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Todos nós somos bons em algumas coisas e péssimos em outras, isso é completamente normal. No meu caso eu sempre fui péssimo em tudo que envolve design, arte, imagens, meu talento artístico é simplesmente horrível! Por esse motivo eu sempre dependi de encontrar boas imagens na internet que conseguissem representar aquilo que eu estava pensando e essa dependência é complicada pois nem sempre você conseguirá encontrar algo exatamente como você quer.
Entretanto recentemente a onda da IA chegou forte com inúmeras ferramentas capazes de criar textos ou imagens com poucas palavras e isso é insano. Utilizando o Midjourney eu decidi criar algumas imagens para representar possíveis novas habilidades no Splinterlands. Acompanhe este post e escreva nos comentários as suas impressões sobre estas habilidades!
Estas criações se basearam no tema habilidade exclusiva de cada Splinter, ou seja, cada habilidade seguirá o tema do seu próprio elemento e somente cartas deste elemento específico poderão tê-la. Hoje eu fiz apenas três, mas se vocês gostarem do conteúdo eu completarei a coleção com os quatro Splinters restantes.
FOGO
Nome: Flames
Efeito:
Quando um Monstro com Flames atinge um alvo, ele tem a chance de queimar o alvo fazendo com que ele receba 1 de dano duas vezes.
50% de chance de ativação.
Cartas com essa habilidade são imunes à Frozen .
Para facilitar o entendimento vamos imaginar a seguinte situação: considere que o Grum Flameblade possui a habilidade Flames e ao realizar seu ataque a habilidade é ativada com sucesso. O oponente receberá 1 de dano extra duas vezes (como se estivesse se queimando). Esse dano extra seguirá os mesmos critérios do tipo de ataque da sua carta (ignorando armadura se for Dano Mágico ou sendo parado por ela nos outros dois tipos de dano).
Esta habilidade é extremamente útil pois além de causar dano também pode aplicar outros efeitos como Blast , Cripple e até mesmo ativar o Bloodlust caso o Flames elimine o oponente.
ÁGUA
Nome: Frozen
Efeito:
Quando um Monstro com Frozen atinge um alvo, ele tem uma chance de aplicar Frozen no alvo, fazendo com que ele seja sempre o último a atacar na rodada.
50% de chance de ativação.
Cartas com essa habilidade são imunes à Flames .
Esta é uma ótima forma de impedir a carta do oponente de atacar e possivelmente eliminá-lo antes de chegar sua vez no final da rodada. Este debuff permanece na carta até que ela morra ou até ser removida por Cleanse .
MORTE
Nome: Permadeath
Efeito:
Aplica Permadeath ao atingir um alvo, impedindo que a carta atingida possa ser ressuscitada por qualquer habilidade.
Esta é uma habilidade com efeito muito específico mas que poderia realmente existir em Splinterlands pois seria uma forma fácil de counterar composições focadas em manter uma carta viva com várias curas e ficar revivendo ela inúmeras vezes. Não sei dizer se seria desbalanceado ser impossível remover esse debuff por ele ser tão específico, mas caso você acredite que seja desbalanceado então considere que Cleanse é capaz de remover o efeito de Permadeath .
Apesar de estar utilizando uma ferramenta de criatividade ilimitada as minhas imagens não ficaram tão boas assim, entretanto já foi o suficiente para permitir que eu criasse algumas habilidades que poderiam ser bem interessantes de serem acrescentadas no Splinterlands.
Comente o que você achou destas três habilidades e caso queira que eu faça as outras quatro habilidades exclusivas de cada Splinter basta votar nesta postagem e reblogar para alcançarmos mais pessoas!
Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.
We are all good at some things and terrible at others, that's completely normal. In my case I've always sucked at everything that involves design, art, images, my artistic talent is just horrible! For that reason I always depended on finding good images on internet that could represent what I was thinking and this dependency is complicated because you won't always be able to find something exactly how you want.
However, recently the wave of AI has come strong with numerous tools capable of creating texts or images with few words and this is insane. Using Midjourney I decided to create some images to represent possible new abilities in Splinterlands. Follow this post and write your impressions about these abilities in the comments!
These creations were based on the exclusive abilities to each Splinter theme, that is, each ability will follow the theme of its own element and only cards of this specific element will be able to have it. Today I only made three, but if you like the content I will complete the collection with the remaining four Splinters.
FIRE
Name: Flames
Effect:
When a Monster with Flames hits a target, it has a chance to burn the target causing it to take 1 damage twice.
50% chance of activation.
Cards with this ability are immune to Frozen .
To facilitate understanding, let's imagine the following situation: consider that Grum Flameblade has the Flames ability and when performing its attack and the ability is activated with success. Opponent will take 1 extra damage twice (as if burning himself). This extra damage will follow the same criteria as your card's attack type (ignoring armor if it's Magic Damage or being stopped by it on the other two damage types).
This ability is extremely useful because in addition to dealing damage it can also apply other effects like Blast , Cripple and even activate Bloodlust if Flames eliminates the opponent.
WATER
Name: Frozen
Effect:
When a Monster with Frozen hits a target, it has a chance to apply Frozen to the target, making it always the last one to attack in the round.
50% chance of activation.
Cards with this ability are immune to Flames .
This is a great way to stop your opponent's card from attacking and possibly eliminate them before it's your turn at the end of the round. This debuff remains on the card until it dies or until it is removed by Cleanse .
DEATH
Name: Permadeath
Effect:
Applies Permadeath when hitting a target, preventing the affected card from being resurrected by any abilities.
This is a ability with a very specific effect but that could really exist in Splinterlands as it would be an easy way to counter comps focused on keeping a card alive with multiple heals and reviving it countless times. I can't say if it would be unbalanced to be impossible to remove this debuff because it's so specific, but if you believe it's unbalanced then consider that Cleanse is able to remove the effect of Permadeath .
Despite being using an unlimited creativity tool, my images weren't that good, however it was enough to allow me to create some abilities that could be very interesting to be added to Splinterlands.
Comment what you think of these three abilities and if you want me to make the other four unique abilities to each Splinter just vote for this post and reblog to reach more people!
Thank you so much to everyone who read this far, I hope you enjoyed it. If you like my content, I ask you to send your vote on the post and follow my profile so you can read future posts.