[EN]
Hello Splinters, welcome back!
Splinterlands is a strategy game and we always need to be aware of the various adversities that we may encounter in our battles. The amount of mana available in a match, what elements are allowed and of course, the battle rules.
Battle rules bring dynamics to a match, change certain behaviors, limit, bring more unpredictability
for a match. A good player needs to master the necessary knowledge and identify the best options for each occasion and that's why today I decided to talk a little about one of the battle rules that players suffer the most:
Noxious Fumes and how to get along when this rule is active.
All Monsters start the battle Poisoned. |
A poisoned monster loses health at the end of each turn and shields have no effect against this damage.
In a game where this rule is active, monsters with the most health are usually the best choices as they can stay on their feet longer. But not only thinking about defending can be the differential to win a game, poison is just a delay in the players' lives and thinking offensively can speed up the process of killing the opponent monster.
As mentioned above, monsters with a good amount of health are the most appreciated, but there are good skills that we can use that will help us to do well against this dreaded battle rule:
IMMUNITY
A monster with this skill is immune to negative status effects and this is one of the main skills to play against this battle rule. He just won't take the damage from the poison, the best option in my opinion. |
Of course, we need to know which monsters have this ability and below is a list of each of them in their respective levels:
Source: Splintercards
There are only 13 monsters with this skill that are evenly spread across all elements.
CLEANSE
Removes all negative effects from the Monster in the first position of the ally team, which is basically giving the monster the immunity ability. Using this skill you can give a monster of your choice the opportunity to be immune and depending on the strategy this is an excellent choice. |
It is important to know which monsters have this ability and we have below the monsters (and a summoner) that have in their respective levels:
Source: Splintercards
12 cards have this ability and the Water and Life elements are the biggest holders with 4 monsters each.
scavenger
Gains 1 max health each time any monster dies and this is a great skill when we know monsters already enter doomed. Games where resources are limited end up doing well and you can use low (or zero) cost weak monsters on purpose if feasible. |
Monsters that have this ability at their respective levels:
Source: Splintercards
16 monsters have this ability and they are somewhat well distributed throughout the elements.
HEAL
Restore a portion of the Monster's health each round which can decreasenullify the damage incurred as a result of the poison. Monsters with this ability are very interesting to use, especially if they manage to stay in a protected area of the back line. |
Monsters that have this ability:
Source: Splintercards
There are a total of 27 cards (some repeated because they are from different editions).
Bonus Tip:
If we know that this is one of the skills that can probably be chosen as a good counter so that the opposing monster doesn't heal, it's to use the Affliction skill:
This skill will remove the monster's ability to regenerate high.
RESURRECT
When an allied Monster dies, it is brought back to life with 1 Health but will be immune to the Poison of the Battle Rule. The downside of using this ability for this purpose is that you can't choose which monster will be resurrected, we only know that it will be the first to die. It's not a grand strategy but more of a choice. |
Final conclusions:
Battle rules must be carefully observed and only knowledge can lead us to good choices for each situation. Identifying the best opportunities, best monsters and skills is already a big step towards victory.
The battles will probably not be the same as others but identifying opportunities where others see obstacles should be your goal here.
Finally, let's see some of this in a battle!!
In this battle, the Noxious Fumes rule could not be missing to complement some of our content above, but we also have Spreading Fury that, as you may already know, gain the ability Enrage. We also have 48 mana available which is an amount that gives freedom to choose some monsters that cost a lot.
I decided to choose the summoner THADDIUS BROOD which allows me two positive points that are directly linked to my strategy:
Takes 1 life from opposing monsters which is a good advantage considering that they will be mostly poisoned.
Allows me to use two monsters that have the ability Immunity and that will be important for this match: REVEALER and HARKLAW.
In addition to these points, another thing that I exploit a lot in the death element is its ability to make the opponent weaker through debuffs and that makes my life a lot easier.
A tank to heal, monsters with plenty of health have been chosen and it's time for battle!
Notice how important the details were, each advantage and the points that must be explored were right at the time of battle. It wasn't a weak opponent, it was an opponent that explored the levels of each monster well and came into the match with full strength but strength doesn't always win if there's no strategy behind it.
Giveaway!
I hope you enjoyed this post and to finish I will do a giveaway!
To participate in this giveaway is simple: Tag a friend, reblog and leave your name!
The draw will be held on the day this post completes 7 days and the result will be out in the next post.
Good luck!🍀
[PT]
Olá Splinters, bem vindos de volta!
Splinterlands é um jogo de estratégia e sempre precisamos estar atentos as várias adversidades que podemos encontrar em nossas batalhas. A quantidade de mana disponível em uma partida, quais elementos são permitidos e claro, as regras de batalhas.
As regras de batalhas trazem dinâmica para uma partida, mudam certos comportamentos, limitam, trazem mais imprevisibilidade
para uma partida. Um bom jogador precisa dominar o conhecimento necessário e identificar as melhores opções para cada ocasião e por isso hoje eu decidi falar um pouco de uma das regras de batalha em que os jogadores mais sofrem:
Noxious Fumes e como se dar bem quando essa regra estiver ativa.
Todos os Monstros começam a batalha Envenenados. |
Um monstro envenenado perde vida ao final de cada turno e escudos não tem efeito contra esse dano.
Em uma partida em que essa regra está ativa, normalmente os monstros com mais vida são as melhores escolhas por conseguirem permanecer de pé por mais tempo. Mas pensar não somente em se defender pode ser o diferencial para ganhar uma partida, o poison é somente um atraso na vida dos jogadores e pensar ofensivamente pode agilizar o processo de morte do monstro adversário.
Como falamos acima monstros com boa quantidade de vida são os mais apreciados, porém existem boas habilidades das quais podemos usar e nos ajudará a se sair bem contra essa temida regra de batalha:
IMMUNITY
Um monstro com essa habilidade é imune a efeitos de status negativos e essa é uma das principais habilidades para jogar contra essa regra de batalha. Ele simplesmente não sofrerá o dano do veneno, a melhor opção na minha opinião. |
Claro que precisamos saber quais monstros possuem essa habilidade e abaixo estará uma lista de cada um deles em seus respectivos leveis:
Fonte: Splintercards
Existem apenas 13 monstros com essa habilidade que estão bem distribuídos por todos os elementos.
CLEANSE
Remove todos os efeitos negativos do Monstro na primeira posição do time aliado, o que é basicamente dar ao monstro a habilidade immunity. Usando essa habilidade você poderá dar a oportunidade de um monstro de sua preferência ficar imune e dependendo da estratégia essa é uma excelente escolha. |
É importante saber quais monstros possuem essa habilidade e temos abaixo os monstros (e um summoner) que possuem em seus respectivos leveis:
Fonte: Splintercards
12 cartas possuem essa habilidade e os elemento Água e Vida são os maiores detentores com 4 monstros cada.
SCAVENGER
Ganha 1 de vida máxima cada vez que qualquer monstro morre e essa é uma habilidade ótima quando sabemos que monstros já entram condenados. Partidas em que os recursos são limitados acabam se saindo bem e você pode usar monstros fracos e baixo (ou zero) custo propositalmente se for viável. |
Monstros que possuem essa habilidade em seus respectivos leveis:
Fonte: Splintercards
16 monstros possuem essa habilidade e que são de certa forma bem distribuídos pelos elementos.
HEAL
Restaura uma parte da saúde do Monstro a cada rodada o que pode diminuir o prejuízo tomado por conta do poison. Monstros com essa habilidade são bem interessantes de serem usados principalmente se conseguirem ficar em uma zona protegida da linha de trás. |
Monstros que possuem essa habilidade:
Fonte: Splintercards
São no total 27 cartas (algumas repetidas por serem de edições diferentes).
Dica bônus:
Se sabemos que essa é uma das habilidades que provavelmente poderá ser escolhida um bom counter para que o monstro adversário não se cure é utilizar a habilidade Afliction:
Essa habilidade irá retirar a capacidade do monstro em se alto regenerar.
RESURRECT
Quando um Monstro aliado morre, ele é trazido de volta à vida com 1 de Vida porém ficará imune ao poison da regra de batalha. A parte negativa de usar essa habilidade para tal fim é que não da pra escolher qual monstro será ressuscitado, só sabemos que será o primeiro a morrer. Não é uma grande estratégia porém é mais uma escolha. |
Conclusões finais:
As regras de batalhas devem ser observadas atentamente e somente o conhecimento poderá nos levar a boas escolhas para cada situação. Identificar as melhores oportunidades, melhores monstros e habilidades já um grande passo em direção a vitória.
A batalhas provavelmente não serão iguais a outras mas identificar oportunidades onde outros enxergam obstáculos deve ser seu objetivo por aqui.
Por fim, vamos ver um pouco disso em uma batalha!!
Nessa batalha não poderia faltar a regra Noxious Fumes para complementar um pouco do nosso conteúdo acima, mas também temos Spreading Fury que como vocês já devem saber ganham a habilidade Enrage. Temos também 48 de mana disponível que é uma quantidade que da liberdade escolher alguns monstros que custo alto.
Eu decidi escolher o summoner THADDIUS BROOD que me permite dois pontos positivos que estão diretamente ligados a minha estratégia:
Tira 1 de vida dos monstros adversários que é uma boa vantagem se tratando que vão estar em sua maioria com poison.
Me permite usar dois monstros que possuem a habilidade Immunity e que serão importantes para essa partida: REVEALER e HARKLAW.
Além desses pontos, outra coisa da qual eu exploro muito no elemento morte é sua capacidade em deixar o adversário mais fraco através de debuffs e isso facilita bastante minha vida.
Um tank para se curar, monstros com bastante vida foram escolhido e é hora da batalha!
Repare o quanto foram importantes os detalhes, cada vantagem e os pontos que devem ser explorados foram bem na hora da batalha. Não foi um adversário fraco, foi um adversário que explorou bem os leveis de cada monstro e veio para a partida com força total mas nem sempre força leva a melhor se não houver uma estratégia por trás.
Giveaway!
Espero que tenham gostado desse post e para finalizar eu farei um sorteio!
Para participar desse sorteio é simples: Marque um amigo, reblogue e deixe seu nome!
O sorteio será realizado no dia em que este post completar 7 dias e resultado sairá no post seguinte.
Boa sorte!🍀