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Hello, Splinterlands fans!
Another year is coming to an end and, as I look back, I can see that Splinterlands has had a year full of new features, with the release of a new set of cards (Rebellion) and the new Rewards cards from the same collection. With these additions, various abilities and new rulesets have emerged, making the game even more fun and complex.
There are monsters and summoners that, because they are player favorites, end up being used in most battles, leaving other equally strong monsters aside. In today's post, I'm going to analyze Anachron Bolter, a Splinter Vida monster with two types of damage (Ranged and Magic). What I find interesting about this monster are its abilities: Headwinds and Repair. Its offensive power isn't that great, but it has high speed.
The abilities Headwinds and Repair are support abilities, which serve both to weaken the opponent's ranged damage and to repair the main tank's armor. This monster can be interesting in various situations, especially in battles where only ranged damage monsters can be used. It can also be combined with monsters that have a lot of armor and/or the ability Armored Strike.
In the following battle, we have Anachron Bolter in action, a monster that may not seem so powerful at first, but which can cause headaches for the opponent due to its abilities and its two types of damage.
Click Here to Watch the Full Battle!
In this battle, all the attacks hit the target, so I went for monsters with greater speed, because whoever attacks first usually wins. For the main tank, I chose an ordinary monster that has a lot of armor (to take advantage of the Repair ability), as well as having the Magic Reflect ability.
My summoner was Ilthain from Splinter Life, which, as well as returning part of the opponent's ranged damage with Return Fire, increases the speed of all allied monsters by (+1). And the more speed, the better, so I deployed none other than Supply Runner.
My opponent chose General Sloan as his summoner, which increases the ranged damage of all his ranged damage units by (+1). However, he scaled only one unit with this type of damage and focused on magic-type monsters.
With all the allied monsters on the field and on the opponent's field, only one unit with ranged damage survived the final round. The strategy of healing and repairing armor on the main tank was very effective. **Anachron Bolter proved to be a powerful monster, and with Engage enabled, its speed reached an incredible 11. This card, in a battle without the rule of always hitting the target, can be an excellent tank, deflecting damage.
That was my take on this week's Social Media challenge in Splinterlands. I hope you enjoyed this post, which was made with great care.
If this post was useful, please consider leaving your upvote, comments and even reblogging it on your pages! Thank you very much.
Imagens: @splinterlands
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Olá, fãs de Splinterlands!
Mais um ano está chegando ao fim e, ao olhar para trás, vejo que Splinterlands teve um ano repleto de novidades, com o lançamento de um novo conjunto de cartas (Rebellion) e as novas cartas Rewards dessa mesma coleção. Com essas adições, várias habilidades e novos rulesets surgiram, o que torna o jogo ainda mais divertido e complexo.
Há monstros e invocadores que, por serem favoritos dos jogadores, acabam sendo usados na maioria das batalhas, deixando outros monstros igualmente fortes de lado. No post de hoje, vou analisar Anachron Bolter, um monstro da Splinter Vida com dois tipos de dano (Ranged e Mágico). O que acho interessante nesse monstro são suas habilidades: Headwinds e Repair. Seu poder ofensivo não é tão grande, mas ele possui alta velocidade.
As habilidades Headwinds e Repair são habilidades de suporte, que servem tanto para enfraquecer os danos ranged do oponente quanto para reparar a armadura do tanque principal. Esse monstro pode ser interessante em várias situações, especialmente em batalhas onde só podem ser utilizados monstros de dano ranged. Ele também pode ser combinado com monstros que possuem muita armadura e/ou a habilidade Armored Strike.
Na batalha a seguir, temos Anachron Bolter em ação, um monstro que, a princípio, pode não parecer tão poderoso, mas que pode causar dor de cabeça para o adversário devido às suas habilidades e aos seus dois tipos de dano.
Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!
Nessa batalha, todos os ataques acertam o alvo, então busquei monstros com maior velocidade, pois quem ataca primeiro geralmente vence. Para o tanque principal, escolhi um monstro comum, que possui bastante armadura (para aproveitar a habilidade** Repair**), além de ter a habilidade Magic Reflect.
Meu invocador foi Ilthain do Splinter Vida, que, além de devolver parte do dano ranged do oponente com Return Fire, aumenta a velocidade de todos os monstros aliados em (+1). E quanto mais velocidade, melhor, então escalei nada mais, nada menos que Supply Runner.
Meu oponente escolheu General Sloan como invocador, que aumenta em (+1) o dano ranged de todas as suas unidades de dano ranged. Porém, ele escalou apenas uma unidade com esse tipo de dano e focou em monstros do tipo mágico.
Aqui está a correção do seu texto:
Com todos os monstros aliados em campo e no campo adversário apenas uma unidade com dano ranged sobreviveu na rodada final. A estratégia de cura e reparação de armadura no tanque principal foi bastante eficiente. Anachron Bolter se mostrou um monstro poderoso, e com Engage habilitado, sua velocidade atingiu incríveis 11. Essa carta, em uma batalha sem a regra de sempre acertar o alvo, pode ser um excelente tanque, desviando danos.
Essa foi minha participação no desafio de Social Media desta semana em Splinterlands. Espero que tenha gostado desta publicação, feita com muito carinho.
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Imagens: @splinterlands
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