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Hello, Splinters Fanatics!
Another week has passed and we're back for another Battle Mage Secrets, a weekly challenge where players share their strategies and secrets based on a chosen Ruleset. Today's Ruleset to be analyzed is Silenced Summoners, which is on my least favorite list because it removes the abilities, buffs and debuffs that summoners could add.
Summoners do not grant any stat buffs or debuffs, nor do they grant any abilities. |
This ruleset isn't restrictive, but it does remove abilities and buffs/debuffs that could be added to the battlefield. So, won't the choice of summoner have much influence on the battle strategy? And the answer is no, because the summoner signals the Splinter we will use in battle and also the amount of mana used by the summoner.
For the Wild format, legendary summoners that only have a 2 mana cost are ideal in this situation, because they naturally don't add any abilities or stats to the monsters on the field, meaning they don't lose anything with this ruleset. Among them, my favorite summoner is Price Julian, because he's from the Splinter Dragon and is more flexible.
With the arrival of the Rebelion edition, multi-element summoners and tactical summoners appeared, both of which have advantages over conventional summoners when this ruleset is present. Multi-element summoners are similar to Splinter Dragon summoners in that they allow you to select monsters from two splinters, in addition to the Neutral splinter. As these summoners don't grant any abilities, they are ideal for this situation, are of common rarity and only consume 3 mana.
![inv rebellion.png](https://images.hive.blog/700x700/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23yTajyjWmBMPwxvdEL1N9uPSDouJuaYAvWMFqBAEAuzKHe5N3FaTcpLM1fEovHDpnCWc.png)
The new Tactical Summoners are the exception to the Silenced Summoners ruleset, as they can still grant abilities or debuffs to any chosen monster on the field, including the enemy. Currently we have rare Tactical Summoners and also Legendary Summoners, the latter being a combination of Conventional Summoners and Tactical Summoners. Legendary tactical summoners only lose the abilities that would be distributed to all monsters, but the tactical abilities remain in the presence of this ruleset. These are the best summoners when playing with this ruleset.
Now there's nothing better than a battle to put the concepts and strategies presented so far into practice!
![image.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/Eos2oFCFQuCPre9KPBfq4hLUc63pxzvbfRdYgxgC5LPJf9NQFn7zaamEcXA6oXNf1hh.png)
The battle featured the following rulesets: Lost Magic, Noxious Fumes and Silenced Summoners. In addition, the Life and Dragon Splinters were not available and only 20 mana was available.
![image.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23u5ZbvfbMjPenUrtv3W638GcTinHywg4BiqMqqRxpDm957ECzDpZkoqbuG6k3aKzKFei.png)
If the Dragon Splinter was available, I would have chosen it, as it brings more flexibility. However, without his presence and the magic damage monsters excluded from this battle, the best option was the Water Splinter with the summoner Kelya Frendul. My opponent, on the other hand, chose Life Splinter with Summoner General Sloan. The summoners don't matter, but their amount of mana and the Splinter chosen. May the best win!
My line-up strategy:
![]() | In first position I drew Torrent Fiend as a discard card. |
![]() | Next, I chose the main tank Diemonshark, as it has a lot of health and armor, as well as being a very offensive monster due to its abilities and attack power. |
![]() | In the next position I chose Venari Marksrat, a monster I love because it has the ability Martyr, which increases the stats of adjacent monsters if it is killed. |
![]() | In fourth position I chose Igor Darkspear, who has ranged damage and the ability Stun. |
![]() | In the last position I climbed Angelic Mandarin, a ranged damage monster with the ability Triage, which heals monsters in the rear positions. |
Check out the battle!
In the first round, you can see that the opponent has cast a monster with the Immunity ability and another with the Heal ability, both of which are excellent options with the Noxious Fumes ruleset. My team has Angelic Mandarin, which has the ability Triage, healing the rearguard monster with the highest damage. In the first round, only our discard card was defeated.
Click Here to Watch the Full Battle!
![R1.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23vsE4fp7dMkYKm4VHdtiVbCZfcx6z61DiWAtfgteaqfXSpU9KyZZ8oCtsVoB2DgG4qPq.png)
In the final round, with just one attack from Diemonshark the first two monsters were defeated, because the ability Trample was activated. This means that only one enemy monster remains in the ranged damage field. So the battle is over and our strategy was the winner.
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In today's battle, I was able to put the advice given in this post into practice. The chosen summoner has no skills, but choosing the right splinter and the summoner with the least mana is the right strategy to take!
If you've made it this far, thank you very much for your time and if this content has been useful in any way, please leave your upvote and reblog!
[PT]
Olá, Splinters Fanaticos!
Mais uma semana se passou e estamos de volta para mais um Battle Mage Secrets, um desafio semanal onde os jogadores compartilham suas estrategias e segredos em função de uma Ruleset escolhida. Hoje o Ruleset a ser analisado é Silenced Summoners que esta na lista dos que menos gosto, pois retiram as habilidades, buffs e debuffs que os invocadores poderiam adcionar.
Os invocadores não concedem quaisquer buffs ou debuffs de estatísticas, nem concedem quaisquer habilidades. |
Esse ruleset não é do tipo restritivo, mas são retirados habilidades e buffs/debuffs, que poderiam ser adcionados ao campo de batalha. Então, a escolha do invocador não irá influênciar muito na estratégia de batalha? E a resposta é não, porque o invocador sinaliza o Splinter que iremos utilizar em batalha e também a quantidade de mana utilizada pelo invocador.
Para o formato Wild, os invocadores lendários que possuem apenas 2 de custo de mana e são ideias nessa situação, porque eles naturalmente não adciona quaisquer habilidades ou estatísticas aos monstros em campo, ou seja, não perdem nada com esse ruleset. Entre eles, o meu invocador preferido é o Price Julian, por ser do Splinter Dagrão e ser mais flexível.
Com a chegada da edição Rebelion surgiram os invocadores multielemento e os invocadores táticos, ambos possuem vantagens em relação ao invocadores convencionais, quando esse ruleset está presente. Os invocadores multielemento são semelhantes aos invocadores do Splinter Dagrão, pois permitem selecionar monstros de dois splinters, além do splinter Neutro. Como esses invocadores não concendem nenhuma habilidade eles são ideais para essa situação, são de raridade comum e consomem apenas 3 de mana.
![inv rebellion.png](https://images.hive.blog/700x700/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23yTajyjWmBMPwxvdEL1N9uPSDouJuaYAvWMFqBAEAuzKHe5N3FaTcpLM1fEovHDpnCWc.png)
Os novos invocadores Táticos são a exceção para o ruleset Silenced Summoners, pois eles ainda podem conceder habilidades ou debuffs a quaisquer monstro escolhido no campo, inclusive ao inimigo. Atualmente temos os invocadores Táticos raros e também os lendários, este último é uma combinação dos invocadores convecionais com os invocadores táticos. Os invocadores táticos lendários perdem somente as habilidades que seriam distribuidas a todos os monstros, mas as habilidades táticas essas permanecem, na presença desse ruleset. Esses são os melhores invocadores quando se está jogando com este ruleset.
Agora nada melhor do que uma batalha para colocar em prática os conceitos e estratégias apresentados até aqui!
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A batalha contou com os seguintes Rulesets: Lost Magic, Noxious Fumes e Silenced Summoners. Além disso, os Splinters Vida e Dagrão não estavam disponíveis e apenas 20 de mana estavão disponíveis.
![image.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23u5ZbvfbMjPenUrtv3W638GcTinHywg4BiqMqqRxpDm957ECzDpZkoqbuG6k3aKzKFei.png)
Caso o Splinter Dagrão estivesse disponível irá escolhe, pois eles traz mais flexibilidade. Porém, sem a sua presença e os monstros de dano mágico excluido dessa batalha a melhor opção foi o Splinter de Água com o invocador Kelya Frendul. Meu oponente, por outro lado, escolheu o Splinter Vida com o Invocador General Sloan. Os invocadores não importam, mas sim a sua quantidade de mana e Splinter escolhido. Que vença o melhor!
Minha estratégia de escalação:
![]() | Na primeira posição escalei Torrent Fiend como carta de descarte. |
![]() | Em seguida, escolhi o tanque principal Diemonshark, pois ele possui bastante saúde e armadura, além de ser um monstro bastante ofensivo devido suas habilidade e pode de ataque. |
![]() | Na próxima posição escalei Venari Marksrat, um monstro que amo, pois ele possui a habilidade Martyr, que aumenta as estatisticas dos monstros adjancentes, caso seja morto. |
![]() | Na quarta posição escalei Igor Darkspear, que possui dano ranged e a habilidade Stun. |
![]() | Na última posição escalei Angelic Mandarin, monstro de dano ranged com as habilidade Triage, que cura os monstros das posições de retaguarda. |
Venha Conferir a Batalha!
Na primeira rodada é possível ver que o oponente escalou um monstro com a habilidade Immunity e outro com a habilidade Heal, ambos são excelente opções com o ruleset Noxious Fumes. Já meu time tem Angelic Mandarin, que possui a habilidade Triage curando o monstro da retarguarda com o maior dano. Na primeira rodada apenas nossa carta descarte foi derrotada.
Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!
![R1.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23vsE4fp7dMkYKm4VHdtiVbCZfcx6z61DiWAtfgteaqfXSpU9KyZZ8oCtsVoB2DgG4qPq.png)
Na rodada final, com apenas um ataque de Diemonshark os dois primeiros monstros foram derrotados, pois a habilidade Trample foi ativada. Isso faz com que apenas um monstros inimigo fique no campo de dano ranged. Então a batalha é finalizada e nossa estratégia foi a vencedora.
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Na batalha de hoje foi possível colocar em prática os conselhos abordado nesse post. O invocador escolhido não possui habilidades, mas escolher o splinter certo e o invocador de menor mana é a estratégia certa a se fazer!
Se chegou até aqui muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteudo foi útil, deixe seu upvote e reblog!
![line diviser.gif](https://images.hive.blog/0x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23tRsvYQFXpAV5tYXz7Aixo86heWjaW1mYLREygo9KDgTJfKphSwnAYP8beR9piPKqj1o.gif)
Imagens: @splinterlands
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