[Splinterlands] Nova temporada, velhas batalhas. [PT/EN]

in #hive-133232 years ago

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Opa, e ai pessoal, aqui quem fala é o Norseland, vendo que começou uma nova "season", eu decidi jogar algumas partidas para compartilhar aqui, fiz com elementos e composições diferentes e, é claro, mostrar batalhas não é sempre a melhor coisa do mundo, mas é uma coisa não é? Então bora lá.

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Minhas batalhas

Jogadinhas.png

Bem, é fácil de ver que essas foram minhas cinco primeiras batalhas, nada muito sério, todas elas de Rank baixo, já que estamos começando a subir de novo.
Na primeira, eu fiz uma boa composição de Luz, mas eu acho que faltou dano nela, mesmo assim eu venci, e vou usar ela nesse post.
A segunda, foi uma composição básica de água, que acabou dando muito certo, e eu já mostrei por aqui.
A terceira, eu queria testar meus dragões, só para brincar, não deu certo, mas foi divertido tentar.
A quarta, fui para uma boa composição de fogo, e foi muito descente por conta da regra do combate.
A quinta, de novo fui brincar com meus dragões, e acabou não dando certo, nem um pouco.

Análise da Batalha

La batalha.png

Como eu expliquei acima, eu estava querendo ir testar minhas cartas de VIDA, e acabei fazendo uma composição um pouco estranha, acho que acabei ficando sem dano, meu oponente foi para uma composição parecida, mas ele tinha 1 de dano a mais, porém isso acabou não ajudando tanto ele assim.
Essa batalha não tinha regra específica, e era padrão com 25 de mana, então vamos logo pra análise.

Invocadores

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Aqui é bem simples, tanto eu quanto meu oponente fomos de General Sloan, esse é um bom invocador, mas é necessário composições de dano a distância pra ajuda-lo, e como podem ver, tanto eu quanto meu oponente não colocamos tantas unidades assim com esse tipo de dano, são duas para mim e uma para meu oponente, podemos dizer que eu consegui mais valor do meu Invocador, aumentando 2 de dano, e isso ajudou bastante.

Linha de Frente

Shieldbearerlvl1.png
Imperial Knight.png

Aqui vamos para a linha de frente, muito bom, eu fui com uma das melhores cartas para a linha de frente do elemento, o Shieldbearer, sua habilidade de Taunt, o faz defender a linha de trás, e ele tem muita vida e armadura, consegue ser resistente o suficiente pelo seu custo de mana e é uma ótima carta, meu oponente foi para um Imperial Knight, eu não conhecia muito essa carta mas gostei dela, Void Armor ajuda bastante na sua resistencia contra composições mágicas e ele tem vida e armadura bem altos para seu custo, chega a ser tão boa quanto a minha carta.

Posição 1

Truthspeaker.png

Chaos Agent_lv10.png

Dessa vez é bem simples, nós dois trouxemos cartas que não causam dano, e apenas servem para motivos diferentes, meu Truthspeaker serve aqui por conta de sua habilidade a qual aumenta a armadura das minhas cartas, isso é excelente, já quê, a minha linha de frente tinha de resistir, pois minhas outras cartas não eram tão resistentes assim, e meu oponente foi para um Chaos Agent, que é uma carta de custo baixo, ele serviria para segurar um ataque ou outro (se tivesse algum miss), e serviu para isso, mas não foi tão útil quanto a minha carta, mas a diferença de mana dos dois cobre isso.

Posição 2

Time Mage_lv1.png

Elven Mystic lvl 1.png

Esse é outro bom caso de cartas parecidas, eu vim com uma Time Mage, acho uma excelente carta, sua habilidade de reduzir a speed inimiga misturado com uma alta speed e dano mágico, fazem ser uma carta perfeita para o custo de mana, e meu oponente optou por uma Elven Mystic que por acaso, tem o mesmo custo, mesmo tipo de dano, porém não tem habilidade, e sua speed e vida são menores. Isso leva em consideração sua estadia em cartas neutras, que são, em teoria piores que as cartas dos elementos especificos. Nessa comparação, a minha carta era melhor em todos os aspectos.

Posição 3

Venari Crystalsmith_lv1.png
Venari Spellsmith_lv1.png

Esse combate tivemos vários bons paralelos, aqui temos um paralelo de Venaris de custo semelhante, e isso é muito bom, eu vim com uma Venari Crystalsmith, sua habilidade de cura e seu dano a distância, seriam perfeitos nessa composição: Ela impediria de minha linha de frente morrer, e ainda teria o dano aumentado pelo meu invocador. Agora o venari do meu oponente, é o Venari Spellsmith, e eu acho ele interessante aqui, é uma carta de dano mágico que funcionaria bem para ignorar minha alta armadura, mas como a composição dele não beneficiava nada os magos, os status baixos dele, não foram tão úteis.

Posição 4

Herbalist_lv1.png
goblinchariot.png

E terminando os paralelos, aqui temos algo bem diferente, eu fui para o que me restou de mana, um Herbalist, aqui foi a carta mais prática para mim, eu não tinha muita escolha e fui para qualquer uma com dano a distância que teria, e essa se encaixou, apesar da baixa velocidade e vida, ainda sim é uma carta útil, e muito ao contrário, meu oponente escolheu um Goblin Chariot , uma carta bastante útil, seu dano é alto e a speed também, apesar de ter pouca vida, estava escondido no final da composição do oponente, e conseguiu causar muito dano no tempo que ficou vivo.

Conclusão

Bom essa foi a batalha ou as batalhas de hoje, eu tenho curtido retornar ao jogo e começar a fazer posts novamente, o principal é compartilhar essa experiência estranha, eu devo aumentar meus rents e criar composições melhores para próximos posts provavelmente, e vou tentar inventar algumas coisas malucas, mas sem mais delongas é isso, até mais galera e vejo vocês novamente é claro, no Splinterlands!

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English

Hey everyone, this is Norseland, seeing that a new "season" has started, I decided to play a few matches to share here, I made it with different elements and compositions and, of course, showing battles isn't always the best thing in the world, but it's one thing, isn't it? So go there.

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My battles

Jogadinhas.png

Well, it's easy to see that those were my first five battles, nothing too serious, all of them low rank as we're starting to level up again.
The first one, I made a good Light comp, but I think I lacked damage, I still won, and you use it in this post.
The second one, was a basic composition of water, which turned out to be very successful, and I've already shown it here.
The third one, I wanted to test my dragons, just for fun, it didn't work, but it was fun to try.
The fourth one, I went for a good fire comp, and it was very downhill because of the combat rule.
The fifth one, I went to play with my dragons again, and it ended up not working out, not one bit.

Battle Analysis

La Batalha.png

As I explained above, I was wanting to go test my LIFE cards, and I wanted to make a slightly strange composition, I think I wanted to stay without damage, my opponent went for a proximity, but he had 1 more damage, however that ended not helping him that much.
This battle had no specific rules, and it was standard with 25 mana, so let's go straight to the analysis.

Summoners

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It's pretty simple here, both me and my opponent were from General Sloan, this is a good summoner , but you need ranged damage compositions to help him, and as you can see, both me and my opponent didn't put that many units with that type of damage, there are two for me and one for my opponent, we can say that I did it more value from my Summoner, increasing 2 damage, and that helped a lot.

Frontline

Shieldbearerlvl1.png
Imperial Knight.png

Here we go to the frontline, very good, I went with one of the best cards for the frontline of the element, the Shieldbearer, his Taunt ability, makes him a backline defender, and he has a lot of health and armor, manages to be resistant enough for his mana cost and is a great card, my opponent went to a Imperial Knight, I didn't know this card very much but I liked it, Void Armor helps a lot in yours resistance against magical compositions and he has very high life and armor for his cost, it is as good as my card.

Position 1

Truthspeaker.png

Chaos Agent_lv10.png

This time it's pretty simple, we both brought cards that don't deal damage, and just serve different purposes, my Truthspeaker serves here because of its ability which increases the armor of my cards, this is excellent, since my front line had to resist, because my other cards were not so resistant, and my opponent was for a Chaos Agent, which is a low cost card, it would serve to hold an attack or another (if there was any miss), and it served for that, but it wasn't as useful as my card, but the mana difference between the two covers that.

Position 2

Time Mage_lv1.png

Elven Mystic lvl 1.png

This is another good case of similar cards, I came up with a Time Mage, I think it's an excellent card , its ability to reduce enemy speed mixed with high speed and magic damage makes it a perfect card for the mana cost, and my opponent opted for one Elven Mystic which happens to have the same cost, same damage type, but has no ability, and its speed and health are lower. This takes into account your stay on neutral cards, which are, in theory, worse than element-specific cards. In that comparison, my letter was better in every way.

Position 3

Venari Crystalsmith_lv1.png
Venari Spellsmith_lv1.png

This fight had several good parallels, here we have a Venaris parallel of similar cost, and this is very good, I came up with a Venari Crystalsmith, its healing ability and its ranged damage, would be perfect in this composition: It would prevent my frontline from dying, and still have the damage increased by my summoner. Now my opponent's venari is Venari Spellsmith, and I find him interesting here, yeah a magic damage card that would work well to ignore my high armor, but since his composition didn't benefit mages at all, his low stats weren't as helpful.

Position 4

Herbalist_lv1.png
goblinchariot.png

And ending the parallels, here we have something quite different, I went for what I had left of mana, a Herbalist, this was the most practical card for me, I didn't have much choice and went for any one with ranged damage that would have it, and this one fit, despite the low speed and health, it's still a useful card, and quite the contrary, my opponent chose a Goblin Chariot , a very useful card, its damage is high and speed too, despite having little life, was hidden at the end of the opponent's composition, and managed to cause a lot of damage in the time he was alive.

Conclusion

Well that was today's battle or battles, I've been enjoying returning to the game and starting to post again, the main thing is to share this strange experience, I should increase my rents and create better comps for next posts probably, and I'll try to invent some crazy stuff, but without further ado that's it, see you guys and see you again of course at Splinterlands!

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