Still Splinterlands Bullish (CZ/ENG)

in #hive-140217last year

Why will Splinterlands become the best collectible card game? This is just my humble opinion. From a player and investor perspective. The text is for educational purposes only and is not investment advice.
It sounds kind of funny - investing money in games. Games are meant to be played and to be fun. You probably won't make a mistake if you try out the game and slowly expand your portfolio of cards to get better game results. But it's less fun to put money into a game that stops playing for some reason. So do your own research, don't buy anything you're not 100% convinced of, and unless you have no trading experience and don't want to lose money, don't approach NFT games as financial speculation.

Proč se stane Splinterlands nejlepší sběratelskou karetní hrou? Jde pouze o můj skromný názor. Z pohledu hráče i investora. Text má pouze edukativní charakter a nejde o investiční radu. Zní to trochu legračně - investovat peníze do her. Hry jsou od toho, aby se hráli a byly zábavné. Neuděláte asi chybu, pokud si hru vyzkoušíte a pomalu budete rozšiřovat portfolio karet, které Vám přinese lepší herní výsledky. Méně srandovní je ale vložit peníze do hry, která se z nějakého důvodu přestane hrát. Proto si udělejte vlastní research, nekupujte nic, o čem nejste 100% přesvědčení a pokud nemáte zkušenosti s tradingem a nechcete přijít o peníze, tak nepřistupujte k NFT hrám, jako k finanční spekulaci.

That would be an introduction and now to the reasons why I am bullish on Splinterlands. There's more than one and you have to be a bit of a gamer to understand them. I am a gamer. I've been playing all sorts of games for over thirty years, from boardgames, wargaming and roleplay games, to trading card games and PC games, which I have a retro corner about it in Hive Gaming group.

To by byl úvod a teď k důvodům proč jsem bullish na Splinterlands. Je jich víc a aby je člověk pochopil, musí být trochu hráč. Já hráč jsem. Přes třicet let hraji nejrůznější hry, od deskovek, přes wargaming a roleplay hry, po trading card games a PC hry, o kterých mám svůj retrokoutek ve skupině Hive Gaming.

You need experience to judge quality. When you have a general overview, you can compare. Since my school days was Magic the Gathering phenomenon. Before that, it was Doomtroopers, and after Magic, it'll be... hard to say. If I had to bet, I'd put it on Splinterlands. Honestly, a few years ago I wouldn't have thought anything could threaten MTG's hegemony. But when you combine a couple of ill-advised moves by Wizard of the Coast, culminating in the sale of the brand to Hasbro, and the endless effort of the folks around Aggroed and Yabapmatt, who have managed to infiltrate what gamers and collectors love into the world of cryptocurrency, I'm convinced that success won't be long in coming.

Aby jste dokázali posoudit kvalitu, musíte mít zkušenosti. Když máte všeobecný přehled, můžete porovnávat. Od mojich školních let byl fenomén Magic the Gathering. Předtím to byly Doomtroopers a po Magic to bude... těžko říct. Kdybych si měl vsadit, dám to na Splinterlands. Upřímně, pár let zpátky by mne nenapadlo, že může něco hegemonstvi MTG ohrozit. Když ale spojíte pár neuvážených kroků ze strany Wizard of the Coast, který vygradoval prodejem brandu společnosti Hasbro a nekonečné odhodlání lidí kolem Aggroed a Yabapmatt, kterým se povedl průnik toho, co mají hráči a sběratelé rádi do světa kryptoměn, tak jsem přesvědčen, že úspěch na sebe nenechá dlouho čekat.

What Splinterlands have and Magic the Gathering have not?

● Limited deck prints and defined rarity of individual cards. This is probably the most crucial information for collectors. MTG never discloses the amount of decks it sells, and we know from history that they've been off the hook with prints since Urzas Block (Saga, Legacy, Destiny - 1999). They simply printed a new edition and reprinted it several more times after it sold out, as long as someone was buying it. No one knows how many were printed, how many are sitting in stores, and how many individual cards are in circulation.

Splinterlands is like an open book. We know how many decks have been minted. It's traceable how many were sold, how many were opened, how many were burned. The marketplace shows how many individual cards are in circulation, and there are lots of other metrics to analyze these asets.

● Another big advantage of Splinterlands is that you have the ability to play and find your opponent almost immediately. If you want to play MTG, you usually have to set aside an entire evening to do so. At best, you have teammates who are friends and you meet in someone's living room. If you don't, the only way to play better are community tournaments hosted by nearby gaming venues. Aside from having to be at a certain place at a certain time that you have to drive to, there may be some unexpected event that causes you not to play. For example, the covid pandemic that killed tournament play for two years.

In contrast, you can play Splinterlands on the subway on the way to work, or while waiting at the airport. Just take your phone out of your pocket.

● Physical card ownership is nice, but limiting. I like to look through my album or collection in toploaders from time to time. We try to protect the physical cards in every way we can. We play on playmats and keep everything in double wrappers. We carry packs in boxes designed for transport. And every scratch, knocked corner, or dented card takes a toll on its value.
According to their condition, we also have a word designation for it - Near mint, excellent, good, light played, played and poor. More and more at the moment, it is happening that the cards are already damaged when the booster is opened. This can occur during shipping or already on the production lines. Misprints are also becoming more common, where the print is not centered or a part is missing completely. In the first point, I wrote about additional prints of entire editions, when, for example, in Modern Horiznon 2, such a low-quality printing company was contracted to reprint the series that doubts arise among players whether the cards in question are fake. All of them have faded colours, and if you open such a deck, all the contents are traded as if they were in "good" instead of "near mint" condition.

With Splinterlands, you don't have to worry about your cards getting devalued by playing. You also don't have to worry about lending some to friends via delegation. Smartcontract will ensure that if you cancel the delegation, everything will be returned to you. You won't lose your cards in a flood or fire, or have them stolen if you don't open the door to thieves. Smartcontracts on the blockchain give you even more freedom with handling. You can even rent the cards you don't use, and you don't have to meet with the other party for trades.

● Wizards of the Coast has treated MTG as a cash cow in recent years, and after the Hasbro takeover, that effort has been amplified for the second time. New editions are coming out more and more frequently and the number of reprinted cards is multiplying, devaluing the original copies. It used to be the intent of reprints to return the legality of certain cards to tournament formats. Now it is quite obvious that the current intent is moneymaking.
It started with Masters editions, such as Modern Horizon, which featured the most played cards from previous editions. Then came the Collectors editions, with alternate images, and the Secret Lair editions with alternate reprints. That probably wouldn't matter too much on its own, but in the Dominaria United Collector boosters, for example, there's a chance to drop reprinted cards from the Alliances edition in the original artwork, which is a 1996 series. Opinions on reprints vary. Collectors are furious as their collections are being devalued, and publishers justify it by making certain formats more attractive to players who would otherwise find the game financially unaffordable.
One can only hope that Wizards' promise to keep the Reserved list, which will never be reprinted, is not broken. Either way, most OG gamers have already broken their wands over the game, missing out on the conversion of the worlds of Warhammer, Dungeon & Dragons, and most recently Lord of the Rings. Previously, the usable cards were fairly easy to guess. Today, investing in MTG is like Russian roulette. Collectors are being thrown overboard and the pressure to expand the new player base is ever increasing.

Splinterlands developers can also make unpopular decisions. What is certain, is that the most controversial ones will go through a series of debates and votes through the proposals and governance tokens of their holders. Because of this, even assuming I'm not happy with the outcome of the vote, I'm assured that my voice will be heard. The economics are also different from MTG. The intention is not to sell as much as possible, but to create a sustainable environment and keep collectors who believe in the project.

Co mají Splinterlands a Magic the Gathering ne?

● Omezené printy balíčků a definovanou vzácnost jednotlivých karet. Toto je zřejmě pro sběratele nejvíce zásadní informace. MTG nikdy nezveřejňuje množství balíčků, které prodá a z historie víme, že od doby Urzas Block (Saga, Legacy, Destiny - rok 1999) se s printama utrhnuli ze řetězu. Jednoduše vytisknuli novou edici a po vyprodání ji ještě několikrát dotisknuli, dokud to někdo kupoval. Nikdo neví, kolik se vytisknulo, kolik leží v obchodech a kolik jednotlivých karet je v oběhu.

Splinterlands jsou jako otevřená kniha. Víme, kolik bylo vymintováno balíčků. Je dohledatelné, kolik se jich prodalo, kolik otevřelo, kolik spálilo. Na marketu je znázorněno, kolik je jednotlivých karet v cirkulaci a existuje spoustu dalších metrik, jak tyto asety analyzovat.

● Další velkou výhodou Splinterlands je, že prakticky ihned máte možnost hrát a vyhledat soupeře. Pokud si chcete zahrát MTG, obvykle si na to musíte vyčlenit celý večer. V lepším případě máte spoluhráče kamarády a potkáte se u někoho v obýváku. Pokud ne, jediná možnost lepšího hraní jsou komunitní turnaje, které pořádají herny v okolí. Krom toho, že musíte být v určitou hodinu na určitém místu, kam musíte dojet může přijít nějaká neočekávaná událost, kvůli které si nezahrajete. Například pandemie covid, která na dva roky turnajové hraní zabila.

Oproti tomu Splinterlands si můžete zahrát třeba v metru cestou do práce, nebo během čekání na letišti. Stačí vytáhnout telefon z kapsy.

● Vlastnictví fyzických karet je hezké, ale limitující. Rád si občas prohlédnu své album, nebo sbírku v toploaderech. Fyzické karty se snažíme ochránit všemi způsoby. Hrajeme na playmatech a vše máme ve dvojitých obalech. Nosíme balíčky v boxech určeným pro transport. A každý škrábanec, ťuknutý roh, nebo prohnutí karty se krutě podepisuje na její hodnotě.
Dle stavu máme i slovní označení pro jejich kondici - Near mint, excellent, good, light played, played a poor. Čím dál více se momentálně stává, že jsou karty poškozené již při otevření boosteru. To může vzniknout při přepravě, nebo už na výrobních linkách. Čím dál častější jsou i missprinty, kdy výtisk není vycentrovaný, nebo část úplně chybí. V prvním bodu jsem psal o dodatečných printech celých edic, kdy například u Modern Horiznon 2 byla k dotisku série zasmluvněna tak nekvalitní tiskařská společnost, že vznikají mezi hráčema pochybnosti, zda dané karty nejsou fake. Všechny totiž mají vybledlé barvy a pokud takový balíček otevřete, veškerý obsah zobchodujete, jako by měl kondici "good" namísto "near mint".

U Splinterlands se nemusíte obávat, že se Vám karty hraním znehodnotí. Taky se nemusíte obávat některé půjčit kamarádům pomocí delegace. Smartcontract zajistí, že při zrušení delegace se Vám vše vrátí. Nepřijdete o karty při povodni, při požáru, ani Vám je nikdo neukradne, pokud zlodějům neotevřete dveře. Smartcontracty na blockchainu Vám dají svobody s nakládáním ještě více. Karty které nepoužíváte můžete i pronajímat a kvůli obchodům se nemusíte setkávat s protistranou.

● Wizards of the Coast v posledních letech brali MTG jako dojnou krávu a po převzetí skupinou Hasbro bylo toto úsilí umocněno na druhou. Nové edice vychází stále častěji a množí se množství reprintovaných karet, čímž se původní výtisky znehodnocují. Dřív byl záměr reprintů vrátit legálnost určitých karet do turnajových formátů. Nyní je naprosto evidentní, že aktuální záměr je moneymaking.
Začalo to s Masters edicemi, jako například Modern Horizon, ve kterých vycházeli ty nejhranější karty s předchozích edic. Potom přišli na řadu Collectors edice, s alternativními obrázky a Secret Lair edice s alternovanými reprinty. To by asi samo o sobě příliš nevadilo, ale například v Dominaria United Collector boosterech je šance na drop reprintovaných karet z edice Alliances v původní grafice, což je série z roku 1996. Názory na reprinty se různí. Sběratelé zuří, jelikož se jim znehodnocují sbírky a vydavatelé to oddůvodňují zatraktivnění určitých formátů pro hráče, kterým by byla hra jinak finančně nedostupná.
Zbývá pouze doufat, že nebude prolomen příslib Wizards o dodržení Reserved listu, který nebude reprintován nikdy. Každopádně většina OG hráčů již nad hrou zlomila hůl a unikla jim tak konverze světů Warhammer, Dungeon & Dragons a jako naposled Pán Prstenů. Dříve se dali použitelné karty poměrně dobře odhadnout. Dnes je investice do MTG jako ruská ruleta. Sběratelé jsou vrháni přes palubu a stále sílí tlak na expanzi nové hráčské základny.

Vývojáři Splinterlands také mohou dělat nepopulární rozhodnutí. Jistotou ovšem je, že ty nejkontroverznější projdou sérií debat a hlasování skrze proposals a governance tokeny jejich držitelů. Díky tomuto, i za předpokladu, že s výsledkem hlasování nebudu spokojen mám jistotu, že můj hlas bude slyšet. Ekonomika se také od MTG liší. Záměrem není co nejvíce prodat, ale vytvořit udržitelné prostředí a udržet sběratele, kteří projektu věří.

That's why I'm bullish like Torhilo

To jsou důvody, proč jsem bullish

Sort:  

Congratulations @shandalar! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)

You published more than 20 posts.
Your next target is to reach 30 posts.

You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP

To support your work, I also upvoted your post!

This post has been supported by @Splinterboost with a 5% upvote! Delagate HP to Splinterboost to Earn Daily HIVE rewards for supporting the @Splinterlands community!

Delegate HP | Join Discord

Můj názor se nemění, pokud má být Splinterlands úspěšná hra, musí být zábavné ji hrát. To ostatní může zajímat investory, ale ne hráče. MTG jsi asi taky začal hrát pro zábavu, ne? Kdyby to bylo jen o sbírání cenných kartiček s hezkými obrázky a šancí, že na nich jednoho dne vyděláš, šel bys do toho?

Zábava jde se zhodnocováním TCG asetů ruku v ruce. Kdyby mě SPL nebavilo, tak tu o tom taky nepíšu. Každá hra má své stádia zábavy - specifická, která ji definují. Každý hráč je také může vnímat úplně jinak.
Pro mě byly Splinterlands TCG hrou, s hezkými ilustracemi a to první stádium pro mě bylo (jako u všech nových her) zjišťování mechaniky, jak hra funguje. Jaké jsou ability monster, jak se dají kombinovat s rullesetama, jak přesně funguje mechanika souboje. Tohle je asi pro každého ta nepřitažlivější část a nutí k zamyšlení: jak asi vypadají hry mimo novice ligu? Jaký mají v ostatních ligách potenciál jednotlivá monstra? A už člověk začne přemýšlet, jak nejlevněji rankupovat.
Tohle má potom dva finální scénáře (tři, pokud to člověka omrzí a rozhodne se skončit). První je, že chce být nejlepší. Vymaxuje karty, nebo si je pronajme, účastní se turnajů, hraje v nejlepších guildách, ve kterých se účastní nejprestižnějších brawlů, v Champion lize se potkává s těmi nejlepšími z nejlepších. Kupuje vše co vyjde, aby se udržel konkurenceschopný. Tenhle setup je velmi drahý ve všech TCG hrách, bez rozdílu.
Druhý scénář je potom ten, že si hráč definuje únosnou mez investic, za kterou už nejde a snaží se s tím co má odehrát nejlepší výsledky. Může se zaseknout v diamant lize, klidně v goldu, nebo už v silveru. I v nižších ligach se dá spekulovat na karty, pomalu rozšiřovat portfolio a hledat ideální cestu... těch možností je spousta. V tomto bodě se nacházím také já a líbilo se mi tvoje přirovnání k NFT poolu => jsem težař, který už není ochotný investovat do strojů a zábava pro mne je co nejvíce optimalizovat zisk.

SPL je momentálně nejlepší blockchainovou TCG hrou - pijonýrem ve své kategorii, který posouvá hranice a zjišťuje co možné je a co není. Do deseti let to bude mainstreem, nebo po tom neštěkne pes...

Líbilo by se mi, kdybys měl pravdu. Ale zatím mi přijde, že hra jde od 10 k 5. Hra se rozvíjí, když přicházejí noví hráči. Tím si jist nejsem. Je složitá a drahá. A cena DEC a SPS setrvale klesá.

Sám už téměř nehraju... Musím se do toho nutit.

Hra se rozvíjí furt a na příchod nových hráčů bude připravená.

Co je levný a co je drahý je dost subjektivní. V MTG kompetitivní balíček na modern formát pod 1600$ nepostavíš, standard poskládáš třeba za 400$, ale po 2 měsících ti vypadne část karet z rotace a hraje se něco jiného. Legacy formát, což je něco jako wild v SPL tě potom stojí deck 10k$+. Balíček = 60karet +15karet sideboard. A hrát těch 60+15 karet nonstop dokola jak opičák taky není to pravé ;)

Kdyz porovnáš ceny karet SPL teď versus ceny 2 roky zpátky, tak jsme na 1/10 v průměru. Hodnota SPS na 1/20.