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Olá Splinters, bem vindos de volta!
As regras de batalha definem as nossas estratégias. É através dessa condição que vamos nos basear para escolher os monstros, compor um time que tenha sinergia é fundamental para conquistar vitórias ao longo de nossa jornada e é basicamente isso que um jogador de Splinterlands precisa saber.
Os monstros de Splinterlands não podem ser rotulado como ruins ou bons de uma maneira geral, cada qual tem sua utilidade em uma condição específica e sua eficiência vai ser equalizada com a dinâmica da partida.
Equalize é o nosso tema de hoje, essa regra é muito interessante e abre portas para diversas estratégias. Monstros que normalmente possuem pouca vida, não terá mais esse ponto fraco quando essa regra estiver ativa na batalha e é sobre isso que vamos falar a seguir!
Todos os monstros em campo terão a quantidade de vida baseada no monstro com a maior quantidade de vida. é uma regra simples de entender e que adiciona muitas possibilidades de estratégia. Monstros com pouca vida mas que possuem bons atributos, serão compensado pelo aumento de vida nessa oportunidade e poderão ser armas fundamentais.
Existem muito monstros que possuem boas habilidades, alta ofensividade ou que são vulneráveis a ataques mágicos por terem pouca vida mas muito escudo, que, nessa regra terão grandes vantagens. Observe por exemplo, o monstro EXPLODING DWARF, que é uma verdadeira máquina de guerra. Ele possui um ótima quantidade de ataque e habilidades o que tornam ainda mais ofensivo, mas seu ponto fraco é pouca quantidade de vida, apenas 1.
Com a regra Equalize, esse monstro se torna muito útil e se sai muito bem!
Monstros com habilidade específicas também podem ter boas vantagens nessa ocasião. A habilidade Scavenger também é muito apreciada nessa oportunidade, ela dará mais um de vida para o monstro que a possui toda vez que um monstro em campo morrer. Dessa forma, um monstro que está equalizado em quantidade de vida com os outros monstros em campo, terá uma vantagem no decorrer da partida.
Um monstro ideal para essa ocasião é o Dr. Blight. Ele pertence ao elemento Neutro e sempre poderá estar presente, independente de qual elemento você escolher e como não pode ser alvejado por ataques enquanto estiver na linha de trás, será um monstro com muita vida ao final da partida e se for preciso que ele entre em combate na primeira posição, terá muita vantagem!
Essas são apenas algumas das inúmeras possibilidades que vamos encontrar quando a regra de batalha Equalize estiver ativa. Outras condições devem ser levadas em consideração para fazer suas escolhas, então fique atento!
Agora vamos para uma batalha!
Nessa batalha, além de Equalize, monstro com ataque melee poderão atacar da linha de trás e isso abre boas oportunidades associadas com a regra anterior. Além disso, Noxious Fumes também esta ativa e os monstros vão sofrer danos por veneno ao término de cada rodada. 41 de mana é que temos para escolher nosso time.
Summoner
Eu escolho um summoner que me adiciona mais proteção, minha intenção é poder me proteger o máximo possível para minimizar os danos e preservar meus monstros. Meu oponente aposta na ofensividade dos monstros melee com a summoner Tarsa
Meu time
Monstro | Objetivo |
---|---|
O meu tank tem muita resistencia contra qualquer tipo de ataque e poderá refletir os danos sofridos potencializados pela habilidade que os summoner adiciona. | |
Um segundo monstro de apoio para ser o próximo tank se for necessário. | |
Um monstro muito ofensivo que também poderá ser eficiente eliminando o poison do primeiro monstro em campo com a habilidade Cleanse | |
Um monstro para dar suporte ao time e também para ressuscitar o primeiro monstro a morrer, deixando-o imune ao veneno. | |
Um monstro muito ofensivo que vai se beneficiar de monstro que derrotar e ficar cada vez mais forte. | |
Um monstro que dispensa apresentações por sua grande utilidade! |
Round por round!
No primeiro round eu imaginei que pouca coisa iria acontecer, já que todos os monstros estavam com muita vida, mas pela alta ofensividade do time inimigo, meu tank quase foi derrotado. A parte positiva é que ele causou danos a todos os monstros inimigos diminuindo a proteção que eles possuiam.
No segundo round eu perdi meu tank e pouco consegui fazer contra meu oponente, mas no fina do round o seu primeiro monstro também foi derrotado e até aqui parece que estamos empatados.
Com um monstro de grande velocidade agora na primeira posição, muitos ataques foram desperdiçados pelo meu oponente, pois meu monstro conseguiu se esquivar. Eu derroto mais um monstro inimigo e estou na frente.
Nesse round derroto mais um monstro inimigo e os monstros em campo estão cada vez mais fracos, com pouca vida.
Esse round é foi o mais promissor. Derrotei quase todos os monstros que restaram e ficou pouca coisa a ser feita no último round, meu oponente não tem chances a essa altura
Nada poderia ser feito, a batalha já estava ganha e bastou um ataque para tudo terminar!
Para assistir essa batalha completa, clique aqui
E por aqui eu encerro este post. Obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos. Até a próxima!
[EN]
Hello Splinters, welcome back!
The rules of battle define our strategies. It is through this condition that we will base ourselves on choosing monsters. Composing a team that has synergy is essential to achieving victories throughout our journey and that is basically what a Splinterlands player needs to know.
Splinterlands monsters cannot be labeled as bad or good in general, each one has its usefulness in a specific condition and their efficiency will be equalized with the dynamics of the match.
Equalize is our topic today, this rule is very interesting and opens doors to different strategies. Monsters that normally have low health will no longer have this weak point when this rule is active in battle and that's what we're going to talk about next!
All monsters on the field will have the amount of health based on the monster with the highest amount of health. It's a simple rule to understand and adds many strategic possibilities. Monsters with low health but that have good attributes will be compensated by the increase in health at this opportunity and can be fundamental weapons.
There are many monsters that have good skills, high offensiveness or that are vulnerable to magical attacks because they have little life but a lot of shield, which, in this rule, will have great advantages. Take, for example, the EXPLODING DWARF monster, which is a true war machine. It has a great amount of attack and skills which make it even more offensive, but its weak point is its low amount of life, just 1.
With the Equalize rule, this monster becomes very useful and does very well!
Monsters with specific abilities can also have good advantages on this occasion. The Scavenger skill is also very appreciated in this opportunity, it will give one more life to the monster that has it every time a monster on the field dies. This way, a monster that is equal in amount of life with the other monsters on the field will have an advantage throughout the match.
An ideal monster for this occasion is Dr. Blight. He belongs to the Neutral element and can always be present, regardless of which element you choose and as he cannot be targeted by attacks while he is in the back line, he will be a monster with a lot of health at the end of the match and if he needs to come into contact Fight in first position, you will have a lot of advantage!
These are just some of the countless possibilities we will encounter when the Equalize battle rule is active. Other conditions must be taken into consideration when making your choices, so stay tuned!
Now let's go to battle!
In this battle, in addition to Equalize, monsters with melee attacks will be able to attack from the back line and this opens up good opportunities associated with the previous rule. Additionally, Noxious Fumes is also active and monsters will suffer poison damage at the end of each round. We have 41 mana to choose our team.
Summoner
I choose a summoner that adds more protection, my intention is to be able to protect myself as much as possible to minimize damage and preserve my monsters. My opponent bets on the offensiveness of melee monsters with the summoner Tarsa
My team
Monster | Objective |
---|---|
My tank has a lot of resistance against any type of attack and can reflect the damage suffered enhanced by the ability that the summoner adds. | |
A second support monster to be the next tank if necessary. | |
A very offensive monster that can also be efficient by eliminating the poison of the first monster on the field with the Cleanse | |
A monster to support the team and also to resurrect the first monster to die, leaving it immune to poison. | |
A very offensive monster that will benefit from the monster it defeats and become increasingly stronger. | |
A monster that needs no introduction due to its great usefulness! |
Round by round!
In the first round I imagined that little would happen, since all the monsters had a lot of health, but due to the high offensiveness of the enemy team, my tank was almost defeated. The positive part is that it caused damage to all enemy monsters by reducing the protection they had.
In the second round I lost my tank and could do little against my opponent, but at the end of the round his first monster was also defeated and so far it seems like we are tied.
With a high speed monster now in first position, many attacks were wasted by my opponent as my monster managed to dodge. I defeat one more enemy monster and I'm ahead.
In this round I defeat another enemy monster and the monsters on the field are increasingly weaker, with little health.
This round was the most promising. I defeated almost all the remaining monsters and there was little left to do in the last round, my opponent has no chance at this point
Nothing could be done, the battle was already won and all it took was one attack to end it all!
To watch this full battle, click here
And here I end this post. Thank you for spending some of your time with my words and thoughts. To the next!
Posted Using InLeo Alpha