English version below
El día de hoy decidí darle una probada a Deep Rock Galactic, un juego que @strawhat comentó hace unos cuantos días y lo compré luego de un día de haberlo mencionado. La verdad es que lo primero que noté fue que el tutorial era un completo dolor de culo poder completar los objetivos que el tutorial pedía, básicamente no habían señales de los objetivos que debíamos perseguir y esto hacía increíblemente lento todo el proceso para jugar el juego.
¿Es decepcionante? ¿Valió la pena? ¿Por qué no es un juego bastante conocido? Esas son preguntas que definitivamente no voy a responder en mi post, así que aquí va mi experiencia con Deep Rock.
Con los gráficos en medio el juego se ve realmente bonito, la verdad es que incluso me sorprende lo bien que se ve a pesar de ser un juego que solo pesa 3 GB, pero definitamente era un problema jugar con estos gráficos ya que mi pc no es lo suficientemente buena como para correr a 60 fps el juego con estos gráficos.
El lobby realmente es interesante y tiene muchas cosas que me dio flojera explorar porque no tenía ni la menor idea de para qué funcionaban o qué podía hacer con ellas.
Lo único resaltante que conseguí y que podía hacer era mover esta especie de pelota con colores de disco que al parecer sirve para
iniciar un nuevo modo de juego. Creo que se requieren más personas para poder jugarlo y Straw y yo no teníamos mucho tiempo para probar cosas diferentes ya que ni siquiera sabíamos cómo funcionaba el juego base.
Algo que sí probé fue esta especie de minijuego donde tenía que lanzar el barril dentro del aro que se estaba moviendo. Me recuerda bastante a un minijuego que solía jugar en Facebook y honestamente me consideré bueno en eso, así que para revivir los buenos tiempos y mientras esperaba a Straw decidí jugar eso un rato. Llegué a 300 puntos o algo así, así que fue bastante bien a pesar de haber lanzado el barril unas 40 veces.
Luego de haber perdido el tiempo en este minijuego el poderosísimo straw decidió terminar el tutorial (viví engañado porque pensé que el tutorial era obligatorio, pero resulta que el tutorial se puede saltar desde el menú principal del juego. Soy el único imbécil que se tragó el tutorial a pesar de haber sido un dolor de culo).
Debo admitir que los personajes en este juego son realmente horribles, su diseño no sé exactamente a qué me recuerdan pero siento que es un diseño que he visto anteriormente, pero mi cerebro no funciona lo suficientemente bien como para recordar eso.
No considero mi inglés lo suficientemente bueno como para hablar mediante voice junto a Straw así que solamente nos limitamos a hablar a través del chat del juego. Al menos confío un poco en mis habilidades para escribir el inglés textualmente y creo que es entendible, pero el juego se hace un poco monótono cuando no pueden hablar a través de voice.
La pantalla de carga es bastante genérica en mi opinión, pero tampoco siento que sea del todo mala. No entiendo qué es esa especie de roca que aparece debajo de nuestros nicknames, siento que es una especie de planeta que simboliza a una cueva. No sé cómo funciona exactamente esa analogía, pero espero que me entiendan.
El juego en general es bastante cómodo y fluido, la jugabilidad es realmente parecida a la de cualquier shooter y usualmente no hay que ser un experto en apuntar para poder matar a los monstruos. La dificultad en las partidas que jugamos no parecía ser la gran cosa, pero para este nivel Straw tuvo la brillante idea de hacer un hueco hacia lo más profundo del mundo para intentar conseguir el material que debíamos buscar para esa misión.
Al final lo que logró Straw fue simplemente quedarse estancado allá debajo y tuvo que intentar hacer unas escaleras para poder llegar arriba, pero no tuvo éxito y en la primera oleada de enemigos murió muy fácilmente porque no tenía a donde escapar estando allá debajo.
Perdimos porque yo decidí ir a salvar a Straw en su agujero de 80 metros de profundidad y lastimosamente terminé muriendo por daño de caída. Efectivamente mi cerebro se murió en ese momento y no sé por qué pensé que sería una buena idea, pero por el bien de mi profesionalismo como jugador omitamos esa jugada (espero que straw no haya grabado nada de esto).
En nuestro segundo intento vimos monstruos realmente extraños y esto me hace pensar que apenas nos estamos enfrentando a cositas para novatos. Algunos monstruos tienen explosivos, otros nos atacan desde el aire e incluso un monstruo me chupó con su lengua al igual que un Smoker en Left 4 Dead 2 y me estaba asfixiando o chupando. Honestamente ni siquiera tengo idea de lo que me estaba haciendo, pero tampoco quiero saberlo.
El juego en cooperativo tiene la pinta de ser realmente bueno y la verdada es que lo disfruté. Lo único que fue un poco absurdo fue lo fácil que fue para nosotros empezar a completar los mapas una vez le agarramos el truco al juego, pero espero que con el tiempo el juego comience a tonarse aún más difícil y sea un verdadero reto para nosotros.
Aún sigo sin creerme como Straw pudo saltarse el tutorial y jugar así, eso explica por qué no sabía cómo funcionaban algunas cosas dentro del juego, pero eso fue mucho más inteligente que haberlo jugado.
Siento que el juego en general es realmente bueno y no entiendo por qué no es tan conocido. A pesar de ya tener 4 años desde que fue lanzado, es la primera vez que escuchaba acerca de este juego y la verdad es que merece la pena intentarlo. No siento que sea un juego tan bueno como lo sería Left 4 Dead 2, pero vale la pena dedicarle algo de tiempo y ver qué tanto contenido tiene para ofrecer.
Mi esperanza es que el juego tenga bastante variedad de mobs y cosas que hagan que el gameplay sea diferente cada vez que juguemos una partida nueva.
Miren los diseños de esos personajes, se nota que son mineros espaciales.
También hubieron muchos momentos de risa y la pasamos realmente genial. Como mencioné anteriormente, siento que si jugáramos esto a través de voice sería una experiencia aún mejor, así que espero que para la próxima vez que juguemos utilicemos el voice de Discord para entendernos y así hacer la experiencia aún mejor. Mi inglés no es del todo bueno, pero el inglés de Straw es realmente genial y puedo entenderlo perfectamente, así que eso es un avance.
Los mobs aquí tienen un diseño bastante terrorífico y son alienígenas que jamás espero encontrarme si llegaran a existir. No sé con qué asociarlos, pero son una especie de bichos mutantes que tienen distintas características; algunos explotan, otros tienen escudos, otros dejan larvas. Simplemente es un completo asco y eso me agrada haha.
Los efectos que dejan algunos mobs también son bastante interesantes porque modifican el terreno del mapa temporalmente, algunos dejan esporas que funcionan como una especie de gas tóxico, otros simplemente dejan pegamento en el suelo y también hay otros que solamente agregan detalles bonitos en el mapa como este que maté y empezó a soltar ese gas verde que me pareció basante cool.
La verdad es que ha sido un juego interesante y valió la pena darle la oportunidad hasta ahora. Muchísimas gracias por tomarte el tiempo para leer esto y nos vemos en el próximo post :)
English Version
Today I decided to give a try to Deep Rock Galactic, a game that @strawhat commented a few days ago and I bought it after a day of having mentioned it. The truth is that the first thing I noticed was that the tutorial was a complete pain in the ass to complete the objectives that the tutorial asked for, basically there were no signs of the objectives we had to pursue and this made the whole process incredibly slow to play the game.
Is it disappointing, was it worth it, why isn't it a fairly well known game? Those are questions I'm definitely not going to answer in my post, so here goes my experience with Deep Rock.
With the medium graphics the game looks really nice, the truth is that I'm even surprised how good it looks despite being a game that its 3 GB in size, but it was definitely a problem to play with these graphics as my pc is not good enough to run at 60 fps the game with these graphics.
The lobby is really interesting and has a lot of things that I was lazy to explore because I had no idea what they worked for or what I could do with them.
The only highlight I got that I could do was move this sort of disco colored ball that apparently serves to start a new game mode. I think it takes more people to be able to play it and Straw and I didn't have much time to try different things since we didn't even know how the base game worked.
One thing I did try was this sort of mini-game where I had to throw the barrel into the hoop that was moving. It reminds me quite a bit of a mini-game I used to play on Facebook and honestly I considered myself good at it, so to relive the good times and while waiting for Straw I decided to play that for a while. I got to 300 points or so, so it went pretty well despite throwing the barrel about 40 times.
After wasting time on this mini-game the mighty straw decided to finish the tutorial (I lived fooled because I thought the tutorial was mandatory, but it turns out that the tutorial can be skipped from the main menu of the game. I'm the only sucker who swallowed the tutorial even though it was a pain in the ass).
I must admit that the characters in this game are really horrible, their design I don't know exactly what they remind me of but I feel like it's a design I've seen before, but my brain doesn't work well enough to remember that.
I don't consider my English good enough to speak through voice with Straw so we just stick to talking through the in-game chat. At least I have some confidence in my English writing skills textually and I think it's understandable, but the game gets a bit monotonous when they can't talk through voice.
The loading screen is pretty generic in my opinion, but I don't feel it's all bad either. I don't understand what that kind of rock that appears under our nicknames is, I feel like it's some kind of planet that symbolizes a cave. I don't know how exactly that analogy works, but I hope you understand me.
The game in general is quite comfortable and fluid, the gameplay is really similar to any shooter and usually you don't have to be an expert at aiming to be able to kill the monsters. The difficulty in the games we played didn't seem to be a big deal, but for this level Straw had the brilliant idea to make a hole to the deepest part of the world to try to get the material we had to find for that mission.
In the end what Straw managed to do was simply to get stuck down there and he had to try to make some stairs to reach the top, but he was unsuccessful and in the first wave of enemies he died very easily because he had nowhere to escape being down there.
We lost because I decided to go save Straw in his 80 meter deep hole and unfortunately ended up dying from fall damage. Effectively my brain died at that moment and I don't know why I thought it would be a good idea, but for the sake of my professionalism as a player let's omit that play (I hope straw didn't record any of this).
On our second attempt we saw some really strange monsters and this makes me think that we are just dealing with newbie thingies. Some monsters have explosives, others attack us from the air and one monster even sucked me with its tongue just like a Smoker in Left 4 Dead 2 and was choking or sucking me. I honestly have no idea what it was doing to me, but I don't even want to know.
The co-op gameplay looks to be really good and I really enjoyed it. The only thing that was a bit absurd was how easy it was for us to start completing the maps once we got the hang of the game, but hopefully over time the game will start to get even harder and be a real challenge for us.
I still can't believe how Straw could skip the tutorial and play like that, it explains why he didn't know how some things worked within the game, but that was a lot smarter than having played it.
I feel that the game in general is really good and I don't understand why it is not so well known. Despite already being 4 years old since it was released, this is the first time I heard about this game and it's really worth giving it a shot. I don't feel like it's as good a game as Left 4 Dead 2 would be, but it's worth spending some time with it and seeing how much content it has to offer.
My hope is that the game will have enough variety of mobs and things that will make the gameplay different every time we play a new game.
Look at the designs of those characters, you can tell they are space miners.
There were also many moments of laughter and we had a really great time. As I mentioned before, I feel that if we played this through voice it would be an even better experience, so I hope that for the next time we play we will use Discord voice to understand each other to make the experience even better. My English is not quite good, but Straw's English is really great and I can understand him perfectly, so that's an improvement.
The mobs here have a pretty terrifying design and are aliens that I would never expect to encounter if they ever existed. I don't know what to associate them with, but they're sort of mutant bugs that have different characteristics; some explode, some have shields, some leave larvae. It just completely sucks and I like that haha.
The effects that some mobs leave are also quite interesting because they modify the terrain of the map temporarily, some leave spores that work as a kind of toxic gas, others just leave glue on the ground and there are also others that just add nice details on the map like this one that I killed and started to release that green gas that I thought was pretty cool.
The truth is that it has been an interesting game and it was worth giving it a chance so far. Thanks so much for taking the time to read this and see you in the next post :)