Hello dear community of Hive Gaming, today I come to show you a post about a game that I had quite forgotten, Don't Starve Together, a game that I used to play a lot in my free time, but in the end I ended up getting bored a lot by the fact of playing it alone or that it became very repetitive all the map beginnings.
Even though I haven't been playing it lately, I've been watching when they release a new character update or when they add something interesting, this is what happened a few days ago, they updated a character that was like the most basic of all and the one that worked as the base character that didn't have much special, but all this changed with this update.
Wilson, The Scientist.
For this game I was testing the character I decided to play with the nicest skin I had with this character, this being the magmatic skin I have of this character, which what I love the most about this skin is that the hair and beard looks like it's fire or lava.
And the first thing I see when I started playing is that now this character brings us a new system of skills, which will be improved with points that give us as the days go by.
So far so good, I found it very interesting and innovative, but something that I did not like at all is that the skills are saved independent of the map, ie if I played a game where I got the first skill, when I start another new game this skill unlocked.
I would like more that they are restarted to give you the difficulty to unlock them and choose other different skill branches if we want.
Leaving aside this problem I have with the skills, I have to comment that I don't know why I felt that the game looked much nicer, I feel it looked more detailed, but maybe it's because of all the time I spent without playing.
One of the first skills I unlocked was the beginning of transmutations, because there is a whole branch of science that adds us many transmutation recipes to convert some resources into others, as the first one adds us the ability to convert logs to sticks and vice versa.
To start my safe zone I chose a pig camp, because they have a good amount of resources to spend the first few days, plus I don't know what it was about, but there were some pig houses that were neatly arranged in a pretty funny corner.
Although I was stymied by not being able to get that much gold because the gold area I had gotten was being guarded by a large pack of hounds.
Which I ended up annihilating a while later, after getting gold elsewhere and equipping myself better.
And as the nine days passed, my beard began to grow, which is an ability that this character has, which then this beard has many functions, but at the moment I have not discovered all of them.
But my beard is not the only thing that grew, so did my safe zone, because it's very normal in this game not to have a house, it's better to have a safe zone, with all the stuff lying around on different sides.
And in order to get gears to make a fridge I had to use a dirty trick, it was to give monster meat to a pig and it turned into a very aggressive beast, with this beast what I did was to walk near the mechanical horses and they started to fight.
I didn't care who lost or won or lost because whoever died, they were resources I would get.
In the end the horse won, but I was still one hit away, so I ended up killing him myself.
Things that I would later pay dearly because karma did its thing and I ended up dying definitely in a booby trap that appears randomly in the deserts.
I could revive in a resurrection stone, but since the explosions and fire I had lost a lot of my stuff, so I said I'd leave it up to here because it's really boring to play alone.
But after finishing this game I was investigating about something I didn't know anything about, this being a new boss that appears in the caves and I thought it appeared on the surface.
This boss is like a giant hairy Pig, here is an image I took from the game wiki so you can see what it looks like.
Source
I was very sorry not to see it for myself, because of how new it is, but to make up for this I want to show you this I got, this is not new, but it is something I have never seen before.
It was like a theater where I then got to act and it was actually quite funny.
But without more to comment I say goodbye for today, see you next days with new posts, I hope they are very well.
Thank you very much for reading.
I have to clarify that the images shown in this post are mine or were edited by me, but if not mine I will place their respective source.
Hola querida comunidad de Hive Gaming, el día de hoy vengo a mostrarles un post sobre un juego que la verdad tenía bastante olvidado, Don't Starve Together, un juego que solía jugar bastante en mis tiempos libres, pero que al final me termino aburriendo mucho por el hecho de jugarlo solo o de que se volvió muy repetitivo todos los comienzos de mapas.
A pesar de no estarlo jugando últimamente, igual he estado pendiente de cuando sacan una nueva actualización de personaje o cuando añaden algo interesante, esto fue lo que sucedió hace unos días, actualizaron a un personaje que era como el más básico de todos y el que funcionaba como el personaje base que no tenía mucho de especial, pero todo esto cambio con esta actualización.
Wilson, El Científico.
Para esta partida que estuve probando al personaje decidí jugar con la skin más bonita que tuviera con este personaje, siendo esta la skin magmática que tengo de este personaje, que lo que más me encanta de esta skin es que el cabello y la barba se ve como si fuera fuego o lava.
Y lo primero que veo cuando comencé a jugar es que ahora este personaje nos trae un nuevo sistema de skills, que se irán mejorando con puntos que nos dan al pasar de los días.
Hasta aquí todo bien, me pareció muy interesante e innovador, pero algo que no me gusto nada es que las skills se guardan independiente del mapa, es decir, que si yo jugué una partida donde conseguí la primera skill, cuando yo comience otra partida nueva esta skill desbloqueada.
Me gustaría más que se reinicien para que le dé la dificultad de desbloquearlas y elegir otras ramas de habilidad diferente si así queremos.
Dejando de lado este problema que tengo con las skills, tengo que comentar que no sé por qué sentía que el juego se veía mucho más bonito, siento que se veía más detallado, pero capaz es por todo el tiempo que pase sin jugar.
Una de las primeras skills que me desbloquee fue el comienzo de las trasmutaciones, debido a que hay toda una rama de ciencia que nos añade muchas recetas de transmutación para convertir unos recursos en otros, como el primero nos añade la capacidad de convertir troncos a palos y viceversa.
Para comenzar mi zona segura elegí un campamento de cerdos, porque tienen una buena cantidad de recursos para pasar los primeros días, además que no sé a qué se deba, pero había unas casas de cerdos que estaban ordenadas en una esquina bastante graciosa.
Aunque me veía estancado por no poder conseguir tanto oro porque la zona de oro que había conseguido estaba siendo custodiada por una gran manada de sabuesos.
A los cuales termine aniquilando un rato después, luego de haber conseguido oro en otro lado y equiparme mejor.
Y al pasar los nueve días me empezó a crecer la barba, que es una habilidad que tiene este personaje, que luego esta barba tiene muchas funciones, pero de momento no he descubierto todas.
Pero mi barba no es lo único que crecía, también lo hacía mi zona segura, porque es muy normal en este juego no tener una casa, es mejor tener una zona segura, con todas las cosas tiradas por distintos lados.
Y para poder conseguir engranajes para hacer una nevera tuve que usar un sucio truco, era el de darle carne de monstruo a un cerdo y que este se volviera una bestia muy agresiva, con esta bestia lo que hice fue pasear cerca de los caballos mecánicos y estos se empezaron a pelear.
No me importaba quien perdiera o ganara o perdiera porque muriera el que muriera, eran recursos que yo conseguiría.
Al final gano el caballo, pero igualmente había quedado a un golpe, así que lo termine matando yo.
Cosas que luego pagaría muy caro porque el karma hizo de las suyas y termine muriendo definitivamente en una trampa de explosivos que aparece de manera aleatoria en los desiertos.
Podía revivir en una piedra de resurrección, pero como las explosiones y el fuego habían perdido muchas de mis cosas, así que dije que lo dejaría hasta aquí porque la verdad es muy aburrido jugar solo.
Pero luego de acabar esta partida estuve investigando sobre algo de lo cual no sabía nada, siendo esto un nuevo boss que aparece en las cuevas y yo pensaba que aparecía en la superficie.
Este boss es como un Cerdo peludo gigante, aquí les dejo una imagen que saque de la wiki del juego para que vean como es.
Fuente
Me dio mucha lástima no verlo por mí mismo, por lo nuevo que es, pero para compensar esto quiero mostrarles esto que conseguí, esto no es nuevo, pero es algo que nunca había visto.
Era como un teatro donde luego me puse a actuar y la verdad fue bastante gracioso.
Pero sin más que comentar me despido por hoy, nos vemos los próximos días con nuevos post, espero que estén muy bien.
Muchas gracias por leer.
Tengo que aclarar que las imágenes mostradas en este post son mías o fueron editadas por mí, pero si no es mía, colocaré su respectiva fuente.