Hello dear Splinterlands friends,
It's been a few weeks since my last update on Splinterlands, so today I've taken the time to summarize the changes of the last few weeks.
I am very curious what you have to say about the individual points.
Wildpass
The game pass has been discussed for some time and has been launched for the first time with the current season.
With the Wildpass, players in the Wild League will have to pay 2,000 DEC per season to be able to play in this league. This is primarily intended to motivate more players to buy the newer cards and play in the Modern League again.
It should also increase the demand for DEC and thus support the price.
Personally, I think the change is incredibly bad.
It was mainly older accounts that played in the Wild League and thus accounts that have been playing Splinterlands for many years and have remained loyal.
Furthermore, accounts with an SPS stake of 30,000 SPS need almost 8 days to earn the fee back.
In other games, players who buy Season Passes get added value, not less. Splinterlands should also be oriented towards this
Conflict No. 5
In a few hours, the fifth Conflict will end and each player will receive 325 chances for a safe airdrop. Personally, I currently have 335 chances and will therefore be sure to receive a Cryptic card. Hopefully I'll have more luck this time than with the last three airdrops and get another card through my chances.
With Cryptic, I will behave exactly as I did with the last airdrops and sell the card directly. Instead, I will buy other cards to fill gaps in my decks.
Stocking up on cards from airdrops is usually too expensive and I prefer to level up other cards.
I've also bought more Battlewagon and will equip it so that I get over 350 chances in the next Conflict. This should still give me a guaranteed card.
Announcement Soulkeep
After almost 2 years the time has come and Soulkeep is finally released.
On the one hand the daily SPS Airdrops for the Pack Holder end, on the other hand Hive gets a new game after a long time.
Personally, I'm a huge tower defense fan and have been constantly buying Soulkeep packs over the last few months.
I currently hold 290 packs, of which I will open about 190 when the game is released.
The packs are currently being traded for 1.3 $ and I speculate on a small price increase if the game makes a good impression.
DC has recently renewed its promise not to sell new packs in a timely manner, so the available packs on the secondary market should have significant price fluctuations.
Unlock SB cards
Furthermore, it will soon be possible to unlock the SB cards. The unlock will be relatively cheap at the beginning and will become more and more expensive over time. Personally, I am also sitting on a GF SB card and am very curious to see what the first prices for these cards will be.
That's it for this week
See you soon OGfox
Deutsch
Hallo liebe Splinterlandsfreunde,
mein letztes Update zu Splinterlands ist bereits einige Wochen her und daher habe ich mir heute die Zeit genommen, die Veränderungen der letzten Wochen zusammenzufassen.
Ich bin sehr gespannt was ihr zu den einzelnen Punkten sagt.
Wildpass
Der Wildpass wurde bereits seit längerem diskutiert und ist mit der aktuellen Season zum ersten Mal gestartet.
Durch den Wildpass müssen Spieler in der Wild Liga zukünftig 2.000 DEC je Season bezahlen um in dieser Liga spielen zu können. Dadurch sollen vor allem mehr Spieler motiviert werden, sich die neueren Karten zu kaufen und wieder in der Modern Liga zu spielen.
Ebenfalls soll die Nachfrage nach DEC gesteigert werden und somit der Kurs gestützt werden.
Persönlich finde ich die Änderung unglaublich schlecht.
In der Wild Liga haben vor allem ältere Accounts gespielt und damit Accounts, welche Splinterlands schon seit vielen Jahren spielen und die treue halten.
Des Weiteren brauchen Accounts mit einem SPS Stake von 30.000 SPS fast 8 Tage um die Gebühr wieder zu verdienen.
In anderen Spielen bekommen Spieler die Season Pässe kaufen einen Mehrwert und nicht weniger. Daran sollte sich auch Splinterlands orientieren
Conflict Nr. 5
In wenigen Stunden endet der fünfte Conflict und jeder Spieler erhält je 325 Chancen einen sicheren Airdrop. Persönlich stehe ich aktuell bei 335 Chancen und werde damit eine Cryptic Karte sicher erhalten. Hoffentlich habe ich diesmal mehr Glück als bei den letzten drei Airdrops und erhalte eine weitere Karte durch meine Chancen.
Bei Cryptic werde ich mich genau wie bei den letzten Airdrops verhalten und die Karte direkt verkaufen. Dafür werde ich andere Karten nachkaufen und damit Lücken in meinen Decks schließen.
Karten aus Airdrops aufzustocken ist meistens zu teuer und ich kann lieber andere Karten leveln.
Ebenfalls habe ich weiteren Battlewagon gekauft und werde diesen so ausrüsten, dass ich beim nächsten Conflict über 350 Chancen erreiche. Dadurch sollte ich weiterhin eine garantierte Karte erhalten.
Ankündigung Soulkeep
Nach fast 2 Jahren ist es soweit und Soulkeep wird endlich veröffentlicht.
Damit enden zum einen die täglichen SPS Airdrops für die Pack Holder, zum anderen bekommt Hive aber nach langer Zeit ein neues Spiel.
Persönlich bin ich ein riesiger Tower Defense Fan und habe über die letzten Monate konstant Soulkeep Packs erworben.
Aktuell halte ich 290 Packs, wovon ich beim Spiel Release ca 190 öffnen werde.
Derzeit werden die Packs für 1,3 $ gehandelt und spekuliere auch auf einen kleinen Preisanstieg, falls das Spiel einen guten Eindruck machen sollte.
DC hat sein Versprechen zeitnah keinen neuen Packs zu verkaufen erst kürzlich erneuert, dadurch sollte die verfügbaren Packs auf dem Zweitmarkt deutlich Preisschwankungen haben.
Unlock SB Karten
Des Weiteren wird es bald möglich sein, die SB Karten zu unlocken. Dabei wird es so sein, dass der unlock am Anfang relativ günstig ist und mit der Zeit immer teurer wird. Ich persönlich sitze auch auf einen GF SB Karten und bin sehr gespannt, wie die ersten Preise für diese Karten ausfallen.
Das war es für diese Woche
Bis bald Euer OGfox