¡Hola a todos!
Hace unos cuantos posts me preguntaron cuál era mi género de juego favorito y, siendo completamente honesto, no supe qué responder a ese comentario (no recuerdo quién lo hizo, perdóname personaje anónimo). Sé completamente que mi género favorito no son los shooters porque hay momentos donde dejo de disfrutarlo y solamente me enfoco en la perspectiva competitiva. Se me hace bastante difícil decir que un juego que no disfruto siempre es mi género favorito, pero luego de pensarlo bastante noté que jamás en mi vida he visto a un juego de supervivencia de mala forma o he tenido algún pensamiento negativo.
No quiero decir que los juegos de supervivencia sean perfectos o no me hayan hecho molestar, pero estoy 100% seguro de que la mayoría de ocasiones jugando esta clase de juegos me han dado bastantes risas y no me he sentido agotado. Mi juego favorito dentro de este género vendría siendo Minecraft o Don't Starve Together, está bastante complicado haha.
Pero volvamos a lo importante
Project Zomboid es un juego que @starmangk me estuvo recomendando hace un par de meses y decidí dejarlo pasar porque realmente no me llamaba la atención otra cosa que no fuera CSGO o cualquier juego fuera de lo común. No fue hasta hace unos días que mi primo @mrwisu me recomendó comprarlo y vendí unas cuantas skins de CSGO para comprarlo, y no me arrepiento de nada.
En este juego te encuentras en una ciudad repleta de zombies dentro de un mundo EXCESIVAMENTE grande. La primera impresión que tuve en mi primera partida fue que el mapa era demasiado grande y esto es un punto muy a favor: Siempre me gusta explorar el mapa de todo juego de supervivencia.
He estado leyendo que este juego se enfoca más en ser un simulador de apocalipsis zombie lo más realista posible, por lo que no hay jefes o zombies con habilidades estúpidas. Lo único que tendrás son zombies que no se cansan y una vez te encuentren, te buscarán por todos lados.
Me gusta bastante este sentido realista, pero al mismo tiempo se me hace algo complicado..
Solo un poco.
Al parecer los zombies te buscarán por mucho tiempo si te localizan en el mapa, y puedes llamar la atención de muchísimos zombies al mismo tiempo. Mi primer error al comenzar a jugar fue salir de la casa y comenzar a encontrarme con zombies a diestra y siniestra: Es fácil matarlos uno por uno, pero cuando te acorralan varios zombies eso es sentencia de muerte en la mayoría de ocasiones.
Y esto es solamente un pequeño aspecto de tantos que tiene el juego.
Aquí tienes que preocuparte por muchísimos aspectos, yendo desde lo básico como la comida y el agua, hasta preocuparte por el aburrimiento de tu personaje o si te rasgaste el brazo por haber roto un vidrio. No se trata de que tu personaje es bastante débil, pero muchísimas acciones tendrán consecuencias ya que no eres un superhéroe que saldrá intacto de cualquier situación: Eres una persona normal y corriente, y esto lo hace un reto totalmente.
Para esta imagen de referencia dejé que un zombie me mordiera (una de las peores cosas que te puede pasar), y la cantidad de cosas que pueden derivar solo por una mordida son bastantes. Aún no sé cómo se trataría una infección por una mordida porque no he jugado lo suficiente como para sobrevivir, pero he visto varios tutoriales que dicen lo mismo: Jamás te dejes morder por un zombie, lol.
Algo que se me hizo bastante complicado es localizarme en el mapa y tuve que recurrir a comandos para teletransportar a mis amigos cerca de mí, porque ninguno tenía ni la más mínima idea de dónde estábamos. Creo que aquí es donde entran en juego los mods de la workshop ya que pensé que sería muy útil saber dónde están tus compañeros en un modo multiplayer, en Don't Starve Together pasa algo similar al intentar encontrarte con tus compañeros.
No tomé muchos screenshots ya que mi cerebro se estaba enfocando en intentar sobrevivir y entender el juego. Lo primero que hice al comenzar fue saquear todo lo que veía y luego noté que había un espacio limitado en mi inventario, por lo que tuve que botar varias cosas: Y de eso se trató al principio, prueba y error.
De todos modos, quiero comenzar a jugar muchísimo más este juego. Siento que la cantidad de contenido que tiene es perfecta para jugarlo entre varias personas y descubrí que se pueden construir casas o bases, así que quiero averiguar cómo funciona todo eso.
Muchísimas gracias por leer todo esto, y si quieres jugar Project Zomboid conmigo, no dudes en pasarte por el servidor de Discord de HiveGC aquí :)
English version
Hi everyone!!!
A few posts ago I was asked what my favorite game genre was and, being completely honest, I didn't know what to answer to that comment (I don't remember who made it, sorry anonymous character). I completely know that my favorite genre is not shooters because there are times where I stop enjoying it and only focus on the competitive perspective. It's pretty hard for me to say that a game I don't enjoy is always my favorite genre, but after giving it enough thought I noticed that I've never in my life looked at a survival game in a bad way or had any negative thoughts.
I don't want to say that survival games are perfect or haven't made me annoyed, but I am 100% sure that most of the times playing this kind of games have given me quite a few laughs and I haven't felt exhausted. My favorite game within this genre would come to be Minecraft or Don't Starve Together, it's pretty complicated haha.
But let's get back to the important stuff
Project Zomboid is a game that @starmangk was recommending me a couple of months ago and I decided to pass it up because it didn't really catch my attention other than CSGO or any game out of the ordinary. It wasn't until a few days ago that my cousin @mrwisu recommended me to buy it and I sold a few CSGO skins to buy it, and I don't regret anything.
In this game you find yourself in a city full of zombies inside an EXCESSIVELY large world. The first impression I had in my first game was that the map was too big and this is a very good point: I always like to explore the map of any survival game.
I've been reading that this game focuses more on being as realistic a zombie apocalypse simulator as possible, so there are no bosses or zombies with stupid abilities. The only thing you'll have are zombies that can't get enough and once they find you, they'll look for you everywhere.
I quite like this realistic feel, but at the same time it's a bit complicated for me..
Just a little.
Apparently the zombies will look for you for a long time if they spot you on the map, and you can attract the attention of a lot of zombies at the same time. My first mistake when I started playing the game was to leave the house and start encountering zombies left and right: it's easy to kill them one by one, but when you're cornered by several zombies that's a death sentence in most occasions.
And this is just a small aspect of many that the game has.
Here you have to worry about so many aspects, ranging from the basics like food and water, to worrying about your character's boredom or if you scratched your arm because you broke a glass. It's not that your character is quite weak, but a lot of actions will have consequences as you are not a superhero who will come out of any situation unscathed: You're an ordinary person, and this makes it totally challenging.
For this reference image I let a zombie bite me (one of the worst things that can happen to you), and the amount of things that can happen just because of a bite is quite a lot. I still don't know how an infection from a bite would be treated because I haven't played enough to survive, but I've seen several tutorials that say the same thing: Never get bitten by a zombie, lol.
Something that was quite complicated for me is to locate me on the map and I had to resort to commands to teleport my friends near me, because none of them had the slightest idea where we were. I think this is where the workshop mods come into play as I thought it would be very useful to know where your teammates are in a multiplayer mode, in Don't Starve Together something similar happens when trying to find your teammates.
I didn't take many screenshots as my brain was focusing on trying to survive and understand the game. The first thing I did when I started was to loot everything I saw and then I noticed that there was limited space in my inventory, so I had to throw away several things: And that's what it was all about at the beginning, trial and error.
Anyway, I want to start playing this game a lot more. I feel like the amount of content it has is perfect for multiplayer and I found out that you can build houses or bases, so I want to find out how that all works.
Thank you very much for reading all this, and if you want to play Project Zomboid with me, feel free to stop by the HiveGC Discord server here :)