¡Hola a todos!
¡4 POSTS SEGUIDOS! Ya estoy sintiéndome en forma y sorprendéntemente mi cerebro se encuentra bien como para escribir bastante acerca de cualquier cosa. Tengo que hacer un post acerca de un problema que ocurrió aquí en Colombia, pero tengo que prepararme mentalmente para ello haha, aunque ahora no puedo esperar por llegar a mi país de una vez por todas.
Ya que quiero jugar muchas cosas distintas me obligué a comprar bastantes juegos gracias a las ofertas de Steam que hay gracias a Halloween, así que compré toda la saga de Outlast (incluyendo el DLC Whistleblower y el acceso a la beta cerrada de Outlast Trials). No quiero jugar Outlast 1 porque ya lo hice anteriormente y es un juego que he jugado bastantes veces, así que aproveché esta oportunidad para jugar Outlast 2 por primera vez.
Es increíble pensar que este juego salió ya hace casi más de 5 años y aún se ve increíble. Sé que mis estándares de juegos actuales no son tan altos ya que no juego cosas AAA, pero es innegable que Outlast 2 tiene un trabajo espectácular en cuanto a mantenerse como un juego moderno. Diría que muchos de los títulos que han salido desde 2017 hasta la actualidad lucen fantásticos en muchos sentidos posibles.
Admito que la mayoría de cosas que ocurren en Outlast 2 están guardadas en mi mente debido a que he visto una gran cantidad de walkthroughs y personas jugando. La última vez que vi a alguien cercano jugando este juego fue a @strawhat quien hizo una serie completa acerca de este juego, que si mal no recuerdo, no terminé de ver haha (straw perdóname por esto).
En mi momento de gloria tuve mucho tiempo libre y solía ver muchos videos y teorías acerca de Outlast. Cuando salió este juego, fue increíble ver cómo Red Barrels fue capaz de conectar a un juego que parece ser completamente diferente junto a entregas anteriores que estaban en contextos distintos. La compañía Murkoff está detrás de todos estos juegos y prestar atención a los detalles te hará saber cómo y por qué.
Diría que es imposible leer y recordar la mayoría de piezas de información que te dejan en el juego ya que muchas parecen ser simplemente contenido de relleno que ni siquiera vale la pena leer, pero es de aquí donde se saca toda la información importante y por eso en este video intento recolectar la mayor cantidad posible de estas. Necesito refrescar mi memoria XD.
Por un momento estuve a punto de decir que el modelado de los personajes es similar al de entregas anteriores, pero no sé qué especie de seres humanos esperaba ver mi cerebro, ya que a final de cuentas Outlast no es un juego sobrenatural y prácticamente todo lo que sucede tiene una explicación empírica/científica por más irreal que parezca.
Por ejemplo, el caso del Walrider en la primera entrega, no se trataba de un Dios o un fantasma que divagaba por allí, todo lo contrario, en realidad se trataba de nanobots creados por Murkoff que estaban siendo controlados por Billy (si mal no recuerdo). Outlast 2 no es la excepción a esta regla.
No sé por qué me da la impresión de que la calidad de mi juego se ve un poco, UN POCO borrosa o de baja calidad. No sé si la resolución de mi juego está mal configurada pero estoy 100% seguro de que el juego no se ve tan HD como realmente debería verse, así que es algo que solucionaré para el próximo video.
El juego ha llegado a sorprenderme en ciertos momentos porque no recuerdo la mayoría de sustos y cosas que no están relacionadas a la historia, así que muy probablemente me lleve más sustos de los que me llevé en este video.
A pesar de toda la ambientación de este juego, no me mantuve asustado la mayoría de esta primera parte. Como dije en el video, soy un jugador de Phasmophobia nato así que nada podría asustarme, así que la mayoría de cosas que hablo son "graciosas" (de verdad eso espero) y también intento mantenerme callado cuando sé que hay momentos de la historia donde hay que prestar atención o simplemente disfrutar de ellos.
Por ejemplo, hoy nuestra querida Lynn se tiró de una ventana y se rompió las piernas, mientras que nosotros nos tiramos de un lugar mucho más alto y lo hicimos como si nada.
¿Podré sobrevivir este pueblo lleno de locos junto a mi esposa Lynn? Nunca lo sabremos, porque tal vez ni siquiera siga jugando este juego, ¿o sí? La verdad es que conmigo es imposible saberlo, pero hey, en realidad no quiero decepcionar a nadie. Si les interesa conocer más acerca de este juego, entonces definitivamente seguiré con esta especie de serie :)
Muchas gracias por ver el video o por leer todo esto. Agradecería enormemente que dejaras un comentario.
English version
Hello everyone!
4 POSTS IN A ROW! I'm already feeling fit and surprisingly my brain is feeling good enough to write enough about anything. I have to make a post about a problem that happened here in Colombia, but I have to prepare myself mentally for it haha, although now I can't wait to get to my country once and for all.
Since I want to play a lot of different things I forced myself to buy quite a few games thanks to the Steam offers there are thanks to Halloween, so I bought the whole Outlast saga (including the Whistleblower DLC and access to the Outlast Trials closed beta). I don't want to play Outlast 1 because I've played it before and it's a game I've played quite a few times, so I took this opportunity to play Outlast 2 for the first time.
It's amazing to think that this game came out almost 5+ years ago now and it still looks amazing. I know my standards for current games aren't that high since I don't play AAA stuff, but it's undeniable that Outlast 2 has a spectacular job in terms of holding up as a modern game. I'd say many of the titles that have come out from 2017 to the present look fantastic in many possible ways.
I admit that most things that happen in Outlast 2 are stored in my mind due to the fact that I've seen a lot of walkthroughs and people playing it. The last time I saw someone close to me playing this game was @strawhat who did a whole series about this game, which if I remember correctly, I didn't finish watching haha (straw forgive me for this).
In my heyday I had a lot of free time and I used to watch a lot of videos and theories about Outlast. When this game came out, it was amazing to see how Red Barrels was able to connect a game that seems to be completely different next to previous installments that were in different contexts. The Murkoff company is behind all these games and paying attention to the details will let you know how and why.
I'd say it's impossible to read and remember most of the pieces of information they leave you with in the game as many seem to be just filler content that isn't even worth reading, but this is where all the important information is pulled from and that's why in this video I try to collect as many of these as possible. I need to refresh my memory XD.
For a moment I was about to say that the modeling of the characters is similar to previous installments, but I don't know what kind of human beings my brain was expecting to see, since at the end of the day Outlast is not a supernatural game and practically everything that happens has an empirical/scientific explanation no matter how unreal it may seem.
For example, the case of the Walrider in the first installment, it wasn't a God or a ghost wandering around, on the contrary, it was actually nanobots created by Murkoff that were being controlled by Billy (if I remember correctly). Outlast 2 is no exception to this rule.
I don't know why I get the impression that the quality of my game looks a little, A LITTLE blurry or low quality. I don't know if my game's resolution is set wrong but I'm 100% sure that the game doesn't look as HD as it really should look, so it's something I'll fix for the next video.
The game has come to surprise me at certain times because I don't remember most of the scares and things that aren't related to the story, so I will most likely get more scares than I did in this video.
Despite all the setting of this game, I didn't stay scared most of this first part. As I said in the video, I'm a born Phasmophobia gamer so nothing could scare me, so most things I talk about are "funny" (I really hope so) and I also try to keep quiet when I know there are moments in the story where you have to pay attention or just enjoy them.
For example, today our dear Lynn jumped out of a window and broke her legs, while we jumped out of a much higher place and did it like it was nothing.
Will I be able to survive this town full of crazies with my wife Lynn? We'll never know, because I may not even be playing this game anymore, will I? The truth is that with me it's impossible to know, but hey, I really don't want to disappoint anyone. If you are interested to know more about this game, then I will definitely continue with this kind of series :)
Thank you so much for watching the video or reading all of this. I would greatly appreciate it if you would leave a comment.
▶️ 3Speak