English
Greetings to everyone! Today I want to talk about this video game that when it came out interested me a lot, Omega Strikers.
It's in theory a PvP/Arena/simulator of field hockey or soccer, since I saw it it caught my attention and I wanted to try it because it reminded me a little bit of Pokemon Unite in terms of gameplay, but it's a little more complex than that.
The game consists in scoring 5 goals, whoever scores the 5 goals wins and that's it, the game is over. It is a 3vs3 and between the attempts to score goals there are shots and short trades to knock down the opposing team and facilitate the goal, there is a goalkeeper and two strikers.
It looks simple, only when you play it it's a different feeling, there is a kind of puck like field hockey puck only here they call it a core.
What I dislike about this game is that you can't touch the core without throwing skills at it, that is to say you can't control the core and take it away like in a field hockey game, you can only throw skillshots. This in my opinion makes the game mechanics less attractive as the puck passes through players, imagine how it could be the situation of the goalie, that to avoid a goal he has to shoot a skill and the core will practically move randomly.
I don't think it's badly done, just that this makes it a much more mechanical game and not as fun at the start, for new players with no experience in other games I think it wouldn't hook.
I know the game is going well, there are people competing and reaching high elo, but in the first few games we all look like drunk players who can't even hit the core.
It certainly doesn't occur to me that someday they will change it because it's a game mechanic of its own that you have to adapt to, but it's already making it hard for me to have fun.
Another thing that is missing in the game I think is the basic attack of the characters, as I said previously you can only throw skills to the disc and opponents, there is no basic attack that you can use, which I find very strange if we play a melee character.
This kind of things I think don't make much sense and it puts me off, it doesn't mean that the game isn't fun, I've played several games and I can feel the fun but sometimes I find it tedious and boring when I can't do anything more than throw skillshots and move around the field.
The characters are interesting, they remind me of League Of Legends. The shooters and mages I think are much more useful than fighters in this game, it's very easy to make a mistake and autogoal, the Q skill is the closest thing to a basic attack but it's awkward because in some it has no range and a shooter might have a Q to melee.
It is also felt that each character has its own mechanics and it may take many games to understand how each one works, it is not easy.
In conclusion I think it's a great game but for my style it doesn't convince me, I could have fun, appreciate it and enjoy it, but if it makes me uncomfortable rather than fun I'd rather play something else.
And I feel bad because I think it's a fantastic idea and I would play it much more if I could just play the disc without skillshots :(.
The little I've played there have been fun moments but I think that each set lasts 1 minute and all the fun is distributed in specific moments of probably 2 seconds where maybe I stunned 2 opponents and then the goal happened.
It's easy to fail because it makes you desperate, without a doubt it's a videogame for people with a lot of patience, it looks like a combat game but I think it's not even looking for combos or clashes because doing it requires synergy and it doesn't give the same teamfight feeling of another videogame.
So far this post, I hesitated a lot on what to publish, because I had planned to upload a League Of Legends gameplay that made me stop playing it but I preferred not to invest energy in something like this, maybe when I feel like it I can upload it but it brings me bad vibes and I don't want that.
Thank you for your attention.
Soon much more and better, I hope you enjoy the video.
Spanish
Saludos a todos! Hoy quiero hablar de este videojuego que cuando salió me interesó muchísimo, Omega Strikers.
Es en teoría un PvP/Arena/simulador de hockey o fútbol, desde que lo vi me llamó mucho la atención y quise probarlo porque me recordó un poco a Pokemon Unite en cuando a jugabilidad, pero es un poco mas complejo que eso.
El juego consiste en anotar 5 goles, quien anote los 5 goles gana y listo se acaba la partida. Es un 3vs3 y entre los intentos de anotar goles hay golpes y trades cortos para derribar al equipo rival y se facilite el gol, hay un portero y dos delanteros.
Parece sencillo, solo que al jugarlo es otra sensación, hay una especie de disco como el disco de hockey solo que aquí lo llaman núcleo.
Lo que me disgusta de este juego e que el núcleo no lo puedes tocar sin tirarle las habilidades, es decir no puedes controlar el núcleo y llevártelo como en un partido de hockey solo puedes tirar skillshots. Esto a mi parecer hace menos atractiva la mecánica del juego ya que el disco traspasa jugadores, imagina como puede ser la situación del portero, que para evitar un gol tiene que tirar una habilidad y el núcleo prácticamente se moverá al azar.
No creo que esté mal hecho, solo que esto lo hace un juego mucho más mecánico y no tan divertido al comienzo, para jugadores nuevos sin experiencia en otros juegos creo que no engancharía.
Sé que el juego está yendo bien, hay gente compitiendo y llegando a high elo, pero en las primeras partidas todos parecemos players borrachos que ni podemos golpear el núcleo.
Desde luego no se me ocurre que algún día lo cambien porque es una mecánica de videojuego propio a la cual hay que adaptarse, pero a mí ya me dificulta la diversión.
Otra cosa que falta en el juego creo que es el ataque básico de los personajes, como dije previamente solo puedes tirar habilidades al disco y a los rivales, no hay un ataque básico que puedas usar, lo cual me parece muy raro si jugamos un personaje melee.
Este tipo de cosas creo que no tienen mucho sentido y me echa para atrás, no quiere decir que el juego no sea divertido, he jugado varias partidas y se siente la diversión pero a veces me parece tedioso y aburrido cuando no puedo hacer algo más que tirar skillshots y moverme por el campo.
Los personajes son interesantes, me recuerdan al League Of Legends. Los tiradores y magos creo que son mucho más útiles que los luchadores en este juego, es muy fácil equivocarse y meter un autogoal, la habilidad en la Q es lo mas parecido a un ataque básico pero es incómodo porque en algunos no tiene rango y puede que un tirador tenga una Q a melee.
También se siente que cada personaje tiene sus mecánicas y se pueden requerir muchas partidas para entender como funciona cada uno, no es fácil.
En conclusión creo que es un gran juego pero para mi estilo no me termina de convencer, podría divertirme, apreciarlo y disfrutarlo, solo que si me incomoda mas que darme diversión preferiría jugar otra cosa.
Y me sabe mal porque me parece una idea fantástica y lo jugaría mucho más si tan solo se pudiera tocar el disco sin skillshots :(.
Lo poco que he jugado a habido momentos divertidos pero pienso en que cada set dura 1 minuto y toda la diversión se distribuye en momentos concretos de probablemente 2 segundos donde quizás aturdí a 2 rivales y después ocurrió el gol.
Es fácil fallar porque desespera, sin duda alguna es un videojuego para personas con mucha paciencia, pareciera que fuera un juego de combate pero creo que ni siquiera se busca combatir en combos o choques porque hacerlo requiere sinergia y no da la misma sensación de teamfight de otro videojuego.
Hasta aquí este post, dudé mucho en qué publicar, porque tenía pensado subir una jugada de League Of Legends que me hizo dejar de jugarlo pero preferí no invertir energía en algo así quizás cuando me anime pueda subirlo pero me trae malas vibras y no quiero eso.
Gracias por la atención.
Pronto mucho mas y mejor, espero disfruten del video.