Português
Scavo Firebolt
E nossa carta de hoje é o Scavo Firebolt, ele é um arqueiro de custo de mana médio para baixo, com dano relativamente bom, mas o que incomoda nele por enquanto é o seu elemento.
O Elemento Fogo, tem algumas cartas que combinam bem com arqueiros, por exemplo um dos melhores invocadores do jogo o Yodin Zaku, e há vários arqueiros muito bons no elemento, como por exemplo o Ferexia General e o Fire Beetle.
Porém, a maioria dessas cartas não possuem nas cartas básicas, ou seja, um jogador iniciante não teria ideia de como fazer uma composição de arqueiros, deixando nosso amigo Scavo de lado para focar em composições de Tarsa, mas agora deixando de lado o Theorycraft, vamos para a batalha.
Batalha
Como podem ver, foi uma batalha com custo de mana baixo, então, ambos eu e meu oponente fizemos composições simples, e já irei explicar elas, aqui está o link da batalha, e antes de entrar mais a fundo nela vamos ver as regras.
Regras:
Como podem ver, foi um conjunto de regras simples, apenas 18 de mana, Sneak para todos, e apenas o elemento MORTE foi removido. Nesse caso, eu faria uma composição baseada em MORTE, pois eu gosto desse elemento com mana baixa, mas, vamos agora para as composições!
Invocadores
De invocadores, eu é claro trouxe a Tarsa, vou reiterar que ela é uma invocadora muito forte, já que mais da metade da minha composição é baseada em dano físico, e 1 de vida qualquer uma carta gosta, não é mesmo?
Meu oponente trouxe uma Mother Khala, uma boa invocadora do elemento Vida, é claro como ele não foi para uma composição de arqueiros, escolher o General Sloan seria uma péssima ideia. A invocadora dele, funcionou similar como a minha, aumentando a vida, a exceção é claro, é o dano, mas isso bate com o custo menor de mana.
Linha de Frente
Na linha de frente, é claro, eu trouxe o grandioso Living Lava, ele combinando com a invocadora que eu trouxe, fica extremamente poderoso, com dano alto, vida alta, uma quantidade razoável de armadura e o principal, sua habilidade Shield, reduzindo o dano físico do meu oponente, que como vocês podem ver, eram todas as cartas, efetivamente meu Living Lava estava tomando 1 de dano por turno!
Meu oponente foi para uma escolha mais segura, o Shieldbearer, que possuí a habilidade Taunt, ou seja, para ir contra a regra de Sneak! Ele iria ser a linha de frente, independente das cartas que eu colocasse. Ele é uma unidade muito resistente, tem bastante vida e armadura, só que seu dano é relativamente baixo comparado ao Living Lava, especialmente já que o meu oponente não possuía um invocador que aumentava o dano.
Posição 2
Eu trouxe para o combate, um Serpentine Spy! Uma ótima carta, com dano alto e a habilidade de Opportunity, no final ele possuía também Sneak. Eu o trouxe pois achei que poderia causar dano na linha de trás do oponente, mas ele possuia uma carta com Taunt, o que removeu muito da efetividade do Serpentine, mas apesar disso, ele ainda causou muito dano no jogo.
Só de ver a carta que meu oponente escolheu, me deixou nervoso, o Scavo Hireling é uma carta que eu sinto ódio! Ele é um monstro de baixo custo de mana com Repair, ok que ele não possuí dano, mas a habilidade de reparo, somado com o Taunt da linha de frente dele, faz com que pelo menos uma de minhas cartas não cause dano algum, no caso do jogo, meu Living Lava estava sempre atacando na armadura.
Posição 3
Aqui está nosso showman! O Scavo Firebolt. Escolhi-o aqui pois ele era a melhor opção do elemento possível, eu estava entre ele, Spark Pixies e Antoid Platoon, todos os três causariam a mesma quantidade de dano, porém, o Spark Pixies seria o menos resistente, já o Scavo Firebolt. era o meio-termo que focaria a linha de frente, e o Antoid Platoon era basicamente o mais resistente, mas antes de saber que meu oponente tinha um Taunt, ele focaria é claro a linha de trás, então é por isso que eu escolhi o Scavo no final. Ele causava a mesma quantidade de dano e era mais resistente que a outra opção de arqueiro.
Meu oponente colocou a cereja no topo do bolo da composição dele, uma Venari Crystalsmith, isso significa o que? Que ela com sua capacidade de Heal, iria curar 3 de dano da Frontline dele todo turno! Ou seja! Meu oponente estava curando armadura e vida do tank dele!
Conclusão
Bem, a minha composição era bem padrão, eu fui para cartas variadas com bastante dano com o elemento fogo, e meu oponente foi para uma composição focada em curar e reparar o tank dele, para assim ser imortal.
Enquanto meu tank tomava apenas 1 de dano por turno, por conta de sua habilidade Shield, o do meu oponente tomava 9, mas 4 desse dano era resistido pela armadura, fechando em apenas 5, e outros 3 eram curados todo o turno, então apenas 2 de dano passavam, os 2 de dano do Scavo Firebolt, então posso dizer com certeza que ele venceu o jogo para mim!
E aí? Consegui citar bons pontos? A batalha foi interessante? Gostou de alguma coisa? Concorda comigo? Discorda? Deixe um comentário abaixo sobre o que achou, eu agradeceria o feedback! Apesar de tudo, ainda sim sou um jogador bastante iniciante, e tento faz o máximo de conteúdo com cartas básicas de nível 1.
Enfim, é isso, obrigado pela leitura e vejo vocês de novo no @Splinterlands!
English
Scavo Firebolt
And our card today is Scavo Firebolt, he is a medium mana cost archer for low, with relatively good damage, but what bothers him for now is his element.
The Fire Element, has some cards that go well with archers, for example one of the best summoners in the game the Yodin Zaku , and there are several very good archers in the element, such as Ferexia General and the Fire Beetle.
However, most of these cards do not have the basic cards, that is, a beginner player would have no idea how to make an archer composition, leaving our friend Scavo aside to focus on compositions of Tarsa, but now leaving Theorycraft aside, let's go into battle.
Battle
As you can see, it was a low mana cost battle, so both my opponent and I did simple comps, and I'll explain them soon, here's the battle link, and before going any further let's see the rules.
Rules:
As you can see, it was a simple ruleset, only 18 mana, Sneak for everyone, and only the DEATH element was removed. In this case, I would do a DEATH-based comp, as I like this element with low mana, but let's get to comps now!
Summoners
From summoners, I of course brought Tarsa, I will reiterate that she is a very strong summoner, since more than half of my composition is based on physical damage, and 1 health any card likes, right?
My opponent brought a Mother Khala, a good summoner of the Life element, of course he wasn't for an archer composition, choosing General Sloan would be a very bad idea. His summoner worked similarly to mine, increasing health, the exception of course is damage, but that beats the lower mana cost.
Frontline
On the front lines, of course, I brought the grandiose Living Lava, it matching the summoner that I brought, it becomes extremely powerful, with high damage, high health, a fair amount of armor and the main one, its Shield ability, reducing my opponent's physical damage, which as you can see, were all cards, effectively my Living Lava was taking 1 damage per turn!
My opponent went for a safer choice, the Shieldbearer, which has the Taunt ability, i.e. , to go against the Sneak rule! He was going to be the front line, no matter what cards I played. He is a very tough unit, has a lot of health and armor, but his damage is relatively low compared to Living Lava , especially since my opponent didn't have a damage-boosting summoner.
Position 2
I've brought into combat, a Serpentine Spy! A great card, with high damage and Opportunity's ability, in the end he also had Sneak. I brought it in because I thought it could damage the opponent's backline, but he had a Taunt card, which removed a lot of the effectiveness of Serpentine, but despite that, it still did a lot of damage in the game.
Just seeing the card my opponent picked made me nervous, the Scavo Hireling is a card that I feel hate! He's a low mana cost monster with Repair, ok he doesn't have any damage, but the repair skill, added to his frontline Taunt, makes at least one of my cards not do any damage at all. game, my Living Lava was always attacking in armor.
Position 3
Here's our showman! The Scavo Firebolt. I chose it here because it was the best element option possible, I was among it, Spark Pixies and Antoid Platoon, all three would deal the same amount of damage, however, the Spark Pixies would be the least resistant, while Scavo Firebolt. was the middle ground that would focus on the front lines, and Antoid Platoon was basically the most tough, but before I knew my opponent had a Taunt, he would of course focus on the back row, so that's why I chose Scavo in the end. It dealt the same amount of damage and was tougher than the other archer option.
My opponent put the icing on the cake of his composition, a Venari Crystalsmith, that means the what? That she with her Heal ability, would heal 3 damage from his Frontline every turn! I.e! My opponent was healing his tank's armor and health!
Conclusion
Well, my composition was pretty standard, I went for mixed cards with a lot of damage with the fire element, and my opponent went for a composition focused on healing and repairing his tank, in order to be immortal.
While my tank took only 1 damage per turn, due to its Shield ability, my opponent's took 9, but 4 of that damage was resisted by the armor, closing in on only 5, and another 3 was healed every turn, so only 2 damage passed, the 2 damage of Scavo Firebolt, so I can say for sure that he won the game for me!
And there? Did I mention good points? Was the battle interesting? Did you like something? Do you agree with me? Disagree? Leave a comment below about what you think, I would appreciate the feedback! Despite everything, I'm still a very beginner player, and I try to make as much content as possible with basic level 1 cards.
Anyway, that's it, thanks for reading and see you again at @Splinterlands!