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English
The fourth Conflicts summoner has been revealed, showing why you should be quick to acquire your cards from the incredible Rebellion edition, giving you the chance to boost your collection even further by being able to take part in all the Airdrops that make it up.
Eternal Tofu will arrive in 10 days, when the current summoner, Risqruel Drath, will be distributed to all players who took part in the event. He combines the elements that have the most healing abilities in the entire game, Life and Earth, making your team's survival time even longer by increasing the life of all your allies by 2 points, as well as providing the ability Snare, making monsters with Flying literally useless around him.
The Snare ability makes it impossible to miss any attacks on monsters with Flying, as well as removing it from your enemies.
And if you think there's still a lack of healing, you can provide Triage to one of your allies, helping your back line. They will also benefit from Scavenger, increasing their life by 1 point for each card removed from the field.
If the healing is enough, you can choose to give two other abilities to 3 monsters on your team. The first, Divine Shield, makes them immune to the first attack they receive. The second, Corrosive Ward, deals 2 points of damage to the armor of the Meeles that attack them, as well as reducing the maximum amount of this attribute by 2.
Eternal Tofu is a summoner more focused on the survival of his team, being able to create excellent defensive strategies and preventing the early elimination of his allies. The additional life on all the monsters in your team means that attackers with Scattershot will have a hard time eliminating you. In this way, the Triage can help regenerate the life of those who have been affected by the opponent's offensive.
Its main strength, in my opinion, is combining the elements Life and Earth. Both are great defensively, and the abilities it will provide will make it even more powerful. However, you'll need to have good monsters on hand, as this summoner alone won't bring you victory. I believe that the best skills to play with him will be:
Taunt: The additional amount of life, together with Triage, will be able to provide healing and keep him alive for a long time. And even if he is affected by Affliction, monsters with this ability always cause problems for the opponent.
Monsters with Taunt direct almost all attacks to them.
Resurrect: By resurrecting a monster on the field, with the Scavenger ability given to one other than the most focused one, its amount of life will be increased even more.
Ressurect brings back to life the first ally to be eliminated.
Immunity: By putting a monster with this ability in front of it, combined with the large amount of life provided by the summoner, it will be able to hold off many attacks for many rounds. By providing it with Scavenger and Triage, and adding a card with Taunt, it will become increasingly powerful and indestructible, winning the battle through fatigue.
Immunity makes its holder immune to all negative effects.
Tank Heal: This is one of the best skills in the game, and will obviously be very useful for healing your tanker with Immunity.
Tank heal regenerates a third of the front card's maximum life.
Triage: Indispensable when you use a card with Taunt in the back line. In addition to Eternal Tofu already providing this ability for one of your monsters, you can add a second to increase the healing even more.
Triage regenerates a third of the life of the back row card that took the most damage.
What do you think of this new summoner? Let us know in the comments below!
If you've read this post so far, thank you very much! See you later!
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Português
O quarto invocador dos Conflicts foi divulgado, mostrando o porque você deve ser rápido em adquirir suas cartas da incrível edição Rebellion, lhes dando a chance de aumentar ainda mais sua coleção ao poder participar de todos os Airdrops que a constituem.
Eternal Tofu chegará em 10 dias, quando o invocador atual, Risqruel Drath, será distribuído a todos os jogadores que participaram do evento. Ele combina os elementos que mais possuem habilidades de cura em todo o jogo, Vida e Terra, tornando o tempo de sobrevivência de sua equipe ainda maior ao aumentar em 2 pontos a vida de todos os seus aliados, além de prover a habilidade Snare, tornando monstros com Flying literalmente inúteis perto dele.
A habilidade Snare, torna impossível errar algum ataque sobre monstros com Flying, além de removê-la de seus inimigos.
E se você acha que ainda falta cura, pode fornecer Triage a um de seus aliados, auxiliando a sua linha de trás. Ele também será beneficiado com Scavenger, aumentando sua vida em 1 ponto para cada carta eliminada em campo.
Caso a cura já seja suficiente, você pode optar por dar outras duas habilidades a 3 monstros de sua equipe. A primeira, Divine Shield, os tornam imunes ao primeiro ataque que receberem. Já a segunda, o Corrosive Ward, causa 2 pontos de dano sobre a armadura dos Meeles que os atacarem, além de reduzir a quantidade máxima deste atributo em 2.
Eternal Tofu é um invocador mais focado na sobrevivência de sua equipe, podendo criar excelentes estratégias defensivas e impedindo a eliminação precoce de seus aliados. O adicional de vida sobre todos os monstros de seu time, faz com que aqueles atacantes com Scattershot, tenham dificuldade em eliminá-lo. Desse modo, o Triage poderá auxiliar ao regenerar a vida daqueles que foram afetados pela ofensiva adversária.
O seu principal ponto forte, em minha opinião, é combinar os elementos Vida e Terra. Ambas são ótimas defensivamente, e as habilidades que ele irá prover, irá deixar isso ainda mais poderoso. Porém, será necessário ter bons monstros em mãos, pois este invocador sozinho, não irá trazer a vitória para você. Acredito que as melhores habilidades para jogar com ele, serão:
Taunt: A quantidade de vida adicional, junto com o Triage, poderão fornecer cura e mantê-lo vivo por uma grande quantidade de tempo. E mesmo que ele seja afetado pelo Affliction, os monstros com essa habilidade sempre causam problemas para o adversário.
Monstros com Taunt direcionam quase todos os ataques para eles.
Ressurect: Ao ressuscitar um monstro em campo, com a habilidade Scavenger fornecida a algum outro que não seja o mais focado, sua quantidade de vida será aumentada ainda mais.
Ressurect traz de volta a vida o primeiro aliado a ser eliminado.
Immunity: colocando um monstro com essa habilidade na frente, combinada a grande quantidade de vida fornecida pelo invocador, ele conseguirá segurar muitos ataques por muitas rodadas. Ao fornecer o Scavenger e Triage a ele, e adicionar uma carta com Taunt, ele irá se tornar cada vez mais poderoso e indestrutível, vencendo a batalha por fadiga.
Immunity torna o seu detentor imune a efeitos negativos.
Tank Heal: Essa é uma das melhores habilidades do jogo, e obviamente será muito útil para curar seu tanker com Immunity.
Tank heal regenera 1 terço da vida máxima da carta da frente.
Triage: Indispensável quando você utiliza uma carta com Taunt na linha de trás. Além do Eternal Tofu já prover tal habilidade para um de seus monstros, você poderá adicionar um segundo para aumentar ainda mais a cura.
Triage regenera 1 terço da vida da carta da linha de trás que sofreu mais danos.
Qual a sua opinião sobre este novo invocador? Deixe nos comentários abaixo!
Se você leu este post até aqui, meu muito obrigado! Até mais!
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