Middle-earth: Shadow of War – A Prologue Full of Wrath, Vengeance, and Ghastly Alliances

in #hive-14021719 days ago

Śródziemie™_ Cień wojny™ 2025-01-30 15-29-37.png

If you thought that Talion and Celebrimbor had finished their crusade in "Shadow of Mordor", "Shadow of War" quickly verifies these expectations. There is no place for peace, for rest, for respite here – there are only successive waves of suffering, betrayal and bloodshed. Welcome to a world where Sauron's shadow has not only not weakened, but is deepening with each passing moment, consuming those who try to oppose it.

Timeline 1_01_00_11_25.jpg

From the very beginning, the game throws you into the middle of the conflict, leaving no time for unnecessary reflection. Mordor is boiling, and something is forming in its heart that could upset the balance of power – a new Ring of Power.

Timeline 1_01_00_28_22.jpg

Back to Mordor: Dreams of Power
After the events of the first part, Talion and Celebrimbor know one thing: if they want to defeat Sauron, they must have weapons that will allow them to rule his army. Therefore, the plan is simple – forge a new Ring, free from the influence of the Dark Lord, but just as powerful.

Timeline 1_01_00_46_11.jpg

The scene in which Celebrimbor creates a ring in the fire of Mount Doom is dripping with epicness. You see the magical power pour through his hands, the liquid metal form into perfect shape, the Talion, like a guardian in the heat of battle, watching over the plan to succeed.
And then Shelob appears.

Timeline 1_01_00_54_12.jpg

Timeline 1_01_00_59_11.jpg

Spider manipulation – or how Talion was outplayed in a few minutes
If you remember Shelob as a big, nasty spider in The Return of the King, Shadow of War surprises you by showing her in a whole new light. Here, Shelob is not an ordinary monster, but a creature of incredible intelligence, cunning, and dark charisma. Yes, she is still a giant spider, but she also has a second form – a woman with dark hair, cold eyes and an aura of mystery that cannot be ignored.

Timeline 1_01_01_32_04.jpg

And what does Shelob do? He simply steals the Ring.
He does not rush into battle, does not get into unnecessary discussions – he simply knocks the tool out of the player's hands with one move, which was supposed to be the key to defeating Sauron. And what is worse – he kidnaps Celebrimbor, separating him from Talion.

Timeline 1_01_01_14_28.jpg

At this point, the situation becomes dramatic. Talion, so far aided by a ghastly ally, is left alone. For the first time in a very long time, he feels mortal again. Without Celebrimbor, he doesn't have the power to control the orcs, he doesn't have his ethereal speed, he doesn't have the support he's used to.
And Shelob? He has his own plans.

Timeline 1_01_01_38_10.jpg

Alliance with the darkness – because Talion has no choice
It would seem that after all this, Shelob would kill Talion or give him to Sauron. But no. Instead, he proposes a deal.

Timeline 1_01_04_14_24.jpg

If Talion completes the mission for her, she will return Celebrimbor to him.
This is the moment when the player begins to understand that Shelob is not just a servant of darkness. She plays her own game, having her own interests in the war for Mordor. He sees something that Talion does not yet see – visions of the future in which Mordor is plunged into chaos and Sauron grows stronger.

Timeline 1_01_04_06_22.jpg

And so, though Talion would rather cut off his own arm than work with such a creature, that's right. There is no choice.

Timeline 1_01_05_02_10.jpg

Timeline 1_01_04_47_26.jpg

Visions of the future and the coming war
Shelob not only gives him Celebrimbor, but also shows him the future.
In her visions, Talion sees:
• The fall of Minas Ithil, one of the last bastions of humans in Mordor,
• The birth of the Black Captains, Sauron's powerful servants,
• Betrayals and deceits, which will try to break him,
• A moment when he himself will face a choice: to become the ruler of darkness or a hero who will never know peace.

Timeline 1_01_05_02_10.jpg

Shelob gives him more than just information—he gives him a warning.
"Sauron is not the only threat," she says, and her words sound like an ominous prophecy.

Timeline 1_01_05_26_07.jpg

First mission: Rescue of Minas Ithil
As the prologue comes to an end, Talion travels to Minas Ithil to warn the people of what is coming. The city, although still holding on, is on the brink of collapse. The orcs are gathering at the gates, their captains are already preparing for a siege, and Sauron's forces are slowly tightening the ring around the last bastion of Gondor.

Timeline 1_01_05_38_19.jpg

And then the game throws you right into the middle of the fight.
There is no time to rest. There is no moment to catch your breath. Mordor is waiting – and he is not going to give a second chance.

Timeline 1_01_06_40_05.jpg

Why is the prologue in "Shadow of War" masterfully constructed?

Timeline 1_01_09_00_12.jpg

This beginning is the pure essence of what makes this game unique. In the first few minutes:
✔ You get outplayed by Shelob – you lose the ring, you lose the advantage, you lose your confidence.
✔ You feel weaker than in the previous part – the absence of Celebrimbor means that you have to learn to fight and survive again.

✔ You are drawn into a complicated intrigue – suddenly Mordor is not only Sauron, but also Shelob, her visions and countless threats.

✔ You get a taste of the epic war for Minas Ithil – you feel that everything is about to collapse and your mission is a race against time.

Timeline 1_01_12_42_22.jpg

"Shadow of War" does not start calmly – it begins with a punch to the face.
Mordor has no mercy.

What about you? Are you ready to fight for every scrap of life?

Timeline 1_01_13_13_20.jpg

POLISH:

Śródziemie: Cień Wojny – Prolog Pełen Gniewu, Zemsty i Upiornych Sojuszy
Jeśli myślałeś, że Talion i Celebrimbor skończyli swoją krucjatę w „Cieniu Mordoru”, to „Cień Wojny” szybko weryfikuje te oczekiwania. Tu nie ma miejsca na spokój, na odpoczynek, na wytchnienie – są tylko kolejne fale cierpienia, zdrady i przelewania krwi. Witaj w świecie, w którym cień Saurona nie tylko nie osłabł, ale wręcz pogłębia się z każdą chwilą, pochłaniając tych, którzy próbują się mu przeciwstawić.

Timeline 1_01_02_23_11.jpg

Od samego początku gra rzuca cię w sam środek konfliktu, nie dając czasu na zbędne refleksje. Mordor wrze, a w jego sercu powstaje coś, co może zachwiać równowagą sił – nowy Pierścień Władzy.

Timeline 1_01_09_43_25.jpg

Powrót do Mordoru: Sny o potędze
Po wydarzeniach z pierwszej części Talion i Celebrimbor wiedzą jedno: jeśli chcą pokonać Saurona, muszą mieć broń, która pozwoli im rządzić jego armią. Dlatego plan jest prosty – wykuć nowy Pierścień, wolny od wpływu Mrocznego Władcy, ale równie potężny.

Timeline 1_01_07_39_24.jpg

Scena, w której Celebrimbor tworzy pierścień w ogniu Góry Przeznaczenia, ocieka epickością. Widzisz, jak magiczna moc przelewa się przez jego dłonie, jak płynny metal formuje się w doskonały kształt, jak Talion, niczym strażnik w ogniu walki, czuwa nad tym, by plan się powiódł.
I wtedy pojawia się Shelob.

Timeline 1_01_09_00_12.jpg

Pajęcza manipulacja – czyli jak Talion został ograny w kilka minut
Jeśli w „Powrocie Króla” pamiętasz Shelob jako wielkiego, paskudnego pająka, to „Cień Wojny” zaskakuje, ukazując ją w zupełnie nowym świetle. Tutaj Shelob nie jest zwykłym potworem, ale istotą o niesamowitej inteligencji, przebiegłości i mrocznej charyzmie. Owszem, nadal jest gigantycznym pająkiem, ale ma też drugą formę – kobiety o ciemnych włosach, zimnym spojrzeniu i aurze tajemnicy, której nie sposób zignorować.

Timeline 1_01_07_22_24.jpg

I co robi Shelob? Po prostu kradnie Pierścień.

Timeline 1_01_07_00_02.jpg

Nie rzuca się do walki, nie wdaje się w zbędne dyskusje – po prostu jednym ruchem wytrąca graczowi z rąk narzędzie, które miało być kluczem do pokonania Saurona. I co gorsza – porywa Celebrimbora, oddzielając go od Taliona.

Timeline 1_01_06_47_20.jpg

W tym momencie sytuacja staje się dramatyczna. Talion, dotąd wspomagany przez upiornego sprzymierzeńca, zostaje sam. Po raz pierwszy od bardzo dawna znów czuje się śmiertelny. Bez Celebrimbora nie ma mocy panowania nad orkami, nie ma swojej eterycznej szybkości, nie ma wsparcia, do którego zdążył się przyzwyczaić.

Timeline 1_01_06_40_05.jpg

A Shelob? Ma swoje własne plany.

Timeline 1_01_05_38_19.jpg

Sojusz z mrokiem – bo Talion nie ma wyboru
Wydawałoby się, że po tym wszystkim Shelob zabiłaby Taliona albo oddała go Sauronowi. Ale nie. Zamiast tego, proponuje układ.

Timeline 1_01_10_14_25.jpg

Jeśli Talion wykona dla niej misję, ona zwróci mu Celebrimbora.
To chwila, w której gracz zaczyna rozumieć, że Shelob nie jest jedynie sługą ciemności. Ona gra we własną grę, mając swoje własne interesy w wojnie o Mordor. Widzi coś, czego Talion jeszcze nie dostrzega – wizje przyszłości, w których Mordor pogrąża się w chaosie, a Sauron rośnie w siłę.

Timeline 1_01_10_46_06.jpg

I tak, choć Talion wolałby prędzej odciąć sobie rękę, niż współpracować z takim stworzeniem, zgadza się. Nie ma wyboru.

Timeline 1_01_10_08_19.jpg

Wizje przyszłości i nadchodząca wojna

Shelob nie tylko oddaje mu Celebrimbora, ale także pokazuje mu przyszłość.

W jej wizjach Talion widzi:
• Upadek Minas Ithil, jednego z ostatnich bastionów ludzi w Mordorze,
• Narodziny Czarnych Kapitanów, potężnych sług Saurona,
• Zdrady i podstępy, które będą próbowały go złamać,
• Moment, w którym sam stanie przed wyborem: stać się władcą ciemności czy bohaterem, który nigdy nie zazna pokoju.
Shelob daje mu coś więcej niż tylko informację – daje mu ostrzeżenie.
„Sauron nie jest jedynym zagrożeniem” – mówi, a jej słowa brzmią jak złowroga przepowiednia.

Timeline 1_01_11_46_04.jpg

Pierwsza misja: Ratunek dla Minas Ithil
Gdy prolog dobiega końca, Talion wyrusza do Minas Ithil, by ostrzec ludzi przed tym, co nadchodzi.

Timeline 1_01_15_01_04.jpg

Miasto, choć jeszcze się trzyma, stoi na krawędzi upadku. Orkowie zbierają się u bram, ich kapitanowie już szykują się do oblężenia, a siły Saurona powoli zaciskają pierścień wokół ostatniego bastionu Gondoru.

Timeline 1_01_01_21_04.jpg

I wtedy gra rzuca cię w sam środek walki.

Nie ma czasu na odpoczynek. Nie ma chwili, by złapać oddech. Mordor czeka – i nie zamierza dawać drugiej szansy.

Dlaczego prolog w „Cieniu Wojny” jest mistrzowsko skonstruowany?

Timeline 1_01_00_59_11.jpg

Ten początek to czysta esencja tego, co czyni tę grę wyjątkową. W pierwszych kilkunastu minutach:
✔ Zostajesz ograny przez Shelob – tracisz pierścień, tracisz przewagę, tracisz pewność siebie.
✔ Czujesz się słabszy niż w poprzedniej części – brak Celebrimbora oznacza, że znów musisz nauczyć się walczyć i przetrwać.
✔ Zostajesz wciągnięty w skomplikowaną intrygę – nagle Mordor to nie tylko Sauron, ale też Shelob, jej wizje i niezliczone zagrożenia.
✔ Dostajesz przedsmak epickiej wojny o Minas Ithil – czujesz, że zaraz wszystko się zawali, a twoja misja to wyścig z czasem.
„Cień Wojny” nie zaczyna się spokojnie – zaczyna się od ciosu prosto w twarz.
Mordor nie ma litości.
A ty? Czy jesteś gotów walczyć o każdy skrawek życia?

Timeline 1_01_01_55_02.jpg

Sort:  

Con este post tocaste mi fibra geek jajaja ese universo es de mis favoritos ,las sombras de Mordor es un genial juego y me entristece que no han continuado ningúna secuela, precuela o algo dentro de este universo tan genial

¡Me alegra saber que este post tocó tu fibra geek! 😂 El universo de El Señor de los Anillos tiene una riqueza increíble, y la saga de Sombras de Mordor realmente supo aprovecharlo con su jugabilidad brutal y el increíble Sistema Némesis. Es una lástima que no hayan continuado con una secuela o al menos una expansión dentro de este universo... ¡Las posibilidades eran enormes!

Imagínate una nueva entrega con un mundo aún más grande, más interacciones con orcos y un Némesis aún más evolucionado. Warner y Monolith tienen un diamante en bruto que aún podrían explotar. Ojalá algún día nos sorprendan con un regreso a Mordor. Mientras tanto, ¡seguiremos conquistando fortalezas y luchando contra capitanes orcos! 🔥⚔️

The truth is that I loved this game when it came out, as it combines many mechanics of games that I like and incidentally is in the universe of the Lord of the rings so obviously I put a lot of hours, for a long time I have wanted to play it again but the laziness to download it has won me 😅

I totally get that! Shadow of War really nailed that mix of great mechanics, intense combat, and the Lord of the Rings universe—it’s the kind of game that just pulls you in for hours. The Nemesis System alone makes every playthrough feel fresh!

And yeah, I know the struggle—sometimes the hardest part of replaying a game is just getting past the "Do I really want to download this again?" phase. 😆 But trust me, once you jump back in and start dominating orcs, it’s all worth it! Maybe this is your sign to finally reinstall it? 😏🔥