrain type now.

That will change in time, so maybe an eye to the future might be wise, eventually the HUGE grain oversupply will stop and lands that produce grain will be valued more highly than they are now I feel.

Just my first thoughts

That was a good point about the grain excasses that can occur, that is, now with 1K of DEC I could get a good amount at a low price. But as you mentioned, after all the Lands that contain it are acquired, it might go up in price.

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