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English
If you play or have played Splinterlands recently, you should already be aware of the latest card collection, called Rebellion. With its arrival, various skills and new mechanics have been brought to the game, with the aim of making it more dynamic and favoring manual players.
By acquiring these new cards, you can use them to boost your collection even further, as you'll have the chance to take part in Airdrops of super-powerful Legendary cards. In the next few days, the deadline for adding the Cryptic to your collection will close, making way for another summoner that allows you to use two elements simultaneously. I'm talking about Risqruel Drath, who will bring with him a new ability, until now exclusive to it.
Called Impede, the card that obtains this ability will reduce its target's speed by 1 point for each successful attack.
Impede Ability
Risqruel will allow you to give this ability to two of your units on the field, in addition to True Strike, which prevents any attack from failing. This will be very useful for the Earth element, which has several very powerful Magic cards, but which nevertheless only have 1 point of speed and are vulnerable to monsters with Phase, which dodge magic attacks.
True Strike Ability. Excellent for your team when the speed is low.
And if you think you need to be more defensive, you can choose to give the ability Taunt to any of your cards on the field. There are several tanker options that don't have it, and by giving it to them, they'll be able to protect your entire team against the opposing offense.
Taunt, one of the best defensive abilities.
And the buffs don't end there. All your allies will receive an excellent defensive skill called Flying, which increases the chance of dodging an attack by 25%. Combined with Dodge and Blind, you can create a very powerful tanker, capable of dodging up to 65% of attacks.
Flying, another great defensive ability.
And to boost the offensive side, all your Ranges on the field will receive a 1-point boost, combining very well with the Weapons Training skill provided by Ava the Undaunted. This card is very little used, and with the arrival of this summoner, I believe it will be more useful at various times, making it more valuable.
Comparing Risqruel with the other summoners of the elements it allows you to use, which are Fire and Earth, the one that could cause the most problems is Conqueror Jacek. This is due to the fact that he provides 2 points of speed and the ability Scattershot, allowing his allies to attack first. Even with the combination of Flying + True Strike provided by Dual Element, they will have to be chosen very well, strategically speaking, so as not to be eliminated early.
In my opinion, Conqueror Jacek will be the fire summoner that causes most problems for Risqruel.
This new summoner will be an excellent ally for the Earth element, as it allows for very interesting offensive combinations. Unlike fire, Earth doesn't have many cards that increase your team's speed. On the other hand, healing abilities are its strong point, but this could be nullified by the fact that Ranges have superior speed to Magicians, eliminating tankers even before they receive support from other cards.
What do you think of this new summoner? Let us know what you think in the comments.
If you've read this post so far, thank you very much! See you later!
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Português
Se você joga ou jogou Splinterlands recentemente, já deve estar por dentro da última coleção de cartas lançada, denominada Rebellion. Com a sua chegada, diversas habilidades e novas mecãnicas, foram trazidas ao jogo, com o intuito de deixá-lo mais dinâmico e favorecer os jogadores manuais.
Ao adquirir essas novas cartas, você pode usá-las para aumentar ainda mais a sua coleção, pois terá a chance de participar de Airdrops de cartas Lendárias super poderosas. Nos próximos dias, encerrará o prazo para conseguir adicionar o Cryptic em sua coleção, dando lugar a mais um invocador que permite usar dois elementos simultâneos. Estou falando do Risqruel Drath, que trará consigo uma nova habilidade, até então exclusiva dele.
Denominada Impede, a carta que obtiver essa habilidade, reduzirá a velocidade de seu alvo em 1 ponto a cada ataque bem sucedido.
Habilidade Impede
O Risqruel, permitirá que você dê tal habilidade a duas de suas unidades em campo, além do True Strike, que impede qualquer ataque de falhar. Isso será muito útil para o elemento Terra, que possui diversas cartas Mágicas muito poderosas, mas que no entanto tem apenas 1 ponto de velocidade e são vulneráveis a monstros com Phase, que se esquivam de ataques mágicos.
Habilidade True Strike. Excelente para os momentos em que seu time possui baixa velocidade
E se você acha que necessita ser mais defensivo, pode optar por fornecer a habilidade Taunt a qualquer uma de suas cartas em campo. Existem diversas opções de tanker que não a possuem, e ao ser dado a eles, poderão proteger todo o seu time contra a ofensiva adversária.
Taunt, uma das melhores habilidades defensivas.
E os buffs não acabam por aí. Todos os seus aliados receberão uma excelente habilidade defensiva, denominada Flying, que aumenta a chance de se esquivar de um ataque em 25%. Combinando com Dodge e Blind, você consegue criar um poderosíssimo tanker, capaz de se esquivar de até 65% dos ataques.
Flying, outra excelente habilidade defensiva.
E para incrementar o lado ofensivo, todos os seus Ranges em campo receberão um aumento de 1 ponto, combinando muito bem com a habilidade Weapons Training, fornecida pela Ava the Undaunted. Essa carta é muito pouco usada, e com a chegada deste invocador, acredito que ela será mais útil em diversos momentos, tornando-a mais valorizada.
Fazendo um comparativo entre o Risqruel, com os outros invocadores dos elementos que ele permite utilizar, que são Fogo e Terra, o que poderá causar mais problemas, é o Conqueror Jacek. Isso se deve ao fato dele fornecer 2 pontos de velocidade e a habilidade Scattershot, permitindo os seus aliados atacarem primeiro. Mesmo com a combinação de Flying + True Strike fornecido pelo Dual Element, elas terão que ser escolhidas muito bem, estratégicamente falando, para não serem eliminadas precocemente.
Em minha opinião, o conqueror jacek será o invocador de fogo que causará mais problemas para o Risqruel.
Esse novo invocador, será um excelente aliado para o elemento Terra, pois permite combinações ofensivas muito interessantes. Diferente do fogo, Terra não possui muitas cartas que aumentem a velocidade de sua equipe. Em contrapartida, habilidades de cura são seu ponto forte, mas isso poderá ser anulado pelo fato dos Ranges possuirem velocidade superior aos Mágicos, eliminando tankers antes mesmo deles receberem suporte de outras cartas.
E você, o que acha desse novo invocador? Deixe sua opinião nos comentários.
Se você leu este post até aqui, meu muito obrigado! Até mais!
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