Should you invest in Fire Splinter to Modern Format? (ENG/ESP)

in #hive-133233 years ago

2bP4pJr4wVimqCWjYimXJe2cnCgn41QpMgwcuLii53C.jpg

We all know that soon Splinterlands will be separated into 2 game modes, on the one hand the Modern format and on the other the Wild.

These two formats consist of a division of the cards that can be used in each one, looking like this:
Modern: Untamed + Dice + Chaos Legion
Wildcard: all cards.

So to break this down, I'm going to focus on those three editions of U+D+CL but especially in CL since it is the most affordable price and most new players can buy as I have done in these three previous posts.

Todos sabemos que próximamente Splinterlands se dividirá en 2 modos de juego, por un lado el formato Moderno y por otro el Salvaje.
Estos dos formatos consisten en una división de las cartas que se pueden usar en cada uno, quedando así:
Moderno: Untamed + Dice + Chaos Legion
Comodín: todas las cartas.
Entonces, para desglosar esto, me voy a centrar en esas tres ediciones de U+D+CL, pero especialmente en CL, ya que es el precio más asequible y la mayoría de los nuevos jugadores pueden comprar como lo he hecho en estas tres publicaciones anteriores.

Death Splinter
Water Splinter
Earth Splinter

separados chaos.png

TARSA,THE SUMMONER

Captura.JPG

Tarsa is the new summoner of the Fire Splinter from the Chaos Legion edition, who gives us +1 melee attack and increases the life of all our cards by +1. Tarsa comes to replace Malric Inferno from the beta edition since the latter will not be able to be used in the modern format for 1 more mana point.

This splinter throughout the history of the game has focused a lot on physical damage, although he also has magic cards, his main characteristics are melee or range attack cards and in Chaos Legion it seems that it will continue to be so, In the absence of the legendary summoner that remains to be announced from the airdrop, which limits it a lot for certain strategies, but even so, I think that you can get a lot of use out of it.

Tarsa es la nueva invocadora del Splinter de Fuego de la edición Chaos Legion, quien nos aporta +1 de ataque cuerpo a cuerpo y nos aumenta en +1 la vida de todas nuestras cartas. Tarsa viene a sustituir a Malric Inferno de la edición beta ya que éste último no podrá usarse en el formato moderno por 1 punto más de mana.
Este splinter a lo largo de la historia del juego se a centrado mucho en el daño físico, aunque también tiene cartas mágicas, su principal caracteristicas son las cartas de ataque cuerpo a cuerpo o rango y en Chaos Legion parece que va a seguir siendo así, a falta del invocador legendario que falta por anunciarse del airdrop lo cual lo limita bastante para ciertas estrategias pero aún asi creo que se le puede sacar mucho partido.

Fire and Neutral Chaos Legion Cards

a.png

b.png

Fire and Neutral Untamed Cards

c.png

d.png

Fire and Neutral DICE Cards

d.png

f.png

Fire Rewards Cards

e.png

separados chaos.png

As I mentioned before, the Fire Splinter is mainly focused on melee attacks and ranged attacks, even so I think it is one of the strongest Splinters in this edition, having incorporated quite useful and strong cards and I think that in certain situations you can get a lot of use out of it as we will see below.

Como he mencionado anteriormente el Splinter de Fuego esta enfocado principalmente para el ataque cuerpo a cuerpo y el ataque a distancia aun asi creo que es uno de los Splinter más fuerte de esta edición, al haber incorporado cartas bastante útiles y fuertes y creo que en determinadas situaciones se le puede sacar bastante partido como veremos a continuación

MELEE MAYHEM AND SUPER SNEAK

8.png

Tusk the Wide

f.png

Tusk de wide is a perfect card for these two battle rules, since it increases melee damage by 1, added to Tarsa's +1, it puts all our melee damage cards at +2 and she can also attack from any position.

Tusk de wide es una carta perfecta para estas dos reglas de batalla, ya que aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 1, sumado al +1 de Tarsa pone a todas nuestras cartas de daño cuerpo a cuerpo en +2 y además ella misma pueda atacar desde cualquier posición.

Forgotten One

g.png

Forgotten One is a card that is perfect for these two rules in particular, also against poison for immunity, since it can be placed in front as a tank both in last position to counteract the assassin ability, it can reach 8 attack with perforation and retaliate can cause a lot of damage to the opponent

Forgotten One es una carta que viene perfecta para estas dos reglas en concreto, además contra veneno por inmunidad, ya que puede colocarse delante como tanque tanto en última posición para contrarrestar la habilidad de asesino, puede alcarzar 8 de ataque con perforación y tomar represalias puede causar mucho daño al rival

Grum Flameblade

h.png

Grum, the legendary airdrop released and the first to have the bloodlust ability outside of the Gladius cards, is perfect for this type of rules and thus not being the tank since it is quite vulnerable to ranged attacks and physical attacks and so on. being able to tank an armored card to resist melee attacks

Grum, la legendaria de airdrop lanzada y la primera en tener la habilidad sed de sangre fuera de las cartas Gladius, viene perfecto para este tipo de reglas y asi no ser el tanque ya que es bastante vulnerable a ataques de rango y ataques fisicos y así poder poner de tanque a una carta con blindaje para resistir ataques cuerpo a cuerpo

Cards can use in this ruleset

1.png

REVERSE SPEED

Antoid Platoon

i.png

Antoid Platoon reminds us all of Ant Miners, with more life, more shield, one point less speed, which makes it ideal for this ruleset, and one point more damage at maximum level, although it costs two more mana points than the reward of the untamed version.

Antoid Platoon nos recuerda a todos a Ant Miners, con mas vida, más escudo un punto menos de velocidad lo que la hace ideal para este ruleset y un punto más de daño a nivel máximo aunque cuesta dos puntos más de mana que la reward de la versión untamed.

Molten Ash Golem

j.png

Molten Ash Golem is another card that can be used in this ruleset when it reaches a maximum speed of two, it is a card that despite having ranged damage can attack in the first position, which makes it useful on some occasions to act as a tank since even at maximum level it learns the demoralize ability that reduces the melee damage of rival cards

Molten Ash Golem es otra carta que se puede utilizar en este ruleset al llegar a tener un maximo de dos de velocidad, es una carta que a pesar de tener daño de rango puede atacar en la primera posición, lo que la hace útil en algunas ocasiones para actuar como tanque ya que incluso en nivel máximo aprende la habilidad desmoralizar que reduce el daño cuerpo a cuerpo de las cartas rivales

Cards can use in this ruleset

2.png

POISON

A1.png

Scavo Chemist

k.png

Scavo Chemist is perfect for this ruleset as it features the purify ability that removes negative effects like poison from our team's tank.

Scavo Chemist es perfecto para este ruleset ya que presenta la habilidad purificar que nos quita los efectos negativos como el veneno al tanque de nuestro equipo.

Forgotten One

g.png

We repeat the letter since Forgotten One is ideal for this ruleset as it has the immunity ability

Repetimos carta ya que Forgotten One es ideal para este ruleset al poseer la habilidad de inmunidad

Cards can use in this ruleset

c1.png

HEAVY HITTERS

D1.png

Djinn Inferni

L.png

Djinn Inferni is the card that learns the stun ability from level 4 and is ideal for this ruleset, as well as having the ability to kill giants, which is great for games with a lot of mana since most people choose to put cards of 10 mana or more, added to the fact that it can have 5 base damage, it can do 10 damage to cards with more than 10 mana points in this type of game, in addition to having a good base speed, they make it one of the most interesting of this splinter.

Djinn Inferni es la carta que aprende la habilidad aturdir a partir de nivel 4 y es ideal para este ruleset además de que dispone de la habilidad mata gigantes la cual nos viene genial para partidas de mucho mana ya que la mayoria de gente opta por poner cartas de 10 de mana o mas, sumado a que puede llegar a tener 5 de daño base puede hacer 10 daño a cartas de mas de 10 puntos de mana en este tipo de partidas además de tener una buena velocidad base la hacen una de las más interesantes de este splinter.

ANTI MAGIC

Tusk the Wide

f.png

Grum Flameblade

h.png

These cards described above are among the few void cards that can act as a tank to counter the magic damage of the opposing team, in addition to the fact that the Fire Splinter in general has hardly any cards that have the ability to silence to reduce the magic damage of all rival cards

Estas cartas descritas anteriormente son de las pocas con vacio que pueden actuar de tanque para contrarrestar el daño mágico del equipo rival, además de que el Splinter de fuego en general no tiene apenas cartas que tengan la habilidad de silencio para reducir el daño mágico de todas las cartas rivales

Elven Mystic

m.png

Elven mystic being neutral from the untamed edition is the only card to date that can be combined with the Fire Splinter to reduce the magic damage of the opposing team with the silence ability

Elven mystic siendo neutral de la edición untamed es la única carta a dia de hoy que se puede combinar con el Splinter de Fuego para reducir el daño mágico del equipo rival con la habilidad silencio

Scavo Hireling

n.png

Scavo Hireling is a card that can be very useful in this regard since with its repair ability combined with Grum that has the void armor ability and can be interesting to counter magic attacks

Scavo Hireling es una carta que nos puede ser muy útil en este sentido ya que con su habilidad reparar combinada con Grum que tiene la habilidad armadura de vacío y puede ser interesante para contrarrestar ataques mágicos

SPEED AND DODGE

Exploding Rats

O.png

Exploding rats is a very fast card, that if we also increase speed it can easily reach 10 points which we can put it both as a tank to evade attacks and in last position in the assassin ruleset and it has a pretty decent attack that added to the increase from Tarsa and Tusk from Wide puts him at 6 attack at max level and with Sparks he can do a lot of damage.

Exploding rats es una carta muy rapida, que si ademas le subimos velocidad puede llegar a 10 puntos fácilmente lo que la podemos poner tanto de tanque para evadir ataques como en última posición en la ruleset de asesino y tiene un ataque bastante decente que sumado al aumento de Tarsa y Tusk de Wide le pone en 6 de ataque a nivel maximo y con las Sparks puede hacer mucho daño.

Tenyii Striker

P.png

Tenyii Striker is the perfect card to place in last position with the ability to dodge added to the fact that if the speed is increased it can easily take 4 speed points from the rivals and with backfire it can do damage and thus counteract the rival cards with the ability by Sneak. In addition, she has a very good damage with 5 points that can be 7.

Tenyii Striker es la carta perfecta para colocar en última posición con la habilidad de esquivar sumado a que si se le sube la velocidad puede sacar facilmente 4 puntos de velocidad a los rivales y con backfire puede hacer daño y asi contrarrestar las cartas rivales con la habilidad de Sneak. Además, tiene un muy buen daño con 5 puntos que pueden llegar a ser 7

Cards can use in this ruleset

aaaaa.png

separados chaos.png

As we have seen in this post, the Fire Splinter is a deck where 80% of the cards are melee damage and ranged damage, which makes it quite predictable in general, especially for the modern format, but even so I think that You can get a lot of use out of it depending on the conditions or rules and it has some of the best cards in the edition such as Forgotten One, Tenyii Striker, Grum or Djinn Inferni among others and I find it quite interesting in the absence of legendary summoners to get hold of some of them these letters.

Como hemos visto en este post el Splinter de Fuego es un mazo donde el 80% de las cartas son de daño cuerpo a cuerpo y daño de rango lo que la hace bastante predecible en general sobre todo para el formato moderno, pero aun así creo que se le puede sacar bastante partido en según que condiciones o reglas y tiene algunas de las mejores cartas de la edición como Forgotten One, Tenyii Striker, Grum o Djinn Inferni entre otras y me parece bastante interesante a falta de los invocadores legendarios hacernos con algunas de estas cartas.

The images used in this post have been obtained from Splinterlands.com or Splintercards.com

separados chaos.png

¿Quieres unirte al clan Fallen Angels? Click aqui.

Sort:  


The rewards earned on this comment will go directly to the person sharing the post on Twitter as long as they are registered with @poshtoken. Sign up at https://hiveposh.com.

The problem of this splinter: is heavily countered by thorn cards and magic comp. and, yes, it is so predictable.

Lot of effort. Good analysis. Will share on Splinterlands Digest Twitter.

Thanks!

Congratulations @jaeb! You have completed the following achievement on the Hive blockchain and have been rewarded with new badge(s):

You distributed more than 400 upvotes.
Your next target is to reach 500 upvotes.

You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP

Check out the last post from @hivebuzz:

Hive Power Up Month - Feedback from February day 20
Support the HiveBuzz project. Vote for our proposal!