Sprawl - A cool shooter with Quake essence and parkour everywhere - EN/ES

in #hive-140217last year

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A shooter that made me remember very good times

I decided to look for random games and download them, literally, it was choosing one and that's it, I couldn't read anything about the game, all to feel that feeling that it would be something new, and not expect anything from what I already read. One of those was Sprawl, I have never read about the game, I didn't even know it existed, but I decided to download it anyway and for now, I like what I see. It starts with a very destroyed area and a robot that wants to kill me, they shoot me and I become unconscious and I appear in another place, very disoriented and with a voice waking me up. Our journey begins here and we are called Seven.

As in the vast majority of games, we start with a small tutorial of the basics of the game, mainly I see that we have parkour, a parkour that is quite intuitive and reminds me of Mirror's Edge, a game that I haven't played in months XD. But well, we can run along the walls and jump between them, climbing from one side to the other, our mission, apart from learning to jump, is to look for our tactical equipment that had fallen there, from the game environment I see that it will be a shooter, now that we have a sight XD.

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You can also notice a very destroyed and desolate environment, we are ex-military and I still don't know our mission, but it seems that it is to kill, kill, and kill.

The good thing started a little, now they are teaching me how to use weapons and equip them, we can also press the F key to kill our enemies when they are almost dead, not bad really. Although I liked bloody effects, when I shot I don't know if I hit it or not, but hey, I just have to shoot and shoot until I finish it, nothing more XD.

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If I am a little honest, parkour is not as easy as I thought, we can jump and walk up walls 3 times in a row, then from there we will run out of jumping and we will fall, the problem was that I did not know where to support myself until I I realized that every railing in the game counts, literally the very, very thin wooden edges (that I thought couldn't hold me) we can walk on without problems, so I was able to pass that parkour above after about 20 minutes, and it's also difficult Calculating when to jump and when not to jump is something that undoubtedly confuses you a lot.

I completely love these types of parkour, I am also very familiar and they are "easy" for me because of Mirror's Edge, but I should never underestimate them, oh I have lost a lot of life since I don't have much control over how to defend myself, and I ran out of bullets and with The R does not recharge, I think it recharged itself but I had to wait a certain time and they ended up almost killing me XD. Also with the right mouse button, we can use adrenaline, with it time will go very slowly, something like in Super Hot, and with that we will be able to hit more shots, escape, and maneuver much easier.

Something that is really bothering me is not knowing how to reload the weapon and don't worry, I've already searched the controls and it doesn't appear how WTF?

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SPRAWL reminds me too much of retro games, I even noticed that in its options menu, there is a mode that adapts the graphics to a retro style, I'm actually going to use it. I think that if I had to compare it with a game yes or yes it was Quake, my god, everything reminds me of the beautiful old shooter, fast movements, and a lot of tension. By the way, I activated the retro mode and it looks great, everything is much more pixelated and beautiful to my liking. I loved it and I will continue using it xD. The freneticism of the game is based on the speed we have to act, suddenly we kill 3 enemies and in less than 10 seconds they respawn 3 more, and so on with everything, it is the great thing that Quake had many years ago, and I feel that here I can find it, although... I still don't know how to fucking reload the gun, damn it.

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After a while of trying to get through chapter one, I finally was able to, and they left me this beautiful gift that I will take advantage of a lot, now, I think the worst is coming since I have not fought with almost anyone strong, pure soldiers and robot dogs, yes. , there are robot dogs XD. But hey, I'll try to do my best and get through this first chapter. Let's go! Well, I finished it, I thought Sprawl was very cool in all its aspects. Let's see, graphically no one can complain, we have the normal graphics that are very realistic and futuristic as well, and for the old-school ones we have retro graphics, in case they like old things. A 10/10. Its soundtrack is great, you spend the entire game humming its melodies and when difficult fights come it gets even more frenetic, which is another of its strong points, the madness and speed that Sprawl offers us are great, the best we can find in these games.

The story of Sprawl seems to be complete and fun, we will never have an overload of dialogues, far from it, everything will be action and parkour, which is another point in its favor, a shooter with parkour is something difficult to see, well here we have it, and they are great together!

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Thank you for reading this far.

All images are mine.


Español


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Un shooter que me hizo recordar muy buenos tiempos

Decidí buscar juegos aleatorios y descargarlos, literalmente era escoger uno y ya, no podía leer nada acerca del juego, todo para sentir ese sentimiento de que será algo nuevo, y no esperar nada de lo que ya leí. Uno de esos fue Sprawl, nunca he leído del juego, ni siquiera sabía que existía, pero igualmente lo decidí descargar y por ahora me gusta lo que veo. Empieza con un zona muy destruída y un robot que quiere asesinarme, me disparan y quedo insconsciente y aparezco en otro sitio, muy desorientado y con una voz despertándome. Aquí empieza nuestra travesía y nos llamamos Seven.

Como en la gran mayoría de juegos, empezamos con un pequeño tutorial de lo básico del juego, principalmente veo que tenemos parkour, un parkour bastante intuitivo y que me recuerda a Mirror's Edge, un juego que hace meses no he traído más XD. Pero bueno, podemos correr por las paredes y saltar entre ellas escalando de un lado a otro, nuestra misión aparte de aprender a saltar, es buscar nuestro equipo táctico que había caído por ahí, por el ambiente de juego veo que será un shooter, ya que tenemos una mira XD.

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También se puede notar un ambiente muy destruído y desolado, somos un exmilitar y nuestra misión aún no la sé, pero parece ser que es matar, matar y matar.

Empezó un poco lo bueno, ahora ya me estan enseñando a usar armas y equiparlas, también podemos apretar la tecla F para acabar con nuestros enemigos cuándo estén casi muertos, nada mal la verdad. Aunque me fuese gustado efectos sangrientos, al disparar no sé si le dí o no, pero bueno solo debo disparar y disparar hasta acabar con el, más nada XD.

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Si les soy un poco sincero, el parkour no es tan fácil como pensaba, podemos saltar y caminar paredes 3 veces seguidas, luego de allí se nos acabará el salto y caeremos, el problema estaba en que no sabía de dónde apoyarme, hasta que me dí cuenta que cada barandilla en el juego cuenta, literalmente los bordes de madera muy pero muy delgados (que yo pensé que no podían sostenerme) podemos caminarlos sin problemas, así que pude pasar ese parkour de arriba luego de unos 20 minutos, y también cuesta calcular cuándo saltar y cuándo no, es algo que sin duda te confunde bastante.

Amo completamente estos tipos de parkour, también estoy muy familiarizado y se me hacen "fáciles" por Mirror's Edge, pero nunca debo subestimarlos, ah y he bajado bastante vida ya que no controlo mucho la forma de defenderme, y me quedé sin balas y con la R no se recarga, creo que se recargaba sola pero debo esperar cierto tiempo y me terminaron casi matando XD. También con el botón derecho del mouse, podemos utilizar la adrenalina, con ella el tiempo irá muy lento, algo así como en Super Hot, y con eso podremos acertar más tiros, escapar y maniobrar mucho más fácil.

Algo que me esta hartando muchísimo es no saber cómo recargar el arma, y tranquilos, ya he buscado en controles y no aparece cómo, WTF?

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SPRAWL me recuerda demasiado a juegos retro, incluso pude notar que en su menú de opciones hay un modo que adapta los gráficos a estilo retro, voy a usarlo de hecho. Creo que si tuviese que compararlo con un juego sí o sí fuese Quake, dios mio, todo me recuerda al hermoso shooter antiguo, movimientos rápidos y mucha tensión. Por cierto, activé el modo retro y se ve genial, todo mucho mas pixelado y bonito a mi gusto. Me encantó y lo seguiré usando xD. El frenetismo de juego se basa en la rápidez que tenemos para actuar, de repente matamos a 3 enemigos y en menos de 10 segundos respawnean 3 más, y así suscesivamente con todo, es lo genial que tuvo Quake hace muchos años, y siento que aquí puedo encontrarlo, aunque... Aún no sé como mierda recargar el arma, joder.

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Luego de un rato intentando pasar el capítulo uno, por fin pude, y me dejaron este hermoso regalo que lo aprovecharé bastante, ahora, creo que viene lo peor, ya que no he peleado con casi nadie fuerte, puros soldados y perros robots, sip, hay perros robots XD. Pero bueno, intentaré dar lo mejor de mi y pasar este primer capítulo. Let's go! Bueno, ya lo terminé, me pareció muy cool Sprawl en todos sus aspectos. A ver, gráficamente nadie puede quejarse, tenemos los gráficos normales que son muy realistas y futuristas también, y para los oldschool tenemos gráficos retro, por si les gustan las cosas antiguas. Un 10/10. Su banda sonora es genial, todo el juego te la pasas tarareando sus melodías y cuándo vienen peleas difíciles se pone aún más frenética, que es otro de sus puntos fuertes, la locura y rápidez que Sprawl nos ofrece es genial, de lo mejor que podremos encontrar en estos juegos.

La historia de Sprawl parece ser completa y divertida, nunca tendremos sobrecarga de diálogos ni mucho menos, todo será acción y parkour, que es otro punto a favor, un shooter con parkour es algo dífícil de ver, bueno aquí lo tenemos, y son geniales juntos!

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Gracias por leer hasta aquí.

Todas las imágenes son mías.

Sort:  

Me gusta mucho la ambientación del juego

Esta nice, bastante futurista y divertida!

Esta interesante, la ambientación, el combate al estilo quake es de lo mejor que se hizo en los juegos de disparos jajaja, lo probaré gracias bro que gran post!!

exactamente! que bueno! :D

Although this one looks like an old game but it is totally new to me. Thank you for sharing your gaming journey with us. It's always exciting to hear about new and unexpected gaming adventures.

totally! you need try it! :D

Thanks for your recommendation. Definitely going to my playlist.

Me recuerda el inicio del Fallout New Vegas, la estética del estilo retro luce bien, pero algo que es un pecado es no indicar donde está el botón de recargas.

sip es verdad, las luces y la ambientación te llevan a eso, AÚN NO LO ENCUENTRO, PUEDES CREER QUE AÚN NO SEPA RECARGAR MI ARMA? JAJAJA