Olá Splinters, bem vindos de volta!
Splinterlands é um jogo que nos obriga a ter criatividade, não é fácil lidar com alguns tipos de regras de batalha e para cada uma delas, uma nova dinâmica é presente nas partidas. Muitas vezes precisamos pensar, meditar e analisar quais são as melhores opções e as vezes, as melhores opções são as mais simples.
Muitos monstros estão disponíveis nesse jogo, cada qual com suas características, o que torna perfeito para situações distintas. Cada monstro possui suas habilidades, tipos de ataque, quantidade de mana, vida, escudo e velocidade variados e cada um deles será uma boa opção para batalhas em que as condições são diferentes. Ter monstro variados para serem escolhidos sempre será uma das melhores formas de fazer um bom jogo!
Algumas regras de batalhas estão ali para mudar a dinâmica, mas algumas nem tanto. O que vale lembrar é que devemos filtrar as melhores oportunidade para cada situação e hoje vou compartilhar um batalha do qual o simples funcionou muito bem. Vem comigo!!
Para assistir essa batalha, clique aqui!
Alguns pontos a serem observados sobre essa partida:
A primeira coisa da qual devemos avaliar é quais são as regras. Aqui nos vamos basear a nossa estratégia e nesse caso, existe uma condição muito específica que, somente monstros de ataque melee poderão ser escolhidos. Além disso, todos os monstros podem atacar o último monstro inimigo pois terão a habilidade Sneak. Outro ponto importante sobre essa partida é que monstro de mais de 4 de mana não poderão entrar em batalha!
- Nesse tipo de situação, devemos prestar a atenção em alguns pontos, porém o mais importante é ter um bom monstro na última posição que seja robusto para suportar a carga de ataques que sofrerá ali. No meu caso, eu escolho um monstro de pouca vida, mas que possui grande quantidade de escudos e além disso, também causa danos ao inimigo atacante através da habilidade Thorns.
Depois de escolher um bom monstro para a defesa, não podemos esquecer que um tank é muito importante. Se temos um tank fraco, que poderá ser sucumbido rapidamente, a estrutura do time muda, pois monstros que estão na linha de trás devem descer para ocupar essa posição da qual foi exposta. Um bom monstro para isso é o Cerberus, que regenera a própria vida, tem um bom ataque e ainda causa danos passivos ao atacante!
- Com esses dois pontos mais críticos devidamente preenchidos, agora é a hora de compor o resto do time e nessa situação não tem muito segredo, basta apenas colocar o que você tem de melhor para infligir o máximo de danos ao oponente!
Como você pode perceber, nessa ocasião eu coloquei dois monstros para ser um tipo de substitutos para os pontos mais sensíveis, mas não abrindo mão da ofensividade. Além disso, todos os meus monstros possuem a vantagem do summoner de aumentar o ataque, o que deixa o meu time ainda mais mortal!
Sem chances ao adversário, eu sai vitorioso dessa batalha!
E por aqui eu encerro este post. Obrigado por ler até aqui e passar um pouco do seu tempo com minhas palavras. Até a próxima!
[EN]
Hello Splinters, welcome back!
Splinterlands is a game that forces us to be creative. It is not easy to deal with certain types of battle rules, and each of them presents a new dynamic in the matches. We often need to think, meditate, and analyze what the best options are, and sometimes the best options are the simplest.
There are many monsters available in this game, each with its own characteristics, which makes them perfect for different situations. Each monster has its own abilities, attack types, amount of mana, life, shield, and speed, and each of them will be a good option for battles in which the conditions are different. Having a variety of monsters to choose from will always be one of the best ways to make a good game!
Some battle rules are there to change the dynamics, but some are not so much. What is worth remembering is that we must filter the best opportunities for each situation and today I will share a battle in which the simple one worked very well. Come with me!!
To watch this battle, click here!
Some things to note about this match:
The first thing we should consider is what the rules are. Here we will base our strategy on, and in this case, there is a very specific condition that only melee attack monsters can be chosen. In addition, all monsters can attack the last enemy monster because they will have the Sneak ability. Another important point about this match is that monsters with more than 4 mana cannot enter the battle!
- In this type of situation, we must pay attention to some points, but the most important is to have a good monster in the last position that is robust enough to withstand the load of attacks that it will suffer there. In my case, I choose a monster with low health, but that has a large amount of shields and, in addition, also causes damage to the attacking enemy through the Thorns ability.
After choosing a good monster for defense, we cannot forget that a tank is very important. If we have a weak tank, which can be quickly defeated, the team structure changes, because monsters that are in the back line must move down to occupy this position from which it was exposed. A good monster for this is Cerberus, which regenerates its own health, has a good attack and also causes passive damage to the attacker!
- With these two most critical points duly filled, now is the time to compose the rest of the team and in this situation there is no secret, just put what you have best to inflict maximum damage to the opponent!
As you can see, on this occasion I put two monsters to be a kind of substitutes for the most sensitive points, but without giving up the offensive. In addition, all my monsters have the advantage of the summoner increasing their attack, which makes my team even more deadly!
With no chance for the opponent, I emerged victorious from this battle!
And here I end this post. Thank you for reading this far and spending some time with my words. Until next time!