Lectores, amigos y usuarios que efectúan vida en la plataforma. ¡Todos son bienvenidos a esta nueva versión del desafío de redes sociales de la comunidad spt! Una actividad promocional dirigida a todos aquellos amantes de los temas relacionados con los proyectos NFT, gamefi y Playtoearn.
Si eres un usuario nuevo y aún no conoces la mecánica del juego, te adjunto un pequeño tráiler hecho por mí Aquí para que profundices tus conocimientos de combate y entrenamiento.
Aprecio y me complace ver el arduo trabajo que se está realizando en Splinterlands para mantenerse al día con la creciente base de jugadores, las nuevas actualizaciones y las colaboraciones de terceros que pronto florecerán para aquellos que creen firmemente en el proyecto.
En espera de futuras actualizaciones, este proyecto es uno de los mejores juegos que he visto en lo que respecta a los proyectos "NFT".
La integración del nuevo sistema de bonificación deja mucho que desear... Considero que es una buena manera de deshacerse, igualar el sistema de recompensas y animar a los jugadores a optimizar sus mazos de batalla.
Comencemos el challenge semanal:
Esta es mi batalla expuesta delante de ustedes para esta nueva actividad, una estrategia diseñada sobre la marcha para consagrar batallas para los focus asignados, no me llevo muy bien con la astilla de agua anterior, ya que siento que no está del todo completa y puede que no sea tan beneficioso el establecer una batalla contra las nuevas ediciones de cartas. Aun así, doy comienzo a mi publicación y espero sea de su agrado...
Descubramos su historia:
Edición: Legion del Caos..
Rareza: Legendaria.
Elemento: Dragon.
Ataque: Cuerpo a cuerpo.
Habilidades: Alcanzar, Golpe doble.
Los tiburones son increíblemente resistentes en la naturaleza del Océano Exterior. Debido a lo imprudente e indiscriminadamente que se arrojan sobre sus presas, a menudo son estropeados y dañados por aquellos a quienes atacan, quienes poseen defensas invisibles (y a menudo horribles). Una de estas criaturas de presa que los tiburones continúan atacando tontamente en la naturaleza se llama edgefish, cuyas escamas son afiladas como hojas de acero. Otro es el género Coelomomyces, un grupo de criaturas de hongos acuáticos que, cuando son atacados, depositan esporas dentro de los cerebros de peces más grandes. Varias semanas después de depositadas las esporas, un pequeño hongo en forma de árbol comienza a crecer en las cabezas de los tiburones. Esto hace que los tiburones pierdan por completo el control de sí mismos y caigan en una perpetua agonía cegadora de rabia. Así nacen los monstruos conocidos como Demented Sharks,
Estrategia para la batalla
La estrategia para esta batalla fue improvisada de último momento, la regla indicaba un nivel igualado para el rendimiento vital de todos los personajes, pero en el historial de batalla de mi rival pude observar una gran capacidad de daño mágico. Sabía que mi tanque no resistirá lo suficiente en la primera ronda, entonces se me ocurrió concentrar todo el daño en una sola casilla mientras atacamos estratégicamente y extendemos la durabilidad del tanque gracias a su habilidad de sanación. El aumento de ataque cuerpo a cuerpo también fue una idea bastante repentina, pero tenía el presentimiento que mi rival estaría ideando un método de juego donde debilitara este tipo de ataques. Aparte la regla de enfurecer permite un ataque y daño elevado por parte de los monstruos con ataque cuerpo a cuerpo, por esa razón centre mi ataque en esta categoría.
Reglas de la batalla y límite de maná
Furia.
Todos los monstruos adoptan la habilidad de enfurecer, aumentando sus habilidades luego de recibir el primer impacto.
Ecualizador.
Todos los monstruos posicionados adoptan la misma cantidad de puntos vitales al monstruo con mayor puntaje.
99 límite de maná
El límite de maná me favorece, ya que es lo suficientemente alto para armar un buen equipo de batalla
Alineación de la astilla
Este es el invocador seleccionado para esta partida, gracias al focus correspondiente debía realizar participación con la astilla de agua y este personaje es el más fuerte de mi equipo de invocadores de esta astilla, entonces para estar a la altura con mi rival decidí jugar de esta manera .
Aunque no ejecute participación con un aumento de daño mágico, su habilidad es muy buena en gran cantidad de reglas y situaciones, siempre y cuando los monstruos se apoyen entre si.
SEA MONSTER
Este monstruo tiene la tarea de desempeñar el rol de tanque para esta partida, será una batalla de uno contra uno, ya que concentre todo el fuego enemigo por parte de la línea inferior en una sola posición. Para que la habilidad de enfurecer tenga un mayor repercusión a la hora de atacar a mi rival. Aparte, la regeneración implementada entre su conjunto de habilidades permiten que este monstruo alargue su durabilidad en batalla gracias a la regla de "ecualizador" y los puntos vitales iguales al krakken
WAVE RUNNER
Este monstruo atacará desde la segunda casilla gracias a su habilidad de alcance y su gran velocidad. Su resistencia aumentada gracias a las reglas de la partida permiten que este monstruo cómodamente aguante un par de rondas mientras en compañía del tanque liquidan al monstruo rival.
Pensé por un momento y al visualizar la participación de la ruler por parte de mi rival, me motive a colocar este personaje, ya que la regla de enfurecer permite que muestre sus verdaderos dientes causando daños garrafales al equipo enemigo.
DEMENTED SHARK
Fue la herramienta para alcanzar la victoria, primeramente por su habilidad de +1 en ataque cuerpo a cuerpo, desencadenado un ataque feroz en aquellos personajes de esta categoría que fueron impactados por monstruos rivales. Este monstruo gracia alas reglas debe esperar su momento para atacar, pero como es de tanta importancia, decidí dejarlo en medio para que estuviera muy bien escudado.
SAND WORM
Esta famosa carta demoledora de reinos, siempre estará presente en mis partidas donde el nivel de Maná sea alto y me permita utilizarlo, admiro mucho su poder destructivo y la tenacidad que posee para extinguir a un enemigo en cuestión de una o dos rondas. La única manera de frenar a un gusano de arena es con otro gusano de arena de nivel similar, pero si este amplía sus puntos vitales y velocidad se puede decir que les toma un poco de ventaja.
DEEPLURKER
Este personaje tiene una finalidad tremenda en esta posición, su habilidad de oportunista y ataque aumentado dan mucho de que hablar, pero su velocidad no es lo suficientemente alta como para impactar entre los primeros. Entonces, si la última carta centra el ataque y la ruler tiene la habilidad explosión, quiere decir que la explosión activará la habilidad de enfurecer. Aumentando su velocidad y ataque, el kraken posee una alta probabilidad de esquivar impactaos cuando está bajo el efecto de la furia y este personaje ira erradicando selectivamente a los monstruos que él considere según el algoritmo.
THE KRAKEN
Este personaje representa la estrategia y su efectividad, no pensé que la batalla terminaría tan bien, La verdad es que si estaba un poco dudoso al principio, pero la astucia y buena decisión me ayudaron a seleccionar debidamente a mis atacantes. La idea era concentrar todo el daño mágico en una sola casilla, este personaje puede esquivar una gran cantidad de impactos cuando está bajo los efectos de la furia.
Luego de concentrar el primer impacto y redirigir su dirección, extenderá la durabilidad del tanque que posee la habilidad de regenerarse y estaba consciente que no es rival para una ronda de ataque mágico tan alto como lo poseía mi rival. Además, el accionar la furia en DEEPLURKER gracias a la ruler fue algo que me impacto... ¡Soy un genio!
Link de la batalla AQUÍ
Se siente reconfortante el crear contenido después de tanto tiempo, nos vemos en el próximo post gracias por leer
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