Playing Left 4 Dead 2 with @starmangk | Resident Evil 1 on Left 4 Dead? Let's check it outy

in #hive-1402172 years ago

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English version below


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¡Hola a todos!

Estoy bastante feliz de poder traerles este post donde junto a @starmangk donde revivimos el glorioso Left 4 Dead 2, un juego que jugué muchísimo en su época y tuve que abandonarlo porque nadie quería jugar conmigo:(

En esta ocasión traigo algo bastante fuera de lo común cuando solía jugar Left 4 Dead 2: Una campaña de expansión. La comunidad de modders de Left 4 Dead 2 es asombrosamente grande y básicamente cualquier aspecto del juego se puede modificar y se puede exprimir al máximo algunas cosas que ni siquiera sabía que eran posible.


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Para esta ocasión traigo un video donde @starmangk y yo exploramos la famosa mansión del Resident Evil 1. Yo no recuerdo NADA respecto a este juego, muy probablemente lo habré jugando cuando era un niño en alguna consola como el PS1, así que la mayor parte del tiempo @starmangk era quien me decía qué hacer o tenía una mejor idea acerca de cómo funcionaba todo.

En esta campaña puedes modificar bastantes aspectos del mapa como estatuas, mover libros que desbloquearán puertas secretas, o también mover objetos que activarán ciertos mecanismos dentro del mapa. Me pareció increíble ver estas funcionalidades dentro de este juego porque en ninguna campaña oficial del juego podrías experimentar algo así.


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Toda la esencia de esta campaña se basa en cada aspecto de los juegos Resident Evil. A pesar de que los zombies son distintos, toda la campaña está llena de puzzles y lugares ocultos, obligándote a tener que ir por aquí y por allá para poder avanzar.

En el primer mapa nos devolvimos bastante al comienzo de todo porque el mapa nos obligaba a buscar objetos que habíamos dejado atrás para así seguir avanzando. Al parecer todo está interconectado por lo que explorar y activar ciertas cosas podrían modificar otras aunque se encuentren en el otro extremo del mapa.

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Me sorprende muchísimo lo bien hecho que está este mapa y toda la cantidad de nuevos objetos que trae. No solamente tiene muchas texturas que te traerán recuerdos del Resident Evil, todo en este mapa te da la sensación de estar en un juego diferente (exceptuando que lastimosamente debimos jugar con 2 bots en nuestro equipo). Todos los sonidos de este mapa son EXTREMADAMENTE buenos y le da una sensación muy distinta a Left 4 Dead 2.

Algo que también tiene este mapa son una pequeña especie de mini bosses a lo largo del mapa que tendrás que derrotar activando ciertas cosas. Aún no nos hemos enfrentado a algo que haya sido un verdadero reto para nosotros, pero ha sido demasiado divertido.


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También hay muchas referencias a otros juegos o también a animes. Esto no lo supe yo directamente ya que ni siquiera sabía que se trataba de una referencia, pero @starmangk conoce un poco de todo y notó que esta camisa guardada en un closet se trataba de una referencia. No sé qué haría sin él.


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Esta campaña tiene unos 6 mapas y la mayoría de ellos se basan en resolver puzzles que, aunque no lo crean, te darán bastante de qué pensar y te obligarán a buscar en todos los lugares posibles antes de descartar las cosas. Si viste un libro al principio del mapa, no lo dudes, muy probablemente te sea útil en el final (cosa que nos pasó en la primera parte del video).

Ver tantos enemigos y cosas distintas hacen que jugar Left 4 Dead 2 después de tanto tiempo sea una experiencia completamente distinta. La verdad es que no me esperaba que las campañas de ampliación tuvieran tanto contenido y fueran tan capaces de cambiar el juego en gran medida.


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Y si les parece poco: Incluso hay una pequeña simulación a un sistema de crafteo como si de un Resident Evil se tratara.. ¿Qué más podríamos pedirles a este mapa?


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Hasta ahora ha sido una completa aventura. Me ha gustado muchísimo cada aspecto de este mapa y no puedo esperar para seguir completando el resto de retos que habrán. Aún nos falta completar 3 mapas más y me parece muy interesante el descubrir cómo el juego guardará nuestro progreso en estos mapas luego de haberlo cerrado, así que hey, muy probablemente se aproxime el segundo episodio de esta serie.

Les dejaré unos cuantos screenshots de nuestros últimos momentos en nuestra aventura:


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Muchas gracias por ver el video y apreciaría enormemente si dejaras un comentario :)

English version


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Hello everyone!

I'm quite happy to bring you this post where together with @starmangk where we relive the glorious Left 4 Dead 2, a game I played a lot back in the day and had to abandon it because no one wanted to play with me :(

This time I bring something quite out of the ordinary when I used to play Left 4 Dead 2: An expansion campaign. The Left 4 Dead 2 modding community is amazingly large and basically any aspect of the game can be modified and you can squeeze the most out of some things I didn't even know were possible.


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The entire essence of this campaign is based on every aspect of the Resident Evil games.

Even though the zombies are different, the whole campaign is full of puzzles and hidden places, forcing you toFor this occasion I bring a video where @starmangk and I explore the famous Resident Evil 1 mansion. I don't remember ANYTHING about this game, most probably I must have played it when I was a kid on some console like the PS1, so most of the time @starmangk was the one who told me what to do or had a better idea about how everything worked. In this campaign you can modify quite a few aspects of the map like statues, move books that will unlock secret doors, or also move objects that will activate certain mechanisms within the map.


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The entire essence of this campaign is based on every aspect of the Resident Evil games. Even though the zombies are different, the entire campaign is full of puzzles and hidden locations, forcing you to have to go here and there in order to advance.

In the first map we went back quite a bit to the beginning of everything because the map forced us to look for items we had left behind in order to keep moving forward. Apparently everything is interconnected so exploring and activating certain things could modify others even if they are at the other end of the map.

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I'm really surprised how well done this map is and all the amount of new objects it brings. Not only does it have many textures that will bring back memories of Resident Evil, everything in this map gives you the feeling of being in a different game (except that unfortunately we had to play with 2 bots in our team). All the sounds in this map are EXTREMELY good and gives it a very different feel to Left 4 Dead 2.

Something that this map also has is a small sort of mini bosses throughout the map that you will have to defeat by activating certain things. We have yet to face anything that has been a real challenge for us, but it has been way too much fun.


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There are also many references to other games or anime as well. I didn't know this myself directly as I didn't even know it was a reference, but @starmangk knows a bit about everything and noticed that this shirt stored in a closet was about a reference. I don't know what I would do without it.


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This campaign has about 6 maps and most of them are based on solving puzzles that, believe it or not, will give you a lot to think about and will force you to look everywhere possible before discarding things. If you saw a book at the beginning of the map, don't hesitate, it will most likely come in handy at the end (which happened to us in the first part of the video).

Seeing so many enemies and different things make playing Left 4 Dead 2 after so long a completely different experience. The truth is that I didn't expect the expansion campaigns to have so much content and be so capable of changing the game to a great extent.


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And if that's not enough: there's even a small simulation of a Resident Evil-like crafting system... What more could we ask from this map?


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So far it has been a complete adventure. I have loved every aspect of this map and can't wait to continue completing the rest of the challenges to come. We still have 3 more maps to complete and I find it very interesting to find out how the game will save our progress on these maps after we close it, so hey, there is probably the second episode of this series coming soon.

I'll leave you a few screenshots of our last moments in our adventure:


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Thank you very much for watching the video and I would greatly appreciate it if you would leave a comment :)


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Sort:  

Hermano que buen mapa, me encanta el inicio del hunter haciendo su intro, la chaqueta esa es de Chris Redfield, es de la fuerza aerea xd

AHHH, yo juraba que me habías dicho que era de un anime:( No sabía que tenías a un Hunter llamado Gustavo.

c te duplico

ya me di cuenta

mrc y borraste el que no era lol

Ya déjalo así XD

Ah ok, y no invitas, dale mi pana que dios los bendiga a ambos.

Pero si tú ni me hablas

Dear @therealflaws,
May I ask you to review and support the Dev Marketing Proposal (https://peakd.com/me/proposals/232) we presented on Conference Day 1 at HiveFest?
The campaign aims to onboard new application developers to grow our ecosystem. If you missed the presentation, you can watch it on YouTube.
You cast your vote for the proposal on Peakd, Ecency, Hive.blog or using HiveSigner.

Thank you!

Sure thing mate :)

Thank you for your support @therealflaws, really appreciate it! 👍

Good luck with your project <3

Does it follow the main story of RE or is it some sort of adaptation? I find it too interesting, I would like to try an expansion of Resident Evil 4 that would be for me a complete unique experience.

I'm not pretty sure, but I think so. I would have to investigate if there is an RE4 campaign.

I just did a cursory check and didn't find anything:(