Healed Out - Battle Mage Secrets [EN-PT/BR]

in #hive-133237 months ago

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English

Healed Out is a rule set that removes all abilities that regenerate allies' health. There are three of them in total: Tank Heal, Heal and Triage.


Healed Out Rule Set

The fact that both are some of the best abilities in the game means that you have to think a lot about which strategies to use.

I have one that I really like, and I used it in a recent battle, which I'll show you.

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I chose the summoner Grandmaster Rathe, because he provides 1 point of armor for each of my allies, as well as the ability Void Armor, which means that magical attacks don't ignore armor.

All I have to do is combine it with Repair, which regenerates 2 armor points from the card that has suffered the most damage to that attribute on the field. For this function, I chose Adelade Brightwing.

I put Uriel the Purifier in front, as it has a good amount of armor and can hold off many attacks before being defeated.

Right behind him came the Venari Marksrat, which would only serve to increase the attributes of the monsters adjacent to it, thanks to the Martyr.

Finally, I put in two damages, especially the War Pegasus, which has the ability Shatter, very good for countering the strategy I had made.

So that was the positioning and the cards chosen by me and my opponent. There was another rule, called Noxious Fumes, which deals 2 points of damage directly to the life of each monster, with the exception of those that have the ability Immunity. Both Adelade and Kralus have it and are my main choices to win the battle.

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In the first round, there were no casualties on either side. A good amount of damage had already been dealt, and in the next round things would start to get interesting.

In the second round, my tanker was resurrected by Adelade. When this happens, he comes back with the maximum amount of armor he has, managing to hold off a good number of attacks again.

In the fifth round, I win the battle. The two cards with Immunity made a big difference because they didn't take poison damage.

Click here to watch the full battle!

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The combination Void Armor + Repair + Ressurect proves to be very effective in the Healed Out rule, since it makes armor the main survival attribute. However, unlike the skills that regenerate the ally's life, Repair only recovers 2 points per round, no matter how much armor the tanker has. What's more, as you can see in the battle above, when a monster is reborn, it comes back with the maximum amount of armor, unlike life, which is only 1 point.

Some precautions to take:

There is a way to break this strategy, and that is by using the Shatter skill, where its holder removes all of the target's armor points by performing a successful attack. You must be careful, especially if the Earth element is available, because the opponent can use the summoner Immortalis, which provides this ability to all allies.

The ability Poison completely ignores the armor of monsters, and there's no way to prevent this from happening. Therefore, it's always a good idea to keep an eye on your opponent's latest battles and see if they've used a card with this ability.

I hope you've learned something that can improve your gameplay in Splinterlands. See you later!


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Português

Healed Out é uma regra que remove todas as habilidades que regeneram a vida dos aliados. Existem ao todo, 3 delas, que são: Tank Heal, Heal e Triage.


Regra Healed Out

O fato de ambas serem algumas das melhores habilidades do jogo, faz com que você tenha que pensar bastante sobre quais estratégias utilizar.

Eu tenho uma que eu gosto muito de fazer, e eu a usei em uma batalha recente, onde eu irei mostrar a vocês.

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Eu escolhi o invocador Grandmaster Rathe, pelo fato de fornecer 1 ponto de armadura para cada aliado meu, além da habilidade Void Armor, que faz com que ataques mágicos não ignorem as armaduras.

Com isso, basta combinar com Repair, que regenera 2 pontos de armadura da carta que sofreu mais danos sobre tal atributo em campo. Para tal função, escolhi a Adelade Brightwing.

Coloquei o Uriel the Purifier na frente, pois ele possui uma boa quantidade de armadura, conseguindo segurar muitos ataques antes de ser derrotado.

Logo atrás dele, veio o Venari Marksrat, que serviria apenas para aumentar os atributos dos monstros adjacentes a ele, graças ao Martyr.

Por fim, coloquei dois danos, com destaque para o War Pegasus, que possui a habilidade Shatter, muito boa para counterar a estratégia que eu havia feito.

Esse então, foi o posicionamento e as cartas escolhidas por mim e pelo meu adversário. Havia outra regra ainda, denominada Noxious Fumes, que causa 2 pontos de dano, diretamente sobre a vida de cada monstro, com exceção daqueles que possuem a habilidade Immunity. Tanto a Adelade, quanto o Kralus a possuem, sendo minhas principais escolhas para vencer a batalha.

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Na primeira rodada, não houve nenhuma baixa em nenhum lado. Uma boa quantidade de dano ja havia sido causada, e na rodada seguinte as coisas começariam a ficar interessantes.

Na segunda rodada, o meu tanker foi ressuscitado pela Adelade. Quando isso acontece, ele volta com a quantidade máxima de armadura que possui, conseguindo segurar uma boa quantidadde de ataques novamente.

Na quinta rodada, eu venço a batalha. As duas cartas com Immunity, fizeram grande diferença por não tomarem dano do poison.

Clique aqui para ver a batalha completa!

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A combinação Void Armor + Repair + Ressurect, se mostra muito eficiente na regra Healed Out, uma vez que torna a armadura o atributo principal de sobrevivência. No entanto, diferente das habilidades que regeneram a vida do aliado, o Repair recupera apenas 2 pontos por rodada, não importando a quantidade de armadura que o tanker possuir. Além disso, como você pode ver na batalha acima, quando um monstro é renascido, ele volta com a quantidade máxima de armadura, diferente da vida, que fica em 1 ponto apenas.

Algumas precauções a serem tomadas:

Existe uma forma de quebrar essa estratégia, que é usando a habilidade Shatter, onde o seu detentor remove todos os pontos de armadura do alvo, ao realizar um ataque bem sucedido. Você deve ficar atento, principalmente se o elemento Terra estiver disponível, pois o adversário poderá usar o invocador Immortalis, que fornece tal habilidade para todos os aliados.

A habilidade Poison ignora completamente a armadura dos monstros, e não há como impedir que isso aconteça. Portanto, é sempre bom ficar de olho nas últimas batalhas do seu adversário e ver se ele utilizou uma carta com tal habilidade.

Espero que você tenha aprendido algo que possa melhorar sua gameplay em Splinterlands. Até mais!


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