BAD TIDE - SPLINTERLANDS [PT-BR/ENG]

in #hive-1402172 years ago

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Nem sempre estamos em nossos melhores dias mas em alguns momentos a maré de azar parece surgir com força. Vocês com certeza já ouviram a frase "não é possível ganhar todas", entretanto perder todas é muito mais fácil e acontece com mais frequência do que eu gostaria kkkkkkk.

Hoje eu quero compartilhar com vocês algumas derrotas em Splinterlands que foram muito frustrantes, seja por ter dado muito azar ou por ter sido uma anta e ter montado uma péssima composição. Estejam avisados que hoje serão compartilhadas cenas fortes, não repitam isso em seus jogos! (ou vão perder todas igual eu)

Fonte.

Vou compartilhar com vocês três tipos diferentes de derrota utilizando como exemplo três partidas que aconteceram uma após a outra. É meus amigos, podem acreditar que hoje o dia realmente não estava bom para mim. Vamos para a primeira derrota:

COUNTER ABSOLUTO

Esta é a o tipo de derrota menos frustante, entretanto também é a mais perigosa pois pode mostrar que talvez o seu estilo de jogo esteja sendo previsível para o seu oponente.

Batalha.

Eu tentei montar uma composição baseada em muito dano mágico, velocidade e utilizando a Cocatrice para proteger a backline das cartas com Sneak por causa da sua alta chance de esquiva e o Venari Wavesmith dando armadura para todos com Protect , entretanto o meu oponente foi muito mais inteligente e se antecipou à todas as minhas decisões.

Para ignorar a armadura criada pelo Wavesmith ele escolheu a Time Mage que possui Rust e que também é eficaz para reduzir a velocidade do meu time com Slow . Seu time inteiro ficou extremamente protegido por causa do Defender of Truth junto com a Void Armor do invocador, e ainda haviam duas cartas com Tank Heal para deixar o Blinding Reflector vivo o máximo de tempo possível para que ele eliminasse todos os meus magos com seu Magic Reflect + Amplify . Apesar da Cocatrice ter alta chance de esquiva ela foi totalmente counterada pois ao realizar seu ataque no Crystal Jaguar a habilidade Thorns + Amplify causou 3 de dano e a eliminou logo na primeira rodada.

Ao realizarem seus ataques minhas cartas praticamente se suicidaram pois receberam muito dano dos próprios ataques e a primeira rodada foi o suficiente para que quase todo o meu time fosse eliminado, resultando em uma derrota absoluta!

AZAR ABSOLUTO

Este é o tipo de derrota mais irritante pois você não tem tanta culpa, apenas foi azarado o suficiente para que o RNG não te favorecesse. Existem muitas habilidades que dependem do fator sorte, portanto sempre haverão partidas que você perderá (ou ganhará) simplesmente pela sorte!

Batalha.

Nesta partida não há muito o que falar, devemos apenas contar...

1, 2, 3, 4...

Foram 4 ataques do Doctor Blight na partida, cada um havendo 50% de chance de ativar suas habilidades Affliction e/ou Poison mas NENHUMA habilidade foi ativada. Eu não sou tão bom em matemática, mas saber que foram 8 tentativas com 50% de chance de ativar e nenhuma funcionou é a demonstração perfeita de azar absoluto!

BURRICE ABSOLUTA

Eu nem sei como descrever a sensação de montar um time e logo após a batalha ser iniciada você perceber que fez inúmeras cagadas. No meu caso eu acho muito engraçado e percebo o quão ruim eu posso ser as vezes (isso é algo que me motiva a melhorar). Sério, as vezes surgem partidas como essa:

Batalha.

As duas regras de combate são extremamente poderosas e tornam a batalha uma corrida de agressores, mas eu cometi um simples erro que fez as duas regras agirem totalmente contra o meu time. Ao escolher o Exploding Rats (peguei ele pensando no Blast ) a habilidade Redemption veio junto e por ser a carta com a menor vida do time nas primeiras posições, ele seria o primeiro foco dos inimigos por causa da regra Equal Opportunity .

O primeiro ataque da partida foi da Javelin Thrower que fez exatamente o que o seu nome diz: arremessou uma Javelin contra o Exploding Rats, eliminando-o antes de conseguir atacar e ativando a habilidade Redemption . Sabem o que acontece quando você causa 1 de dano em todas as cartas do time inimigo (que não possuem armadura) com a regra Spreading Fury em jogo?

Fonte.

SAME ENERGY

As duas imagens resumem tudo, portanto tenham cuidado com as burrices que vocês cometem pois os erros podem ter consequências graves!

Hoje eu estava em uma forte maré de azar que me proporcionou partidas incríveis. Pelo menos elas foram muito úteis para compartilhar com vocês as piores maneiras de se jogar Splinterlands!

Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.

Se o Rei não se mover, seus súditos não irão segui-lo.

We are not always on our best days but at times the streak of bad luck seems to come with force. You've certainly heard the phrase "you can't win them all", however losing them all is much easier and happens more often than I'd like lol.

Today I want to share with you some defeats in Splinterlands that were very frustrating, either because I was very unlucky or because I was a dumb and choose a bad composition. Be warned that strong scenes will be shared today, don't repeat this in your games! (or you'll lose them all like me)

Source.

I'm going to share with you three different types of defeat using three matches that happened one after the other as an example. It's my friends, believe me today was really not a good day for me. Let's go to the first defeat:

ABSOLUTE COUNTER

This is the least frustrating type of defeat, however it is also the most dangerous as it can show that perhaps your style of play is being predictable for your opponent.

Battle.

I tried to put together a composition based on a lot of magic damage, speed and using Cocatrice to protect the backline of cards with Sneak because of its high dodge chance and Venari Wavesmith giving armor to everyone with Protect , however mine opponent was much smarter and anticipated all my decisions.

To bypass the armor created by Wavesmith he chose Time Mage which has Rust and which is also effective to slow down my team with Slow ability. His entire team was extremely protected because of Defender of Truth along with Void Armor of the summoner, and there were still two cards with Tank Heal to keep Blinding Reflector alive as long as possible so he can wipe out all my mages with his Magic Reflect + Amplify . Despite Cocatrice having a high chance of dodging, it was totally countered because when performing its attack on Crystal Jaguar the Thorns + Amplify abilities dealt 3 damage and eliminated her in the first round.

When performing their attacks, my cards practically committed suicide because they received a lot of damage from their own attacks and the first round was enough for almost all of my team to be eliminated, resulting in an absolute defeat!

ABSOLUTE UNLUCKY

This is the most annoying type of defeat because you are not so much to blame, you were just unlucky enough that the RNG did not favor you. There are many skills that depend on the luck factor, so there will always be games that you lose (or win) simply by luck!

Battle.

In this match there is not much to talk about, we should just count...

1, 2, 3, 4...

There were 4 Doctor Blight attacks in the match, each with a 50% chance to trigger his abilities Affliction and/or Poison but NONE ability was activated. I'm not that good at math, but knowing that there were 8 attempts with a 50% chance of activating and none of them worked is the perfect demonstration of absolute bad luck!

ABSOLUTE DUMB

I don't even know how to describe the feeling of putting together a team and right after the battle starts you realize that you've screwed up countless times. In my case I find it very funny and I realize how bad I can be sometimes (this is something that motivates me to improve). Seriously, sometimes games like this come up:

Battle.

The two combat rules are extremely powerful and make the battle a race of aggressors, but I made a simple mistake that made the two rules work totally against my team. When choosing Exploding Rats (I caught him thinking about Blast ) the Redemption ability came along and because he was the card with the lowest health on the team in the first positions, he would be the first focus of the enemies because of the Equal Opportunity rule.

The first attack of the game was the Javelin Thrower which did exactly what its name says: it threw a Javelin at the Exploding Rats, eliminating it before it could attack and activating the Redemption ability. Do you know what happens when you deal 1 damage to all cards on the enemy team (that don't have armor) with the Spreading Fury rule in game?

Source.

SAME ENERGY

The two images summarize everything, so be careful with the stupid things you do because mistakes can have serious consequences!

Today I was on a run of bad luck that gave me amazing matches. At least they were very useful to share with you the worst ways to play Splinterlands!

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Parabéns pelo post. Isso é muito real e muitas vezes me assusta quantas vezes eu saio de uma sequencia de 10+ vitórias para 10+ derrotas. Inacreditável como existe uma quantidade de sorte / azar absurdos envolvidos ao redor de quase todos os jogos.

Percebo que após uma sequência de derrotas, a boa é parar de jogar um pouco, para tentar sair do ciclo vicioso e começar uma virada no rating.

Grande abraço e boa sorte!

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why go for a negative name?

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your first line up was a great one, you were thinking outside the rule and you could have win the battle easily but the monster came with a summoner with the amplify ability which made your magic monsters suffer great damage from his magic reflect monster, so not your fault just a bad day🙂

Estou perdendo mto nesses ultimos dias tb.. acho q tem a ver com esse novo bot espero que melhore em breve..rs
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