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Hello Splinter Fanatics!
Splinterlands is a game that can surprise us in different ways. Each battle is different, monsters and summoners can be rendered useless or enhanced depending on the rulesets.
Splinterlands is such an incredible game that there are battles that can be epic, to the point of taking players' breath away. With the new cards and the new look of the battlefield, I've been analyzing the battles more frequently. At the end of the day, we can explore new strategies, both those of our opponents and those of new players.
In today's post we're going to present a battle that I found incredible, because both players had a very well thought out monster composition. With the arrival of new cards, new abilities have emerged and new combos have been created by the players. With so many promotional cards that have been distributed throughout the week, it's hard to keep up with all the news and sometimes I come across cards that I've never seen before in battle.
In today's post we're going to show you a battle against Riklauniman, a multi-element legendary monster (Earth and Life), which has two attack types (Melee and Ranged). This monster has a high mana cost, but has high offensive power, high speed and reasonable Health and Armor.
The abilities of this card are also surprising, the first of which is Kindred Will, I didn't quite understand how this ability worked, because adjacent cards that have this ability gain the ability Ambush at the start of the battle, the problem is that there are no cards with this ability yet.
The next ability I found really cool is Expose, which removes abilities such as ForceField, Lookout, Shield, Void, Void Armor, Reflection Shield, Immunity. It's a really powerful ability, a card that's really worth having in your collection.
Then a battle against Riklauniman on the battlefield. This was a big surprise for me, as I hadn't heard of this card before. In this battle I used a legendary tactical Summoner from the Water/Life Splinter, Elias Max Pruitt, which I chose not because of its abilities but because of the possibilities of using monsters from these two Splinters.
Click Here to Watch the Full Battle!
The battle began and the rulesets were Taking Sides, Aim True and Equal Opportunity. Due to the exclusion of the Neutral Splinter cards, I chose a multi-element Summoner, while my opponent chose the Dragon Splinter with a tactical Summoner that grants the ability Ambush or Lookout.
In the first round, several attacks were parried before the battle began due to the Ambush ability on our main tank by the monsters: Riklauniman, Kei and Jared Scar. Due to the ruleset Equal Opportunity, I chose a tank with the ability Taunt, which draws the attacks to itself, thus protecting the other units with low health.
This tank has a lot of armor and health, so I chose units with armor repair and healing abilities. From the summoner I chose the tactical abilities Repair and Cleanse, so armor repair is reinforced and we also have an ability to clean up any negative effects on the main tank.
Due to several powerful attacks on the main tank, Bera Dallin, which were practically doubled, there was no time to repair and heal this monster's health, but it withstood several attacks. When he was defeated, I immediately thought the battle was lost.
However, the armor restoration and healing powers of both the main tank and the rear were responsible for changing the outcome of this battle. In the end, all that was left was Riklauniman against the rest of my team, which secured us the victory.
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Images: @splinterlands
[PT]
Olá Splinter Fanáticos!
Splinterlands é um jogo que pode nos surpreender de diferentes formas. Cada batalha é diferente, umas das outras, os monstros e invocadores podem se tornar inutilizados ou valorizados a depender das rulesets.
Splinterlands é um jogo tão incrível que existem batalhas que podem ser épicas, a ponto de retirar o folego dos jogadores. Com o novas cartas e novo visual do campo de batalha tenho analizado com mais frequência as batalhas. A final podemos explorar novas estratégias, tanto do adversário quanto montar estratégias novas.
No post de hoje vamos apresentar um batalha que achei incrível, pois ambos os jogadores tinha um composição de monstros muito bem pensanda. Com a chegada de novas cartas novas habilidades surgiram e novos combos são criados pelos jogadores. Com tantas cartas promocionais, que foram distribuidas ao longo da semana é até dificil acompanhar todas essas novidades, as vezes me deparo com algumas cartas que antes jamais tinha visto em batalha.
No post de hoje vamos mostrar uma batalha contra Riklauniman, um monstro lendário multi-elemento (Terra e Vida), que possui dois tipo de ataque (Melee e Ranged). Esse mosntro possui alto custo de mana, porém tem um poder ofensivo alto, alta velocidade e Saúde e Armadura razoáveis.
As habilidades dessa carta também são supreendentes, a primeira delas é Kindred Will, eu não entendi muito bem o funcionamento dessa habilidade, pois as cartas adjancentes que possuirem essa habilidade ganham a habilidade Ambush no inicio da batalha, o problema que ainda não existem cartas com essa habilidade.
A próxima habilidade que achei muito legal é Expose, que remove habilidade como ForceField, Lookout, Shield, Void, Void Armor, Reflection Shield, Immunity. É um habilidade realmente muito poderosa, uma carta que realmente vale a pena ter na coleção.
A seguir uma batalha contra Riklauniman no campo de batalha. Que para mim foi um grande surpresa, pois ainda não conhecia essa carta. Nesta batalha utilizei um Invocador tático lendário do Splinter Água/Vida, Elias Max Pruitt, que escolhi devido não por suas habilidade e sim pelas possibilidades de usar monstros desses dois Splinters.
Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!
A batalha é iniciada e as rulesets da batalha foram Taking Sides, Aim True e Equal Opportunity. Devido a exclusões das cartas de Splinter Neutro eu optei por escolher um Invocador multi-elemento, já meu oponente escolheu o Splinter Dragão com um Invocador também tático que concede a habilidade Ambush ou Lookout.
Na primeira rodada, vários ataques foram deferidas antes do inicio da batalha devido a habilidade Ambush em nosso tanque principal pelos monstros: Riklauniman, Kei e Jared Scar. Devido a ruleset Equal Opportunity escolhi um tanque com a habilidade Taunt, que atrair os ataques para si protegendo assim as demais unidades com baixa saúde.
Esse tanque possui bastante armadura e saúde, então escalei unidades com habilidade de reparo de armadura e cura. Do invocador escolhi as habilidade táticas Repair e Cleanse, dessa forma a reparação de armadura é reforçada e ainda temos um habilidade para limpar qualquer efeito negativo no tanque principal.
Devido ao vários ataques poderosos ao tanque principal, Bera Dallin, que praticamente foram duplicado não houve tempo de reparar e cura a saúde desse monstro, porém ele suportou arduamente a vários ataques. Quando ele foi derrotado pensei imediatamente que a batalha estava perdida.
Porém, os poderes de restauração de armadura e cura, tanto do tanque principal quanto da retaguarda foram responsáveis em modificar o resultado dessa batalha. Ao final, apenas restou Riklauniman contra o resto do meu time, que nos garantiu a vitória.
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Imagens: @splinterlands
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