English
Hello, Hivers! I hope you are having a great day. Today I'll be talking about TFT, but this time from a different perspective, as I'm playing on the test server (PBE). The new patch 8.5 has recently been implemented and brings with it many changes, such as new champions, synergies and changes long awaited by the community. Although I don't usually play on PBE, I wanted to cheer myself up this time since I heard many people talking about the changes that they never dared to make before. I downloaded the patch a few days ago and today I want to share with you the most relevant things I have seen. It's important to mention that I won't talk about specific synergies that I consider strong since PBE is a server that changes daily, so something that today seems strong, and tomorrow could be nerfed. I hope you like it!
Time to say goodbye
In the TFT as some know, there comes a point mid-set where significant changes are made, which include the removal of champions, synergies, and items. This time there has been a good amount of champions removed, which has been welcomed by some players who were tired of fighting against certain champions or synergies hated by the community. However, there have also been some surprises, such as the removal of popular champions like Sejuani and Zed. Here is the full list of champions that have been removed:
Champions
- Galio
- Sivir
- Senna
- Sett
- Zac
- Talon
- Zoe
- Cho’Gath
- Soraka
- Sejuani
- Yuumi
- Vel’Koz
- Zed
- Taliyah
- Aphelios
traits
- Civilian
- Recon
Important changes in the carousels
I want to go straight to the point talking about what I think are the most relevant changes that have been made. The first one is that from now on everything we grab in the carousels will be immediately detached from the champion, this is a 10/10 change because it was something that always bothered us because maybe both the champion and the item are useful, but they were not compatible with each other, it was something that I personally had always said that it would be a good change.
I would like to tell you about the big changes that have occurred in the carousels. There is now a wide variety of different carousels that can appear, some even with items like the Anvil or 3 cost champion duplicators. Common carousels can also appear, but in the later stages of the game, only space carousels will appear. This is a change that many players, including myself, have been waiting for a long time, as Riot had never touched the carousel system for fear of unbalancing the game. However these changes are receiving a lot of positive feedback from the community, and personally, I think this change deserves a 10/10.
New champions and traits
Clearly, they have added many things, but obviously, the newest are champions and the new traits. I have not had the opportunity to try all of them because the PBE is under constant maintenance, but there are many things that I found quite creative, so I am very sure that this patch will be enjoyed, here I leave the champions and traits they added:
Champions
- Lucian
- Pantheon
- Pyke
- Gnar
- Morgana
- Shen
- Vex
- Aatrox
- Garen
- Jhin
- Neeko
- Twisted Fate
- Warwick
- Ezreal Definitivo
traits
- Quickdraw
- Parallel
- InfiniTeam
- Riftwalker
InfiniTeam
One of the most outstanding ones is InfiniTeam, which seems to me to be one of the most complete of those that have been added, with very well-balanced characters. However, the new Ezreal has caused a great stir in the community because many consider him to be too strong. But what really makes this team incredibly powerful is their ability to create clones with less life but with items, something I personally have never seen before in the game. In my opinion, InfiniTeam will be one of the most relevant compositions once it is released on the normal server.
Quickdraw + Parallel
The Quickdraw seems to have been added to replace the Recon. However, they weren't particularly creative in choosing their synergy, as they basically gave them the same passive that the Cannoneers had two sets ago. They do get more interesting though, as there are now two Ezreals available, one costing 2 and one costing 5, and combining them activates the Parallel trait, which boosts their abilities. This is definitely an advantage for Quickdraw, although they seem a bit weak at the moment. Despite this, I'm sure they can improve in the future.
End
My current opinion of the set is very good, I feel that this time they put a lot of love into the changes, they dared to do something different, so they are getting a lot of good comments, I hope this makes Riot see that sometimes listening to the community is a good thing.
This has been all my post for today I hope you liked it as much as I did, with the passing of the days I will try to bring a little more of the things that have been added or if not I will bring when it is already included in the official server.
Español
¡Hola, Hivers! Espero que estén teniendo un gran día. Hoy estaré hablando del TFT, pero esta vez desde una perspectiva diferente, ya que estoy jugando en el servidor de pruebas (PBE). El nuevo parche 8.5 ha sido implementado recientemente y trae consigo muchos cambios, como nuevos campeones, sinergias y cambios largamente esperados por la comunidad. Aunque no suelo jugar en el PBE, quise animarme esta vez ya que escuché a mucha gente hablando de los cambios que nunca antes se habían atrevido a hacer. Descargué el parche hace unos días y hoy quiero compartir con ustedes las cosas más relevantes que he visto. Es importante mencionar que no hablaré de sinergias específicas que considero fuertes, ya que el PBE es un servidor que cambia diariamente, por lo que algo que hoy parece fuerte, mañana podría estar nerfeado. ¡Espero que les guste!
Tiempo de decirles adios
En el TFT como algunos saben, llega un punto a mitad del set donde se hacen cambios significativos, que incluyen la eliminación de campeones, sinergias y objetos. Esta vez ha habido una buena cantidad de campeones eliminados, lo que ha sido bien recibido por algunos jugadores que estaban cansados de luchar contra ciertos campeones o sinergias odiados por la comunidad. Sin embargo, también ha habido algunas sorpresas, como la eliminación de campeones populares como Sejuani y Zed. Aquí les dejo la lista completa de los campeones que han sido eliminados:
Quiero ir directo al grano hablando de lo que a mi parecer son los cambios más relevantes que ha habido. El primero es que de ahora en adelante todo lo que agarremos en los carruseles se nos desligara del campeón inmediatamente, este es un cambio 10/10 ya que era algo que siempre molestaba ya que quizás tanto el campeón como el item te sirven, pero no eran compatibles entre sí, era algo que yo personalmente siempre había dicho que seria un buen cambio.
Campeones
- Galio
- Sivir
- Senna
- Sett
- Zac
- Talon
- Zoe
- Cho’Gath
- Soraka
- Sejuani
- Yuumi
- Vel’Koz
- Zed
- Taliyah
- Aphelios
Sinergias
- Civilian
- Recon
Cambios importantes en el carruseles
Quiero ir directo al grano hablando de lo que a mi parecer son los cambios más relevantes que ha habido. El primero es que de ahora en adelante todo lo que agarremos en los carruseles se nos desligara del campeón inmediatamente, este es un cambio 10/10 ya que era algo que siempre molestaba ya que quizás tanto el campeón como el item te sirven, pero no eran compatibles entre sí, era algo que yo personalmente siempre había dicho que seria un buen cambio.
En cuanto a los carruseles como tal también ha habido grandes cambios, ahora hay una gran variación de carruseles que te pueden aparecer, algunos hasta con Yunque, algunos vienen con duplicadores de campeón de 3 de costo, también te pueden salir los carruseles comunes, pero en las etapas más tardías de la partida solo será carruseles espaciales. Esto es algo que tanto yo como mucha gente de la comunidad estaba esperando ya que Riot nunca había tocado el sistema de carruseles por miedo a desbalancear algo, pero en este caso están recibiendo muchos comentarios positivos, en mi caso siento que es un 10/10
Nuevos campeones y sinergias
Claramente han agregado muchas cosas, pero obviamente lo mas nuevo son campeones y los nuevos traits. No he tenido la oportunidad de probar todos debido a que el PBE esta en constante mantenimiento, pero hay muchas cosas que me parecieron bastante creativas, por lo que estoy muy seguro que este parche se disfrutara, aquí les dejo los campeones y los traits que agregaron:
Campeones
- Lucian
- Pantheon
- Pyke
- Gnar
- Morgana
- Shen
- Vex
- Aatrox
- Garen
- Jhin
- Neeko
- Twisted Fate
- Warwick
- Ezreal Definitivo
Sinergias
Quickdraw
Parallel
InfiniTeam
Riftwalker
InfiniTeam
Una de las más destacadas es InfiniTeam, la cual me parece una de las más completas de las que han agregado, con personajes muy bien equilibrados. Sin embargo el nuevo Ezreal ha causado un gran revuelo en la comunidad debido a que muchos consideran que está demasiado fuerte. Pero lo que realmente hace que este team sea increíblemente poderoso es su capacidad para crear clones con menos vida pero con ítems, algo que personalmente nunca había visto antes en el juego. En mi opinión InfiniTeam será una de las composiciones más relevantes una vez que sea lanzada en el servidor normal.
Quickdraw + Parallel
Los Quickdraw parecen haber sido añadidos para reemplazar a los Recon. Sin embargo no fueron particularmente creativos al elegir su sinergia, ya que básicamente les dieron la misma pasiva que tenían los Cañoneros hace dos set atrás. Aunque se vuelven más interesantes, ya que ahora hay dos Ezreales disponibles, uno de coste 2 y otro de coste 5, y al combinarlos se activa el trait Paralelo, lo que potencia sus habilidades. Esto es definitivamente una ventaja para los Quickdraw, aunque por el momento parecen un poco débiles. A pesar de ello, estoy seguro de que pueden mejorar en el futuro.
Perdonen que por ahora no les coloque el nombre de las sinergias en Español, el problema es que en el PBE por ahora no los han traducido, asi que si tienes el juego en espñaol solo te salen errores.
Final
Mi opinión actual del set es muy bueno, siento que esta vez le pusieron mucho cariño a los cambios, se atrevieron a hacer algo diferente, por lo que están recibiendo muchos buenos comentarios, espero esto le haga ver a Riot que es bueno a veces escuchar a la comunidad es algo bueno.
Este ha sido todo mi post por hoy espero les haya gustado tanto como a mí, con el pasar de los días intentare traer un poquito más de cosas que hayan añadido o si no traeré cuando ya sea incluido en el servidor oficial.