¡Hola a todos!
Este post es un poco improvisado ya que se supone que subiría un video en una partida de Mirage en CSGO, pero mi video lleva 4 días procesándose (y lo subí 2 veces), así que simplemente esperaré a que se solucione o simplemente se publiquen ambos posts para eliminar uno de ellos haha.
Como toda mi atención está en CSGO actualmente, he estado pensando en ideas de contenido relacionado a este juego. Sé que no todos son fans de los shooters, de hecho, siempre he dicho que los shooters no está ni cerca de ser mi género favorito de juegos, pero CSGO tiene algo que me ha mantenido enganchado y me ha hecho practicar hasta más no poder.
Es así como conocí a los mapas Yprac.
Yprac en general es una herramienta creada para mejorar cada aspecto dentro de CSGO, yendo desde el aim hasta todos los lineups posibles en los distintos mapas del juego para coordinar con tu equipo. Estos mapas están disponibles en la workshop de Steam por lo que es muy fácil instalarlos y comenzar a jugarlos.
Es sumamente sencillo comenzar a practicar y con solo saber los comandos básicos que el propio mapa te indica, estás más que listo. Para el post de hoy quise traer algo diferente a lo que estoy acostumbrado e intentaré explicar detalladamente qué es lo que trae esta herramienta.
En esta ocasión estoy jugando en el mapa Inferno, uno de mis mapas favoritos en CSGO y que he practicado bastante (especialmente las smokes y los peek).
Defence Practice
Al principio no tenía ni la menor idea de qué era esto y no lo solía tocar porque solamente me interesaban aprender las smokes, pero un día decidí entrar en este modo y me pareció algo absurdamente útil.
Este modo sirve para defender los sites cuando eres TT (o están jugando al retake y tienes que defender a tu amigo que está defusando). Te permite estar atento a la mayor cantidad de ángulos posibles y sirve para practicar el tiempo de reacción. No lo he usado mucho porque invierto más tiempo jugando que practicando, pero sin duda alguna es uno de los modos más útiles que he visto.Peek Practice
Bueno, el nombre lo dice todo. Saber hacer peek correctamente te ayudará enormemente en las partidas cuando estés viendo los ángulos de cada lugar en el que te estés desplazando. Los mapas de CSGO están hechos para que hayan muchos puntos ciegos que tendrás que revisar lo más rápido posible, porque si por mala suerte el enemigo decide ver si estás allí y estás viendo hacia otro lugar, moriste instantáneamente (a menos que simplemente falle el tiro XD).
En la Peek Practice tendrás un montón de ángulos distintos vistos desde ambas perspectivas (CT y TT) para estar al tanto de dónde podría estar tu enemigo, y si decide salir en ese ángulo, reaccionarás de forma mucho más rápida. Siento que esta práctica es indispensable para todos los mapas porque conocer los ángulos es algo que personalmente me ha ayudado demasiado a mejorar.Prefire Practice
Hacer prefire es algo que al principio no pensé que iba a ser tan importante, pero luego de aplicarlo en partidas reales sientes que dominarás el mundo haha. Prefire es básicamente disparar sabiendo que tu enemigo estará en determinada posición para así matarlo sin que pueda reaccionar.
Los ángulos tienen algo que ver aquí por lo que la práctica de peek vendría siendo útil también para la práctica de Prefire porque aquí es importante tener un buen crosshair placement. Fue uno de los primeros modos que probé porque la palabra "prefire" sonaba genial, y desde entonces es común que entre en este modo para calentar. A diferencia de la práctica de peek, en este modo habrán muchos más enemigos en más lugares y es perfecto para aprender todas esas zonas donde se puede hacer prefire.
Hasta ahora la mayoría de modos han estado relacionados ligeramente con el aim, pero eso no es todo lo que los mapas Yprac tienen para ofrecer. El CSGO es un juego en equipo después de todo, y siento que practicar este mapa hará que las cosas para el equipo que domine el tema de los lineups, smokes, flash, y todo lo demás, sea muchísimo más fácil y así dominar completamente la partida.
Smoke Practice
Este fue el motivo principal por el que comencé a usar un mapa Yprac. Antes solía pensar que jugar un shooter es solamente tener buen aim y un buen game sense para saber dónde estarían tus enemigos, por lo que ignoraba completamente los distintos tipos de granadas que existían dentro del juego.
Mientras más iba jugando más iba notando la importancia que tenían estas para cambiar el rumbo de una ronda; limitar la visión del enemigo, crear one ways para tener ventaja al holdear un site, ocultar un poco más dónde está la bomba plantada. Básicamente saber utilizar las smokes de forma correcta puede hacer que ganes una ronda muy fácilmente. Solo piensen en cortarle la visión a alguien con una AWP que está a mucha distancia de ti: Con una smoke, muy fácilmente puedes evitar que cubra toda esa distancia.
Solo miren cómo logré hacer que una posible AWP vigilando todo mid ya no pueda hacerlo por 15 segundos porque habrá una smoke que le impedirá ver (y pasar a través de la smoke es algo bastante arriesgado porque podrían esperarlo muchas personas).
Jamás subestimen la importancia de una smoke por favor
Flash Practice
Las flash son indispensables para pasar a sites, pero hay que saber utilizarlas. Una buena flash garantiza que los enemigos no puedan ver claramente si estás entrando al lugar o simplemente estés intentando engañarlos mientras tu equipo va hacia otro lugar, pero la forma de utilizarlas es un poco más estratégica para que pueda afectar a la mayor cantidad de enemigos posibles. Como usualmente no tienes garantía de que una flash logró afectar a un enemigo o no, lanzarlas en lugares específicos te garantizará una buena flash cuando quieras apoyar a tu equipo desde atrás.
Fire Practice
Y para finalizar todo este mapa: Tenemos la Fire Practice. Este modo es relacionado a granadas, específicamente las molotov. Antes de comenzar a jugar CS:GO solíamos jugar mucho 1.6 y allí no existían las molotov, por lo que eran relativamente nuevas para mí. Las molly tienen una caída un poco más pronunciada que las granadas normales y son excesivamente importantes para impedir que los enemigos se posicionen en puestos defensivos.
Conclusión
CS:GO es un juego con muchísimas mecánicas que requieren ser masterizadas poco a poco. Yo estoy cerca de llegar a las 400 horas jugadas según Steam y aún siento que tengo un gran camino por recorrer. Actualmente estoy en plata 3 (un rango bastante bajo) en competitivo pero espero mejorar mucho más practicando constantemente estos mapas y aprendiendo a trabajar mejor como equipo.
Muchas gracias por leer todo esto :) Intentaré cambiar el maquetado de mis posts e intentar crear una plantilla un poco más agradable para la vista.
English version
Hi everyone!
This post is a bit impromptu as I was supposed to upload a video on a Mirage game on CSGO, but my video has been processing for 4 days now (and I uploaded it 2 times), so I'll just wait for it to be fixed or just publish both posts to delete one of them haha.
Since all my attention is on CSGO currently, I've been thinking of content ideas related to this game. I know not everyone is a fan of shooters, in fact, I've always said that shooters are not even close to being my favorite genre of games, but CSGO has something that has kept me hooked and made me practice to no end.
That's how I got to know Yprac maps.
Yprac in general is a tool created to improve every aspect within CSGO, going from the aim to all the possible lineups in the different maps of the game to coordinate with your team. These maps are available in the Steam workshop so it is very easy to install them and start playing them.
It is very easy to start practicing and just knowing the basic commands that the map itself tells you, you are more than ready. For today's post I wanted to bring something different to what I'm used to and I will try to explain in detail what this tool brings.
This time I'm playing on the map Inferno, one of my favorite maps in CSGO and that I have practiced a lot (especially the smokes and peeks).
Defence Practice
At first I didn't have the slightest idea what this was and I didn't use to touch it because I was only interested in learning smokes, but one day I decided to enter this mode and I found it absurdly useful.
This mode is used to defend sites when you are TT (or they are playing retake and you have to defend your friend who is defusing). It allows you to be attentive to as many angles as possible and serves to practice your reaction time. I haven't used it much because I spend more time playing than practicing, but it's definitely one of the most useful modes I've seen.Peek Practice
Well, the name says it all. Knowing how to peek correctly will help you tremendously in games when you're looking at the angles of every place you're moving around. CSGO maps are made so that there are a lot of blind spots that you will have to check as fast as possible, because if by bad luck the enemy decides to see if you are there and you are looking somewhere else, you died instantly (unless you simply miss the shot XD).
In the Peek Practice you will have a lot of different angles seen from both perspectives (CT and TT) to be aware of where your enemy might be, and if he decides to come out at that angle, you will react much faster. I feel this practice is a must for all maps because knowing the angles is something that has personally helped me too much to improve.Prefire Practice
Prefiring is something that at first I didn't think was going to be so important, but after applying it in real games you feel like you will dominate the world haha. Prefire is basically shooting knowing that your enemy will be in a certain position in order to kill him without him being able to react.
Angles have something to do here so peek practice would be useful also for Prefire practice because here it's important to have a good crosshair placement. It was one of the first modes I tried because the word "prefire" sounded cool, and since then it is common for me to enter this mode to warm up. Unlike peek practice, in this mode there will be a lot more enemies in more places and it's perfect for learning all those areas where you can prefire.
So far most modes have been slightly aim related, but that's not all the Yprac maps have to offer. CSGO is a team game after all, and I feel that practicing this map will make things a lot easier for the team that masters lineups, smokes, flash, and everything else to completely dominate the game.
Smoke Practice
This was the main reason why I started using a Yprac map. Before I used to think that playing a shooter was just about having a good aim and a good game sense to know where your enemies would be, so I completely ignored the different types of grenades that existed within the game.
The more I played the more I noticed how important they were to change the course of a round; limit the enemy's vision, create one ways to have an advantage when hovering over a site, hide a little more where the bomb is planted. Basically knowing how to use smokes correctly can make you win a round very easily. Just think about cutting off the vision of someone with an AWP that is a long distance away from you: With a smoke, you can very easily avoid covering all that distance.
Just look at how I managed to make a possible AWP watching all mid no longer be able to do so for 15 seconds because there will be a smoke that will prevent him from seeing (and passing through the smoke is quite risky because many people might expect it).
Never underestimate the importance of a smoke please.
Flash Practice
Flashes are indispensable to enter to sites, but you have to know how to use them. A good flash ensures that the enemies can't see clearly if you are entering the site or you are simply trying to trick them while your team goes to another place, but the way to use them is a bit more strategic so that they can affect as many enemies as possible. As you usually have no guarantee that a flash will hit an enemy or not, throwing them in specific places will guarantee you a good flash when you want to support your team from behind.
Fire Practice
And to finish all this map: We have the Fire Practice. This mode is related to grenades, specifically Molotov grenades. Before I started playing CS:GO we used to play a lot of 1.6 and molotovs didn't exist there, so they were relatively new to me. Molly grenades have a slightly steeper drop than normal grenades and are exceedingly important for stopping enemies from taking up defensive positions.
Conclusion
CS:GO is a game with a lot of mechanics that need to be mastered little by little. I'm close to reaching 400 hours played according to Steam and I still feel I have a long way to go. I'm currently at silver 3 (a pretty low rank) in competitive but I hope to improve a lot more by constantly practicing these maps and learning to work better as a team.
Thank you very much for reading all this :) I will try to change the layout of my posts and try to create a template a bit more pleasing to the eye.