Splinterlands ist ein Kartenspiel, dass auf der Hive Blockchain aufgebaut ist. Das berühmteste Spiel das sich mit Splinterlands vergleichen lässt ist wohl heartstone. Bei Splinterlands gehören alle Karten tatsächlich dir. Du kannst diese gegen Kryptowährungen tauschen und verdienst damit dann echtes Geld. Außerdem kannst du deine Karten vermieten, tauschen und verkaufen. Es kommen regelmäßig neue Regeln, Karten und Neuerungen die das Spiel weiterhin spannend bleiben lassen :)
Probiert es doch einfach mal aus.
Mein referral Link:
Splinterlands -->
Mein Battle:
Battle -->
Was ist Battle Mages Secret? :
Hier werden jede Woche neue Challenges von Splinterlands vorgegeben. Dabei werden verschiedene Regeln auferlegt. Dabei sollen die Splieler in einem Post heir zeigen wie Sie diese Regel taktisch meistern und verschiedene Wege aufzeigen, wie man bei diesem Ruleset mehr Siege erzielen kann. Außerdem ist es ein Weg um Splinterlands bekannter zu machen und mehr Leute dazu zu bewegen, dieses Spiel zu spielen. Ich persönlich finde das Format ziemlich cool da so das eigene können immer weiter verbessert wird und man mehr Ideen für verschiedene Taktiken bekommen. Dann kann man später auch bei Tournaments gut abräumen!
Die Aufgabe diese Woche:
Nahkampf:
Fernkämper können in der ersten Position in Kämpfen eingesetzt werden.
Tipps für dieses Ruleset:
Du kannst Fernkampfmonster mit hohen HP oder hoher Geschwindigkeit an Position 2 einsetzen (oder sogar an Position 1, wenn sie über Heilung verfügen). Wähle einen Summoner, die einen Bonus auf Fernkampfangriffe oder Geschwindigkeit geben, und wähle dann Monster mit hohem Schaden für Fernkampfangriffe. Hüte dich vor der Möglichkeit, dass dein Gegner Lir Tiefenschwimmer als Beschwörer oder Monster mit Wiederholungsfeuer wählt. Hohe HP und Heilung ist der richtige Weg in diesem Regelwerk.
Mein Ruleset:
Aim True: Nah- und Fernkampfangriffe treffen immer ihr Ziel.
CLOSE RANGE: Fernkämpfer können auch in der ersten Position eingesetzt werden.
Going to Distance: Nur Fernkämpfer können eingesetzt werden.
Mana CAP was 25
The Splinter Earth was not allowed.
Meine Formation:
Ich habe mich für den death splinter entschieden. Hier gibt es ein paar starke Fernkämpfer mit ein paar gut geeigneten Fähigkeiten!
Mein Summoner:
Ich habe hier QUIX THE DEVIOUS gewählt. Quix ist für mich einer der unterbewertetseten Summoner. Für dieses Ruelset ist die Fähigkeit -1 Range angiff Gold wert. Außerdem ist die -1 Speed Fähigkeit auch wichtig, da so meine MOnster ggf. zuerst angreifen können.
Erste Position:
Hier habe ich mich für den XENITH ARCHER level 4 entschieden. Dieses Monster war nur dafür da ein paar hits zu tanken.
1 Range Schaden
3 Speed
3 Health
Position 2:
Hier habe ich NAGA ASSASSIN level 6 genutzt. Dieses Monster ist für 2 Mana wirklich stark. Mit 2 Mana bekommt ihr ein Monster mit guten Stats und der Fähigkeit backfire.
2 Range Damage
6 Speed
4 Health
Backfire Skill
Position 3:
Meine Wahl für die 3 Position war der WEIRDING WARRIOR level 3. Das ist ebenfalls eine 2 Mana Einheit die gute basis Stats hat. Außerdem hat er die Armor Break Fähigkeit, die dabei hilft gegen Monster mit hohen Rüstungswerten zu gewinnen. Durch einen Angriff wird die gesamte Rüstung zerstört.
2 Range Damage
2 Health
3 Speed
Shatter zerstört die gesamte Rüstung mit einem Schlag
Position 4:
SOUL STRANGLER level 3 ist für mich die Wahl der Position 4 geworden. Dies eigentlich nur aufgrund des guten damage. Für gerade einmal 3 Mana bekommt ihr ein Monster mit 3 Range Angriff.
3 Range Damage
2 Speed
2 Health
Position 5:
Hier habe ich RAVENHOOD WARDEN level 1 gewählt. Dieses Monster ist zwar zeimlich schwach für 4 mana hat aber eine entscheidende Fähigkeit. Durch dieses Monster bekommt das gesamte Team +2 Rüstung als Bonus.
1 Range Damage
2 Speed
2 Health
Protect Skill
Letzte Position:
Als letztes habe ich DHAMPIR STALKER level 5 als high Damage dealer ausgewählt. Dieses Monster hat extrem gute Stats und 2 super geeignete Fähigkeiten.
4 Range Damage
3 Speed
6 Health
True Strike: Attacken verfehlen nicht
Deathblow: Doppelter Schaden gegen das letzte Monster
Der Kampf:
Runde 1:
Beide Teams haben ihr erstes Monster bzw. den Tank verloren.
Runde 2:
Das 2 Monster vom Gegner wurde besiegt. Mein Naga Assasin hatte leider kein Gück beim Dodgen.
Runde 3:
Wieder haben beide Teams ein Monster verloren.
Runde 4:
Der Gegner hat das vorletzte Monster verloren. Nun heißt es 3 gegen 1!
Runde 5 und folgende:
Meine Monster kamen leider nicht durch die Rüstung vom Gegner.
SWAMP SPITTER ist ein super Monster für dieses Ruleset!!!
Fazit:
Man kann nicht alle Kämpfe gewinnen. Ich hätte vielleicht mit einer ein wenig anderen Positionierung gewinnen können. Aber im großen und ganzen waren beide Lineups für dieses Ruleset super geeignet. Probiert doch einfach mal beide aus!
Splinterlands is a card game that is built on the Hive Blockchain. The most famous game that can be compared to Splinterlands is probably heartstone. In Splinterlands, all cards actually belong to you. You can trade them for cryptocurrencies and earn real money. You can also rent, trade, and sell your cards. New rules, cards and innovations are added regularly to keep the game exciting :)
Just give it a try.
My referral link:
Splinterlands -->
My Battle:
Battle -->
What is Battle Mages Secret? :
Here new challenges are given every week by Splinterlands. Different rules are imposed. Splielers should show in a post here how they master this rule tactically and show different ways how to achieve more victories in this ruleset. Also, it's a way to make Splinterlands more popular and get more people to play this game. Personally, I think the format is pretty cool because it improves your skill and gives you more ideas for different tactics. Then you can also clear well in tournaments later on!
The task this week:
Melee:
Ranged fighters can be used in the first position in fights.
Tips for this ruleset:
You can use ranged monsters with high HP or high speed in position 2 (or even in position 1 if they have healing). Choose a summoner that gives a bonus to ranged attacks or speed, and then choose high damage monsters for ranged attacks. Beware of the possibility that your opponent will choose Lir Deep Summoner or monsters with Repeat Fire. High HP and healing is the way to go in this rulebook.
My ruleset:
Aim True: Melee and ranged attacks always hit their target.
CLOSE RANGE: Ranged attacks can also be used in the first position.
GOING TO DISTANCE: Only ranged fighters can be used.
Mana CAP was 25
The Splinter Earth was not allowed.
My formation:
I decided to use the death splinter. Here are some strong ranged fighters with some well suited skills!
My Summoner:
I chose QUIX THE DEVIOUS here. Quix is one of the more underrated summoners for me. For this ruelset, the -1 Range angiff ability is worth its weight in gold. In addition, the -1 Speed ability is also important, as it allows my MOnsters to attack first if necessary.
First position:
Here I decided to use the XENITH ARCHER level 4. This monster was just there to tank some hits.
1 Range damage
3 Speed
3 Health
Position 2:
Here I used NAGA ASSASSIN level 6. This monster is really strong for 2 mana. With 2 mana you get a monster with good stats and the ability backfire.
2 Range Damage
6 Speed
4 Health
Backfire Skill
Position 3:
My choice for the 3 position was the WEIRDING WARRIOR level 3, which is also a 2 mana unit that has good base stats. It also has the Armor Break ability which helps to win against monsters with high armor stats. One attack destroys the entire armor.
2 Range Damage
2 Health
3 Speed
Shatter destroys the whole armor with one blow
Position 4:
SOUL STRANGLER level 3 has become the choice of position 4 for me. This actually only because of the good damage. For just 3 mana you get a monster with 3 range attack.
3 Range Damage
2 Speed
2 Health
Position 5:
Here I have chosen RAVENHOOD WARDEN level 1. This monster is quite weak for 4 mana but has a crucial ability. Through this monster the whole team gets +2 armor as a bonus.
1 Range Damage
2 Speed
2 Health
Protect Skill
Last Position:
The last thing I chose was DHAMPIR STALKER level 5 as a high damage dealer. This monster has extremely good stats and 2 super suitable abilities.
4 Range Damage
3 Speed
6 Health
True Strike: attacks do not miss
Deathblow: Double damage against the last monster
The fight:
Round 1:
Both teams lost their first monster or tank.
Round 2:
The 2 monster from the opponent was defeated. My Naga Assasin had no luck with the dodge unfortunately.
Round 3:
Again, both teams lost a monster.
Round 4:
The opponent has lost the second to last monster. Now it's 3 against 1!
Round 5 and following:
My monsters unfortunately couldn't get through the armor from the opponent.
SWAMP SPITTER is a super monster for this ruleset!!!
Conclusion:
You can't win all the battles. I might have won with a little different positioning. But on the whole, both lineups were great for this ruleset. Just try them both!
Posted using Splintertalk
Probiert es doch einfach mal aus.
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Was ist Battle Mages Secret? :
Hier werden jede Woche neue Challenges von Splinterlands vorgegeben. Dabei werden verschiedene Regeln auferlegt. Dabei sollen die Splieler in einem Post heir zeigen wie Sie diese Regel taktisch meistern und verschiedene Wege aufzeigen, wie man bei diesem Ruleset mehr Siege erzielen kann. Außerdem ist es ein Weg um Splinterlands bekannter zu machen und mehr Leute dazu zu bewegen, dieses Spiel zu spielen. Ich persönlich finde das Format ziemlich cool da so das eigene können immer weiter verbessert wird und man mehr Ideen für verschiedene Taktiken bekommen. Dann kann man später auch bei Tournaments gut abräumen!
Die Aufgabe diese Woche:
Nahkampf:
Fernkämper können in der ersten Position in Kämpfen eingesetzt werden.
Tipps für dieses Ruleset:
Du kannst Fernkampfmonster mit hohen HP oder hoher Geschwindigkeit an Position 2 einsetzen (oder sogar an Position 1, wenn sie über Heilung verfügen). Wähle einen Summoner, die einen Bonus auf Fernkampfangriffe oder Geschwindigkeit geben, und wähle dann Monster mit hohem Schaden für Fernkampfangriffe. Hüte dich vor der Möglichkeit, dass dein Gegner Lir Tiefenschwimmer als Beschwörer oder Monster mit Wiederholungsfeuer wählt. Hohe HP und Heilung ist der richtige Weg in diesem Regelwerk.
Mein Ruleset:
Aim True: Nah- und Fernkampfangriffe treffen immer ihr Ziel.
CLOSE RANGE: Fernkämpfer können auch in der ersten Position eingesetzt werden.
Going to Distance: Nur Fernkämpfer können eingesetzt werden.
Mana CAP was 25
The Splinter Earth was not allowed.
Meine Formation:
Ich habe mich für den death splinter entschieden. Hier gibt es ein paar starke Fernkämpfer mit ein paar gut geeigneten Fähigkeiten!
Mein Summoner:
Ich habe hier QUIX THE DEVIOUS gewählt. Quix ist für mich einer der unterbewertetseten Summoner. Für dieses Ruelset ist die Fähigkeit -1 Range angiff Gold wert. Außerdem ist die -1 Speed Fähigkeit auch wichtig, da so meine MOnster ggf. zuerst angreifen können.
Erste Position:
Hier habe ich mich für den XENITH ARCHER level 4 entschieden. Dieses Monster war nur dafür da ein paar hits zu tanken.
1 Range Schaden
3 Speed
3 Health
Position 2:
Hier habe ich NAGA ASSASSIN level 6 genutzt. Dieses Monster ist für 2 Mana wirklich stark. Mit 2 Mana bekommt ihr ein Monster mit guten Stats und der Fähigkeit backfire.
2 Range Damage
6 Speed
4 Health
Backfire Skill
Position 3:
Meine Wahl für die 3 Position war der WEIRDING WARRIOR level 3. Das ist ebenfalls eine 2 Mana Einheit die gute basis Stats hat. Außerdem hat er die Armor Break Fähigkeit, die dabei hilft gegen Monster mit hohen Rüstungswerten zu gewinnen. Durch einen Angriff wird die gesamte Rüstung zerstört.
2 Range Damage
2 Health
3 Speed
Shatter zerstört die gesamte Rüstung mit einem Schlag
Position 4:
SOUL STRANGLER level 3 ist für mich die Wahl der Position 4 geworden. Dies eigentlich nur aufgrund des guten damage. Für gerade einmal 3 Mana bekommt ihr ein Monster mit 3 Range Angriff.
3 Range Damage
2 Speed
2 Health
Position 5:
Hier habe ich RAVENHOOD WARDEN level 1 gewählt. Dieses Monster ist zwar zeimlich schwach für 4 mana hat aber eine entscheidende Fähigkeit. Durch dieses Monster bekommt das gesamte Team +2 Rüstung als Bonus.
1 Range Damage
2 Speed
2 Health
Protect Skill
Letzte Position:
Als letztes habe ich DHAMPIR STALKER level 5 als high Damage dealer ausgewählt. Dieses Monster hat extrem gute Stats und 2 super geeignete Fähigkeiten.
4 Range Damage
3 Speed
6 Health
True Strike: Attacken verfehlen nicht
Deathblow: Doppelter Schaden gegen das letzte Monster
Der Kampf:
Runde 1:
Beide Teams haben ihr erstes Monster bzw. den Tank verloren.
Runde 2:
Das 2 Monster vom Gegner wurde besiegt. Mein Naga Assasin hatte leider kein Gück beim Dodgen.
Runde 3:
Wieder haben beide Teams ein Monster verloren.
Runde 4:
Der Gegner hat das vorletzte Monster verloren. Nun heißt es 3 gegen 1!
Runde 5 und folgende:
Meine Monster kamen leider nicht durch die Rüstung vom Gegner.
SWAMP SPITTER ist ein super Monster für dieses Ruleset!!!
Fazit:
Man kann nicht alle Kämpfe gewinnen. Ich hätte vielleicht mit einer ein wenig anderen Positionierung gewinnen können. Aber im großen und ganzen waren beide Lineups für dieses Ruleset super geeignet. Probiert doch einfach mal beide aus!
Splinterlands is a card game that is built on the Hive Blockchain. The most famous game that can be compared to Splinterlands is probably heartstone. In Splinterlands, all cards actually belong to you. You can trade them for cryptocurrencies and earn real money. You can also rent, trade, and sell your cards. New rules, cards and innovations are added regularly to keep the game exciting :)
Just give it a try.
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My Battle:
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What is Battle Mages Secret? :
Here new challenges are given every week by Splinterlands. Different rules are imposed. Splielers should show in a post here how they master this rule tactically and show different ways how to achieve more victories in this ruleset. Also, it's a way to make Splinterlands more popular and get more people to play this game. Personally, I think the format is pretty cool because it improves your skill and gives you more ideas for different tactics. Then you can also clear well in tournaments later on!
The task this week:
Melee:
Ranged fighters can be used in the first position in fights.
Tips for this ruleset:
You can use ranged monsters with high HP or high speed in position 2 (or even in position 1 if they have healing). Choose a summoner that gives a bonus to ranged attacks or speed, and then choose high damage monsters for ranged attacks. Beware of the possibility that your opponent will choose Lir Deep Summoner or monsters with Repeat Fire. High HP and healing is the way to go in this rulebook.
My ruleset:
Aim True: Melee and ranged attacks always hit their target.
CLOSE RANGE: Ranged attacks can also be used in the first position.
GOING TO DISTANCE: Only ranged fighters can be used.
Mana CAP was 25
The Splinter Earth was not allowed.
My formation:
I decided to use the death splinter. Here are some strong ranged fighters with some well suited skills!
My Summoner:
I chose QUIX THE DEVIOUS here. Quix is one of the more underrated summoners for me. For this ruelset, the -1 Range angiff ability is worth its weight in gold. In addition, the -1 Speed ability is also important, as it allows my MOnsters to attack first if necessary.
First position:
Here I decided to use the XENITH ARCHER level 4. This monster was just there to tank some hits.
1 Range damage
3 Speed
3 Health
Position 2:
Here I used NAGA ASSASSIN level 6. This monster is really strong for 2 mana. With 2 mana you get a monster with good stats and the ability backfire.
2 Range Damage
6 Speed
4 Health
Backfire Skill
Position 3:
My choice for the 3 position was the WEIRDING WARRIOR level 3, which is also a 2 mana unit that has good base stats. It also has the Armor Break ability which helps to win against monsters with high armor stats. One attack destroys the entire armor.
2 Range Damage
2 Health
3 Speed
Shatter destroys the whole armor with one blow
Position 4:
SOUL STRANGLER level 3 has become the choice of position 4 for me. This actually only because of the good damage. For just 3 mana you get a monster with 3 range attack.
3 Range Damage
2 Speed
2 Health
Position 5:
Here I have chosen RAVENHOOD WARDEN level 1. This monster is quite weak for 4 mana but has a crucial ability. Through this monster the whole team gets +2 armor as a bonus.
1 Range Damage
2 Speed
2 Health
Protect Skill
Last Position:
The last thing I chose was DHAMPIR STALKER level 5 as a high damage dealer. This monster has extremely good stats and 2 super suitable abilities.
4 Range Damage
3 Speed
6 Health
True Strike: attacks do not miss
Deathblow: Double damage against the last monster
The fight:
Round 1:
Both teams lost their first monster or tank.
Round 2:
The 2 monster from the opponent was defeated. My Naga Assasin had no luck with the dodge unfortunately.
Round 3:
Again, both teams lost a monster.
Round 4:
The opponent has lost the second to last monster. Now it's 3 against 1!
Round 5 and following:
My monsters unfortunately couldn't get through the armor from the opponent.
SWAMP SPITTER is a super monster for this ruleset!!!
Conclusion:
You can't win all the battles. I might have won with a little different positioning. But on the whole, both lineups were great for this ruleset. Just try them both!
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Here new challenges are given every week by Splinterlands. Different rules are imposed. Splielers should show in a post here how they master this rule tactically and show different ways how to achieve more victories in this ruleset. Also, it's a way to make Splinterlands more popular and get more people to play this game. Personally, I think the format is pretty cool because it improves your skill and gives you more ideas for different tactics. Then you can also clear well in tournaments later on!
The task this week:
Melee:
Ranged fighters can be used in the first position in fights.
Tips for this ruleset:
You can use ranged monsters with high HP or high speed in position 2 (or even in position 1 if they have healing). Choose a summoner that gives a bonus to ranged attacks or speed, and then choose high damage monsters for ranged attacks. Beware of the possibility that your opponent will choose Lir Deep Summoner or monsters with Repeat Fire. High HP and healing is the way to go in this rulebook.
My ruleset:
Aim True: Melee and ranged attacks always hit their target.
CLOSE RANGE: Ranged attacks can also be used in the first position.
GOING TO DISTANCE: Only ranged fighters can be used.
Mana CAP was 25
The Splinter Earth was not allowed.
My formation:
I decided to use the death splinter. Here are some strong ranged fighters with some well suited skills!
My Summoner:
I chose QUIX THE DEVIOUS here. Quix is one of the more underrated summoners for me. For this ruelset, the -1 Range angiff ability is worth its weight in gold. In addition, the -1 Speed ability is also important, as it allows my MOnsters to attack first if necessary.
First position:
Here I decided to use the XENITH ARCHER level 4. This monster was just there to tank some hits.
1 Range damage
3 Speed
3 Health
Position 2:
Here I used NAGA ASSASSIN level 6. This monster is really strong for 2 mana. With 2 mana you get a monster with good stats and the ability backfire.
2 Range Damage
6 Speed
4 Health
Backfire Skill
Position 3:
My choice for the 3 position was the WEIRDING WARRIOR level 3, which is also a 2 mana unit that has good base stats. It also has the Armor Break ability which helps to win against monsters with high armor stats. One attack destroys the entire armor.
2 Range Damage
2 Health
3 Speed
Shatter destroys the whole armor with one blow
Position 4:
SOUL STRANGLER level 3 has become the choice of position 4 for me. This actually only because of the good damage. For just 3 mana you get a monster with 3 range attack.
3 Range Damage
2 Speed
2 Health
Position 5:
Here I have chosen RAVENHOOD WARDEN level 1. This monster is quite weak for 4 mana but has a crucial ability. Through this monster the whole team gets +2 armor as a bonus.
1 Range Damage
2 Speed
2 Health
Protect Skill
Last Position:
The last thing I chose was DHAMPIR STALKER level 5 as a high damage dealer. This monster has extremely good stats and 2 super suitable abilities.
4 Range Damage
3 Speed
6 Health
True Strike: attacks do not miss
Deathblow: Double damage against the last monster
The fight:
Round 1:
Both teams lost their first monster or tank.
Round 2:
The 2 monster from the opponent was defeated. My Naga Assasin had no luck with the dodge unfortunately.
Round 3:
Again, both teams lost a monster.
Round 4:
The opponent has lost the second to last monster. Now it's 3 against 1!
Round 5 and following:
My monsters unfortunately couldn't get through the armor from the opponent.
SWAMP SPITTER is a super monster for this ruleset!!!
Conclusion:
You can't win all the battles. I might have won with a little different positioning. But on the whole, both lineups were great for this ruleset. Just try them both!
Posted using Splintertalk