Retornando a Splinterlands: Terra!

in #hive-133232 years ago

Português

Opa, e ai pessoal, aqui quem fala é o Norseland. Bem, depois de passar algum tempo sem aparecer ou jogar por ai, resolvi dar uma voltada, e muitas coisas mudaram desde então, desde a atualização da mudança, e esse post é para comentar minhas batalhas, e como estou demorando pra se adaptar, e é claro, pedir uma ajuda, mas isso fica pro final.

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Minha Coleção

Vou começar aqui e fazer essa demonstração de como estou atualmente com o elemento terra, e eventualmente os outros elementos. Começo com Terra, porquê é o elemento a qual eu tenho mais cartas interessantes (que no caso é a invocadora, né?).

Coleção de Terra.png

É fácil ver minha pequena coleção:
Temos alguns Pelacor Mercenary uma carta um pouco interessante para ser usado como Linha de Frente.
Venari Scout para falar a verdade, eu não sou muito fã dessa carta, acho ela um pouco fraca, não tem vida ou dano para justificar muito, talvez se tivesse mais velocidade?
Hill Giant eu gosto dessa carta, ela é barata e tem uma considerável vida para usar em partidas de baixa mana, pelo menos inicialmente.
Vampire Bat essa eu acho muito parecida com o Scout mais acima, um pouco frágil e não tem muito dano, mas o Flying e a speed mais alta, me fazem gostar mais dela, apesar de não ter nenhuma habilidade para atacar a backline do oponente.
Venari Seedsmith dos venari, eu acho que o Seedsmith é um dos que eu menos acho interessante, talvez com um invocador que desse suporte a Ranged.
Obsidian a melhor invocadora que eu nunca vou usar. Me faltam monstros de ataque mágico para eu poder utiliza-la, então eu uso com algumas cartas Starter, o que não é tão recomendável assim, eu sei.
Vampiric Blossom eu acho muito interessante ele, apesar de sua habilidade ser um pouco questionável, ele tem vida suficiente para aguentar um ou dois ataques, e seu dano é razoavelmente bom.

Meus Rents

Mylor Crowling.png

Eu só tenho um Rent deste elemento, e ele é o Mylor Crowling, sim ele é ótimo, ajuda muito nas batalhas e sua habilidade de dar thorns a todas as outras cartas de Terra é excelente, é basicamente o invocador que substitui a Obsidian para mim, já que, como disse a cima não tenho muitas cartas de dano mágico.

A Batalhas

A batalha que vamos ver hoje, vai ser uma bem interessante, eu fiz no dia que estou escrevendo esse post, não sei exatamente se vai ser no mesmo dia que vou postar, mas vamos lá:

Batalha (1).png

Bem, antes de explicar a composição ou algo do tipo, essa foi uma batalha com a regra "Up and Close and personal", ou seja, só poderiam ser utilizados monstros de dano corpo-a-corpo, e eu é claro, como um bom jogador (ironias a parte), fui usar é claro, Thorns!

Invocadores

Wizard of Eastwood.png

O meu invocador, foi é claro o Mylor Crowling, que já citei acima, mas sua capacidade de dar Thorns a todas as minhas criaturas, ajudou bastante, contra é claro o Wizard of Eastwood do meu oponente, ele é uma ótima carta, sua habilidade de reduzir armadura funcionaria muito bem, contra composições com muita armadura, porém nesse caso, eu acredito que meu Thorns foi mais útil.

Linha de Frente

Mycelic Infantry.jpg

Minha escolha aqui é obvia: Mycelic Infantry! Sua habilidade Shield ajudaria muito contra unidades de ataque corpo-a-corpo, e além disso ele tem bastante vida e dano, além disso, uma armadura razoável, que acabou sendo destruída pelo invocador do oponente. Do outro lado meu oponente escolheu um Unicorn Mustang, que por acaso eu não acho muito bom nesse caso, ele tem mais vida e o mesmo dano que a minha escolha: Sim, mas sua habilidade reduz o dano mágico, que não poderia ser usado nessa partida.

Posição 1

Orc Sergent.png

Na posição 1 eu usei um Orc Sergent, ele tem a habilidade Reach, e apesar de não ser uma carta com tanto dano assim, ele tem vida suficiente para fazer uso do Thorns, caso minha linha de frente fosse morrer. Meu oponente optou por um Venari Knifer que é uma ótima carta, ela tem a habilidade Thorns e é um ótimo linha de frente, o que infelizmente dá uma atrasada no jogo dele, já que o Knifer foi impedido de atacar até que sua frontline fosse morta.

Posição 2

Goblin-Thief.png

Eu optei por um Goblin Thief, ele tem um dano interessante e a habilidade Sneak, o que me permitiria machucar as criaturas de trás do oponente, e reduzir o dano que ele causaria, mas nesse caso, não foi tão efetivo assim, apenas dividiu meu dano. Já meu oponente, pegou para si um Venari Scout que é uma carta útil para essa regra, sua habilidade Opportunity o permite atacar o monstro com menos vida do oponente, e isso seria interessante é claro, se o próprio Scout não tivesse baixa vida e acabasse morrendo para o Thorns.

Posição 3

Venari Scout_lv1.png

Já que a mana não era tão alta, essa foi a última posição que colocamos cartas. Eu optei por um Venari Scout e meu oponente foi para o seu Horny Toad. Bom, o Scout como eu já disse, útil, tem habilidade, causa dano, nesse caso melhor ainda, já que meu oponente não tinha thorns. Agora o Horny Toad não foi muito útil, ele tinha Reach, mas estava muito longe para causar dano, e nem tinha vida suficiente para causar algum problema.

Enfim...

Então, essa foi a batalha de hoje, e eu gostaria de finalizar aqui pedindo é claro, umas opções ai, quais cartas de Terra eu deveria alugar/comprar? Alguma boa lista? Quais são as suas composições favoritas do elemento? E até mais rapaziada. Obrigado pela atenção de todos, e os vejo novamente no Splinterlands!

image.png

English

Hey everyone, this is Norseland. Well, after spending some time without showing up or playing around, I decided to take a look around, and a lot of things have changed since then, since the change update, and this post is to comment on my battles, and how I'm taking time to adapt, and Of course, asking for help, but that's for the end.
Enjoy Splinterlands content? Don't miss out on the C/Splinterlands community. Not familiar with the game? Okay, you can try it for free!

My Collection

I'm going to start here and do this demonstration of where I am currently with the earth element, and eventually the other elements. I start with Earth, because it's the element I have the most interesting cards with (which in this case is the summoner, right?).

Earth Collection.png

It's easy to see my small collection:
We have some Pelacor Mercenary a bit interesting card to be used as Frontline.
Venari Scout to tell you the truth, I'm not a big fan of this card, I think it's a little weak, it doesn't have life or damage to justify a lot, maybe if it had more speed?
Hill Giant I like this card, it's cheap and has considerable health to use in low mana games, at least initially.
Vampire Bat I think this one is very similar to the Scout above, a little fragile and doesn't have much damage, but the Flying and the higher speed makes me like her more, despite not having any ability to attack the opponent's backline.
Venari Seedsmith of the venari, I think the Seedsmith is one of the ones that I find the least interesting, maybe with a summoner that would support Ranged.
Obsidian the best summoner I will ever use. I lack magic attack monsters for me to be able to use it, so I use it with some Starter cards, which is not so recommendable, I know.
Vampiric Blossom I find him very interesting, although his ability is a bit questionable, he has enough health to withstand one or two attacks , and its damage is reasonably good.

My Rents

Mylor Crowling.png

I only have one Rent of this element, and he is Mylor Crowling, yes he is great, he helps a lot in battles and his ability of giving thorns to all other Earth cards is excellent, it's basically the summoner that replaces Obsidian for me, since, as I said above, I don't have many magic damage cards.

The Battles

The battle that we're going to see today, it's going to be a very interesting one, I did it the day I'm writing this post, I don't know exactly if it's going to be the same day I will post, but here we go:

Battle (1).png

Well, before explaining the composition or something like that, this was a battle with the "Up and Close and personal" rule, that is, only melee damage monsters could be used, and I of course, as a good player (irony aside), I went to use Thorns of course!

Summoners

Wizard of Eastwood.png

My summoner, of course, was Mylor Crowling, which I mentioned above, but his ability to give Thorns to all my creatures helped a lot, against of course the Wizard of Eastwood from my opponent, he is a great card, his ability to reduce armor would work very well, against compositions with a lot of armor, however in this case, I believe that my Thorns was more useful.

Frontline

Mycelic Infantry.jpg

My choice here is obvious: Mycelic Infantry! His Shield skill would help a lot against melee attack units, and he also has a lot of health and damage, in addition, a reasonable armor, which ended up being destroyed by the opponent's summoner. On the other side my opponent chose a Unicorn Mustang, which I don't think is very good in this case, he has more life and the same damage as my choice: Yes, but its ability reduces magic damage, which could not be used in this match.

Position 1

Orc Sergent.png

In position 1 I used an Orc Sergent, it has the Reach ability, and despite not being a card with that much damage, he has enough health to make use of Thorns, in case my frontline were to die. My opponent opted for a Venari Knifer which is a great card, it has the Thorns ability and is a great frontline, the which unfortunately slows down his game, as the Knifer was prevented from attacking until his frontline was killed.

Position 2

Goblin-Thief.png

I opted for a Goblin Thief, it has an interesting damage and the skill Sneak, which would allow me to hurt the creatures behind the opponent, and reduce the damage he would deal, but in this case, it wasn't that effective, it just split my damage. My opponent, on the other hand, took a Venari Scout which is a useful card for this rule, its Opportunity ability allows it to attack the monster with less health than the opponent, and this would be interesting of course, if the Scout himself didn't have low health and ended up dying to Thorns.

Position 3

Venari Scout_lv1.png

Since the mana wasn't that high, this was the last position we put cards in. I opted for a Venari Scout and my opponent went for his Horny Toad. Well, the Scout as I said, useful, has skill, deals damage, in this case even better, since my opponent had no thorns. Now Horny Toad wasn't very useful, he had Reach, but he was too far away to deal damage, and he didn't even have enough health to cause any problems.

Anyway...

So, that was today's battle, and I would like to end here by asking, of course, some options there, which Earth cards should I rent/buy? Any good lists? What are your favorite element compositions? And even more girls. Thanks for watching everyone, and see you again at Splinterlands!

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