Probiert es doch einfach mal aus.
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Was ist Battle Mages Secret? :
Hier werden jede Woche neue Challenges von Splinterlands vorgegeben. Dabei werden verschiedene Regeln auferlegt. Dabei sollen die Splieler in einem Post heir zeigen wie Sie diese Regel taktisch meistern und verschiedene Wege aufzeigen, wie man bei diesem Ruleset mehr Siege erzielen kann. Außerdem ist es ein Weg um Splinterlands bekannter zu machen und mehr Leute dazu zu bewegen, dieses Spiel zu spielen. Ich persönlich finde das Format ziemlich cool da so das eigene können immer weiter verbessert wird und man mehr Ideen für verschiedene Taktiken bekommen. Dann kann man später auch bei Tournaments gut abräumen!
Die Aufgabe diese Woche:
Monster mit Fernkampfattacken können nicht in Kämpfen eingesetzt werden.
Tipps für dieses Ruleset:
Ein Monster mit hoher HP und der Fähigkeit Void wird sowohl mit Nahkampf als auch mit Magie fertig. Geben Sie Ihrem Tank Rückendeckung mit einer Tank-Heilungsunterstützung. Der Einsatz von Dornen oder Magiereflexion ist bei diesem Ruleset auch sehr nützlich. Verteidige dich entweder gegen Magie- oder Nahkampfangriffe, indem du den richtigen Summoner einsetzt, oder nutze die Fähigkeiten der Monster, um mit Magie und Nahkampfangriffen fetig zu werden.
Mein Ruleset:
Magische Angriffe treffen die Rüstung, bevor sie die Lebenspunkte reduzieren.
Reflektiert magischen Schaden zurück auf den Gegner.
Verursacht Schaden in Höhe des Schadens des Angreifers geteilt durch 2, aufgerundet. Der Schaden wird auch dann reflektiert, wenn der Angreifer nicht getroffen hat.
Monster mit Fernkampfattacken können nicht in Kämpfen eingesetzt werden.
Der Feuer Splinter war gesperrt. Alle anderen Splinter konnten genutzt werden!
Ich konnte nur 12 Mana verwenden. Da mein Summoner 4 verbraucht hat, nur noch 8!
Meine Formation:
Ich habe mich für den Dragon Splinter entschieden. Hier konnte ich nämlich DJINN CHWALA spielen. Dieses Monster kann in dem Ruleset perfekt performen, da der Gegner weger Range spielen kann noch Magie verwenden wird wegen dem Reflect.
Mein Summoner:
Ich habe hier QUIX THE DEVIOUS gewählt. Quix ist für mich einer der unterbewertetseten Summoner. In diesem Ruleset gibt es bestimmt bessere Summoner, da der Range debuff (-1 Range Angriff) nichts bringt. Da ich alle anderen Dragon Summoner aber nur auf level 1 hatte, hätte dies sich nicht gelohnt. Der Dragon Splinter generell finde ich hat die stärksten Monster von allen, insbesondere wenn es um Mele geht!
Mein Main Monster das die ganze Arbeit gemacht hat:
Hier habe ich mich für DJINN CHWALA entschieden. Das Monster ist ein verdamtes Mele Beast! Sowohl ich als auch mein Gegner hatten DJINN CHWALA auf Level 5 gespielt. Dies hat den riesen Vorteil, dass ihr dann auch die Enrange FÄhigkeit bekommt. DJINN CHAWLA hat folgende Stats auf Level 5:
4 Mele Damage
3 Speed
6 Rüstung
10 Lebenspunkte
Außerdem noch folgende Fähigkeiten auf Level 5:
THORNS: Wenn dieses Monster mit einem Nahkampfangriff getroffen wird, fügt er dem Angreifer Schaden (maximal 2 Schaden) zu.
ENRAGE: Erhöht Nahkampfangriff und Geschwindigkeit wenn das Monster getroffen wird (Multiplikator x1,5 aufgerundet)
Das Monster zum "Auffüllen":
SOUL FIEND (Übrigens richtig geiles Artwork) ist ein 0 Mana Monster das eigentlich immer zum auffüllen genutzt werden kann. Da die neuen Summoner oftmals starke Gladiator Karten ermöglichen habe ich Sould Fiend auf die hintere Position gesetzt. Dass kann bei einem Battle wie auch hier dabei helfen, den Kampf zu gewinnen. Wenn sich die vorderen Monster gegenseitig killen bleibt dir trotzdem noch dein Monster. Statt einem Draw wird es dann ein Sieg. Ich habe nur eine level 1 Version, was mir auch völlig ausreicht. Level 4 kann sich noch lohnen da er dann noch die Speed bonus Fähkigeit bekommt. Lohnt sich aber eher für hohe leagues.
1 Mele Damage
2 Speed
1 Lebenspunkt
Der Kampf:
Round 1
Die beiden DJINN CHWALAS haben sich gegenseitig attakiert. Die 4 Schaden + die 2 Schaden von den Dornen haben dir Rüstung in Runde 1 auf 0 reduziert.
Round 2
Der Gegner greift zum Glück zuerst an. Dadurch triggert der Enrage skill von meinem Monster und DJINN CHWALA kann bereits in Runde 2 6 Schaden austeilen. Am Ende der Runde hat mein Monster noch 4 Leben uns sein Monster nur noch 2.
Round 3
Mein Monster greift zuerst an. Durch die Dornen habe ich zwar 2 Schaden genommen, aber DJINN CHWALA bleibt mit 2 Hitpoints am Leben. Egal was jetzt passiert ich gewinne. Dass sein Sould Fiend den Angriff verfehlt hat, lässt den Kampf nur noch eine weitere Runde gehen.
Round 4
Ich habe gewonnen.
Fazit zu dem Ruleset:
Dieses Ruleset lässt einige spannende Taktiken zu. Ich persönlich finde dieses Ruleset echt cool da man sich so gezwungener Weise auf andere Monster konzentrieren muss.
Was sagst du?
Kann man das schon als cheaten bezeichnen ? Eigentlich hatten wir absoulut das gleiche Lineup. Splinterlands hat es aber nicht automatisch als Draw angesehen, da wir 2 Soul Fiends von unterschiedlichen Splintern gewählt haben.
Just give it a try.
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What is Battle Mages Secret? :
This is where new challenges are given every week by Splinterlands. Different rules are imposed. Thereby the Splieler should show in a post here how you master this rule tactically and show different ways how you can achieve more victories with this ruleset. Also, it's a way to make Splinterlands more popular and get more people to play this game. Personally, I think the format is pretty cool because it improves your skill and gives you more ideas for different tactics. Then you can clean up well in tournaments later on!
The task this week:
Monsters with ranged attacks cannot be used in battles.
Tips for this ruleset:
A monster with high HP and the Void ability will handle both melee and magic. Back up your tank with a tank healing support. The use of thorns or magic reflection is also very useful in this ruleset. Defend against either magic or melee attacks by using the right summoner, or use the monsters' abilities to get fierce with magic and melee attacks.
My ruleset:
Magic attacks hit armor before reducing health.
Magic attacks hit armor before reducing health.
Reflects magic damage back to the opponent.
Deals damage equal to the attacker's damage divided by 2, rounded up. Damage is reflected even if the attacker did not hit.
Monsters with ranged attacks cannot be used in battles.
The fire splinter was locked. All other splinters could be used!
I could only use 12 mana. Since my Summoner used 4, only 8 left!
My formation:
I decided to use the Dragon Splinter. Because here I could play DJINN CHWALA. This monster can perform perfectly in the ruleset, since the opponent can play away from Range nor will use Magic because of the Reflect.
My Summoner:
I chose QUIX THE DEVIOUS here. Quix is one of the most underrated summoners for me. There are definitely better summoners in this ruleset, since the range debuff (-1 range attack) does nothing. But since I had all the other Dragon Summoners only at level 1, this would not have been worth it. The Dragon Splinter in general I think has the strongest monsters of all, especially when it comes to Mele!
My Main Monster that did all the work:
Here I decided to use DJINN CHWALA. The monster is a freaking mele beast! Both I and my opponent had played DJINN CHWALA on level 5. This has the huge advantage that you then also get the Enrange ability. DJINN CHAWLA has the following stats on level 5:
4 Mele Damage
3 Speed
6 Armor
**10 Health
In addition, the following skills at level 5:
THORNS: When this monster is hit with a melee attack, it deals damage (maximum 2 damage) to the attacker.
ENRAGE: Increases melee attack and speed when the monster is hit (multiplier x1.5 rounded up).
The monster to "fill up":
SOUL FIEND (really cool artwork by the way) is a 0 mana monster that can actually always be used for replenishment. Since the new Summoners often allow strong Gladiator cards I put Sould Fiend on the back position. This can help win the battle in a battle like this one. If the front monsters kill each other, you still have your monster. Instead of a draw it becomes a victory. I have only a level 1 version, which is enough for me. Level 4 can still be worthwhile because then he gets the speed bonus ability. But it is more worthwhile for high leagues.
1 Mele Damage
2 Speed
1 Health
The battle:
Round 1
The two DJINN CHWALAS attacked each other. The 4 damage + the 2 damage from the thorns reduced you armor to 0 in round 1.
Round 2
Fortunately, the opponent attacks first. This triggers the Enrage skill from my monster and DJINN CHWALA can deal 6 damage already in round 2. At the end of the round, my monster has 4 life left and his monster has only 2.
Round 3
My monster attacks first. I took 2 damage from the thorns, but DJINN CHWALA stays alive with 2 hitpoints. No matter what happens now I win. The fact that his Sould Fiend missed the attack only makes the battle go another round.
Round 4
I win.
Conclusion on the ruleset:
This ruleset allows for some exciting tactics. I personally think this ruleset is really cool because it forces you to focus on other monsters.
What do you say?
Can you call this cheating ? Actually we had absoulut the same lineup. But Splinterlands didn't automatically consider it as a draw, because we chose 2 Soul Fiends from different Splinters.
Posted using Splintertalk