Ferocity - Battle Mage Secrets [EN-PTBR]

in #hive-1402178 months ago

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English

Ferocity is a rule set that punishes the player who uses cards that have the ability Taunt, doubling the damage dealt to them, which makes it a bad idea to use them. This is caused by the ability Fury, which is granted to all monsters on the field. Although the concept of just not using these monsters seems simple, if other rules appear, it can be difficult to put together a good strategy, as they are extremely useful on many occasions.



Ferocity Rule set



Taunt Ability. Not recommended for Ferocity Rule Set

This is one of the best strategies, where you place this monster in the front or back line, and provide adequate support through the cards that regenerate the life of your allies.

You can create a similar strategy without having to use a tanker with Taunt. Simply use the summoner Lily Shieldpaw, which makes all the monsters in the back line impossible to attack with the abilities Opportunity, Sneak and Snipe, directing them to whatever is in front. However, this is only possible if the Dragon element is active. If not, the use of monsters with the three skills mentioned above is very effective.



Lily Shieldpaw is a good summoner choice for this rule set

If Dragon element is not active, monsters with one of these 3 abilities are good choices.

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I faced the weekly challenge rule set in a ranked match, as well as two others:

Counterspell: all monsters receive the ability Magic Reflect, which reflects part of the damage caused by magical attacks back to the attacker.



Counterspell rule set

Equal Opportunity: all monsters receive the ability Opportunity, making their targets always the opposing unit with the lowest amount of life.



Equal Opportunity Rule set

The idea of using a monster with Taunt in the Equal Opportunity rule is very interesting, as all attacks are directed at the holder of this ability. However, because of the Ferocity rule, this isn't a good idea.

So I had to come up with another strategy. I placed the Drybone Raider in the middle of the back line, with two Martyr monsters next to it. The idea was to fortify it as much as possible so that it could eliminate the entire opposing team, along with other strong monsters.

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My opponent had the same idea, but added another very good card in addition to Drybone, the Jared Scar.

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It seemed to be an even duel, and although I was using a better summoner, I was at a disadvantage in the monsters selected. My choices weren't so good because of the element chosen. I was thinking so much about the double Martyr strategy with Drybone that I forgot the rest.

In the first round, there were a lot of eliminations, which left me outnumbered. The highlight was the enemy's Jared Scar, who easily defeated my tanker with a brutal 9-damage attack, after having his stats increased by 2 points due to the Martyr plus Resurrection.

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In the second round, I'm defeated. My opponent's attack power was far superior to mine, showing that my choices were not good for the battle.

Click here to see the full battle!

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The Ferocity rule set is not very important on its own, but when combined with others, it makes decision-making more difficult and can lead players to create poor strategies if they are not prepared. This shows the importance of not limiting yourself to just a few strategic combinations, and always trying to diversify your style of play in order to cause unpredictability in your opponent.

Analyzing the available elements is also important, as there are cards that are extremely strong for certain rule sets. In my case, for example, my opponent chose Life, which allowed him to use Jared Scar, a monster that is very powerful when it is possible to play from the back line. Not only it, but also the Drybone Raider, making a great attacking duo.

I hope you've learned something that will improve your gameplay in Splinterlands. If you've read this post so far, thank you very much!


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Português

Ferocity é uma regra que pune o jogador que usar cartas que possuam a habilidade Taunt, dobrando o dano causado sobre eles, o que faz com que não seja uma boa ideia usá-los. Isso é causado pela habilidade Fury, que é concedida a todos os monstros em campo. Apesar de parecer simples o conceito de apenas não usar esses monstros, se aparecer outras regras, poderá ser difícil montar uma boa estratégia, já que eles são extremamente úteis em diversas ocasiões.



Regra Ferocity



Habilidade Taunt. Não recomendada para essa regra

Essa é uma das melhores estratégias, onde você coloca esse monstro na frente ou na linha de trás, e fornece suporte adequado através das cartas que regeneram a vida de seus aliados.

Você pode criar uma estratégia similar, sem que haja a necessidade do uso de um tanker com Taunt. Basta usar a invocadora Lily Shieldpaw, que torna todos os monstros da linha de trás impossíveis de serem atacados pelas habilidades Opportunity, Sneak e Snipe, direcionando-os ao que estiver na frente. Porém, isso só é possível se o elemento Dragão estiver ativo. Caso não esteja, o uso de monstros com as 3 habilidades citadas anteriormente, se mostra muito eficiente.



Lily Shieldpaw é uma boa opção de invocador para essa regra

Se o elemento Dragão não estiver disponível, monstros com uma dessas 3 habilidades são boas opções.

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Eu enfrentei a regra do desafio semanal em uma partida ranqueada, além de mais outras duas:

Counterspell: todos os monstros recebem a habilidade Magic Reflect, que reflete parte dos danos causados por ataque mágico, de volta ao atacante.



Regra Counterspell

Equal Opportunity: todos os monstros recebem a habilidade Opportunity, fazendo com que seus alvos sejam sempre a unidade adversária com menor quantidade de vida.



Regra Equal Opportunity

A ideia de usar um monstro com Taunt na regra Equal Opportunity é muito interessante, já que todos os ataques são direcionados para o detentor dessa habilidade. Porém, por conta da regra Ferocity, isso acaba não sendo uma boa ideia.

Então, tive que pensar em outra estratégia. Coloquei no meio da linha de trás, a Drybone Raider, com 2 monstros com Martyr logo ao seu lado. A ideia era fortificar ela ao máximo para que ela eliminasse toda a equipe adversária, junto de outros fortes monstros.

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Meu oponente teve a mesma ideia, porém colocou outra carta muito boa além da Drybone, o Jared Scar.

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Parecia ser um duelo equilibrado, e apesar de eu estar usando um invocador melhor, eu estava em desvantagem nos monstros selecionados. Minhas escolhas não foram tão boas por conta do elemento escolhido. Eu estava pensando tanto na estratégia de duplo Martyr com a Drybone que esqueci do resto.

Na primeira rodada, houve muitas eliminações, o que me deixou na desvantagem numérica. Destaque para o Jared Scar do inimigo que derrotou meu tanker facilmente, com um ataque brutal de 9 de dano, após ter seus atributos aumentados em 2 pontos por conta do Martyr mais Ressureição.

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Na segunda rodada, sou derrotado. O poder de ataque do meu adversário foi bastante superior ao meu, mostrando que minhas escolhas não foram boas para a batalha.

Clique aqui para ver a batalha completa!

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A regra Ferocity se mostra pouco importante isoladamente, mas quando combinada a outras, acaba dificultando na tomada de decisão e podendo levar o jogador a criar estratégias não muito boas, caso não esteja preparado. Isso mostra a importância de não se limitar a poucas combinações estratégicas, tentando sempre diversificar o seu estilo de jogo para causar imprevisibilidade no adversário.

Analisar os elementos disponíveis é sempre importante também, pois existem cartas que são extremamente fortes para
determinadas regras. No meu caso, por exemplo, meu adversário escolheu Vida, que permitiu o uso do Jared Scar, um monstro que é muito poderoso quando está possibilitado de jogar da linha de trás. Não só ele, como a Drybone Raider, fazendo uma ótima dupla de ataque.

Espero que você tenha aprendido algo que melhore sua jogabilidade em Splinterlands. Se você leu este post até aqui, meu muito obrigado!


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